草方塊屬性
1、草方塊只能通過精準採集附魔來得到,否則,只會掉落泥土。
2、類型:固體方塊。
3、受重力影響:否。
4、可堆疊:可以(64)。
5、生長:草只有在地圖生成時才會自動生成。遊戲中,它們只能擴散到相鄰的泥土上。草可以擴散到緊緊相連的同高的泥土上(包括斜向擴散)。它也能擴散至高1級和低3級的泥土。草會直接傳播至其他泥土,不會被地上的坑或是在其路徑的方塊所影響。草方塊的亮度明亮程度在9以上時可以擴散。此外,被草擴散的泥土亮度必須在4以上,絕不能被降低2級或以上的亮度的方塊覆蓋。這包括任何不透明方塊,和巖漿,水,冰和一些半透明的或光不能穿過的方塊,如台階和樓梯。草可以在任何其他的透明的方塊下生長,如玻璃,柵欄,火把,或活塞。草在隨機的時間間隔內傳播,並有平等的機會傳播到任何合適範圍內的土塊。因為草可以傳播至低達3級的泥土,所以在山上它們向下傳播比向上載播快得多。
6、死亡:如果被不透明的方塊覆蓋,草將會死亡和在一個隨機的時間後成為泥土。如果被水,冰,或任何不透光的方塊覆蓋,或草面上的光照水平低於4的話,它也會死亡。有些方塊,像樓梯,不是完全不透明,但仍然會防止光通過它們,在草上放置這些會殺死它,但只有在周圍也是黑暗的時候。透明的方塊不會殺死草。台階的功能在Minecraft 1.0.0時改變了,可使草從底下傳播。例如,在直接的太陽光照射下,亮度是15級,如有4個或更多的水或冰塊在草的上方,它便會死亡,(假設它沒有從側面得到任何額外的光線)。而月光的亮度是4級,只被一個水或冰塊覆蓋草時,它已經會死亡。用鋤犁草或泥土後會將其轉換為耕地,然後會因被生物踩踏或讓它空置一段時間而恢復到泥土,然後可以再變為草。
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