開心生活站

位置:首頁 > 綜合知識 > 

app原生開發什麼意思

app原生開發什麼意思

投稿:admin

自從IOS和Android這兩個的手機智能操作系統發佈以來,並隨着蘋果iPhone智能手機流行之後,互聯網界就從此多了一個全新的名詞:App,意為運行在智能移動終端上的第三方應用程序。

原生App實際上是一種基於智能手機本地操作系統如Android、IOS和Windows Phone並且使用原生程序編寫運行的第三方移動應用程序。開發原生App軟件需要針對不同智能手機的操作系統來選擇不同的App開發語言,如安卓App是Java開發語言、IOS APP是Objective-C語言、Windo

小編還為您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

App原生開發指的是使用特定平台提供的原生開發工具和技術,針對特定操作系統(如iOS、Android)進行應用程序的開發。在原生開發中,開發人員使用操作系統提供的程式語言、API(應用程序接口)和工具包,直接針對該平台進行應用程序的構建。

對於iOS平台,原生開發使用Objective-C或Swift程式語言,使用Xcode集成開發環境進行開發。開發人員可以利用iOS SDK(軟件開發工具包)中的各種API和功能來構建應用程序,與iOS系統的功能和特性緊密集成。

對於Android平台,原生開發使用Java或Kotlin程式語言,使用Android Studio開發工具進行開發。開發人員可以利用Android SDK提供的各種API和工具來創建應用程序,與Android系統的特性和功能進行交互。

通過原生開發,開發人員可以更好地利用操作系統提供的功能和優化,實現更高的性能、更好的用户體驗和更好的設備兼容性。然而,原生開發需要分別為不同的操作系統編寫不同的代碼,開發週期可能會較長,並且需要熟悉相應的程式語言和工具。

什麼是原生APP開發?

什麼是原生APP開發?

原生開發(NativeApp開發):像蓋房子一樣,先打地基然後澆地樑、房屋結構、一磚一瓦、鋼筋水泥、電路走向等,原生APP同理:通過代碼從每個頁面、每個功能、每個效果、每個邏輯、每個步驟全部用代碼寫出來,一層層,一段段全用代碼寫出來

此種APP的數據都保存在本地,APP能及時調取,所以響應速度及流暢性有保障

原生開發優勢:

APP響應速度快:大多數據都在本地所以省去緩衝加載調取數據的時間。

APP兼容性高:每個地方都是精心設計的,代碼也是最新的,像最堅固的房子,最合理的抗震防風性,所以兼容性會更高不會閃退。

APP流暢性好:每個代碼都是最新的,也是最合理的,所以不會卡頓。

APP安全性高:代碼是最新的,每個地方是最新的設計,能防止病毒和漏洞。

APP功能可以自定:像蓋房子一樣,從0開始,前期設計好房子的構圖、尺寸、大小,那個地方想怎麼蓋,那個地方想怎麼裝修,都可以完美實現。

原生APP開發劣勢:

開發時間長:自己蓋房子,每個步驟都要考慮、每個地方都要設計,所以這樣會耽誤不少時間,短二三十天,長三五個月;相比直接找公寓住,房子户型等難找到自己喜歡的,但是時間會節省很多。

費用相對較高:因為每個地方、每個步驟都是原創的,經過設計師設計的。

就像蓋房子的圖紙等,每個地方都是根據自己所想的打造的,所以相對價格會貴一些。

什麼是原生APP開發

原生APP開發是指使用特定平台的原生開發語言和工具,如iOS平台的Objective-C或Swift語言、Android平台的Java語言等,開發出適用於特定操作系統的APP應用程序。原生APP開發可以充分利用操作系統提供的功能和特性,具有更好的性能和用户體驗。但是,原生APP開發需要針對不同的操作系統分別開發,開發成本較高,維護和更新也需要分別進行。

app原生開發和混合開發的區別?

原生app就是利用手機本地操作系統開發的手機app,目前手機系統主要分為安卓和蘋果iOS兩種,雙方都有各自的編程開發語言及工具,原生app開發就是利用官方的開發工具進行分別開發。

app混合開發是將原生app和webapp進行融合,部分核心板塊利用原生模式開發,非核心內容通過web方式實現.


APP開發模式通常分為WebAPP與NativeAPP原生模式兩種,這兩種模式均各自有自己的優勢,到底是採用NativeApp開發還是採用WebApp開發一直是業界爭論的焦點,但是隨着HTML5的發展及雲服務普及,採用HTML5進行WebApp開發正在成為一種趨勢,用户可以根據應用特點和需求進行選擇,亦可選擇兩者混合模式:

NativeApp開發

NativeApp開發即我們所稱的傳統APP開發模式(原生APP開發模式),該開發針對IOS、Android等不同的手機操作系統要採用不同的語言和框架進行開發,該模式通常是由“雲服務器數據+APP應用客户端”兩部份構成,APP應用所有的UI元素、數據內容、邏輯框架均安裝在手機終端上。

WebApp開發

WebApp開發即是一種框架型APP開發模式(HTML5APP框架開發模式),該開發具有跨平台的優勢,該模式通常由“HTML5雲網站+APP應用客户端”兩部份構成,APP應用客户端只需安裝應用的框架部份,而應用的數據則是每次打開APP的時候,去雲端取數據呈現給手機用户。

原生APP開發及WebAPP開發模式的區別

WebAPP需開發“html5雲網站”和“APP客户端”,昆明天度網絡公司總結這類型APP應用呈現以下特點:

(1)每次打開APP,都要通過APP框架向雲網站取UI及數據;

(2)手機用户無法上網則無法訪問APP應用中的數據。

(3)框架型的APP無法調用手機終端的硬件設備(語音、攝像頭、短信、GPS、藍牙、重力感應等)

(4)框架型APP的訪問速度受手機終端上網的,每次使用均會消耗一定的手機上網流量;

(5)框架型APP應用的安裝包小巧,只包含框架文件,而大量的UI元素、數據內容剛存放在雲端;

(6)APP用户每次都可以訪問到實時的最新的雲端數據;

(7)APP用户無須頻繁更新APP應用,與雲端實現的是實時數據交互;

適用企業:電子商務、金融、新聞資訊、企業集團需經常更新內容的APP應用。

NativeApp(原生型APP)需要開發“雲服務器數據中心”和“APP客户端”,昆明天度網絡公司總結這類型的APP應用呈現以下特點:

(1)每次獲取最新的APP功能,需要升級APP應用;

(2)原生型APP應用的安裝包相對較大,包含UI元素、數據內容、邏輯框架;

(3)手機用户無法上網也可訪問APP應用中以前下載的數據。

(4)原生型的APP可以調用手機終端的硬件設備(語音、攝像頭、短信、GPS、藍牙、重力感應等)

(5)APP應用更新新功能,涉及到每次要向各個應用商店進行提交審核。

適用企業:遊戲、電子雜誌、管理應用、物聯網等無需經常更新程序框架的APP應用。

到底該如何選擇WebApp和NativeApp開發模式

移動Web無所不在,移動Web是目前唯一的支持各種設備訪問的平台,與桌面Web一樣,移動Web支持各種標準的協議。移動Web也是唯一一個可供開發者發佈移動應用的平台,它將各種移動交互與桌面任務有效地連接了起來;而開發NativeApp可以充分利用設備的特性,而這一點往往是Web瀏覽器做不到的,所以對一個產品本身而言,NativeApp是最佳的選擇。下面幾節將討論一下NativeApp的一些主要功能。

什麼時候應該選擇NativeApp

1.為應用收費

沒有任何地方規定開發者不能對一個移動WebApp收取使用費,但是由於某些原因,人們常常認為不能或是不應該對一個WebApp收取費用。由於歷史原因,導致移動設備上付費服務遭遇兩大阻力:

2.付款方式

在移動設備上輸入信用卡號相當麻煩,而且在許多老式設備上也沒有安全保障。一種典型的方式是,如果你需要對你的應用收費,你可以與運營商達成協議,讓運營商代為為你的服務收費。這也意味着,你需要和多個運營商達成合作。這通常是首選的方法,因為許多手機用户可能根本就沒有信用卡,比如青少年。

另一種方法是將用户的信用卡信息保存在一個安全的網站上。用户可以通過登錄到該網站購買應用服務。這個過程不算特別理想,因為這意味着用户不能直接通過他們的移動設備購買服務了。

3.強制分成

移動運營商是會提成的。App無論是通過運營商還是通過移動設備發佈,他們都為應用提供了一套收費機制。這些運營商和移動設備將會提取部分收益,然後將剩餘的部分交給應用開發商,這也意味着,開發人員必須遵守他們的市場規則。適應運營商的市場規則通常是非常困難的,需要投入大量的人力資源。相比而言,移動設備的市場規則則簡單許多,但是也存在不少的困難。

妨礙運營商和移動設備開發商利益的應用以及服務都將受到阻擾。過去,那些不靠運營商和移動設備開發商運作的網站如果收入過於顯眼的話,都逃脱不了被關閉的命運,但是最近,這樣的事情鮮少發生了。

如果你想為你的NativeApp收費,那麼你就必須接受這個現實——你必須遵守別人的市場規則,還得放棄部分收益。

4.開發遊戲

如果你是想開發一個移動遊戲(移動遊戲是移動市場上最大的一塊),那麼你需要開發一個NativeApp。遊戲對資源的佔用很大,並且需要使用許多設備API或平台API。雖然,現在有幾款完全使用Web技術開發的遊戲佔有了一定的市場份額,但是和NativeApp市場的佔有情況相比,還是微不足道的。遊戲用户對應用的視覺和操作效果要求很高。移動Web雖然提供了一些仿真體驗,但還遠遠不能滿足用户的需求。

在開發移動遊戲時,你需要慎重考慮你的應用需要支持哪些平台。幸運的是,現在有許多工具能夠幫助你將你的遊戲推向多個平台,但是完成這些工作,還是需要花費大量的人力和物力。

5.使用定位功能

下一個功能就是定位功能,可以通過GPS或者是信號檢測確定用户當前的位置信息。以前只能通過NativeApp的APIs查看用户的位置信息,但現在大多數主流移動瀏覽器上都嵌入了W3CGeolocationAPI。像iPhone或Android這樣安裝了WebKit的設備,或是配置了Opera或Mozilla瀏覽器的設備,都可以獲取用户的位置信息。

我相信定位功能會為Web技術帶來許多全新的應用。如果能夠合理利用Web瀏覽器,Web開發商就能使用用户的位置信息和其他內容開發出更加有趣的應用。雖然這在技術上沒有太大的困難,但卻受到隱私保護條例的。我們將Web瀏覽器當做是用户進入WorldWideWeb的入口。加入定位功能,意味着在網站中引入了一些敏感信息,這有可能導致嚴重的後果。但是位置感知應用中顯示的位置信息必須經過用户的授權,用户當然有權禁止應用發佈自己的位置信息。

6.使用攝像頭

攝像頭可以為你的應用提供豐富的可能性。以往移動MMS(MultimediaMessagingService)被用於處理移動照片。換言之,你拍了一張照片後,需要使用MMS將它傳送給一個服務器,服務器對照片做出相應的處理,並將處理完成的結果通知給你。這個過程是非常耗時的,而且相當複雜,也沒有可靠性保障。

通過訪問攝像頭,NativeApp開發者能夠簡化拍照的過程。用户可以直接在客户端對照片做一些簡單的處理,只有在有需要的時候才將照片上載給服務器,而且是通過可靠的HTTP傳輸。W3C正在開發一個訪問攝像頭的API,但現在還沒有將這部分工作正式整合到瀏覽器中。

在許多類型的移動Apps中,攝像頭是非常有用的,比如快拍應用、短片拍攝應用等等,攝像頭可以用來捕捉許多重要的瞬間。不久的將來,我們可以看到——只要通過攝像頭拍攝某個標識,應用程序就能自動完成對標識上的語言轉換工作——這個技術在日本已經開始流行起來了。

7.使用感應器

現在越來越來越多的移動設備上都新增了感應器功能,該裝置可以感知設備的物理速度以及重力,並將感知的數據結果傳送給設備。這個裝置常被用來感應設置是否被翻轉,應用根據接受到的信息自動調節畫面的方向。

感應器可以用來幫助用户提升與設備交互時的真實感;大多數移動設備都是手持的,應用能夠根據設備的方向調整內容畫面,比如翻轉屏幕,或是檢測物理移動,並能據此猜測用户所處的環境。舉一個簡單的例子:比如用户正在走路,那麼感應器能夠檢測到一個輕緩的移動或是速度,這時可以為用户提供一個大字體的用户界面,從而使得用户更容易看清屏幕上的內容。

然而,開發者也不能過分依賴感應器,因為感應器無法區分究竟哪些交互是有意的,而哪些是沒有意義的。每個移動交互都需要通過“傳輸測試”。設計你的交互時必須考慮用户在一個擁擠的汽車或是火車上的場景。考慮一下如果用户正身處擁擠的地鐵或是正在駕車時,你的應用能否正確處理用户搖晃移動設備的動作。通常,大多數開發者都沒有考慮這些因素。確保為每個任務設計一個備用方案以處理特殊場景中的移動交互。

8.訪問文件系統

如果你的應用需要將數據保存在本地,那麼你需要開發一個NativeApp。比如你要保存用户的地址簿、電話或E-mail信息,或是保存從其他設備上獲取的數據。

訪問文件系統常常會涉及到安全和用户隱私保護的問題。惡意應用程序可能會修改或是刪除你的移動設備上的數據。一個攜帶病毒的應用程序可以利用移動設備上的關係網將病毒擴散到許多其他的手機上,在採用移動應用認證機制以前,這種事情是常常發生的。

另一方面,移動設備正變得越來越私人化,移動設備上保存了大量用户的個人信息,以及用户的朋友信息和商業信息。針對這些私人信息開發應用是一個不錯的想法。但是這也存在一定的風險,使用保存在移動設備上的數據可以為用户提供更加有針對性的服務。

開發者必須謹記,只有在獲得用户的授權後才能訪問用户的私人數據。我們看到許多應用在沒有得到用户授權的情況下使用了大量的用户私人數據,而被誤認為是垃圾信息或是釣魚應用,即使這些應用原本是在提供一些非常有用的服務。人們對你的應用的誤解將會影響到你的服務的推廣,如果運營商收到過多關於你的應用的投訴,那麼你的服務可能將被終止,甚至會牽連其他的應用。

訪問文件系統時至關重要的一點就是在沒有獲得用户授權的情況下,不要訪問任何用户的私人數據。而這一點,往往被大多數應用忽略了。W3C正在為移動開發商開發相關的標準API,但目前該工作尚未完成。

9.離線用户

最後一個需要開發NativeApp的理由就是,用户有可能是離線的或者無法接入移動網絡。這在城市可能很少發生,即使是在農村,網絡的覆蓋也已經逐步普及了。但是短暫的網絡連接中斷還是時常發生的,你的應用程序應該考慮如何處理這種情景。

想想用户通常在什麼時候,在哪裏會使用你的App。如果是一個移動遊戲,那麼用户很可能在飛機上使用這個App。跟蹤地圖應用常在偏遠且網絡覆蓋不佳的地方使用。移動旅遊嚮導常在一個國外的網絡中訪問,往往需要支付漫遊和國際網絡費用。這時,應用程序最好能夠為用户提供離線服務,保證用户在不接入網絡的情況下,仍然能享受同等的服務。

現在支持HTML5的瀏覽器也能實現脱機訪問功能,但對用户來説可能不太明顯。隨着越來越多的瀏覽器都開始支持脱機訪問,應用需要明確地告訴用户網絡連接中斷時,他們仍然可以訪問移動WebApps。

NativeApps常常假設網絡連接是可靠的。App通常只考慮了網絡狀況良好的情景,想當然地認為網絡是封閉的,並且網速足夠快。移動設備從網絡良好的環境突然進入一個網絡糟糕的環境並不少見。NativeApps應該在網絡狀況最差的情況下測試。比如用户啟動任務時可能還是全信號覆蓋,而在任務結束時可能已經完全沒有網絡信號了。

用户在安裝NativeApps時,根本不會考慮是在線訪問還是離線訪問——他們期望的是不管在任何狀況下,NativeApps都能正常工作。而這也是開發者的職責。

什麼時候應該選擇WebApp

只要你的應用程序不滿足之前提到的NativeApp條件之一,那麼你就沒有必要開發一個NativeApp,而應該選擇開發一個WebApp。正如文章之前提到的,我是一個NativeApp的擁護者,我認為NativeApp有許多優秀的特質,並且具有很大的市場潛力,但是WebApps是唯一一個經久不衰的移動內容、服務、應用開發平台。

NativeApp並不能明顯地為用户提供更好的服務;它反而會增加項目的成本,減少了應用發佈的渠道,增加了App升級的複雜度,削弱了開發者對應用的控制和利潤,並且可能會給設備帶來麻煩。NativeApp可以為開發者帶來短期的效益,但這是有一定風險的,甚至可能會影響到移動市場的可持久發展。

移動WebApp的優勢在前文中已經提到過了。如果上一節提到的幾點功能是促成你選擇NativeApp的唯一原因,那麼如果能夠在移動瀏覽器上屏蔽這些障礙,你是否還會堅持選擇NativeApp呢?Palm的webOS已經着手解決了上述的部分問題。他們基於WebKit構建了一個全移動操作系統,將手機變成了一個Web瀏覽器。所謂的“NativeApps”實際上就是一個WebApps。

PhoneGap也是一個類似的項目,這個開源項目用於幫助開發者在iPhone、Android以及BlackBerry設備上開發NativeApps,並且能夠模擬設備上的功能(如定位功能和文件系統)供WebApps調用。這些代碼可以在各個設備的應用商店中發佈並且出售,但是他們使用的通用代碼和設計是可以共享的。由於開發的是一個WebApp,開發者可以為低端的移動瀏覽器開發一個簡化版的應用。只用開發一次,就可以部署在多個平台上了,

對於那些有着豐富的移動開發經驗的程序員來説,一提到“要開發一個功能豐富的應用”時,可能首先想到的就是NativeApp。雖然在很多設備上,這一想法仍然適用,但是現在移動WebApps上也提供了足夠豐富的功能接口供開發者調用。這使得WebApp不僅可以像NativeApp一樣被設計得功能豐富界面絢麗,而且還能在各個平台上遷移,甚至不用修改一行代碼。

現在在移動設備開發中,移動WebApps的創新進入了前所未有的時期。但更重要的是,這是有史以來第一次,移動設備開發商決定共同制定一個移動Web開發的標準,就像是桌面Web上的標準一樣。不僅如此,那些支持移動WebApp創新功能的設備或是支持第三方瀏覽器的移動設備都受到消費者的歡迎。


APP原生開發

APP原生開發一般指手機/PC程序以及相關應用開發。

H5開發一般指HTML5PC或者手機網頁的開發。

APP混合開發就是集中的兩者以上的共同內容。

原生app開發是什麼意思

原生開發(Native App開發),是在Android、IOS等移動平台上利用官方提供的開發語言、開發類庫、開發工具進行App開發。比如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode進行開發。

通俗點來講,原生開發就像蓋房子一樣,先打地基然後澆地樑、房屋結構、一磚一瓦、鋼筋水泥、電路走向等,都是經過精心的設計。原生APP也一樣:通過代碼從每個頁面、每個功能、每個效果、每個邏輯、每個步驟全部用代碼寫出來,一層層,一段段全用代碼寫出來。

優點:

1、可訪問手機所有功能(如GPS、攝像頭等)、可實現功能最齊全;

2、運行速度快、性能高,絕佳的用户體驗;

3、支持大量圖形和動畫,不卡頓,反應快;

4、兼容性高,每個代碼都經過程序員精心設計,一般不會出現閃退的情況,還能防止病毒和漏洞的出現;

5、比較快捷地使用設備端提供的接口,處理速度上有優勢。

APP原生開發和H5開發以及APP混合開發三者有什麼區別?

APP原生開發一般指

手機/PC程序

以及相關應用開發。

H5開發一般指

HTML5

PC或者

手機網頁的開發。

APP混合開發

就是集中的兩者以上的共同內容。

請問原生APP和WebApp開發有何不同

1.開發方面

原生APP:每一種移動操作系統全部須要的開發項目,iphone版本、WP版本、安卓版本。每種平台全部須要的開發語言。Java(Android), Objective-C(iOS)等等,必須要使用各自的軟件開發包,開發工具乃至各自的控件。開發費用高、開發速度慢、維護費用高。三個平台(IOS、安卓、windows)的規則、推廣、運營全部不一樣。官方應用商店對APP上線審核過程相對複雜並且慢長,嚴重影響APP的發佈上線。

Web App :因為運行在移動設備的瀏覽器上,於是只須要一個開發項目。能夠通過HTML、 CSS或許JavaScript來實行Web APP的開發。開發費用低、開發速度快。

2.功能方面

原生App:原生APP就是一個系統性的應用程序,能夠類比在電腦上的軟件。原生app能夠調用移動終端的硬件設備, 好比:麥克風、攝像頭、短信、GPS、藍牙、重力感應等。完成功能豐富

Web App:Web APP能夠類比在電腦上的網頁。Web APP很多就是頁面展示類的APP。只可以使用有限的移動硬件設備功能。很多用來頁面展示,側重在簡單的交互,沒辦法使用很多硬件設備獨特的功能。

3.應用安裝使用方面

原生App:須要通過應用商店會原生app下載到手機上或移動終端上。以的應用程序運行,用户必需手動去下載並安裝這些原生App,原生應用能夠節約寬帶費用,能夠訪問本地資源、緩存。

Web App:通過移動設備上的瀏覽器訪問,軟件更新只須要更新服務器就夠了,用户層面不須要做一切操作。不須要安裝客户端,能夠節省手機終端的內存空間。

4.版本控制方面

原生App:用户能夠自由地選取能否更新軟件版本,於是能顯現不一樣用户一起使用不一樣版本的狀況。一起同樣能引起維護費用相對比較高。使用舊版本的用户沒辦法體驗新版本的完整功能。

Web App:全部的用户全部就是使用同樣的版本,全部用户得到的功能全部就是一樣的。版本更新相對比較便利,馬上在服務器側更新數據就可以。一個功能做好了就可以上線,1天更新幾十次全部毫無壓力。假如客户端不過是個瀏覽器,那所有都會變得非常簡單。其它web統一性高,跨平台實用時開發量少。因為其入口不顯著(瀏覽器導航或許隨意點擊鏈接進入),令用户記住的門檻同樣隨之拔高,每次推廣導入的流量全部也許淪為一次性努力,用户留存率低。

5.加載速度方面

原生App:原生APP由“雲服務器數據APP應用客户端”兩個別構成,APP應用全部的UI元素、數據內容、邏輯框架均安裝在手機終端上。訪問的時刻,不須要重新下載加載應用頁面框架,只須要加載數據就可以。於是加載速度更快,頁面響應更快。

Web App:而Web APP開啟一個頁面,全部需要重新加載頁面的全部元素,訪問速度受手機終端性能與網絡環境的,引起加載速度慢,並且操作頻繁容易卡死。

總結

原生App偏向在交互,注重用户體驗(導航切換、勾選選項、相片、視頻等操作),Web APP偏向和瀏覽與簡單的交互。 一些功能須要訪問硬件(攝像頭、傳感器等),使用原生App, Web APP用來信息展示。 費用有限時,中心的功能使用原生APP,周邊輔助的功能能夠使用Web App。

現狀:相對比較流行的技巧便是會原生App 和Web App實行融合,就是説應用大的框架就是原生的,其餘詳細的內容就通過網頁封裝,如此做的好處便是在方便更新的時候,同樣可以確保中心功能的交互體驗。

web app和 原生app的區別

web app和原生app有三種區別:

1.開發方面有區別:

(1)原生APP:每一種移動操作系統都需要的開發項目,iphone版本、Ipad版本、安卓版本。每種平台都需要的開發語言。Java(Android), Objective-C(iOS)等等。需要使用各自的軟件開發包,開發工具以及各自的控件。

(2)開發成本高、開發速度慢、維護成本高。三個平台(IOS、安卓、windows)的規則、推廣、運營都不相同。官方應用商店對APP上線審核流程比較複雜而且很慢,會嚴重影響APP的發佈上線。

(3)Web App :因為運行在移動設備的瀏覽器上,所以只需要一個開發項目。可以通過HTML、 CSS或者JavaScript來進行Web APP的開發。開發成本低、開發速度快。

2.功能有區別:

(1)原生App:原生APP是一個系統性的應用程序,可以類比於電腦上的軟件。原生app可以調用移動終端的硬件設備, 比如:麥克風、攝像頭、短信、GPS、藍牙、重力感應等。實現功能豐富

(2)Web App:Web APP可以類比於電腦上的網頁。Web APP更多是頁面展示類的APP。只能使用有限的移動硬件設備功能。更多用於頁面展示,側重於簡單的交互,無法使用很多硬件設備獨特的功能。

4.版本控制有區別:

(1)原生App:用户可以自由地選擇是否更新軟件版本,所以會出現不同用户同時使用不同版本的情況。同時也會導致維護成本比較高。使用舊版本的用户無法體驗新版本的完整功能。

(2)Web App:所有的用户都是用同樣的版本,所有用户獲得的功能都是相同的。版本更新比較方便,直接在服務器側更新數據即可。一個功能做好了就能上線,一天更新幾十次都毫無壓力。如果客户端只是個瀏覽器,那一切都會變得很簡單。

(3)另外web統一性高,跨平台適用時開發量少。由於其入口不明顯(瀏覽器導航或者隨意點擊鏈接進入),讓用户記住的門檻也隨之拔高,每次推廣導入的流量都可能淪為一次性努力,用户留存率低。

原生APP開發定製的有點

一、功能更強大

從以上定義中可以看出,原生APP是系統性的應用程序,可以地用手機終端的硬件設備,比如語音、短信、GPS、藍牙、重力感應和攝像頭等,但是webAPP是不可以做到這些的。所以如果你想做一個可擴展性強,而且後期功能不斷完善的APP,一定要考慮原生的。

二、 加載速度更快

剛我們有提到原生APP是由 “雲服務器數據APP應用客户端” ”兩部分構成,APP應有所有的UI元素、數據內容、邏輯框架都是安裝在手機裏的。所以用户在使用APP的時候,不需要重新加載數據,因為這些內容都安裝在手機中了,雖然第一次安裝的時候有點複雜,但是在實際使用會方便很多。

濟南APP開發定製

但是web APP打開每一個頁面,都需要重新加載,雖然現在網絡情況很好了,但是在實際中可能會有各種問題,比如流量用完了、所在區域網絡不好或出了問題,就很大可能出現加載慢或者加載不出來的問題,加載多了很容易出現卡死錯亂的情況,用户的體驗就會很差。因此考慮到用户體驗和加載速度方面,原生APP的性能要遠遠優於web。

第三:穩定性更好

目前市場的web版的APP多為模板,這種模板價格便宜,但是功能無法拓展,而且隨着市場上瀏覽器、技術的進步,會逐步出現各種問題,穩定性根本無法保證。相比而言原生的APP技術更加成熟,而且功能可以拓展性更強。做個簡單的比喻,我們有一套房子,這個房子可以考慮自己建設,這個過程中我可以決定建幾層、建成什麼樣的户型等等,但如果其買別人做好的,那就只能從已經有的中選擇。如果遇到網絡不好的情況可能就像等期房一樣,只大體知道是啥樣的,但具體的得等網絡好了才能看到。

原生開發的app有哪些

原生開發的app有原生應用,酷狗音樂、美圖秀秀等。根據相關資料查詢,NativeAPP又稱為原生APP,就是ios直接用Object-C、Swift語言進行開發。Android使用Java、kotlin進行開發。原生App是基於特定的移動設備和平台進行開發的應用,以手機APP為例:原生應用,酷狗音樂、美圖秀秀,此類APP可稱之為原生。

標籤:app 原生