怎樣玩命令與征服
1、資源機制,金錢是遊戲中的唯一重要資源,這也標誌着水晶礦成爲可持續發展的重要戰略,然而不同於《紅警》後代的資源機制,《命令與征服》的礦石精煉廠需要提取水晶礦成爲貨幣。每個礦場可以容納固定數量的水晶礦,達到上限之後,礦車將不會繼續工作,最好的辦法就是你一直建造東西,消耗掉這些礦石。
2、建造機制,當你的鼠標停留在一個建造項目上時(無論是建築物還是建造單位),會出現建造這種建築物需要消耗的金錢,時間以及這個建築物需要消耗的電力。
3、隊伍操作,初代的命令與征服的隊伍操作比較無腦化,做的並不夠細膩,隊伍只能進行移動,進攻簡單的操作,並不像之後幾代遊戲那樣有各種附加技能。除此之外,初代的命令與征服只有警戒模式(快捷鍵G)和停火模式(快捷鍵S)兩種。並沒有後代的侵略模式,但是遊戲卻有一個特殊的神技分散(快捷鍵X),這個遊戲可以使你的隊伍,特別是士兵隊伍免於各種AOE傷害和坦克碾壓。請經常使用它!
4、兵種相剋,其實初代的《命令與征服》並沒有嚴格意義上的護甲屬性和攻擊屬性,所以,兵種相剋理論在這裏就顯得比較粗糙和模糊。簡單的理解,遊戲中的傷害針對與肉體,機甲和建築物三種類型,一些兵種可以很好的對抗肉體士兵,一些兵種可以更好的對抗機甲型單位,而一些兵種可以很好的拆建築物。
5、攻防策略,遊戲中有很多建造型建築物和防禦型建築物,建造型建築物主要作用是生產兵種單位,例如士兵和坦克,而防禦建築一般用於基地的防禦,例如電磁圈和防空炮,沙袋就像後代的城牆,但真的作用不大。拆敵人的建築並保護好自己的建築家園,才能最終獲得遊戲的勝利。
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