榮耀戰力跟這些因素有關
1、榮耀戰力的計算方法:榮耀戰力=(巔峯戰力+本局表現+近期戰績)*榮耀係數*(1+巔峯加成)。
2、巔峯戰力。
巔峯戰力可能大部分玩家不知道怎麼得的,這主要是在巔峯賽中使用指定英雄勝利以後才加的,在平時對局的時候是沒有加成的。而巔峯戰力是又上限的,這個上限主要取決於玩家分數的多少,每隔一百分上限就會增加四百分,最高上限爲3600分,所以巔峯賽也是一個獲取榮耀戰力的好渠道!
3、本局表現。
本局表現是玩家在排位賽中使用某個英雄勝利後獲得的,這個分數也是有上限的,不然會像以前一樣五個白銀五個國標,看起來十分嘲諷人。在鑽石以下加分是十分少的,到了鑽石本局表現爲1000,每次升一個大段位加250,最高可達2000分。在平時的時候自己的英雄如果沒有70%的勝率,這個分數是很難打滿的。因爲在後期不上段位的話,加少輸多久限制玩家分數加成了!
4、近期戰績。
這個分數不像之前那樣有限制,如果對局比之前表現好的話是可以無限加的,而且沒有固定值。但是這個分數到達固定值會加得特別少,甚至不加分。在3000分以下的時候會加上很多,但是在3000分以上可能只加上十幾分,甚至不加分。這個完全取決於玩家近期的表現,也是均衡榮耀戰力的方式!
5、榮耀係數。
大多數玩家的榮耀係數爲1,在玩家一星期沒有使用這個英雄的時候榮耀係數就會變成0。85,在加分的時候相應比較少,在使用一次這個英雄的時候榮耀係數就會變成1。如果長期沒有使用這個英雄,分數也會慢慢因爲榮耀係數給下降,直到下降到0爲止,所以大家還是每一週稍微用一下這個英雄保證榮耀係數吧!
5、巔峯係數。
巔峯係數是和巔峯賽的積分成正比的,每20巔峯積分就會增加1%的全英雄戰力加成,也就是說巔峯賽打一個英雄會增加所有擁有英雄的榮耀戰力。在平時的時候就算不玩某一個英雄,也會因爲巔峯賽的提升強行把榮耀戰力提升到村級,這也是大多數人打巔峯賽的原因。
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