火炬之光2工程師加點
1、能以火錘(第一個系的第一個技能)爲主,升級5出第一個特效感覺就已經很厲害了。
2、武器加速(第一個系被動第一個技能),主要是用到攻擊有機率擊暈敵人。
3、攻擊加速(被動第二個),可以不加,效果是擊中有機率加速,觸發機率較低。
4、擊暈傷害(被動第三),對眩暈敵人造成力量值三倍的傷害,每數秒觸發一次,這個技能個人覺得不錯,配合被動第一使用,傷害非常的高。
5、輔助技能,恢復裝置 第二系第一個),每12秒恢復,非常不錯,只升一級也夠用,不過每次更換地圖記得召喚一下。召喚的機器一直存在。
6、第二系被動三,有機率命中後充能條加滿,觸發機率很低,而且,沒有提示,不是太好用,算做一個額外獎勵。
7、第三系第一個技能,跳起震擊範圍傷害,帶機率眩暈,還算比較好用,對付小而多的敵人羣殺還行,主要是有眩暈和火焰持續傷害。
8、使用充能就回血,這個非常好用啊,就當一個加血技能用,恢復量不錯,而且無CD,充能如果用雙手武器非常的快,觸發攻擊加速或充能補滿技能的話就用不完了,有充能情況下使用火錘傷害非常的高。
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