文明6蘇美爾攻略
1、首先,奇遇比天朝還天朝的特性,踩蠻營就像踩村莊,機率無條件尤里卡,那就是科技政策快。阿美除了達成條件之外,還能踩蠻營無條件獲得。天朝可是達成條件纔多那10%。完爆天朝。機率就得到一文物,那就是文化加成快,若爆發個遺物,前期快了人家三十回合都不止。機率得到更多金錢,那就是用來買戰車等。
2、然後,設定時間越長,此特性就越BUG。換句話說,馬拉松的時間設置時,大家回合時間都拉長了,但蠻營是看大陸區的多少來重生,在大家拉長生產的回合數裏,阿美踩營的更多次數得到的利益是最大的。
3、然後,史詩任務,朋友共享經驗,升級快。城邦在清蠻的時,你都沒看到附近有敵人,就能見經驗在上漲了。升到2級以後此特性明顯比別人快很多。升級快,除了攻高,有時還因升級救一命。改良設施,目前總體都很弱,不單單是天朝的長城,大家都差不多,除非在沙漠,基本不會浪費建在地塊的東西。
4、然後,史詩任務朋友共享經驗,升級快。城邦在清蠻的時,你都沒看到附近有敵人,就能見經驗在上漲了。升到2級以後此特性明顯比別人快很多。升級快,除了攻高,有時還因升級救一命,目前總體都很弱,不單單是天朝的長城,大家都差不多,除非在沙漠,基本不會浪費建在地塊的東西。特色兵種,極其強大的戰車,高達30力,平地移動還是4格。前期無條件就能生產,沒有維護費。單機遊戲,30力可清蠻、可速推。聯機對戰,高攻與高機動,真實的玩家,也得被牽制窩在家裏不敢走遠。用阿美的玩家絕對是最危險的鄰居。
5、然後,早期的戰車,早期速推,達成統治勝利,佔據先天優勢。同時也爲文化等勝利方式開路。奇遇的特性,更讓阿美在科技勝利、文化勝利的潛在大BOSS。即使你不想前期太野蠻,戰車與特性也可以守家。玩玩種田勝利,文化勝利,當然你也可以放飛船。開局走法:不推薦奇蹟/奇觀:空中花園。因不走宗教勝利,巨石陣就不用了。難度下,搶來發教也可以。發了教建議拿聖光,加偉人點數。若附近領地有沙漠,科技線搶佩特拉,這時改良設備美得不敢看。
6、最後,是奇遇、神塔、佩特拉,瓶子美得不敢看。科技線誰能比,沙漠的平地,不能種田,什麼都幹不了只能建城區。這時改良建築纔有點用途。而改良建築在有限的用途裏,阿美的神塔配起來是美得不可方物:阿美因此得名,推薦給新人決定之後方向,城區的建築不是所有都造,走文化勝利,速清掉鄰居,若本大陸區域安全時聖壇、工業都可以不用了。留下來,將來做國家公園。國家公園:魅力高的,3格以上的連在一起未開發區域可作國家公園,在放城與規劃建城區的時候要有遠見。
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