使命召喚如何玩
1、熟悉地圖。每一代地圖風格不盡一致,像去年的BO4就是典型T組三線地圖居多,每張圖打個四五局基本上就熟悉了,而今年的MW則是典型iw組蟻穴地圖,比較複雜,學習時間就變長了,可能玩了幾十局才能初步掌握地圖常用點位。不管地圖複雜還是簡單,你只有對地圖熟練掌握,知道常見覆活點在什麼位置,別人會經常在什麼地方卡點陰你,才能逐步提高應對能力,而這都需要反覆遊玩才能學會,不然就會像無頭蒼蠅一樣到處亂撞,遊戲體驗極差。
2、善用雷達。雷達掃描也就是左上角的小地圖,可以顯示敵我雙方的位置信息,這對於判斷敵人動向,規劃自己下一步的行動路線都有很大幫助。
3、預先瞄準。預瞄非常重要,這是一種必須養成的習慣。使命召喚的遊戲機制決定了先敵開火優勢很大,被擊中的玩家槍口上跳嚴重,很難完成反殺。預瞄的時機就要結合上面說的地圖熟悉程度和雷達掃描情況綜合判斷,在一些敵人卡點概率高的區域、雷達掃描顯示敵人活動的區域都要注意多預瞄。這一點很關鍵,一些萌新喜歡按住shift不鬆手,從來不預瞄,只有和敵人照面纔想起來擡槍瞄準,這時候已經晚了,除非敵人是人體描邊大師,否則肯定會送掉自己的人頭。使命召喚正作在國內沒有服務器,因此國內玩家在延遲方面本來就處於劣勢,不預瞄的話反應時間上就更加吃虧。
4、靈活配裝。根據需要調整武器裝備以及技能和投擲物,比如敵人很強,無人偵察機滿天飛,那麼是不是考慮副武器帶發射器,技能帶上快手,以便針對敵方空中和地面連殺獎勵作出反制。不想被敵方雷達偵測到,可以選擇反偵測技能。MW這一作取消了pick10,武器配件改裝空前豐富,可以根據自己的需要取捨,投擲物不要捨不得用,閃光和震撼開路常常有意想不到的收穫,如果決定守點,建議帶着闊劍或者跳雷。
5、心理建設。使命召喚說到底只是個用來消遣的遊戲,不要玩得那麼累,只要讓你開心了,遊戲的目的也就達到了,其他戰績什麼的真的無所謂。是你在玩遊戲,不是遊戲在玩你。你在遊戲過程中可能會遇到技術瓶頸短期難以突破,或者一連輸了好幾局,或者有人出言不遜冷嘲熱諷,或者隊友極度拉垮被人摁在復活點爆錘,或者其他不如意的地方,這個時候不妨退出遊戲聽聽音樂,使命召喚只是個電子遊戲,它是爲你服務的工具,不要被它破壞了自己的好心情。
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