王者榮耀技能介紹,王者榮耀技能解說
1、【懲戒】3級解鎖
技能介紹:30秒CD,對身邊的野怪和小兵造成650點的真實傷害並眩暈1秒。
解析:打野英雄必帶技能,清野清兵神技,有了這個技能哪怕是遠程脆皮英雄也可以進行打野。這個技能的好處是在一定程度上可以增加自己的打錢效率,缺點在於對於英雄沒有任何直接的威脅。
2、【斬殺】3級解鎖
技能介紹:90秒CD,立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值12%的真實傷害。
解析:這個技能有3個強大的地方。首先這是一個羣傷技能,可以對周圍的所有敵人都造成傷害;其次這個技能是真實傷害,也就是說可以直接減少敵人的血量而無視任何防禦;第三點就是這個技能是按照已損失百分比造成傷害,也就是說可以造成一種斬殺的效果。非常強的技能,適合前排團戰英雄,缺點是CD較長。
3、【狂暴】5級解鎖
技能介紹:60秒CD,增加攻擊速度60%持續5秒。
解析:非常適合射手類英雄,因爲攻速對這類英雄的收益最高。從這個技能的設定上來看,60S的CD不長,持續的5S很可觀,是一個小爆發型的實用技能。
4、【幽靈疾步】7級解鎖
技能介紹:75秒CD,增加30%移動速度持續10秒。
解析:無論逃跑還是追擊都能用到,持續的時間和增加的移速都不錯,是非常實用的通用技能。
5、【治療術】9級解鎖
技能介紹:120秒CD,回覆自己與附近隊友15%生命值,提高附近友軍移動速度15%持續2秒。
解析:120S這是很長的冷卻時間了,但是效果也是非常值,既能羣療,又能增加移動速度。值得一提的是羣療能幫助周圍所有隊友恢復生命值,特別是團隊的時候一下子回覆5個人,瞬間讓敵人感到絕望!羣療和移速配合起來,讓這個技能在脫離戰鬥和追擊敵人這2方面都很適用。
6、【干擾】11級解鎖
技能介紹:45秒CD,沉默機關持續5秒。
解析:比較雞肋的技能,僅適用於塔下強殺和強行推塔。
7、【眩暈】13級解鎖
技能介紹:90秒CD,暈眩身邊所有敵人0.5秒,並附帶持續1秒的減速效果。
解析:0.5S的眩暈和1S的減速其實就是1.5S的控制,近戰英雄帶着這個技能衝到人堆裏就再也不怕技能放不中了,遠程英雄對接近自己的敵人放一個就能輕鬆走開甚至風箏敵人。這個技能很實用,也可以看到很多玩家在使用這個技能,用事實證明這個技能的強力。
8、【淨化】15級解鎖
技能介紹:60秒CD,解除自身所有負面和控制效果並免疫控制持續1.5秒。
解析:如果對面陣容有很多有控制技能的英雄,那麼這個技能是非常實用的。而從實戰也證明了這個技能是一把雙刃劍,反應快的人秒用技能,在激烈的戰鬥中把握時機成功免疫控制造成成噸傷害,反應慢的只能用這個技能解除敵人的持續傷害技能,造成了資源的浪費。
9、【防護】17級解鎖
技能介紹:60秒CD,在接下來的2秒內免疫所有效果並無法移動。
解析:相當於在2S內無敵,CD也不長只需60S,戰鬥到關鍵時刻這個技能可以抵擋掉無數的技能和傷害;缺點很明顯,不能移動變成活靶子。總體來說把握使用時機,優點遠遠大於缺點。
10、【振奮】19級解鎖
技能介紹:240秒CD,清空所有技能冷卻時間。
解析:這個技能看上去非常美好,相當於可以在一瞬間砸出2套技能的循環,威力不容小覷,可以認爲是所有通用技能中爆發最高傷害最高的技能,特別是在遊戲後期多出一套技能絕對是勝負的關鍵。但是高達240S的冷卻讓大家望而卻步,一場快節奏的戰鬥也就能用1~3次,從這點上來看比較雞肋。
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