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1、【地下城與勇士】可玩性推薦職業:夜見羅剎、背景故事與鬼泣相似,只不過是被一隻被召喚一覺那個大表哥差點砍死的劍鬼的瀕死的靈魂寄身在被卡贊詛咒侵蝕又瀕死的鬼劍士身上,兩個瀕死的靈魂發生化學反應,然後獲得重生。

2、技能可脫手,柔化。光這兩點,可玩性就不會低。配合鬼步,技能演出短,傷害高,範圍還大。跟幻鬼的機制,類似於lol的劫跟影子的機制,導致這角色非常靈活,x軸y軸壓根就不事兒。

3、幻鬼的每一下揮刀都充滿劍術暴力美感,和符合邏輯美學。也是少有的不用爲了避免光污染而調低透明度的角色之一。一覺一人一鬼,二覺戴上面具半人半鬼,三覺融爲一體,是人也是鬼,這角色設定也是蠻有意思的,綜合來看,簡單概括就是在快餐化趨勢與遊戲性上保持了平衡的一個角色。

標籤:可玩性 職業 dnf