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強制啓用4x,msaa有什麼用

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強制啓用4x msaa,即開啓四倍抗鋸齒。開啓之後能在遊戲中畫面進行抗鋸齒處理,讓遊戲人物等東西的邊緣看着更柔和,更平滑,畫面變得更加精緻。

強制啓用4x msaa有什麼用

抗鋸齒讓遊戲物等東西邊緣看着更柔、更平滑,看起來更養眼。不建議開啓,因爲比較費電,而且佔用內存。4x msaa是跟電腦顯卡fxaa類似快速抗鋸齒的功能,開啓次功能會提高畫質,但是會降低性能。

多重採樣抗鋸齒(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是把當前分辨率成倍提高,然後再把畫縮放到當前的顯示器上。這樣的做法實際上就是在顯示尺寸不變的情況提高分辨率,讓單個像素變得極小,這樣就能夠大幅減輕畫面的鋸齒感了。不過是由於對整個顯示畫面的放大,因此它消耗的顯示資源也是非常大的。不過MSAA是尋找出物體邊緣部分的像素,然後對它們進行縮放處理。由於只是物體的外層像素進行縮放處理,忽略掉了不會產生鋸齒的內部像素,所以顯卡不會像處理SSAA(超級採樣抗鋸齒)那樣需要龐大的計算量,因此MSAA比起SSAA來更有效。

標籤:msaa 4x 啓用 強制