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我叫mt4拼圖玩法

IT科技5.02K

三、對應玩法 1、柔兒:隨機石頭換取胭脂盒(直接換就好) 2、樊一翁:拼圖(手機拍下 第三種: 紫衣姑娘:白衣在說假話,白衣是真正的綠萼姑娘 白衣姑娘:黃衣說假話,我不是真

在我叫MT4遊戲中,通過副本可以獲得拼圖參與券,那麼怎麼拼圖呢?

挖金礦【腳本】,接金幣,勁舞團【我只看過VX成功,XP做出來的都是類似跳舞毯的】,開心農場【很簡單這個】 以上66RPG有下還有拼圖, 有個俄羅斯方塊,不過是下不了。 卡

首先打開遊戲中的揹包,選擇拼圖參與券,點擊使用。

這是一個超級飽和的行業,工作量很大,需要加班,需要有很好的體力。 我是西安美院畢業 但是絕對是精英!還有就是在選擇路上往房產那邊走可能能快一些,畢竟就是拼圖麼,做效

我叫mt4拼圖玩法

接着在三秒內記住原圖,系統會自動打亂圖片位置,根據自己的記憶來移動圖片完成拼圖就能獲得獎勵啦。

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我叫mt4拼圖玩法 第2張

本期視頻就到這了,更多遊戲攻略,請繼續關注PC6教學。

個性印像項目簡介 就是可以印你喜歡的任意照片 圖片 文字在衣服 杯子 拼圖 鼠標墊 抱枕等上面的 對這方面感興趣 想創業的聯繫我吧 3999元創業包設備送經營指導 先說

擴展閱讀,以下內容您可能還感興趣。

《我叫mt4》主城娛樂怎麼玩

主城娛樂玩法共有四種不同的內容

餵魚、拼圖、六芒星和主城轟炸

要參與主城娛樂玩法

首先要獲得對應的參與券

我要拿參與券

只要通關任意副本,就都有機率掉落

娛樂玩法的參與券

四種參與券的掉落完全隨機

能不能得到自己喜歡的玩法的參與券

就看冒險家們的手氣啦~

選哪個玩法比較好呢

四個主城玩法分別有不同的規則

主城轟炸需要消滅50個亡靈

才能獲得獎勵

拼圖玩法需要在限定時間內

把拼圖恢復原狀

六芒星玩法要按照文字提示

判斷六芒星的順序

最適合俺這種智商爆表的帥牛了

至於餵魚玩法嘛

只需要飛到半空喂夠100條魚就能完成

通關後有什麼獎勵

主城娛樂玩法完成後

可以隨機獲得大量銀幣、金幣、寶石禮包和幻獸食物哦~!

迷陣技巧攻略 神鵰俠侶手遊情花迷陣怎麼玩

一、活動要求:

1、60級以上的大俠單人進入破解情花迷陣。

2、情花迷陣有3種難度模式,分簡易、普通、複雜,難度越大做的任務越多,但難度並不大,建議大俠們選複雜模式,比較獎勵也會越大。

3、收集物品需要找到對應npc完成相關考驗。

4、每天23點關閉任務。

5、情花婆婆可以無限點,隨便點一個就會刷新選項,一直選到你要的npc爲止。

二、具體玩法:

1、選擇難度後進入,首先看下右上角9宮格,根據右邊的物品箭頭指示,一個一個收集,收集完就通關。這裏注意的每個物品都會對應一個npc,詳細見下表:

小龍女……柳枝

裘千尺……棗

普通*……情花

神祕人……發光石頭

公孫止……手札

柔兒……胭脂盒

公孫綠萼……玩具

植物專家……斷腸草

樊一翁……精鋼

2、知道這些後找到情花婆婆,每點一次情花婆婆的選項是不一樣的(每個npc都有好幾種介紹的),看下選項裏的介紹有沒有你找的npc,是的話點擊就會出現;如果沒有叉掉重新點情花婆婆就行,一直選到你要的npc爲止。

3、npc選好後,被選中的npc就會出現在迷陣中,選錯的話不用擔心,直接再點情花婆婆重選就好。選對npc的話,找到npc點擊進行考驗,成功才能得到相對應的物品。失敗了沒事,去情花婆婆那重現選就可以啦。(這裏再重複下,刷新選項一定要再隨便點一個纔會刷新。)

4、具體選項如下:

(1)神祕人相關選項:此人最近潛身谷中,行跡鬼鬼祟祟、此人行蹤詭祕,不知居心何在。

(2)柔兒相關選項:此人曾是絕情谷侍女、此人是公孫止的情人。

(3)小龍女相關選項:此人是絕情谷準備迎娶的新娘子、聽說此人姓柳,是個絕世美人、聽說此人一直記掛一位姓楊的少年。

(4)絕情谷*相關選項:此人是絕情谷普通*、我要找絕情*。

(5)公孫止相關選項:此人是絕情谷主人、此人是樊一翁的*、此人的情人是柔兒、此人使得一手陰陽倒亂刃法、此人的妻子是鐵掌蓮花裘千尺。

(6)植物學家相關選項:此人醉心鑽研植物,是絕情谷的客人、此人學識淵博,對花花草草瞭如指掌。

(7)公孫綠萼相關選項:她喜歡穿綠衣,絕情谷衆人都很喜歡她、此人性情善良,老身看着她長大、此人是絕情谷主的女兒。

(8)樊一翁相關選項:此人身材矮小但鬍鬚極長、此人是絕情谷主的大*。

(9)裘千尺相關選項:此人曾是鐵掌幫主的妹妹、此人曾被稱爲鐵掌蓮花、此人自創絕技“棗核釘”、此人是公孫綠萼的母親。

三、對應玩法

1、柔兒:隨機*石頭換取胭脂盒(直接換就好)

2、樊一翁:拼圖(手機拍下照着來就好)

3、裘千尺:猜碗裏的棗子(就3個碗,仔細看下就好)

4、絕情*:匹配花草(考驗記憶力,兩兩打開就行,手機拍下)

5、小龍女:直接送你

6、神祕人:戰鬥(很簡單)

7、公孫止:考驗記憶的(手機拍下即可)

8、植物專家:回答一個關於植物的問題(百度一下)

9、公孫綠萼:真假綠萼姑娘,這個考智力,每次刷新的人還不一樣,有點難度。一般有5種問題

第一種:

綵衣姑娘:綵衣、紫衣不是真正的綠萼姑娘

紫衣姑娘:黃衣、紫衣有一個是真正的綠萼姑娘

白衣姑娘:白衣、綵衣不是真正的綠萼姑娘

黃衣姑娘:白衣不是綠萼姑娘,紫衣是綠萼姑娘

【答案:白衣姑娘】

第二種:

紫衣姑娘:綠萼姑娘在我和白衣之間

白衣姑娘:黃衣不是綠萼姑娘

綵衣姑娘:我是綠萼姑娘

黃衣姑娘:綠萼姑娘在綵衣與紫衣之間。

【答案:白衣姑娘】

第三種:

紫衣姑娘:白衣在說假話,白衣是真正的綠萼姑娘

白衣姑娘:黃衣說假話,我不是真正的綠萼姑娘

黃衣姑娘:綵衣不說假話,綵衣是真正的綠萼姑娘

綵衣姑娘:我不說假話,紫衣不是真綠萼姑娘。

【答案:紫衣姑娘】

第四種:

紫衣姑娘:白衣在說謊

黃衣姑娘:紫衣是綠萼姑娘

綵衣姑娘:我不是綠萼姑娘

白衣姑娘:黃衣是真綠萼姑娘。

【答案:綵衣姑娘】

第五種:

紫衣姑娘:綵衣沒有說謊

黃衣姑娘:我是真的綠萼姑娘

綵衣姑娘:黃衣是綠萼姑娘

白衣姑娘:紫衣是真綠萼姑娘。

【答案:紫衣姑娘】

請問RPG Maker XP怎樣用呀,我是新手!

哇哈哈哈!找對人了……不懂就問我吧……  咳咳……建議你最好先從魔塔樣板學習起,這個比較簡單而且能學到很多基本常識。  http://tieba.baidu.com/p/1177480704
  你看這個帖子  1.處理圖片
  你是否有看到什麼素材就硬往遊戲中塞。導致遊戲文件過大,自己卻無從下手刪減。而且還與RM提供的素材藕斷絲連。。  這應該是很多新手接觸RM的通病。  提示:在製作脫離RM的遊戲時,在製作遊戲的最開始就把RTP都去掉。在製作數據庫的內容時,建議先從動畫開始。動畫的素材很佔資源,另外,如果你是地圖帝的
  應該是圖塊方面了。圖塊這東西容量可大可小【一般都不大除非是弄全景的。】,自己可以控制。正常的圖片的格式爲PNG。如果爲了減小的話可以轉換格式jpg,
  當然我是相當的不推薦。  2.處理音頻
  你是否會覺得什麼歌好聽就將其導入。並每一張地圖都播放一首歌。那麼你就是盲目了。一個遊戲絕對不可以每一張地圖一首歌,不僅僅是歌的不流暢的因素,還
  有會給人帶來厭煩的感覺,另外,音頻文件佔空間是佔相當的一部分空間的。  應該是對音樂有比較喜愛的人會做的吧。  提示:一首格式爲mp3的通常爲1mb以上。不包括你選擇高音質的無損格式wav。如果爲了減少空間,你不僅僅要在數量上,還有與遊戲風格不衝突外,可以將格式轉
  換成ogg格式,這個相當小的。另外,轉mid格式就不用想了。我都沒找着。  3.繪製地圖
  你是否在點新建地圖時,對地圖大小都沒注意過。  應該是做大遊戲的注意。  提示:爲了讓你的遊戲更耐玩,不僅僅將一張地圖做大。而且要讓地圖上的事物更豐富。簡單的說。大地圖,需要合理運用圖層,一般的繪製完後,點綴物的數目
  不能少也不能多。同一塊小區域中點綴1-3個。這樣可以減少對圖塊的需求。另外,其他的素材的話,自己看着辦吧。。隨意就好。  4.劇情策劃
  你是否打開工程就開始做開頭。對劇情想都沒想,過程都有胡編亂造之嫌  沒有應該了。這個情況不知道咋樣。。。  提示:最開始之前想好過程。小遊戲的話就不用看了。  5.角色數據
  你是否有將角色的能力弄得十分nb,敵人十分孱弱。  應該是想要秒怪,yy心理吧。。  提示:這樣做的結果是遊戲沒有可玩性。技巧性。沒有升級的樂趣。你需要將角色弄得相當弱,敵人弄的很強。裝備弄得很好,而且很貴。藍紅,這方面下功夫。  6.處理腳本
  你是否遇到一個腳本就放到自己的遊戲中。  應該都有。。  提示:這樣做的最終後果是,一玩遊戲就發生衝突。在選擇腳本的時候需要注意合理性,增加一個腳本是需要及時測試遊戲。而且腳本數目要合理,適當。並不是
  所有的腳本都一定有用。  7.完成打包
  在遊戲中放入RGSS102J.dll。或者是RGSS103J.dll
  視情勢自己選擇要不要加密。
  不過不要忘記在打包之前自己通過幾遍吧。然後打包發給朋友們。或者上傳的網上。  最後祝你們成功哦~~~不要拋棄RM。記得回來看看。  未脫離版
  熟練的運用自帶素材。
  自帶的素材,它好在有裝飾物。適合一些圖層裝飾。組合性很強。新手推薦
  脫離版
  開全景或裁減圖片排版。
  好處美觀,缺點,地圖精確度不夠。兼容性不高。不適合新手。
  地圖規劃。
  1.開頭。
  2.小屋
  3.戶外
  4.野外
  5.鄉鎮
  6.房屋
  7.戶外
  8.野外
  9.結局地圖
  10.結局
  附1。雜貨店,裝備商店,道具商店,技能商店,任務場景,無關場景,主線場景,小遊戲。
  附2。事件推薦:寶箱,新手禮包,成長禮包,祝福【一般爲附加提高屬性的狀態】NPC,作弊NPC【特殊點的(比如增加適合觀賞用的東西【如:人物介紹卡,改名卡等等】)。不能逆天,不能過頭了】。  刪除封2011-08-25 13:35回覆  157238349
  2位粉絲
  核心會員6 8樓  使用神馬腳本好呢。
  回合制:45°戰鬥腳本,戰鬥血條,菜單血條,鼠標腳本,得失物品提示,升級加點,小地圖顯示,地圖名顯示,傷害效果美化,單技能連擊,加入隊友提示,存檔擴容,文字陰影。
  即時戰鬥:菜單血條,鼠標腳本,得失物品提示,升級加點,小地圖顯示,地圖名顯示,加入隊友提示,存檔擴容,文字陰影,地圖傷害,屏蔽鍵盤按鍵,NPC顯名,CPU 搶線,特技快捷鍵,物品快捷鍵,鼠標響應圖片,損血地形判定。  刪除封2011-08-25 13:37回覆  157238349
  2位粉絲
  核心會員6 9樓  單人制作推薦小遊戲即可
  比如:挖金礦,接金幣,勁舞團,開心農場
  團隊製作推薦→可以嘗試於大型的單機遊戲。
  比如夢幻西遊【3D畫面+回合】,DNF【卷軸式橫版格鬥過關】,QQ三國【2D橫版MMORPG】  刪除封2011-08-25 13:55回覆  157238349
  2位粉絲
  核心會員6 10樓  常用的遊戲幫助文本:  製作工具:RPG Maker XP
  用時:1個月【按情況改】
  [遊戲中的按鈕]-[鍵盤]-[用途]
  X/Esc/Num0-[取消鍵]
  C/Space/Enter-[確認鍵]
  ↑↓←→-[方向鍵]
  X/Esc/Num0-[打開關閉菜單]
  F12-[返回開頭畫面]  常用的遊戲人員介紹排版:  製作成員:
  美工:
  角色設計:
  音樂:
  腳本:
  圖片:
  遊戲主頁:
  製作遊戲的目的,主題和背景  請多多支持,謝謝O(∩_∩)O~~~
  附上66RPG標籤【隨意吧。】  刪除封2011-08-25 14:05回覆  157238349
  2位粉絲
  核心會員6 11樓  利用RMXP可以製作的方向
  回合。【啥腳本都不用了】
  卷軸式橫版格鬥【DNF單機】
  橫版RPG【ARPG的】
  ARPG差不多1-2個腳本可以搞定的。
  挖金礦【腳本】,接金幣,勁舞團【我只看過VX成功,XP做出來的都是類似跳舞毯的】,開心農場【很簡單這個】
  以上66RPG有下還有拼圖,
  有個俄羅斯方塊,不過是下不了。
  卡牌戰鬥【已有】
  撲克牌【貌似沒有】
  QQ堂【有】
  飛車【有,不過車子需要改】
  寵物【應該可以,跟農場製作差不多。玩的時間要長】
  大富翁【有】
  魔塔【已有樣本的了】
  R劇【已經有創新,有CG,自制菜單等等】  刪除封2011-08-28 07:15回覆  第一的阿司匹林
  12樓  頂一下,好帖。
  我已經做了N個RM遊戲了。感覺RM就是好東西。  刪除封2011-10-26 21:56回覆  1234來鵬鳥
  40位粉絲
  核心會員6 13樓  哦哦
  Audio 音樂文件
  BGM 較常用的音樂文件,用來放背景音樂。
  BGS 背景,比如海聲,水流。
  ME 戰鬥勝利,失敗等。
  SE 與bgm相反,放常規小音樂,多用於動畫。  Data 裏面是你的心血
  Actors 角色信息
  Animations 動畫信息
  Scripts 腳本
  其餘不再列舉,可以在腳本中改文件名造成假象防止解密。也就是說文件名並不恆定。  save 你的存檔,也有可能是saves,有的甚至直接放在目錄下。
  RGSS102J.dll 系統文件,不要動。
  game 有兩個,一個是執行文件,一個只配置文件。不需要懂。
  Graphics 你的素材
  Animations 放置動畫文件,可能會較大。
  Autotiles 地圖塊,較麻煩的一種。
  Battlebacks 你的戰鬥背景。
  Battlers 放置你和敵人的戰鬥圖,一些腳本中也有其他功能。
  Characters 角色行走圖,包括事件,角色等。
  Fogs 霧的圖形,你可以用試試。
  Gameovers **掉的畫面。
  Icons 小圖標,武器,物品等。
  Panoramas 全景圖形,還記得看海,看山的畫面嗎?
  Pictures 雜,裏面放一些圖片,可以用來做頭像,CG,較靈活。
  Tilesets 地圖塊,用來畫地圖。
  Titles 標題畫面。
  Transitions 漸變圖形,如戰鬥漸變,常規漸變。
  Windowskins 框框,對話框,操作框。  也可能會有一些其他的,如怪物圖鑑腳本的怪物文件夾。地圖顯示名的地圖名文件夾。  應該對你有幫助……說實話……仙劍的工程我接觸過,比較麻煩……你如可受得了的話我可以教你。

我是一位平面設計師,我爲前途煩惱,前輩幫幫我吧

我從事這個行業4年多了。 總的來說單純進行平面設計廣告公司有2種類型: 1、視覺(VI\雜誌\畫冊等) 2、房產 看你的選擇。之所以這麼分類,視覺表達的手法單一一些,而房產側需要很多方法來詮釋。現在超飽和的狀態下,在軟件操作上作爲纔開始的新手已經沒有什麼優勢可言。所以請低調一些。在沒有被認可的作品時不要去求什麼薪金待遇。 平面設計是很辛苦的行業,這個你肯定知道。 很多人因爲速成沒有主打設計,沒有自己的風格,經不住*,等等等的狀況,尋求不到理想的工資待遇常常跳槽。這是一個超級飽和的行業,工作量很大,需要加班,需要有很好的體力。 我是西安美院畢業的。一直沒有離開西安,纔開始就是500元而已,剛剛能溫飽。可能是運氣比較好,一直能做到現在是原來的10倍多。所以第一年必須堅持,纔能有以後的收穫,如果沒有充分的心理準備那麼請提早轉行!我們班當時20個人,4年後仍在作這個行業的只有3個人。但是絕對是精英!還有就是在選擇路上往房產那邊走可能能快一些,畢竟就是拼圖麼,做效果。收入也能高一些。 作平面的人很多,但是做的好可以說是鳳毛麟角。沒有經驗和主打設計非常難熬,但只要不斷積累了就是另外一種天空了!纔開始最好找一個好點的正規的廣告公司,看看你原來學校畢業的學長有沒有關係,或者老師的關係等等,在那裏工作至少半年以後在找心儀的地方。迅速積累自己的作品和經驗。就當是自己又學習了一年。 平面設計人員是個多面手,需要掌握基本印刷、冊子規格紙品種類,溝通技巧,表達方式等等等等,一定要找自己的特長面!如果機遇一直不理想的話,可以先到沿海比如深圳等公司學習新的知識理念,在來西北這樣的相對落後的省會城市發展。 在熟練操作軟件的基礎上,建立: 1、建立良好的美學理念,點、線、面的表達方式及運用手法。 2、學會溝通,善於對顏色的掌握。作圖乾淨、漂亮、簡單、直白。 3、大量的知識積累,多方面的。印刷、材質、報價、成本估算等。多方面的考慮。 4、熟悉日式、歐美等設計理念。比如日式的簡約乾淨、顏色清新明快,歐美的活躍熱烈大膽色彩對比高,德國的理性思維、法國的浪漫情懷等等。多種多樣的表達方式。有助於你的風格形成和表達方式的多樣化,靈活化。 5、像海綿一樣的積累。6、平穩的心態,堅持到底的作風。 總之積累自己的成功作品,積累大量經驗。對以後絕對是受用的!不然畢業後平面的薪金待遇不會有大的提高而迫使你不得不轉行。堅持,你就是精英!

標籤:mt4 拼圖