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9602g和4g的區別

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9602g和4g的區別是顯存容量大小,4g版顯存更大,性能也更強,如果遊戲體積過大,2g版可能難以適應遊戲運行需求。

9602g和4g的區別

顯存也被叫做顯示內存、幀緩存,它是用來存儲顯示芯片處理過或者即將讀取的渲染數據。如同計算機的內存一樣,顯存是用來存儲圖形數據的硬件。在顯示器上顯示出的畫面是由一個個的像素點構成的,而每個像素點都以4至64位的數據來控制它的亮度和色彩,這些點構成一幀的圖形畫面。爲了保持畫面流暢,要輸出和要處理的多幅幀的像素數據必須通過顯存來保存,達到緩衝效果,再交由顯示芯片和CPU調配,最後把運算結果轉化爲圖形輸出到顯示器上。顯卡主要由PCB板、圖形芯片(GPU)、顯存構成。圖形芯片相當於電腦的CPU,不過它的主要任務是處理顯示信息,在處理信息的過程中,它會產生大量的臨時數據(未處的、正在處理的、已經處理完成的),這就需要一個專門的地方來存放這些臨時數據,那就是顯存了,它也可能是一個芯片,也可能只是芯片的一部分,這要看硬件的設計(獨立顯卡和集成顯卡)。

標籤:9602g 4g