文字遊戲劇情怎麼寫,這個文字遊戲怎麼玩
首先確定,誰主玩,誰輔玩。(輔玩的在劇情遇到分歧時需聽從主玩的人)
然後開始,格式如下:
第一步,雙方說(劇情開始),即劇情正式開始
第二部,,主玩者描述一下劇情的開端,包括時間,地點,人物,事件,環境,知以及是什麼類型(比如,古風,校園,科幻,魔幻,玄幻,社會都市等)
第三段,正文部分。格式如下:
“這裏是劇情道中的對話”這裏是劇情包括人物的語言動作神態等描寫。
也就是說,引號中是劇情對話,引號外是劇情描寫。
如果需要心理描寫,就用我想:心裏想的話。
如果發的一句話中只有語言,那麼“引號”可以省略。
要注意的是,如果雙方在聊劇情過程專中,偶爾遇到問題,需要討論一下劇情,那麼就用括號來討論。
(括號中爲雙方的真人對話)這樣一來,就有條理很多。
另外一點就是,每個人一次,最多隻能發兩段劇情,然屬後等待對方發劇情。因爲如果一次發太多,可能導致對方跟不上節奏的。
第四段,文字玩了一段落,不想玩了,怎麼辦?
很簡單,主玩者說一句(劇情完)或(本章完即可)。
此時,輔玩者若沒發完劇情,可以再發一段,然後也發一句(劇情完)或(本章完)。即正式結束。
2.想做款文字遊戲,求劇本不錯的軟件,剛纔百度下載了,教程也看完了,非常簡單的一款軟件,但是唯一缺點就是遊戲做完之後,進入遊戲會顯示橙光的載入logo。
這點很蛋疼,這還不如讓我們花錢買那款軟件,去除載入logo。
不建議樓主使用。
因爲辛辛苦苦做出來的東西都得幫橙光打廣告,而且我們並沒有得到橙光任何的利潤,當然這也得看遊戲的質量,遊戲劇情,進度長短,如果做的好,我們只想以個人名義宣傳,畢竟做了那麼久,花了那麼多時間,到最後遊戲介面卻顯示別人的製作軟件,這是不是很蛋疼。
所以還是支援正版軟件吧。應該有正版的。
3.如何編寫一些文字遊戲,比如生命線那樣的,就是不用圖片如果可以代碼:
protected override void WndProc(ref Message m)
{
if (m.Msg == 163 this.ClientRectangle.Contains(this.PointToClient(new Point(m.LParam.ToInt32()))) m.WParam.ToInt32() == 2)
m.WParam = (IntPtr)1;
base.WndProc(ref m);
if (m.Msg == 132 m.Result.ToInt32() == 1)
m.Result = (IntPtr)2;
}
4.這個文字遊戲怎麼玩首先確定,誰主玩,誰輔玩。
(輔玩的在劇情遇到分歧時需聽從主玩的人)然後開始,格式如下:第一步,雙方說(劇情開始),即劇情正式開始第二部,,主玩者描述一下劇情的開端,包括時間,地點,人物,事件,環境,知以及是什麼類型(比如,古風,校園,科幻,魔幻,玄幻,社會都市等)第三段,正文部分。格式如下:“這裏是劇情道中的對話”這裏是劇情包括人物的語言動作神態等描寫。
也就是說,引號中是劇情對話,引號外是劇情描寫。如果需要心理描寫,就用我想:心裏想的話。
如果發的一句話中只有語言,那麼“引號”可以省略。要注意的是,如果雙方在聊劇情過程專中,偶爾遇到問題,需要討論一下劇情,那麼就用括號來討論。
(括號中爲雙方的真人對話)這樣一來,就有條理很多。另外一點就是,每個人一次,最多隻能發兩段劇情,然屬後等待對方發劇情。
因爲如果一次發太多,可能導致對方跟不上節奏的。第四段,文字玩了一段落,不想玩了,怎麼辦?很簡單,主玩者說一句(劇情完)或(本章完即可)。
此時,輔玩者若沒發完劇情,可以再發一段,然後也發一句(劇情完)或(本章完)。即正式結束。
5.文字冒險遊戲的遊戲資料電腦文字遊戲最開始是個人電腦初始時候作爲一種角色扮演遊戲而出現的,變體不多。基本上全是冒險遊戲。而後來的日式文字冒險遊戲和所謂的“文字遊戲”涵義是不一樣的。而其最早想法出自於美國,後來隨貼圖遊戲的崛起而沒落。文字冒險遊戲藉由閱讀故事內文(或角色間的對話)並從中進行選擇,進而達成某些目標並完成劇情的遊戲,即AVG遊戲。這類遊戲源自日本,經過多年來的發展已經成爲日本個人計算機遊戲市場上不可或缺的存在。
文字冒險遊戲是以精彩的劇情爲賣點的遊戲,以文字敘述爲主,並以CG或動畫爲輔演出劇情,並設有分支和多個結局。是冒險遊戲的一個分支,簡稱ADV,也叫電子小說,甚至也有直接使用AVG來作爲縮寫。幾乎只有日本的遊戲公司製作。
戀愛遊戲通常是文字冒險遊戲的一個子類,而且也算是本類遊戲的大宗。不過也有例外,例如KID公司的infinity系列是把科幻題材與戀愛混合起來,還有SEGA的櫻花大戰把文字冒險以及回合戰略結合等等。
6.文字遊戲有哪些文字遊戲的種類分很多,比如文字解密類,文字劇情類,純文字類等等,像是文字解謎,必須要玩家們認真讀每一句話,找出破綻漏洞才能解開謎題,這也是文字遊戲的魅力所在。那麼有哪些耐玩的文字遊戲呢,下面就給大家介紹幾款好玩的文字遊戲,一起來看看吧。
流言偵探
《流言偵探》是一款經典的文字類偵探手機遊戲,這款遊戲透過AI聊天軟件的方式來讓玩家們獲取破案的線索,玩家需要透過與遊戲中的十位npc角色互動來進行下一步的判斷,可以說這是一款將偵探小說的閱讀體驗和互動相結合的遊戲。遊戲中玩家們需要透過遊戲中的文字找出各種線索解開謎題,雖然遊戲並不難,但是想要順利找到線索,對玩家的觀察能力還是要求比較高的。
逗比人生
《逗比人生》是一個全靠玩家貢獻內容的經營類遊戲,你需要對遊戲人物的一生各種事件做出選擇,所有的隨機事件,都是由玩家貢獻。逗比人生是最近微博流行起來的網頁遊戲,一款透過選擇來發展奇怪人生軌跡的模擬遊戲,據說很多人活不過21歲。遊戲還支援在線存活榜單,感興趣的小夥伴們可以玩玩看自己能排到第幾。
異次元通訊5
《異次元通訊5》是一款充滿了冒險元素的文字類遊戲,遊戲中虛擬出了一個陷入困境的陌生少女,遊戲中將會透過虛擬的時空來和玩家進行交流,在這裏玩家將會擁有很大的決定權,玩家的操作將決定着主角的命運,玩家需要根據提示找出線索然後幫助遊戲中的陌生少女完成冒險。遊戲中主要採用了暗黑系的遊戲風格和背景,玩法輕鬆簡單,樂趣十足。
-
怎樣包三角糉子方法和步驟教給您
1、將桂竹的竹葉來包糉子或麻竹的竹葉洗乾淨晾乾備用2、所以材料都準備好後,下面開始包3、糉葉對摺呈三角狀,放好糯米之類的餡(根據個人喜歡放好拌好的餡),然後蓋上兩邊壓緊,然後蓋上兩邊壓緊(可以稍微包的緊些),把剩餘的葉子塞好(不講究好看了,因爲是自己吃的),把準備好的...
-
學習ACCA有什麼好的學習方法
1、控制學習量:剛開始學習ACCA的時候適當控制一下學習量,計劃訂得少一點,容易完成一點,給自己增加信心,就當給自己放個假,但是又保持學習頻率。一週後再逐漸增加學習計劃,這樣你會覺得舒服很多,完成度也會很高。如果發現自己制定的計劃過多,除了提高自身複習效率以外,也...
-
文殊菩薩心咒七個字代表什麼意思
文殊菩薩心咒,又稱文殊菩薩智慧咒。梵文爲Om、A、Ra、Pa、Na、Na、Dhih;藏文爲Om、A、ra、Pa、Za、Na、Di;中文爲嗡、阿、若、巴、佳、吶、地或嗡、阿、喇、巴、乍、納、渧。七個字,代表的是七個音節,爲音譯,非意譯。不意譯的原因爲咒的每個音節都有無量意義,難以翻譯...
-
個人無抵押信用貸款如何辦理
不需要任何抵押物,只需身份證明,收入證明,住址證明等材料(具體證明材料要看是什麼銀行)向銀行申請的貸款,銀行根據的是個人的信用情況來發放貸款,利率一般稍高於有抵押貸款,客戶可根據個人的具體情況來選擇貸款年限,然後跟銀行簽訂合同,有保障。向銀行方面提交如下資料:1...