文明5怎样刷图
1、“山坡羊永不为奴”,文明5的最核心的数据,粮食(苹果)和产能(锤子),粮食与人口直接相关联,只有人口上去了,城市内的地块才能转化为实质性的产出;只有产能上去了,城市才能建造出各式各样的建筑、生产出各式各样的单位。简单来说,粮食是提高产出的能力,产能是转化产出的能力。
2、这就是为什么印加非常强势的原因之一,梯田靠一座山就加一点粮食,一个五山梯田的地块粮食产出就是6点!就像三国杀里的鲁肃袁术一样,掌控牌堆才是王道,任吕布许褚马超等菜刀一堆技能,断杀照样是个垃圾。
3、所以铺城的时候选择高粮高锤的地块很重要,尽量保持二环内有6~10个丘陵。一般来说,大家最喜欢平原地形(平原易出盐和麦,还有各类高产出地块),其次是草原,再次是冻土,至于雪原...亲,你听说过战舰少女(啊呸)雪原科考站等等,好像漏了个地形。
4、沿淡水地块“甜咸都是渣渣,吃货赛高”,淡水地块一共有两种,分别为沿河地块和沿湖地块,铺在淡水地块附近的城市能够有许许多多额外的加成,比如水车(轮子科技解锁,+2粮一锤,只能在沿河地块城市建造)、文官制度(淡水地块+1粮)、花园(神学解锁,城市加快25%伟人诞生速度,限沿河或沿湖城市建造)发电站(电学解锁,沿河地块+1锤)等等,而且淡水地块对于城防方面都有着不错的助益(值得一提的是绿洲也算淡水地块,不过诡异的是绿洲周边的地块有淡水加成而绿洲本身却没有,也是诡异)
5、“我天生就会游泳哦”,道理很简单,只有沿海城市才能建造海上单位、开发海上特殊地块和建造沿海奇观,值得一提的是商船的产出金钱比驼队多很多,而且后期城市内运往往商船的效率更高。不过是否要沿海铺城还是视粮锤情况、战略计划等客观条件而定,沿海不见得必须。
6、“没有山的马丘比丘没有马丘比丘”,文明5中的山脉没有任何产出,往往有新人认为山脉除了可以建造一些特殊奇观以外没有任何卵用,而且占用一个地块很难受,实际上不是这样的。一个城市的有效产出地块有36个,而全局下来一个城市的人口能上30就顶了天了而且还要塞各种专家,所以所以城市有两三个山脉其实完全不影响城市发展。
7、那么山脉的优势是什么呢。可以造与山脉相关联的奇观,还有天文台(有相当不错的科技加成),虽说不见得是必须要造的东西,但也不失为一个可行的选择。而且山脉作为一种地形障碍,能够给沿山城市提供相当不错的战略屏障,遇到紧急状态下沿山城市的防护能力是非常值得信赖的(顺便吐槽一下,对西方史略有了解的人都知道,迦太基的半个UA是在向汉尼拔致敬,不过实际情况却是一个玩家用着蹩脚AI用着非常喜感的半个UA,详情请阅读印加大神的大作。
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