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膽小菇可以打氣球嗎

膽小菇可以打氣球嗎

膽小菇可以打氣球。膽小菇是《植物大戰殭屍》中出現的一種蘑菇。一般情況下,膽小菇在射程和傷害方面與豌豆射手完全相同,但陽光消耗只有豌豆射手的四分之一。但當殭屍在膽小菇附近3x3區域出現時,膽小菇會躲起來,不再發射孢子,直到殭屍的威脅解除。在沒有陽光的關卡中,膽小菇可以作爲前中期開局的植物。配合小噴菇可以在前期積攢陽光多種植陽光菇,以減少因無陽光掉落帶來的損失。建議種在最左邊1-3列,因爲前期的普通殭屍幾乎走不到這裏,運氣好一點還能幹掉血量稍高的路障殭屍。後期可以用花費較高的植物代替。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

求植物大戰殭屍所有植物的作用 我玩的IPHONE版

1、豌豆射手:可以發射豌豆,每次攻擊射出一發豌豆。

2、向日葵: 每24秒生產一箇中型陽光(25陽光值)。

3、櫻桃:以自身爲圓心爆炸,爆炸半徑爲1.5格的圓形。

4、堅果牆:以高耐久阻擋殭屍前行。

5、土豆雷:殭屍踩到土豆雷,土豆雷就會爆炸,單行小範圍羣體殺傷。

5、寒冰射手:每次攻擊發射一顆冰豌豆,命中目標後附帶冰減速效果持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)。

6、大嘴花:吞下所有自己可以吞下的殭屍。

7、雙發射手:每次攻擊連續射出兩發豌豆。

8、小噴菇:每次攻擊噴出一次孢子,白天會睡覺。

9、陽光菇:幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值),成長爲成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值)成長不重置產陽光時間、白天會睡覺。

10、大噴菇:每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果,可穿透鐵絲網門),白天會睡覺。

11、墓碑吞噬者:移除墓碑恢復可種植草地吞噬完會獲得銀幣、金幣、鑽石、巧克力或盆栽,吞噬時可以被殭屍吃掉。

12、魅惑菇:催眠吃下自己的一隻殭屍使之爲己方作戰 ,但對伽剛特爾、造冰車、投石車無效,白天會睡覺。

13、膽小菇:每次攻擊噴出一枚孢子。以自身爲半徑1格內出現殭屍時躲起來停止攻擊,白天會睡覺。

14、寒冰菇:被啃後立即爆炸,自身炸裂對全屏殭屍造成20傷害,凍結所有可凍結目標動作4秒,之後持續冰減速15秒。不能凍結浮在空中的殭屍和冰車殭屍(免疫凍結和減速),白天會睡覺。

15、毀滅菇:被啃後立即爆炸,爆炸後會在原地留下一個爆炸坑,坑內無法栽種任何植物,並會毀掉與他同一格的植物。爆炸坑恢復時間爲180秒,分爲兩個階段,每階段持續90秒,白天會睡覺。

16、睡蓮:栽種於水面之後可在睡蓮上種植植物。

17、窩瓜:瞄準目標並砸下去傷害落點內的全部目標,窩瓜不能一下墩死髙堅果殭屍。

18、三線射手:每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆。

19、纏繞水草:一個纏繞水草只能將一個殭屍拉入水底,不能像土豆雷那樣炸死小範圍內的殭屍。

20、爆辣椒:被啃後立即爆炸,直線大殺傷力爆破。

21、地刺:不會被殭屍啃食,對於行走在自己身上的殭屍造成傷害,對車系殭屍有着特殊的殺傷效果。

22、火炬樹樁:過火,將經過自身的普通豌豆變爲火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射,濺射傷害13),消冰,將經過自身的冰豌豆變爲普通豌豆,移除冰屬性。

23、高堅果:以高耐久阻擋殭屍前行,身材高大可以阻擋跳跳殭屍、撐杆殭屍、海豚騎士殭屍跳過。

24、海蘑菇:每次攻擊噴出一枚孢子。

25、路燈花:31格範圍開霧。

26、仙人掌:每次攻擊發射一枚尖刺子彈,可以刺破氣球,優先攻擊氣球殭屍的氣球。

27、三葉草:可以吹走濃霧(驅霧時間24秒,24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球殭屍,氣球殭屍被吹走後有機率掉落錢幣,若被殭屍啃咬會跳過準備時間立即完成吹風。

28、裂莢射手: 正面每次攻擊發射一發豌豆,背面每次攻擊發射兩發豌豆(正擊節奏同步)。

29、楊桃: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星。

30、南瓜頭:高耐久,套在植物上以保護植物免受殭屍攻擊。

31、磁力菇:在磁力範圍內吸取單體殭屍的鐵製飾物。

32、捲心菜投手:每次攻擊投擲一顆捲心菜。

33、花盆:可栽種於草地/屋面,栽種後可在花盆內種植植物。

34、玉米投手:每次攻擊投擲一顆玉米粒,一定機率投擲黃油(黃油擊中目標後,目標定身停止所有動作,定身持續4秒)。

35、咖啡豆:喚醒蘑菇類植物。

35、大蒜:強制使啃食過自己的殭屍改道至相鄰的一行。

36、葉子保護傘: 保護自身爲中心9格內的植物不被蹦極跳殭屍偷取,不被籃球攻擊,最後一波蹦極殭屍放殭屍時可被反彈。

37、金盞花:每24秒生產一個銀幣或金幣。

38、西瓜投手:每次攻擊投擲一顆西瓜,命中目標後碎裂,對周圍造成濺射傷害,濺射範圍約爲9格的矩形。

39、機射手:每次攻擊射出四顆豌豆。

40、雙子向日葵:每24秒生產兩個中型陽光。

41、憂鬱蘑菇:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧,有穿透效果,白天會睡覺。

42、香蒲:每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標)具有制導性,優先攻擊離自身最近的目標,最優先攻擊氣球殭屍。

43、冰瓜投手:每次攻擊投擲一顆冰西瓜命中目標後。碎裂對周圍造成濺射傷害,濺射範圍約爲9格的矩形,附帶冰減速效果持續10秒。

44、吸金磁:吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石),每次最多吸取5個。

45、地刺王:不會被殭屍啃食、對於行走在自己身上的殭屍進行攻擊時每次攻擊戳刺兩次。

46、玉米加農炮:手動發射在選定區域內落下一枚玉米炮彈,爆炸範圍內大威力殺傷。

47、模仿者: 模仿植物變身完成後重置所有屬性爲所模仿植物,模仿的植物爲灰白色。

48、爆炸堅果:接觸殭屍爆炸。

49、巨型堅果:壓扁一行的殭屍,不會被撐杆殭屍跳過。

詳細介紹下植物大戰殭屍1中所有植物的情況,百科的就不必了

既然關於全部植物數據的介紹在百科中都有,那就大致根據特點對植物進行個分類然後再逐一介紹每個植物。不過在正式介紹之前需要了解植物大戰殭屍裏的幾點潛規則:1、注意區分冰屬性與火屬性,它們相遇相互抵消。2、低矮植物不會被植物殭屍噴出的豌豆擊中,但是在攻擊跳跳時命中率會打折扣。3、以下某些植物使用綽號:輕機——雙發射手;重機——機射手;貓咪——香蒲;春哥——玉米炮;曾哥——憂鬱蘑菇。4、某些植物特點相同,之間是可以相互取代替換的。

       所有植物總體可以分爲這麼幾類:攻擊類、防禦類、能量類、輔助類、花飾類。攻擊類包括射手、投手、灰燼植物、液噴菇、地刺,其中主角是射手,包括豌豆家族、孢子菇(小噴菇膽小菇海蘑菇)、尖刺植物(仙人掌和貓咪)、楊桃。投手則包括捲心菜玉米和西瓜。灰燼植物又可分爲爆破植物如土豆雷櫻桃火辣椒毀滅菇春哥,特點是被攻擊的殭屍直接化爲黑色粉末灰飛煙滅;秒殺植物如大嘴花倭瓜纏繞海草,可以瞬間讓殭屍死無葬身之地;另一種則是寒冰菇,不同於前面二者的秒殺性,只能給全屏殭屍一顆豌豆的傷害,真正讓它出彩的是因爲它能定住全屏殭屍附帶減速效果。液噴菇則是大噴菇和曾哥,這和小噴菇它們是有區別的,且待稍後分解。地刺和地刺王則是另一類特殊的攻擊性植物。再就是防禦性的三大植物,堅果、高堅果、南瓜頭。能量類是向日葵、陽光菇、雙子向日葵。輔助類植物對殭屍一般沒有直接攻擊性,但是可以用來對殭屍進行擾或者強化攻擊性植物,達到從旁協助作戰的效果,包括墓碑吞噬者、魅惑菇(雖然也是一種灰燼植物)、睡蓮、火炬樹樁、路燈花、磁力菇、花盆、咖啡豆、大蒜、葉子傘。所有植物中最醬油的兩個植物大概就是金銀花和吸金磁,歸爲花飾類是因爲對戰鬥局勢沒什麼卵用,相反只會佔用多餘空間。總的來說,灰燼類植物、防禦植物、紫卡植物、路燈花這幾樣冷卻時間較長。

   

 在攻擊類植物中,

①射手是最普遍最常見也最通用的植物,但是射手與其他攻擊植物相比,唯一的優勢就是射速快,機動性能很強,攻擊迅捷。不過經火炬樹樁強化的豌豆類射手不僅威力增加,而且附帶濺射功能,也算稍微給射手類植物增添了一點光彩。

②投手類植物與射手相比則具有諸多明顯的優勢——其一,投手可越過門檻、扶梯等防具直接攻擊殭屍本體,殭屍掛了後防具也就報廢了(而射手和地刺需要先打壞防具再攻擊殭屍);其二,投手可在具有傾角的屋頂關卡後四列種植,而射手種在後四列根本無法攻擊;其三,投手可直接攻擊潛水狀態的潛水殭屍,而射手只能攻擊出水啃植物的潛水殭屍,因此射手需要堅果掩護。投手唯一的不足之處就是攻擊速度慢,機動性不強,射手平均每攻擊兩次投手只能攻擊一次。因此在草坪這種地圖上投手對射手並沒有優勢,有時投手需要射手在前方掩護才能發揮最大攻效。

③地刺和地刺王與射手和投手相比具有不被殭屍啃食(因此能夠永久性攻擊)、直接扎爆車類殭屍、可以羣殺(與火豌豆和西瓜的濺射不同,是羣殺,地刺對踩上所有殭屍傷害一視同仁完全相等)、難以被碾壓的優勢,但是地刺最大的侷限是攻擊範圍超級狹窄,兩三個地刺才能勉強幹掉一個普通殭屍,以致地刺難以獨當一面,必須配合堅果才能發揮較大作用,而且地刺僅限於協助主力作戰,從側面擊潰殭屍。與投手相比,地刺無法越過防具直接攻擊殭屍本體亦是一困難。另外地刺無法在水池和屋頂種植使得其形象進一步折扣。

④大噴菇和曾哥則顯然更加優越一等,原因如下——其一,二者對殭屍能夠羣殺(毒液對所有被罩的殭屍傷害一視同仁,這點類似地刺),這點使得這兩個植物的殺傷效率特別高,尤其是對一羣殭屍疊羅漢的那種;其二,二者的毒液可以穿透門檻、扶梯這樣的防具直接攻擊殭屍本體,這點與投手有異曲同工之妙。但是二者最大的侷限之處在於射程範圍極度有限,打擊面欠廣泛,尤其是憂鬱蘑菇,雖然殺傷力與重機、西瓜可以並列皎皎者,但是極度侷限的殺傷範圍使得其用途大打折扣,不僅需要護具保護,而且需要寒冰大蒜等植物輔助減速殭屍,甚至遇到極強的殭屍時憂鬱蘑菇難以獨當一面,後列還需要安排主力植物增強火力。

⑤灰燼植物,顧名思義就是一次性秒殺類的植物,最大特點就是傷害極高(寒冰菇除外),秒殺一般殭屍,雙殺巨人殭屍,但是同樣有個很大缺點就是一次性使用(春哥和大嘴花除外),且冷卻時間超長(大嘴花除外),因此一般只用於關鍵時刻,比如前期種向日葵的時候用它來拖時間殺殭屍,後期遇到難纏的強敵就用它解決。

        防禦類植物主要包括堅果、高堅果、南瓜頭,兵來將擋水來土掩,堅果和高堅果都用來抵擋前方殭屍,其中高堅果具有堅果雙倍耐性,且不會被躍過,因此可以用來代替堅果,南瓜頭則用來保護植物本身,一來可以節省空間,另一方面則可防禦後方偷襲的敵人或者半路殺出的程咬金。但如果你以爲防禦類植物都是萬能的固若金湯那就大錯特錯咯,其一,當四五個殭屍疊加起來同時對其進行啃食時,他們根本撐不了多久就掛了;其二,面對碾壓性殭屍,其存在無異於螳臂當車不自量力,碾壓殭屍冰車和巨人輕易就能將之夷爲平地,這點比不上地刺。能量類植物包括向日葵、陽光菇、雙子向日葵,白天就用向日葵,而在晚上建議種六個陽光菇之後再種向日葵,因爲經過計算這種種法產光效率最高。至於困難模式如果想快速產光又節省空間,那麼雙子向日葵無疑是最好選擇。至於輔助類植物玩法可以說是千奇百怪五花八門,後面詳細介紹。最後金銀花和吸金磁無疑是賺錢的最佳工具與福利,一個生錢,一個撈錢,絕配!

   

以下開始介紹所有植物的特點(數據神馬的直接看百科):

1、豌豆射手:射手類。最普通的攻擊植物,很多植物都可以代替它,存在感低下。由於攻擊一般,並不太適合作主力。一般在直接給植物的小遊戲中如果系統給了就可以種下,有用就行,如果有輕機這樣的可替代植物,那就把它當炮灰用吧。

2、向日葵:能量類。最基本也是最重要的植物之一,是所有攻擊輸出的重要來源,白天關卡必備,夜晚關卡建議帶上。僅憑白天掉落的陽光你根本就種不了幾個植物,或許可以過一開始草坪的一兩個簡單關卡,但是效率極低。因此向日葵幾乎是所有關卡必備植物。如果你用的攻擊植物是在100左右的,一列向日葵就夠了;如果你的攻擊植物是200左右的,建議兩列向日葵;如果的攻擊植物不下300,顯然你至少需要三列向日葵。向日葵顯然需要掩護,一般都從最後一列開始種起。

3、櫻桃:灰燼爆破類。還不錯的九宮格爆炸範圍使得它實用性非常高,使用頻率也不低。而且打擊面廣,水裏遊的,天上飛的,地下鑽的都逃不過它,可以說是海陸空通吃。一般用於後期大面積清理殭屍以加快遊戲進程,或者消滅橄欖球和巨人這樣難纏的對手。

4、堅果牆:防禦類。用於抵擋前方的殭屍,一般可用高堅果代替。與大嘴花、地刺這樣的植物是絕配。附註:如果覺得堅果固若金湯你就大錯特錯了,原因如前文所述。

5、土豆雷:灰燼爆破類低矮植物。可以一發炸掉疊羅漢疊的特別密集的所有殭屍,不管數量多少,只要重疊的很密,同時觸發了土豆雷,就能全部同歸於盡。土豆雷的另一個優勢是可以直接炸掉正在挖洞的礦工殭屍。由於其價格相當便宜,適合前期蓄陽光時掩護向日葵幹掉先驅殭屍,因此是多數白天關卡必備植物。缺點是必須出土才生效,需要注意前期準備時間伺機而動,而且種植場所和打擊範圍都有限。屬於低矮植物。

6、寒冰射手:冰屬性射手類。雖說造價很高,且攻擊力一般,但它的冰凍效果能夠有效拖住殭屍的步伐,大幅爲其他植物爭取寶貴的攻擊時間,特別是對於高速移動的殭屍效果突出,這點使得該植物性價比相對不錯,也大爲出彩。該植物雖不適合作主力,卻很適合用於協助配合主力對敵擾戰術牽制敵人。寒冰的缺點如下:其一,一排多個寒冰疊加的減速效果與一排一個寒冰的減速效果完全相同,多餘的寒冰射手無疑等價於豌豆射手,每個無疑相當於白白浪費75點陽光,這也是它不適合作主力的重要原因,故每排只需派一個寒冰手坐鎮即可,前列可由較強植物掩護;其二,寒冰只能使衝鋒最前列的殭屍減速,當殭屍數量特別多時減速效率並不理想;其三,寒冰無法減速帶門檻、扶梯護具的殭屍,這是由射手的侷限性決定的,而且由於同爲冰屬性,寒冰射手無法冰凍冰車殭屍。綜上,寒冰射手有個完美的替代品——冰西瓜。注意寒冰豌豆通過火炬樹樁後變成普通豌豆。

7、大嘴花:灰燼類。雖然不是一次性灰燼,但由於它所造成的傷害足以與灰燼植物媲美,故列爲灰燼類。可以一口氣吞下一整個殭屍,包括冰車和投籃車都是一口吃掉毫無鴨梨,因此近似認爲其威力等同於灰燼植物。但是咀嚼時間太長,攻擊範圍狹窄,因此實用性並不大,要用也是經常配合防禦植物同時使用。另一方面大嘴花需要咬64下才能咬死巨人殭屍,所以勿要妄想拿大嘴花一口吞個胖子。

8、雙發射手(輕機):射手類。由於還不錯的攻擊力,對付路障撐杆這樣的殭屍可以說是綽綽有餘,兩三挺輕機合力能取掉鐵桶殭屍的帽子,因此這貨完全可以取代豌豆射手用於多數戰場作爲主力軍向敵人開火。實用性強,可獨當一面。配備了火炬樹樁的輕機如虎添翼,所向披靡。該植物還可以升級爲重機,攻力超羣,可與西瓜和曾哥媲美。

9、小噴菇:射手類低矮植物。它的傑出特點是零成本+差強人意的輸出,一個小噴菇勉強能幹掉一個普通殭屍,是所有黑夜關卡開局的必備吉祥物。但這並不意味着小噴菇能夠獨擋一面支撐全局,因爲他的射程相當有限,即使一排種滿小噴菇時對付路障殭屍都不可避免要損失一員小將,因此它不可能作主力,最多開局時在前線牽制下先鋒敵人,後期就只有當炮灰的份了。由於射程短,一般放在前列牽制敵人。屬於低矮植物。

10、陽光菇:能量類低矮植物。在長大前屬於低矮植物。只適合在晚上種植,因爲它價錢便宜。一開始輸出能量很低,在白天種植用咖啡豆喚醒成本太高,得不償失。其實晚上也可以只種向日葵,或者只種陽光菇。假設種了x個陽光菇之後開始種且後面只種向日葵,根據計算分析知x=0時產光效率最低,然後x增大時產光效率也逐漸增大,大概當x=6時產光效率達到一個極大值,之後慢慢遞減。先種向日葵再種陽光菇的效率也不算高。夜間關卡最理想的狀態就是先種6、7個左右陽光菇,然後種向日葵。

11、大噴菇:液噴菇類。雖然射程有限,攻擊力一般,但是羣殺能力使它的殺敵效率特別高,足夠具有獨當一面的實力,有時候前面的殭屍還沒掛,後面的殭屍就成片掉腦袋了。穿透門檻扶梯護具的能力也能提高他的殺敵率。由於它射程有限,一般放在中列。如果遇到強僵,身後還得靠強火力植物掩護。

12、墓碑吞噬者:輔助類。有墓碑的夜間關卡必備。其實不用它也可以,但這樣就會大大減少種植空間,增大最後殭屍從半路殺出的可能性,對於強迫症患者來說這一定是非常不爽的。何況消滅了墓碑還有薪水可拿,用墓碑吞噬者只有益無害,何樂而不爲呢?用某句名言來說,打掃完屋子再請客。正如磨刀不誤砍柴工,用墓碑吞噬者把戰場上的潛在隱患全部都解決了,你才能夠心無旁騖去對抗遠方的敵人。

13、魅惑菇:輔助類。雖然是一次性灰燼植物,但是對殭屍並不造成傷害,就不歸爲灰燼植物。如果你覺得有橄欖球出現的夜間關卡不容易過,或者你無法在短時間內建立起一支強大的植物戰隊陣型,那麼不妨試試用魅惑菇勾引敵方橄欖殭屍使之臨陣倒戈。但是魅惑菇對碾壓類殭屍和植物殭屍無效,而且靠魅惑敵人是不能當飯吃的。

14、膽小菇:射手類。它在夜晚的作用基本相當於豌豆射手,但是它超級便宜,性價比遠遠高出豌豆射手,至少節約75,因此夜間的膽小菇就是豌豆射手的理想替代品。由於它靠近敵人時失去作用,因此一般放在後列,前面由小噴菇掩護。夜間關卡最理想的佈陣如下:後列放2至3列膽小菇,中列放2列大噴菇,前列放2列小噴菇。

15、寒冰菇:冰屬性灰燼類。凍住全屏殭屍並且給予每個殭屍一顆豌豆的傷害。它的傷害力不是重點,冰凍效果纔是重點。僅限於晚上關卡,當我方扛不住時可以使用它暫時封印敵人。但是一般情況下僅靠攻擊植物和爆破植物就能打一場漂亮的勝仗,因此它的存在感並不高。寒冰射手和冰西瓜可以代替它。

16、毀滅菇:灰燼爆破類。雖然殺傷面積相當於三四個櫻桃,但是會產生強烈的副作用——地上挖坑。如果直接種在睡蓮上,就連睡蓮都難逃死劫。因此它的存在感並不高,櫻桃是它的優良替代品。

17、睡蓮:輔助類低矮植物。在沒選三線手和楊桃的水池關卡,睡蓮一般都是泳池必備植物,因爲很少有植物能夠直接種在水裏,幾乎所有的持續輸出攻擊植物都得靠睡蓮撐着,而且幾乎都只管一排線路。唯獨三線手和楊桃這樣能夠多線通吃的除外。睡蓮也是合成貓咪(香蒲)的必備植物。

18、窩瓜:灰燼類。當一羣疊羅漢疊的比較密集的殭屍靠近時,不管數量多少,只要重疊的較密,窩瓜都能一口氣全部壓光。由於其價格比較便宜,和土豆雷一樣適合前期掩護向日葵幹掉先驅殭屍,因此是絕大多數白天關卡必備植物。如果覺得一個土豆雷忙不過來就可以帶上窩瓜。與土豆相比,窩瓜能攻擊水路和跳躍性殭屍,因此白天關卡可以沒有土豆,但是一定記得帶上窩瓜。窩瓜的缺點是和土豆一樣不能攻擊空中殭屍,另外當接近的殭屍在一瞬間剛被其他植物時,如果被窩瓜看上了,窩瓜也會毫不猶豫地朝該殭屍的屍體壓上去,這樣就造成了不必要的浪費。

19、三線射手:射手類。由於一個可以同管三路,當每列都種滿三線時,威力近似等於在每塊地上種三發射手,威力強於輕機組合遜於重機(機射手),適合作主力戰鬥。特點是單個三線手孤零零的時候看不出威力,當多個三線手有機組合起來,威力立現。優點是打擊面廣泛(三管齊下),火力較強。唯一的不足就是成本過高,性價比與輕機相比略低,不太划算,不適合一般的關卡使用,而在困難關卡中重機又可以完全替代它,因此實用性不如輕重機那麼火。不過如果你在水池關卡不想用睡蓮,那麼這貨無疑是個不錯的選擇。

20、纏繞海草:灰燼類。與窩瓜土豆不同,一個海草只能把一隻殭屍拉下水,優點是不需要睡蓮鋪墊而且便宜,侷限性是隻攻擊水路敵人,且一次只對付單個敵人。

21、火爆辣椒:火屬性灰燼爆破類。打擊範圍是消滅一排殭屍,與櫻桃毀滅菇一樣海陸空通吃,辣椒和櫻桃都是無副作用的爆破手,而且辣椒由於具有火屬性,在消滅冰車時能夠連帶消融冰道,算是對付冰車殭屍的一大利器了。唯一的不足之處在於利用率普遍不夠,因爲一般情況下殭屍都集中於前列,所以能夠打到後列的辣椒就有利用率不足的情況,這點辣椒比不上櫻桃,畢竟櫻桃經常可以找到九宮格都站滿殭屍的位置,而辣椒能找到一排有約五六個格子站了殭屍之所在就已經很不錯了。

22、地刺:地刺類低矮植物。優勢如前文所述,其中最大的優勢就是能夠免疫多數殭屍的啃咬,可以羣殺殭屍,而且還是對付碾壓類殭屍的利器,對付難纏的冰車可謂相當專業。與其他植物相比,地刺可以直接捅爆車類殭屍,而不會被其夷爲平地碾過。但是最大的侷限是攻擊範圍狹窄,因此與堅果是絕配,可以用堅果攔住殭屍,然後地刺在腳下慢慢啃。

23、火炬樹樁:火屬性輔助類。該植物可以說是豌豆家族的左膀右臂(寒冰射手除外),作用是把豌豆升級爲火豌豆,不僅使豌豆家族戰力倍增,而且還使火豌豆具有濺射效果,對於用作主力的豌豆來說是個不可多得的漂亮助攻手。由於火樹樁對於豌豆來說至關重要,因此最好給他配備防禦植物,其中南瓜是最佳的搭檔,如果前方加個地刺就更如天助。由於屬性是不容的,因此若要使用火豌豆陣法,實在沒必要讓冰屬性植物登場了,那樣只會白費成本徒增麻煩攪局而已。另外火炬樹樁也具有十字開霧功能,但它的開霧能力遠不及路燈花,如果在迷霧模式中你想打火豌豆陣型對抗持續強大的敵人,又怕路燈花佔了寶貴的位置,你大可選擇放棄路燈,畢竟一列火炬能夠照明其所在的這列範圍,雖然最前方看不見,但是陣容成型後對戰局不會有太大影響。

24、高堅果:防禦類。特點和堅果牆幾乎一樣,抵擋正面衝鋒的殭屍。但是和堅果相比,高堅果明顯多了兩點優勢:其一,高堅果具有雙倍耐久度;其二,高堅果可以阻擋跳躍類殭屍如撐杆騎士跳跳。因此高堅果是堅果的完美替代品。

25、海蘑菇:射手類。特點與小噴菇異曲同工,但是作用和存在感並不如小噴菇那麼重要,因爲泳池路線的殭屍一般出現較晚,而這時你具有足夠的能力種植強火力植物,因此海蘑菇所起到的作用僅僅只是拖延敵人前進的步伐,尤其是泳池關卡最後從半路殺出的程咬金可以用海蘑菇扛下。有時遇到海豚騎士也可以拿它來擋下。一般有三線手或者楊桃的時候幾乎不需要它。不攜帶它不會影響大局,主要用作炮灰。

26、路燈花:輔助類。在迷霧關卡中至關重要。因爲迷霧關卡中霧氣至少遮擋了一半的戰場,這就相當於弄瞎了你的半隻狗眼,對戰局的不利性不言而喻。而路燈花的存在無疑照亮了整片迷霧,就像黑夜中的路燈,使你能夠了解全局信息。從某種程度上來說是迷霧關卡的必備植物。

27、仙人掌:尖刺射手類。這貨的特點是能夠打下氣球,此外它和豌豆射手無異。其實仙人掌的特點與貓咪幾乎一致,但是貓咪相對於仙人掌具有明顯的優勢,仙人掌一般可用貓咪代替。此外在打氣球方面還有三葉草,因此仙人掌的存在感和豌豆射手一樣低。

28、三葉草:輔助類。可以打氣球,也可以驅逐迷霧。因爲路燈花是專業驅霧高手,而三葉草的驅霧效果只是暫時的,因此在驅霧上路燈花完全可以代替三葉草。三葉草的作用主要是在有氣球出現的時候,如果你無法種植貓咪,或者嫌種仙人掌的空間不夠,那就用三葉草來趕走那些討厭的氣球吧!當貓咪和仙人掌在的時候,就是三葉草的替代品。故總的來說三葉草利用價值不算大。

29、裂莢射手:射手類。它的作用主要是用來防後方的礦工殭屍的,在攻擊前方時,它和豌豆射手無異。但是楊桃同樣也能對付礦工,而且楊桃與之相比具有明顯優勢,因此這貨完全可以用楊桃來代替。又是一個存在感低下者。

30、楊桃:射手類低矮植物。可能很多人覺得這貨射擊角度太奇怪而不用,其實不然。可能單個楊桃對殭屍構成不了什麼威脅,但如果把楊桃鋪滿三四列,那麼此時所爆發出的火力絕不遜於輕重機的組合。楊桃奇葩雷人的攻擊角度恰恰是其亮點之所在,使它相對打擊範圍十分廣泛,可以管全屏。而且楊桃一次發射相當於五個豌豆威力,如果它的利用率完全充分,那麼他完全可以等價於一個五發射手,強度甚過重機!但是由於它的利用率相對不高,在對付前方的殭屍時可能大致相當於二到三發射手的威力,這點是裂莢射手無可比擬的。因此同樣能夠對付礦工,楊桃完全可以作爲裂莢射手的完美替代品。可以毫不誇張地說,楊桃完全具有作爲主力軍的資格,可以獨當一面。而且如果在水池關卡帶上楊桃,即使不帶睡蓮你也能夠穩贏。1+1>2和水池無睡蓮這兩點像極了三線射手,但是楊桃相對於三線手來說具有絕對優勢,因爲楊桃成本只有125,性價比簡直爆表,是個實用性超級強大的貨色。在同等成本下,鋪滿三四列楊桃的火力效果遠遠超過鋪滿三四列仙人掌或者三四列豌豆射手的效果。

31、南瓜頭:防禦類。與(高)堅果不同,南瓜頭直接套在被保護的植物上,優點一是可以防禦四面八方趕來的敵人,優點二則是相對節省空間,而且植物行動也相對方便。南瓜頭在防礦工和小鬼時具有特別優勢,在保護重要植物方面具有相當大的用處,包括像曾哥、火炬樹樁、大嘴花、路燈、磁力菇這些重點植物與南瓜可以說是絕配,尤其曾哥必須近距離纔能有效打擊射程範圍的敵人,或者像磁力菇這種必須經常活躍在第一線與頑敵正面交鋒的拼命三郎,或者像路燈花火炬這種需要靠前線發揮作用經常身處險境的植物,南瓜的護駕是必不可少的。南瓜可以說是這些植物的必備助攻手。

32、磁力菇:輔助類。磁力菇可以摘掉任何防具護罩,包括鐵桶、門檻、橄欖球帽、玩偶匣、礦工鋤、跳跳板、扶梯。一方面無疑對減弱殭屍戰力大有裨益,另一方面則可以防止玩偶匣開啓爆炸,也可以阻止礦工殭屍一直殺到背後偷襲。如果你在某關卡所面臨的勁敵幾乎都是這些,而你又無法在短時內迅速建立起一支強大的戰鬥隊伍,這時候價格較爲划算的磁力菇無疑是削弱敵方戰力最好的選擇。比如你要消滅一個橄欖殭屍可能一排需要輕重機四五挺或者多個西瓜,而且還要配備寒冰玉米大蒜這樣的植物來打擾戰牽制敵人主力,就是對付一個鐵桶恐怕還得需要兩三挺機,但如果用一個成本相當便宜很多(至少節約五六百)的磁力菇把護具拿掉,那麼剩下的殭屍和普通殭屍無異,一挺輕機就能輕易解決。

33、捲心菜投手:投手類。威力相當於輕機一挺,殺傷力還可以,雖然攻速慢了些,但作爲一名投手還是具有一定優勢,而且造價便宜,性價比還可以,適合在屋頂這樣的關卡種植,當敵人不是太多太強時,捲心菜是個不錯選擇,而且與玉米配合作戰效果更好。

34、花盆:輔助類。屋頂關卡必備植物,因爲屋頂只有花盆能夠直接種植,其餘所有植物都必須種在花盆上。而且地刺和某些水生植物與花盆毫不兼容,側面反映了屋頂關卡生存狀況之艱。

35、玉米投手:投手類。雖然多數情況下威力僅相當於豌豆射手,殺傷力一般,但是當其投射黃油時可以暫時封印殭屍,達到牽制敵人的效果,只不過玉米投擲黃油的概率低,因此一排需要好幾個玉米才能達到拖住敵軍的效果。玉米的低攻使之並不適合作主力,但是它擾減速的功能使得它非常適合協助主力從側面打擾戰術。爲了彌補玉米攻速慢,機動性不強的不足,可以把玉米和射手組合起來戰鬥,當玉米與寒冰射手配合使用時能夠進一步減速殭屍,但是需要強火力掩護。

36、咖啡豆:輔助類。專門用來喚醒白天睡覺的蘑菇。個人認爲有必要值得喚醒的只有大噴菇(因爲可以改造成曾哥)、磁力菇(幫助削弱敵方戰力),此外其他蘑菇用咖啡豆喚醒成本太高,得不償失。

37、大蒜:輔助類。讓殭屍改道換行。如果你覺得哪一排防線欠缺火力很弱扛不住殭屍,就可以在這排靠前位置放上一個大蒜,當然,這是大蒜最簡單的用法了。大蒜的另外玩法如果配合楊桃就能形成天衣無縫的完美絕配,像劉邦配張良。一種玩法是在靠前位置的兩三列種滿大蒜,構成大蒜陣,這種陣法的優點是減慢殭屍行進的速度,能夠拖住殭屍,爲主力進攻爭取寶貴時間。因爲殭屍在啃大蒜換行的時候有較長的遲疑時滯,如此重複該過程就會使大量遲疑時間疊加,由此拖慢了殭屍的速度。不難發現這種玩法和寒冰射手、玉米之輩有着異曲同工之妙。這時如果在後列擺滿楊桃陣型就能構成楊桃大蒜陣,這種陣型對於殭屍的打擊無疑是致命的。當然把大蒜陣與寒冰射手、玉米配合使用能夠很大程度阻礙殭屍的步伐,如果配合重火力植物進行攻擊,就能把殭屍在大蒜陣中全部拖垮。另一種玩法則是在某一排種滿楊桃,然後這排前面擺兩三個大蒜,於是就能把殭屍趕到其他行去,慢慢享受楊桃發射的星星雨。但是它同樣也是攔不住碾壓類殭屍的。

38、葉子保護傘:輔助類。防飛賊殭屍的專業有效武器,也是防投籃的必備,當然如果你覺得火力足夠強大到能夠瞬秒投籃殭屍就不用帶葉子傘上場。之所以說它在防飛賊方面專業,是因爲飛賊具有中等的耐力以及相當敏捷的身手,一般的植物根本還沒能來得及秒它時它就已經抱着植物逃之夭夭了。如果飛賊落到靠後的列去偷植物,那麼普通的植物根本難以滅掉它。如果飛賊落在前列偷植物,那麼你後列至少要配備好幾挺輕重機或者西瓜纔有可能一口氣滅了飛賊,有時甚至還需要寒冰射手減速,或者玉米的封印效果幫忙。這點一般只有在困難模式中才有可能做到。而用爆破灰燼植物秒殺飛賊則顯得太麻煩太彆扭也小題大做,對付一個飛賊可能還好,如果對付一羣飛賊則顯得力不從心回天乏術。這時葉子傘的存在無疑解決了防盜難的棘手問題,放置葉子傘的原則是儘可能少重複或不重複覆蓋,且能夠覆蓋儘可能多的植株。

39、金盞花:花飾類。所有植物中對殭屍沒有半點卵用的植物之一,它的存在就是用來撈錢的。對於那些急需掙錢買高級道具的玩家,或者對於某些閒着萬分無聊吃飽了沒事幹的玩家來說,種金銀花收錢無疑是一種莫大的樂趣。金銀花與吸金磁是絕配,一個賺錢一個撈錢。

40、西瓜投手:投手類。其殺傷力之強大堪比重機和曾哥菇,另一方面又附帶濺射效果,再加上身爲投手所具有的優點(如前文所述),除了攻速慢點機動性較欠其餘特性都很完美,使它足以堪當主力軍獨當一面,是困難模式類重大戰役中的重要選擇之一。一個西瓜三下就能幹掉普通殭屍,兩三列西瓜滿陣能夠輕易把排山倒海滾滾而來的成片殭屍羣爆得屁滾尿流兵敗山倒毫無鴨梨。可以升級爲冰西瓜,附帶冰凍效果則更是如虎添翼。

度娘竟然說字數超過了,因此最後幾點只好用圖片發來,如有不便之處還請見諒。

關於植物大戰殭屍殭屍和植物的攻擊力和防禦力的問題?

豌豆射手

攻擊值:1

防禦力:5

向日葵

攻擊值:0

防禦力:5

櫻桃

攻擊值:10

防禦力:5

堅果牆

攻擊值:0

防禦力:50

土豆雷

攻擊值:10

防禦力:5

冰凍豌豆

攻擊值:1(附帶減速效果)

防禦力:5

食人花

攻擊值:10

防禦力:5

雙射手

攻擊值:5

防禦力:5

小噴菇

攻擊值:0.5

防禦力:5

太陽菇

攻擊值:0

防禦力:5

大噴菇

攻擊值:1

防禦力:5

墓碑吞噬者

攻擊值:0(只能吃墓碑)

防禦力:5

催眠菇

攻擊值:10

防禦力:1

膽小菇

攻擊值:1

防禦力:5

冰凍菇

攻擊值:10

防禦力:5

毀滅菇

攻擊值:20

防禦力:5

荷葉

攻擊值:0

防禦力:5

窩瓜

攻擊值:10

防禦力:5

三線射手

攻擊值:1(能射能射出三行的豌豆,每行各一粒)

防禦力:5

蔓藤

攻擊值:10

防禦力:5

辣椒

攻擊值:20

防禦力:5

荊草

攻擊值:0.5

防禦力:——

火炬樹樁

攻擊值:0

防禦力:5

高堅果

攻擊值:0

防禦力:70

海蘑菇

攻擊值:0.5

防禦力:5

燈籠草

攻擊值:0

防禦力:5

仙人掌

攻擊值:1(能打氣球殭屍)

防禦力:5

三葉草

攻擊值:0(能吹跑氣球殭屍)

防禦力:5

豌豆

攻擊值:1,2(正面一顆,背面兩顆)

防禦力:5

楊桃

攻擊值:1

防禦力:5

南瓜頭

攻擊值:0

防禦力:70

磁鐵蘑菇

攻擊值:0

防禦力:5

捲心菜投手

攻擊值:2

防禦力:5

花盆

攻擊值:0

防禦力:5

玉米投手

攻擊值:1,2(有時投玉米粒,有時投黃油)

防禦力:5

咖啡豆

攻擊值:0

防禦力:5

大蒜

攻擊值:0

防禦力:20

萵苣

攻擊值:0

防禦力:5

金盞花

攻擊值:0

防禦力:5

西瓜投手

攻擊值:3.5

防禦力:5

機豌豆

攻擊值:4

防禦力:5

雙子向日葵

攻擊值:0

防禦力:5

憂鬱蘑菇

攻擊值:4

防禦力:5

香蒲

攻擊值:2

防禦力:5

冰凍西瓜

攻擊值:3.5(附帶減速效果)

防禦力:5

吸金磁

攻擊值:0

防禦力:5

刺石

攻擊值:1

防禦力:——

玉米加農炮

攻擊值:30(破天荒的強)

防禦力:5

植物大戰殭屍4-3關就是闖不過去?!

不用陽光蘑菇。。就用向日葵 前期用不要錢的那個噴菇就可以 CD很快的

有氣球的應該就有仙人掌了 用仙人掌可以打下來的

海豚的用堅果牆擋住就好 放個睡蓮 直接種

不知道你有多少錢了 買個香蒲射手吧 利器。。有六個就基本無敵了。。滿屏飛 射速快

回答完畢。。呵呵 純手工 再不會可以HI我 呵呵 希望給分啊

憂鬱菇可以打氣球殭屍嗎

憂鬱菇可以打氣球殭屍。氣球殭屍在遊戲當中算是比較難打的,當出現的時候,手裏會拉着幾個氣球漂浮在空中,當遇到非常強的火力攻擊的時候,氣球殭屍就可以通過自己的技能漂浮在上面,輕鬆躲過植物的攻擊,可以在倒數第二排放置憂鬱菇,用來殺死扔出的小殭屍,礦工殭屍和氣球殭屍。在適當的位置放好保護傘,躲避蹦極殭屍和投石車。

植物大戰殭屍,我知道一些東西 ,蹦極殭屍下來了,保護傘不能彈飛它,雪橇車殭屍是個補彈坑的幫手,當冰

在毀滅菇爆炸的一瞬間,種南瓜不會死

吸金磁不是蘑菇,先用咖啡豆在升吸金磁的虧錢

其實不帶路燈花和火樹也能過迷霧,看得清楚

打開的玩偶匣被磁蘑菇吸走後不會在蘑菇那爆炸

屋頂不出舞王礦工因爲在出現前可以直接吃腦子

泳池關的旗幟幾乎都是水泳圈旗幟

豌豆的法肯定不好,應爲他不打殭屍只打防具

地刺竟然先殺防具,再殺防具下的殭屍

小噴菇可以秒殺倭瓜殭屍,水裏是水生小噴菇秒

在植物被壓扁後可以種高級植物,但是都是扁的

籃球殭屍會有扔完籃球的時候,開車碾壓植物

雖然雪橇車被黃油定住,但是車沒有熄火。

雪橇車免疫冰凍干擾,因爲司機已習慣

舞王殭屍的舞隊要整齊,所以減速一個全部減速

礦工在地下雖被吸挖礦刀,但可飛快出現地面

膽小菇怕挖地的礦工和周圍的飛賊以及籃球

飛賊盜取的順序是:植物,南瓜,花盆蓮葉

巨人有三種武器:標示牌,殭屍,電線杆

僵王扔出的卡車砸到殭屍殭屍會死

僵王有很小的機率將王會扔出雪人殭屍

其實沒有雷蘑菇啊貝貝草之類的,都是虛構

潛水可以被投手打中

氣球殭屍不能被扔的高高的武器打中

高堅果雖然高大但是沒有氣球高

玩堅果保齡球后圖籤裏的堅果在滾

開花園後打開圖鑑裏的辣椒安靜了

小鬼被扔出後不能被萵苣保護傘彈飛

紅眼巨人扔出的小鬼血量正常

穿過多次火炬的豌豆攻擊只加4倍。

花盆雖不是植物但它上面有植物所以他是植物

冰豆穿過兩次火炬變成火球

貓尾香蒲只打離他最近而不是最靠前的敵人

在花瓶碎碎第10關每10次加一個巨人

在花瓶碎碎第10關99次後不再加巨人

蓮葉上有植物(除南瓜)無法變香蒲

植物大戰殭屍2槓2冒險模式攻略

第一關:教程關

第一大關總共分爲十小關,過關會依次得到向日葵、櫻桃、小堅果、鏟子、土豆地雷、冰豌豆、大嘴花、雙發射手和小噴菇。除了最後一關得到的小噴菇是爲下一大關做準備的,剩下的都是本關非常重要的植物。

寒冰豌豆是一大利器

這十關相對後面來說還算是教程關,玩家只要記住:兩排向日葵是必不可少的植物,從得到土豆地雷那關開始,先努力攢向日葵,有殭屍來的時候就在離殭屍後3格的位置放置土豆地雷即可。土豆地雷對殭屍一擊斃命,又只要25陽光。是前期攢向日葵必不可少的植物哦。鐵桶殭屍的弱點是磁力菇,這是在第四大關才能得到的植物。磁力菇可以吸走鐵桶。

向日葵要種兩排

撐杆殭屍的奔跑速度奇快,越過他所碰到的第一株職務時他變會變爲普通殭屍(小編認爲甚至比普通殭屍還弱!)。所以在遇到有撐杆殭屍時要準備小堅果,或是在第三大關的高堅果(高堅果撐杆殭屍與水池關卡的海豚殭屍都無法越過).

撐杆殭屍跳躍

這一關會碰見的殭屍有普通殭屍、路障殭屍、撐杆殭屍和鐵桶殭屍。其中鐵桶殭屍強度最高,需要重點防禦。撐杆殭屍需要在前排種堅果供其跳躍或在得到寒冰射手冰凍。

櫻桃在用的時候要選在殭屍非常多的時候。櫻桃可以炸本排和旁邊兩排附近的殭屍。

第二大關:黑夜模式,陽光來源只有向日葵和陽光菇。

在1-10關中得到的小噴菇是小編認爲性價比最高的植物啦!近可當射手,退可當炮灰,是不可多得的好東西呀!2-1關以小噴菇爲主,小噴菇不需要陽光,後排種一排向日葵即可,無限上小噴菇就能順利通關。

第二關會得到的植物有:陽光菇、大噴菇、咬咬碑、迷糊菇、膽小菇、冰川菇、末日菇、蓮葉。

陽光菇只要25陽光,還會長大,是性價比很高的植物。在以後的黑夜和迷霧模式中應該多多運用。

第二關會出現的新殭屍是:報紙殭屍、鐵網門殭屍橄欖球殭屍、舞者殭屍和伴舞殭屍。這其中橄欖球殭屍最難死,不過他和鐵網門、鐵桶殭屍一樣,都很怕磁力菇哦!鐵網門殭屍同時還很怕大噴菇。

沒有大噴菇的情況下

第二大關難關教程這一大關比較難的是2-6關及以後。現在小編來講一下。2-6關會出現討人厭的橄欖球殭屍。不過善用催眠蘑菇能讓戰鬥變得簡單,看準時機種下去就可以了。過關會得到膽小菇,射程遠但殭屍靠近會停止攻擊,所以要放在離殭屍最遠的地方作爲最後的防線。

獲得膽小菇

2-7關會出現更多的墓碑,這時要多攢陽光用咬咬碑解決掉這些墓碑,否則最後一波殭屍會讓你吃不消的。膽小菇放最後一排,再來兩排陽光菇加上大噴菇、小噴菇即可過關。過關得到的冰川菇可用來冰凍全屏的殭屍,大Boss的火球也是需要用它來滅。

獲得冰川菇

2-8關會出現舞者殭屍和他的四個小弟,不過只要按照小編之前的模式就。很好打過關後得到毀滅蘑菇,使用後能瞬間消滅周圍很大範圍內的所有殭屍,但會在種植的位置炸出一個坑,很長時間內都不能種任何植物。

2-9關殭屍會比以前都些。之前見過的殭屍一起上。先種上兩排陽光菇,同事消滅墓碑、種膽小菇。注意時不時用上或冰川菇控制住場面即可輕鬆過關。

過關後你會碰到瘋狂的戴夫,這裏就是中國版冒險模式唯一不一樣的地方——迷你遊戲是在戴夫的道具店裏買來的。

遊戲需用金錢購買

2-10關是滾動放植物打殭屍。這一關墓碑多的不行啊……會有很多膽小菇和末日菇,好好利用這些植物。

末日菇不要看見就用,多攢些後面再用。

第三大關:泳池關卡技巧

第三關出現的新植物有:窩瓜、三重射手、水草、辣椒、地刺、火樹樁、高堅果和水兵菇。

新出現的殭屍有:救生圈殭屍、潛水殭屍、雪橇車殭屍和海豚殭屍騎士。

海豚殭屍會越過遇見的第一個植物,速度還非常快,這種殭屍需要用高堅果,這樣它就越不過去了。潛水殭屍會潛水行走直到碰

植物開始吃纔會路面。所以水池關卡最重要的就是在水池上方高堅果避開這兩種殭屍。

還有一種雪橇車殭屍強度很高,他走過的地方都會留下冰道,很久無法種植植物。這是你需要某種,只要它出現就炸它。小編建議用辣椒。這種植物相對便宜還不會留坑。

雪橇車殭屍用

海豚殭屍會越過遇見的第一個植物,速度還非常快,這種殭屍需要用高堅果,這樣它就越不過去了。潛水殭屍會潛水行走直到碰見植物開始吃纔會路面。所以水池關卡最重要的就是在水池上方高堅果避開這兩種殭屍。

海豚殭屍不會越過高堅果

泳池關卡並不難打過。只要記得在戴夫的商店買貓尾草即可。貓尾草可以打來自任何方向的敵人。非常好用。

第三關卡末尾會得到夜晚用的水兵菇,這樣也就預示着我們進入了小編認爲最難的一關。

第四大關:迷霧關卡植物及殭屍介紹

小噴菇和水兵菇最讓小編喜歡的就是不要陽光!迷霧關卡中會有3-4格(後面甚至會蓋住6-7格)被迷霧籠罩什麼都看不見。你只需要根據自己之前的夜晚經驗,速度種小噴菇和水兵菇即可。

第四大關的新植物:路燈花、仙人掌、三葉草、雙向射手、星星果、南瓜頭、磁力菇、和捲心菜投手。

新殭屍有:小丑殭屍、氣球殭屍、礦工殭屍、蹦蹦殭屍。

4-1比較簡單,只要多方噴菇和水兵菇就可以過關,過關後得到迷霧關卡中很重要的路燈花。路燈花可以驅散一片區域的迷霧哦!小編一般把路燈花放在離水池最近那一排的第四個位置。這樣既可以照亮一邊的區域也不容易在前期被吃到。

在這一大關一般會選:陽光菇、兩種噴菇、貓尾草、某種和路燈花。這種模式比較容易過關。

具體關卡祕籍

4-2關會有橄欖球等殭屍,需要在前面放個堅果抵禦進攻。先做好兩排陽光,使勁兒往前放小噴菇並不時剷掉較後面的種大噴菇。攢夠足夠的225陽光後就開始放至少兩個貓尾草。過關後會得到專門打氣球殭屍的仙人掌。

4-3關要在開頭就放仙人掌,因爲氣球殭屍很快就會來。當然其他殭屍還是小噴菇和大噴菇抵擋就足夠。過關得到三葉草,使用一次後可以在一定時間內起到驅散霧氣的效果,同時可以吹走全屏範圍內的所有氣球殭屍。不過小編不經常使用,因爲覺得堅持時間太短。

仙人掌效果

4-4關沒什麼特別的地方,就是注意還是會有氣球殭屍,要用三葉草或仙人掌纔可以哦!過關後得到戴夫的蛋餅卷。

4-6關會出現礦工殭屍。這種殭屍會穿過地下隧道直接出現在屏幕左側並往回走。你需要中雙向射手纔可以阻止。過關會得到星星果。這種植物會向5個方向發射炮彈。得到後在4-7關可以使用這個代替雙向炮彈打礦工殭屍。過關得到南瓜,疊放在植物上可以起到保護作用,很耐啃,把燈籠草放裏面別有一番雅緻……還有一種組合也很強大,巨型牆果+南瓜幾乎要讓殭屍們啃上一宿的了。

4-8關和4-9關都是同樣的殭屍。這時用上磁力菇會吸走礦工殭屍的鋤頭,他就會直接被秒殺了。在植物種植方面還是後排蘑菇,水池貓尾草。可以在戴夫的商店中買多嘴小蘑菇夾在大噴菇上使用,很有殺傷力。

得到捲心菜

4-10關是雷雨交加的天氣,畫面時有時無。畫面發亮時記住殭屍位置就OK了,植物看感覺擺,過關得到捲心菜(投擲機),後面一大關就會用到了。

第五大關:屋頂關卡基本介紹

這一關開始是在屋頂上了,由於屋頂有隆起的部分,因此後面幾排放豌豆射手一類的水平射擊植物就沒有用了,但靠近隆起部分的地方是可以放豌豆系的植物的。不過像捲心菜這樣的依靠弧線投擲進行攻擊的植物就大有用處了。

這一關新出現的植物有:花盆、玉米投手、咖啡豆、大蒜、蘿蔔傘、金盞花、西瓜投手。

新出現的殭屍有:飛賊殭屍、梯子殭屍、投石車殭屍、巨人殭屍、小鬼殭屍。

5-1與5-2都非常簡單,殭屍的最高級別也就是鐵桶殭屍。可在戴夫的店買好雙胞向日葵。這樣在最後兩排種好向日葵,前排是捲心菜投手和殭屍多時放的即可過關。

有撐杆殭屍時需放高堅果

5-4至5-9關通關祕籍

5-3和5-4關會出現梯子殭屍。如果這是在最前面放高堅果梯子殭屍就會順着梯子爬上來,而且就算梯子殭屍死了,他的梯子還是會留在那裏供別的殭屍使用。所以最好的辦法就是用冰川菇或玉米投手直接打死它。梯子殭屍比較脆弱好打。

5-3關玉米投手的奶油效果

5-6關和5-7關會出現投籃殭屍。這是你要準備好,出現的時候就炸死它們。這個投籃很可能會打死你最後排的花。小編在這後幾關一般都會放個末日菇,因爲後面幾關的殭屍會變很多,一個末日菇很省事。

多放玉米

5-8關於5-9關會出現很難打的巨人殭屍。小編一般會準備兩個,他只要炸兩次就會死,還沒來得及扔背後的小人就會被小編炸死了。

另外因爲5-8會得到西瓜投手之後就會很好打,所以小編一般都是在後排加一排金盞花來收錢。這樣以後在花園和商店買東西錢也會多點。

西瓜投手殺傷力強大

關卡5-10是最後一關,的僵士騎着它的巨型殭屍機器人來掃除你這個拼命頑強的人類(連戴夫也會被抓走哦!)。這一關還是非常講技巧的。首先就是大Boss會三種招數:火球、冰球和汽車。火球需要冰川菇破解,冰球需要辣椒破解。而汽車會直接把你的佈陣雜亂,這個確實沒有辦法避免。

基本技巧就是:花盆和辣椒、冰川菇要留着少用。Boss在吐火球前眼睛會發紅光,吐冰球前眼睛會發藍光,提前判斷好就可以了。沒什麼難度。

堅持就是勝利,在一番苦戰後,僵士的巨型殭屍機器人會被打爆。我們的冒險模式也就完成了。

祝大家遊戲開心哦!

求植物大戰殭屍全攻略

提示一下幾個重點

第一個池塘旁邊兩排是不會有殭屍走的過去的摸不到冰凍西瓜就會死

除非你沒有補南瓜,中間的蘑菰被打爆了

所以,最需要擔心的是上下兩排 如果用玉米飛彈加上五支連發四顆的

可以擊斃怪物,包含紅眼 (用飛彈清除大羣小怪讓他有足夠時間打紅眼)

可是會被紅眼丟出的小人跟爬到後面的礦工打 南瓜回覆速度會不足以應付f且陽光的流失 也會異常的快 無法保持接近滿檔 連續幾關將會耗盡陽光

第二個是玉米飛彈可以打九宮格所以一定要打在靠池塘旁邊的那排的第二格

可以在聽到海豚喊叫的時候的一兩秒之後 也就是海豚殭屍走到岸邊時候發射玉米飛彈 如此可以順便清除海豚減少南瓜消耗

第三個上下兩排改成此陣型 攻擊力有削弱了 所以如果大羣雜怪

像是鐵桶殭屍卡在紅眼之前一整羣一定要用玉米飛彈炸掉(連同海豚殭屍時間算好 同時清除)

第四個有些關卡的紅眼數量異常多的時候 要配合各種跟冰凍蘑菰配合

如此可順利通關 如果能做到控制好玉米飛彈跟的節奏 想打幾百關都不是難事 大概就是平均分配吧 他們冷卻時間 平均分配好是最佳的 在因應狀況不同下去炸 炸的目的並非炸死紅眼之類的怪物 而是幫他們清除雜兵

多半遇到不是紅眼的巨型怪物 是一發ok 所以會非常容易

但是爆量的紅眼,玉米跟各種的搭配就異常重要 紅眼超級多量的時候 要兩發才能順利讓上下的四排連射將爆量的紅眼擊斃

但是後面又有紅眼

所以時間掌握非常重要

第五個就是要隨時注意最後一排跟倒數第三排的還有前面數來第三排的南瓜

是否鼻子的地方跟南瓜上緣已經破損成一塊 到這情況就要立即更換 除非已經玩到熟悉到不能再熟悉 有空等他真的被打破了在補 不然此時更換是最佳時機

以上,個人經過超多練習以及各種排法實地測試的結果 如果不喜歡..請見諒..

測試包含全部冰凍西瓜 六個四連射炮+1火盆不冰凍 五個四射連射炮+1冰凍不火盆 五個四連射炮+火盆+冰凍西瓜

發掘越往前推會愈忙亂且陽光消耗量 不足以支撐 到最後會一直打贏直到沒有陽光可以種新的植物

大致上這樣很迷,也迷完了 分享給現在很迷的人

(剛想到 補充一下 第一關我用地鼠 冬瓜跟炸藥 其他全部都是向日葵 這樣第一關可以賺滿陽光

第二關我纔開始蓋不過也幾乎保持接近滿檔 不過這樣技巧性 專注例 要很高就是了 請小心服用)

【遊戲簡介】

可怕的殭屍即將入侵你的家庭,你唯一的防禦方式就是您栽種的植物。一款新奇的遊戲即將登陸PC平臺,名稱爲《植物大戰殭屍 ('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃或強悍的食人花,更加快速有效的將殭屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之夕陽、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性 奇特的遊戲樂趣永無止境。

特點:

獨特的五種遊戲模式:冒險,小遊戲,益智,生存,花園模式

多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天台到游泳池,場景變化多樣。

遊戲共有26種不同的殭屍敵人,包括開着車子的殭屍駕駛員,遊戲更具挑戰性。

49種功能強大,互不相同的植物,並可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。

打開年曆,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。

通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式幹掉殭屍。

精緻的遊戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與視頻。

無限次重玩,不會經歷兩次同樣的事件,隨時給最新鮮的遊戲體驗

暈死,這個小遊戲居然是我這2年玩過的最棒的遊戲,噴血中...一連打了10+個小時...

瘋戴夫的語音跟對話直接把我笑翻了,通關後那首“你家草坪上的殭屍”果然把我感動得不知如何是好...

關於賺金幣,生產金幣的金盞花我每關至少種2排,這樣一關算下來至少多收1千,時間拖得越久刷得越多,生存模式尤其好刷,通過一次關後難度增加,很多關都無法帶“搖錢樹”了;商店的盆栽植物一定要買,買了放花園養着,過幾關又回來照料2下,養成了賣戴夫每盆能賺好幾千塊,養的過程中有些還能再收幾千,何樂而不爲?再狗屎運點揀到盆栽那更是無本生意,一盆淨利就上萬....幾百塊的肥料殺蟲劑隨便買,手套水壺蝸牛跟唱片機就免了,太貴,而且並非必須(我都買了,超後悔...尤其是蝸牛,美其名曰幫你收拾花園裏的金幣,可實際每次去花園都會發現它在睡覺,非點它一下才動,而且是以它特有的速率,有這工夫我自己動鼠標把金幣點起來不是更好?說白了這隻蟲除了吃你的巧克力之外再無一技之長。這時候某人就會發覺戴夫其實不是最白癡的...)。

我通關後生存模式又刷了 1關,然後“中等難度”到2-7了,現在種子攜帶數9,能買的道具都買完了,高級植物差2個沒買,樹那欄完全沒理(明顯是在騙錢,我敢打賭等把樹養得“足夠高”之後它告訴你的祕密將是:“U are crary”,我纔不願意花幾萬金把自己跟戴夫扯平...)。

高級植物感覺不是很實用,沒什麼效果特別好的,不如早點攢錢多帶幾種植物上場,30000金的那個鏡像倒是有點意思:讓你可以帶2種一樣的植物上場,等於栽種CD減半。

1.雙頭向日葵:花150使向日葵收入翻倍,性價比下降了,如果不是要騰出地方來種金盞花,真的可以考慮不買。

2. 機豆一次發4彈好是好,可要在200塊的連發豆身上再花245升級,除了在低難度的關卡配合火盆虐殭屍外我幾乎用不上(話說有一關我創造性思維拿冰豆莢 +火盆想射出威力加強的減速彈,結果花175急凍後再花175烘烤得到的豆子跟最原始的100塊豆莢射出來的豆子完全一樣,甚至還不如人家的新鮮— —"...)。

3.吐泡蕈是用來穿門板殭屍的,本來就嫌射程不夠,升級後簡直就是近戰了,一條線上隔着牆只有一個噴氣蕈能夠到敵人,雖然射速很快能打周圍一圈,還是很不好用,尤其蘑菇白天都睡覺,要多花75吃顆咖啡豆才能醒過來,成本飆升T_T...

4. 高級“地刺”,種下之後想再栽第2棵的冷卻時間實在是太長了,約等於被它白佔一個“種子位”,地刺一般總是跟“牆”配合,1個牆+1個地刺放到盡頭,殭屍出來就乖乖站在地刺上啃牆,地刺升級後只不過攻擊加一倍,帶個南瓜往牆上一套,延長牆的壽命其實也一樣,而且不容易出牆突然被啃光漏過去的毛病(我後面可都是手無寸鐵之花啊),相比之下南瓜又便宜冷卻又快還能套別的植物最最重要還不用去商店買。

5.吸金石我沒買,因爲吸鐵石就從不用,感覺(吸走鐵質防具梯子等的)效果用處不是很大,佈局合理的話火力足夠,BOSS跟漏網之魚有各色“手雷”等着呢。而吸金幣更是用不上,從來都是手撿,以前玩Pop Cop的“怪怪水族館”算是練過。

6.冰鎮西瓜也沒買,1棵西瓜就300哪還有錢“冰鎮”啊,況且西瓜+冰豆莢也能達到差不多的效果,還能省下種子錢。再者我覺得與減速比,西瓜還是跟牆搭配效果更好些(直接堵住,殭屍一出來就聚堆了)。

7.玉米攻城炮倒是買了,結果一看造價直接給雷死了,500大洋,而且前提是前後相連的2棵玉米,組合後的變形金剛倒是相當華麗,手動指揮釋放的玉米飛彈完全可以替代草莓:相同的威力,不花錢,無需空地放置,冷卻還快。如果不種搖錢樹的話,肯定要種這個吧?

8. 差點忘了還有香蒲,必須放置在荷葉上。這種植物的種子在普通難度是最貴的,買得晚的話關卡里就沒有池塘了。像我就是,稀裏糊塗花了10000金幣結果到現在連1棵都沒有種過。看介紹的話效果還是不錯的,能夠攻擊任何一路,而且能拉下空中單位,就不知造價跟實際效果如何,下次選帶池塘的生存模式耍耍看。

估計通了“中等難度”之後還有新植物,很期待哦~

植物大戰殭屍全攻略

詳解:冰西瓜:作用主要爲減速,不是主戰火力,所以不要多,雖然在第2排和第5排放2個冰西瓜便可冰6路,但考慮到特殊情況建議如圖放4個。位置可於陸上第3列向日葵互換(個人感覺還是在最後面保險)

蘑菇升級版:就是圖上2-2和5-2位置上的2個紫色類似章魚的東西(8個的東西),這個東西可以說是我這個佈局的精髓,同時攻擊周圍8個方向的敵人,攻擊具有穿透性(也就是說不論周圍同時出現多少怪,他都能同時攻擊到。)

作用:對付鑽地殭屍和巨人殭屍丟出來的小殭屍。沒有磁鐵的情況下鑽地殭屍100%從最後列出現,而巨人丟的小殭屍主要會在第3列,這樣,一個8章魚就全全搞定了,不用浪費玉米炮打這些雜碎,特別在後期,效果明顯好過雙頭豆子和星星~~

保護散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那幾個蘿蔔,作用:保護周圍8格包括自己不被蹦級殭屍抓走,注:蹦級殭屍不會抓玉米炮~~~~,有把握的玩家可以造別的,利用冰蘑菇對付蹦級殭屍,我是這麼造的,爲了減少操作,而且保護的都是升級過的單位,在ENDLESS中升級單位的價格會越來越貴。

地刺:主要作用是拖延巨人殭屍前進,(巨人殭屍打什麼都是一下,就打升級版的地刺要打N下),升級版地刺後期價格很貴,建議只在陸上第7列放一排就夠了,放的靠前容易被車子消耗掉。

大石頭:水上最前排的2個東西,作用,阻擋水海豚,基本這2石頭不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的話反而無法阻擋海豚。

吸金磁鐵:3-7,吸錢用的,我玩了也纔不到1周,沒錢~~~又不想用修改,所以每此搞挑戰我都造這個~~~,不需要錢的玩家可以改造別的,如雙頭向日葵

小貓:4-7,作用,打氣球,其實對操作有把握的的玩家也可改造別的,有冰西瓜減速,氣球飛不快。另小貓和磁鐵的位置都可作爲預留位置放冰蘑菇。

注意事項:一 水上後面的4個玉米炮是最安全的,其他4個都不安全,每3波水上會突然冒出殭屍來,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2個玉米炮,而玉米炮後期價格幾乎都上千。

解決方法 :1 用玉米炮打提前量,看到再打肯定來不及,提前量的時間基本在那排紅字消失的時候發射

2 在3-7 4-7預留位置,怪出現的時候放櫻桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出現的時候用咖啡豆激活

注意事項:二 陸上4個玉米炮容易被巨人丟的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人會把小殭屍丟在第4列,因次,控制玉米炮落彈點很重要,可以這麼說,玉米炮的落單點永遠是在2-8和5-8的位置(除每3潑防禦水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一點,保證不要過早的打到巨人,這樣小巨人都會丟在第3列,千萬不要用玉米炮向後打鑽地殭屍和小殭屍,後面都讓8個搞定,節約炮彈打前面的。

注意事項:三 不停的給單個位置建築更新南瓜罩,我一般帶一個複製一個南瓜罩,主要給第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石頭更新,南瓜罩一但稍有損壞,便可以套個新的,不要等到沒了再補,肯定來不及。而且南瓜罩可以說是圖上唯一價格不會增長的建築,100塊,幾個雙頭向日葵便可支撐住其花費。

注意事項:四 前期不要過早完成如圖佈置,漫漫更新,前期8個玉米就夠用,攢足9990再把所有的更新好,我打到49錢還是9990,不過50波嚴重失誤,炸的靠前了, 4個玉米炮被大殭屍丟的小殭屍吃掉,51波全線崩潰~~,個人感覺此陣容控制的好完全有望突破60甚至更高。

注意事項:五 多用一次性消耗物保護地刺,反正一次性物品不會長價。

注意事項: 六 及時補充第7列被打掉的升級版地刺

注意事項: 七 玉米炮不要見怪就炸,特別是巨人,關鍵要掌握節奏,10個玉米炮,主要炸小怪,有西瓜減速,基本巨人走到第7列的時候也被玉米炮扎小怪給帶死了。

[遊戲菜單]

遊戲菜單

一個看似簡單實則極富策略性的小遊戲.可怕的殭屍即將入侵你的家庭,你唯一的防禦方式就是您栽種的植物。一款新奇的遊戲即將登陸PC平臺,名稱爲《植物大戰殭屍('Plants vs. Zombies' )》。武裝您的49種植物,切換他們不同的功能,諸如櫻桃或強悍的食人花,更加快速有效的將殭屍阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構成五種不同的遊戲模式,加之夕陽、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰性 奇特的遊戲樂趣永無止境。

本作集成了即時戰略、塔防禦戰和卡片收集等要素、

遊戲的內容就是,玩家控制植物,抵禦殭屍的進攻,保護這片植物園。

植物大戰殭屍是一款非常優秀的RTS遊戲,它對玩家的要求也是大腦的智慧和小腦的反應。智慧和反應基本是難以改變的,在這裏我將這兩個條件稱爲資質,資質越好的玩家,技術提升速度就越快,

關於戰術

有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、植物與殭屍相遇時是戰是防這都屬於戰術的範疇。正確的戰術能使玩家在戰鬥中勝利關鍵。選擇正確的戰術,需要先分析情況,再做出決定。那麼提高戰術水平也是要提高分析情況的能力。

關於操作

操作是整個遊戲的基石,好的操作才能將戰略、戰術很好的實現出來。優秀的操作可以分成兩個方面,動作的快速和方法的正確。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作時的技巧。

提升速度,首先就是換一套好的鼠標。全程鼠標操作,一個定位精準,符合人體力學的鼠標會讓你覺得操作是一種享受,好的操作是一種藝術。絕對會讓你的水操作水平立刻上一個檔次。當然,沒有條件更換也沒有關係,自身的技術纔是最重要的。提升操作速度的方法,

作爲一款小遊戲,它成功地借鑑了一些戰略遊戲的要素——採集資源並利用資源建造其它單位。甚至有一些玩家在拿星際的戰略往這款遊戲中套用,以闡述這款遊戲需要在何時發展“經濟”,何時發展“兵力”。遊戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多隻能選用10種植物,這就需要玩家根據自己的遊戲策略來作出取捨。有的玩家喜歡阻擋殭屍的前進,在後方種植大量的花朵來獲取足夠的資源,而有的玩家則喜歡在一開始便建造看起來非常順眼的防禦體系。而殭屍的種類也有近三十種,每種都有不同的特點,而每種也都有自己的弱點,針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物也是勝利的訣竅。遊戲前期會獲得植物和殭屍圖鑑,通過圖鑑可以很直觀地看到每種單位的特點,方便佈置各種策略。

而隨着遊戲的推進,各種模式也將不斷開啓,迷你遊戲模式、生存模式、解謎模式等等都由玩家去選擇嘗試,另外還有非常搞笑的培養模式,各種模式之間又有一定的關聯,這款遊戲絕不是一款將冒險模式打穿之後就會讓人感到索然無味的遊戲。

植物大戰殭屍 除了香蒲和仙人掌和三葉草沒東西能打氣球?

有 玉米大炮.櫻桃.辣椒.毀滅菇可以把氣球殭屍炸死.

還有一個就是清理車0.0 呵呵 選我啊

植物大戰殭屍植物及殭屍特性一覽

植物篇

收起植物篇殭屍篇

植物大戰殭屍中植物和殭屍都有獨特的特性,這些特性雖然發動的概率很低,但是一旦生效可以發揮很好的效果,下面一起來看看都有哪些特性吧。

植物篇

豌豆射手有機率發射冰豆、籃球(60)和西瓜(80)。

堅果牆只有被啃食死亡或被豌豆殭屍擊打死亡後纔會爆炸,但若被橄欖球啃死則不爆,價格爲100。

寒冰射手普通攻擊20次後連擊7次(攻速+)

大嘴花不會吃,會對該行和其相鄰的兩行的前一格進行咬食攻擊,一次60傷害,價格爲250。

雙發射手有機率發射火豌豆(40)和紫火豌豆(80)。

小噴菇種植後過一段時間消失,消失時有機率掉落15陽光。

大噴菇攻擊範圍改爲一行,價格爲125。

墓碑吞噬者可種植在植物上,並令植物變扁,變扁的植物失去其功能,且殭屍無視變扁的植物,但會被植物殭屍的子彈攻擊到。

魅惑菇魅惑的植物殭屍發射的子彈和產生的效果都只對殭屍生效,不對植物生效。

膽小菇當殭屍接近時會變成75陽光,CD爲15秒(注:模仿者膽小菇還是原版的膽小菇,價格25,CD7.5秒,殭屍靠近時蜷縮並停止攻擊)

三線射手發射冰豆,價格爲350。

火爆辣椒爲十字烈焰,十字的交叉點雙倍傷害(3600),價格爲175。

地刺有機率擊退殭屍,價格爲125,可直接種植在屋頂前四列,不可種在花盆內。

當冰豆經過火炬樹樁會變爲豆:火豆的傷害機制並帶有2秒的減速效果。當火豆經過火炬樹樁時會變成紅火豆,傷害60。

高堅果帶有反傷機制,只有被壓扁時纔會變成窩瓜,價格爲150。

水兵菇種植過一段時間消失,消失時有機率掉落15陽光。

路燈花全屏照亮,使全屏殭屍眩暈3秒,能令路障殭屍失去路障,令撐杆殭屍棄杆但攻擊範圍增加1格,CD爲50秒(原版爲30秒)

仙人掌三連擊,攻速變慢,有機率傷害翻倍並小幅度擊退殭屍大幅度擊退氣球殭屍。

三葉草能對全屏殭屍造成50傷害並減速,對帶有手持防具的殭屍的防具造成50傷害,但不減速殭屍本體,對氣球造成100傷害,並吹走植物殭屍發射的豌豆,價格爲75。(注:在小殭屍關卡三葉草的傷害爲60,可直接吹死小普通殭屍)

楊桃的子彈有20%機率減速或冰凍僵屍,有1%機率吹飛或魅惑殭屍。

捲心菜投手投擲20個捲心菜後會投擲1個冰瓜。

玉米投手有30%機率投擲黃油(原版是10%),1%機率投擲玉米加農炮。

殭屍啃食大蒜會中毒(受到傷害)。

蘿蔔傘能反彈植物殭屍發射的子彈,每觸發一次生產1金幣。

金盞花改爲生產隨機植物卡片,價格爲450。

西瓜價格爲225,可以攻擊氣球殭屍。

機射手有機率發射火豌豆(40)和紫豌豆(80)。

憂鬱菇價格爲100。

香蒲價格爲175。

地刺王有機率擊退殭屍,可種植在屋頂前四列。

冰瓜價格爲175,可攻擊氣球殭屍。

玉米加農炮無攻擊前搖,瞬爆。

標籤:氣球 膽小