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戰術小隊如何使用手柄

戰術小隊如何使用手柄

1、結束回合:Map。

2、選擇友方/敵人:A。

3、選擇下一個友方/敵人:RB。

4、選擇上一個友方/敵人:LB。

5、切換任務顯示設備:L3。

6、切換角色詳細信息:R3。

7、預覽行動:A。

8、確認移動:A。

9、切換角色狀態效果:Lt+Menu。

10、視角調整:方向鍵。

11、選擇能力:LT+B。

12、確認使用能力:A。

13、選擇能力:Y。

14、選擇武器:X。

15、發射武器:A。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

快速設置球隊戰術用手柄怎麼設置

設置手柄好處:

1、方便操作

2、用起來比較舒適

在左右遙感上,不使用方向遙感,而直接垂直按下,分別有兩個鍵位,可以對應戰術的兩個鍵。

此外,在手柄上還有兩個小按鈕對應剩下的按鍵,仔細找以下很好找到。例如上圖的手柄,綠色按鍵左右兩個。

遊戲手柄怎麼使用 設置步驟詳解

1、第一步:將遊戲手柄和電腦的 USB 接口相連接,等待一會,等設備連接的提示消失一會,打開菜單,點擊設備和打印機的選項。

2、第二步:進入設備和 打印機 一會,找到電腦上連接的全部設備,包括遊戲手柄,然後再設備選項中找到遊戲控制器的設備,也就是我們的遊戲手柄。

3、第三步:在電腦中找到遊戲手柄一會,進行遊戲手柄功能的測試操作,使用鼠標右鍵點擊遊戲控制器的選項,然後在出現的菜單當中選擇遊戲控制器設置的選項。

4、第四步:然後再遊戲控制器的設置頁面選擇屬性的選項,屬性欄處於設置頁面的右下角。

5、第五步:然後在測試欄中進行遊戲手柄的按鈕測試,查看各個按鈕能否正常工作。我們將遊戲手柄的左面方向舵和表示方向的方向按鍵按下或者進行旋轉操作,如果在電腦上的 X 軸或者 Y 軸上面的一些十字光標發生變化,則證明遊戲手柄的按鈕可以正常使用。

6、第六步:完成遊戲手柄按鈕的測試工作以後,再進行右面方向舵按鈕的測試工作,將右面方向舵的按鈕按下以後,查看電腦中圖標的圓點是否會出現紅色並伴隨閃爍的狀態,如果出現則證明正常,接着再按照這種方法測試遊戲手柄的其他按鈕。

7、第七步:進行遊戲手柄的校準,在設置頁面選中標準選項,然後進行遊戲手柄的校準。

8、第八步:在設備的校準嚮導當中,根據要求和提示進行校準。

9、第九步:在校準軸的頁面進行遊戲手柄的中心點進行重新的定位。

10、第十步:進行 Z 軸的校準操作。

怎樣使用遊戲手柄玩遊戲

1、首先將遊戲手柄通過USB接口連接到電腦上。

2、然後電腦會提示接入了新的USB設備。點擊“開始”菜單,選擇“設備和打印機”。

3、在打開的窗口中可以看到電腦連接的所有設備,點擊遊戲手柄圖標。

4、右鍵點擊,選擇“遊戲控制器設置”。

5、在“遊戲控制器設置”窗口中點擊右下角的“屬性”按鈕。

6、進入手柄的控制驅動界面了,接下來可調試自己的手柄,可以測試手柄各按鈕是否正常工作。

7、若發現遊戲手柄工作不正常,可以點擊屬性選擇“校準”來校準遊戲手柄,如下圖。

8、在彈出的“設備校準嚮導”窗口中點擊下一步。

9、在“校準軸”界面,根據提示將手柄左方向舵旋轉幾圈,重新定位中心點。校準遊戲手柄的“X軸/Y軸。

10、然後上下移動Z軸,然後按控制器上的按鈕。最後在跳轉的頁面中點擊完成即可。

遊戲手柄怎麼使用

遊戲手柄怎麼用遊戲手柄應用介紹:

首先將遊戲手柄接入到主機或者筆記本電腦上,通過遊戲手柄的USB接口接入,接入後點擊菜單鍵,找到設備和打印機那一欄,此步驟你也可以通過控制面板直接找到。打開設備和打印機,之後你會找到一個遊戲手柄的圖標,選擇這個圖標,之後右鍵,找到遊戲控制設置這一欄,在這個選項中對遊戲手柄進行設置。

當你打開設置後會出現一個屬性選項,點擊屬性後會有設置和測試兩個選項欄,我們需要在測試欄中檢驗遊戲手柄是否正常工作。在此項測試中,只要你按動對應的按鍵,屏幕中所對應的按鍵會發亮。當然如果你在這一步驟中沒有出現任何問題就可以直接在遊戲中使用的,如果靈敏度方面有問題,你需要在設置中進行調試。

在設置欄的窗口中有一個校準欄,點擊校準後,你根據相關的提示進行校準就可以了,如果通過校準後仍然有不靈活的地方,這時就是遊戲手柄自身的問題了。

對於以上的步驟僅僅用於對於遊戲手柄的檢測和調用,只要遊戲手柄成功的接入到電腦中,像遊戲中的相關操作,你可以直接通過遊戲手柄實現,像街機系列的遊戲,使用那種操作習慣後再使用鍵盤操作會很不舒服,這時你直接使用遊戲手柄會感覺很好的。

如何用手柄玩遊戲?

手柄已連接了但控制不了遊戲可以重新連接。

1、鼠標點擊game_keyboard應用。啓動應用。

2、應用啓動後進入主界面,點擊第二步。

3、彈出輸入法選擇界面,點擊“配置輸入法”進入下一步。

4、_在鍵盤與輸入法界面勾選“Game_keyboard”選項。

5、系統彈出警告提示窗口,無視就可以了,直接點擊“確定”按鈕,進入下一步。

6、在這一步,你可以看到game_keyboard已經選中了,點擊返回按鈕。

7、又回到了應用主界面,如下圖點擊“自定義手柄”按鈕開始設置。

8、在設置界面,可以看到一個方向控制組件,和四個字母組件!這個是默認設置。首先設置方向按鍵座標,鼠標按住應用窗口左上角的隱藏遊戲手柄!

9、按住鼠標不放,出現藍色光標,移動到方向按鍵的中心,可以測試方向按鍵的位置是否與遊戲畫面上的座標對準,不準的話直接左鍵按住方向組件拖動到遊戲畫面的相應位置,此時遊戲中的上下左右觸摸點就映射到電腦鍵盤的四個方向鍵上了!你可以按鍵盤上的上下左右按鍵,屏幕上將顯示上下左右。

10、下面是其它觸摸點的對應!比如你要跳躍,滑行,蹲下??只要將屏幕上的四個字母標誌拖到你遊戲屏幕相對應的位置,那當你在按下鍵盤上的按鍵時就會自動映射到遊戲上觸摸按鈕的功能上了!

11、默認了四個功能按鍵,當然你也可以設置更多的功能按鍵,這個根據遊戲操作的需要來設定,更多的功能按鍵請在自定義手柄界面單擊鼠標左鍵,彈出如下圖的對話框,選擇“Gamepad_type”即遊戲鍵盤類型。

12、在鍵位選擇頁面直接點擊選擇你需要的功能按鍵個數,比如需要6個觸摸功能按鍵。

13、屏幕上出現6個字母標誌了,將他們拖動到遊戲界面上對應的觸摸按鈕位置即可!這樣只要按下鍵盤上對應的按鍵就自動映射到遊戲上對應的觸摸點了,鍵盤玩觸摸屏遊戲毫無壓力!

手柄怎麼用 玩遊戲必備技能?

3. 方向鍵的使用

手柄通常由搖桿、方向鍵、ABXY鍵、肩鍵、扳機鍵等組成。其中,搖桿可以控制角色的移動方向,方向鍵可以控制角色的朝向,ABXY鍵可以控制角色的動作,肩鍵和扳機鍵可以控制角色的特殊技能或道具等。

4. ABXY鍵的使用

手柄可以通過有線或無線方式連接到遊戲主機或電腦。如果是有線連接,只需要將手柄插入主機或電腦的USB接口即可;如果是無線連接,需要先將手柄與主機或電腦進行配對,然後再進行連接。

5. 肩鍵和扳機鍵的使用

1. 手柄的握持方式追問

網頁鏈接

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如何設置遊戲手柄

要連接電腦。

1、需要把手柄連接電腦,然後打開電腦桌面上的計算機,進入文件管理窗口。

2、在頂面直接輸入控制面板。

3、查看方式選擇大圖標,然後點選裏面的設備和打印機。

4、在設備中我們可以找到手柄圖標,在手柄圖標上右鍵,有遊戲控制器設置選項,表示連接成功。

5、接着就可以打開winkawaks窗口,載入遊戲了。

手柄怎麼用?

手柄的方向鍵與左搖桿功能可通過點按Shift按鍵進行互換。手柄還有個特別的功能鍵,它能使左搖桿和方向鍵互換位於開機鍵的左邊第一個。關於此功能,我比較喜歡在一些RPG裏使用方向鍵來跑。

手柄的定義

家用遊戲機式的手柄設計,左側爲方向鍵、右側有4~6個功能鍵,根據需要還可能在別的部位加入更多的功能鍵,實現不同的功能。採用手柄比較適於進行模擬器類遊戲,特別是一些滾屏類遊戲。

幾乎所有家用遊戲機都使用手柄進行操作。Wii主機採取了新式的操縱桿,但也支持GameCube風格的手柄操作。手柄也常用於電腦模擬器、電腦上的賽車等類型遊戲。

手柄在英文中有Gamepad和Joystick兩個詞,區別在於Gamepad是手握的,Joystick是平放在桌上和街機一樣,主要用於街機模擬器和飛行類遊戲。

SQUAD戰術小隊新手攻略武器使用技巧分享

SQUAD戰術小隊武器選擇和使用是遊戲中的主要內容,各類型武器如何瞄準?下面給大家分享一個SQUAD戰術小隊新手攻略

今天這篇文章不敢說是百分百讓你找到敵人位置,但是可以幫你確定曾經出現敵人的範圍,降低被擊殺的風險以及使用你手中的武器(燒火棍)還擊

走,上房!敵人在哪

談到敵人在哪,就要先提一下戰術小隊的遊戲取勝關鍵——票數和佔領的白旗點數

在經歷過遊戲實戰的萌新應該已經知道,己方的票數增長是跟開局佔領的點數有關的,所以點位攻防對票數來說就很重要

具體票數增減進攻點和防守點都有敵人的情況下,對萌新而言,哪裏纔是最容易擊殺敵人的地方呢?

防禦點!(但是還是要聽隊長指揮!)

到戰局的中期,爲了緩解我們不斷進攻帶來的壓力同時佔領我們的防守點,敵人一定會在防禦點周圍起兵站併發起攻勢。在防禦點可以依靠建築物作爲掩體,不管是當老六還是射擊都比敵人具有優勢(優勢在我嗷)同時打防守也極大程度避開了萌新迷路、看不到敵人、進攻點路上被收過路費等等的短板,誰能拒絕向你跑來的敵人呢

藍色盾牌是我方防守點,紅色點是我方進攻點除了守在防禦點,我們的地圖也是找到敵人的關鍵。

在上一篇萌新入門指南中,我提到了要多看地圖,有幾個好兄弟問我地圖怎麼看地圖上紅色的一律是敵人的!!!!!

不要說你看不懂圖例了啊餵我們拿這張圖來說,藍色方是隊友,紅頭盔位置就是隊友標記的敵軍位置

要注意,這個位置並不一定準確,圖示這種情況當走到臨近馬路時就應該向東邊的房區進行觀察了

淡藍色的圖例代表一個隊友被擊倒的位置,這也代表周圍有線在觀察這個位置。我們也要小心去摸

淡紅色並不是敵人被擊倒,而是很久前標記的敵軍位置,這種我一般是碰運氣,賭一把這裏沒人了

另外,在下面兩張圖中,被破壞的我方兵站和地方兵站附近都可能有敵人,注意警惕

開火方向

戰術小隊所有武器開時都有口火光,像載具、機和隊長的武器更是有曳光彈來指示方向,迫擊炮,反坦克武器,火箭筒發射會有煙霧。根據這些特徵來確定敵人位置也是不錯的選擇服裝

美軍的衣服在大部分地圖都是米(大概),

俄軍在叢林地區是綠色,在沙漠地圖是米(大概),

英軍、澳軍、加軍大部分地圖都是綠色,英軍頭上頂了拖把一樣的僞裝布,

中東服裝看起來很好辨別,頭盔非常圓潤

叛軍和,一看就很窮,頭上還有頭巾之類的

剩下的,剩下的只有好兄弟們靠眼神硬看了,技巧性的東西終究只是輔助,大屏幕纔是YYDS(不是)

武器的正確使用

這拿到手上是給你用的,不是拿來做燒火棍的,那麼你真的知道帶光瞄的正確用法嗎個人建議多去訓練場試一下

步篇

步的高倍光秒我們拿美軍和俄軍舉例(你不會不知道哪把是毛子的吧)

美軍步中心紅點的距離是200米,在你視野內200米以內的目標都可以用這個打,300米左右就是紅點下面的那條紅色豎線,400米左右就是在下面標4的橫線附近。

再往下。。它打不了這麼遠,如果你說你500米步打死一片。。。那我可得舉報你了

俄軍步看的是中間綠色三角號,那裏代表200米之內用它瞄準,300米就用它下面的小三角號,400米用再下面一個的三角號。

再往下、、那我也舉報你了

至於其他的步都以此類推,中東、叛軍的部分我現在也沒打明白就不誤人子弟了瞄具看明白了,那麼射擊模式呢步我一般推薦萌新遠距離單點,等貼臉遇到敵人再切換自動或者半自動。絲瓜的腰射擴散很低,放心貼臉也不怎麼會歪(特射機當我沒說)

對了,步對除了卡車外的載具沒有傷害,能不開就別開!!!

精確射手(特射)

特射的武器就只用中間的準星,如果想射擊遠處的敵人,可以摁住X鍵,向上或者向下調整鼠標滾輪來改變歸零

同時,爲了穩定射擊,特射和機都自帶三腳架(部分特殊兵種也有),摁住C鍵就可以在掩體上展開

下圖中可以看到我改變了右下角的歸零,從100變成了200

一般來說,特射使用連狙屬於遠程支援兵種,但是加軍因爲是栓狙所以劃入了特裝兵種快跟我去拉大栓機

一般來說,在步兵那一欄的班機是不帶光學瞄具的,這裏距離的是帶光學瞄具的通機和班機

毛子的機跟步一樣,除了自帶腳架外在光學瞄具上沒有區別

美軍機看中心的橫線,300橫線代表着300米之內的目標用它瞄準,射程增加依次向下改變瞄準中心點

機跟特射一樣都屬於遠距離火力支援,一般來說,機都是在防禦點打火力壓制噶韭菜的多,但是具體情況具體分析,衝鋒機現在也不在少數。

一般來說,機射擊推薦多段點射或者5連發射擊,除了打補給卡外不推薦一直開火,吶吶吶,你也不想剛開就被對面特射一爆頭的對吧榴彈、筒子篇

作爲步兵中近距離快速火力支援的神,榴彈以強大的高爆榴彈(十發)和煙幕掩護成爲壓兵站打進攻的小戰神,一個好的榴彈能在200米距離打的對面兵站都出不來,正兒八經的移動迫擊炮除了極個別國家榴彈可以高拋,大部分的榴彈都要摁X調整歸零射擊

注意!榴彈擁有15米的安全距離,過近不會爆炸,而且squad擁有隊友傷害,打歪了很有可能團滅隊友,不推薦萌新實戰嘗試!!!

輕重筒是步兵隊對抗載具最後的掙扎不管是輕筒還是重筒,都有大概40米的安全距離,打載具要謹慎!!!

我不推薦萌新拿重筒,這個位置非常關鍵,如果失手,那麼步兵隊將會面臨一場

以輕筒爲例,毛子帶光秒的輕筒準星給了50米,150米,250米,一般來說我推薦萌新輕筒貼近到載具50米

~70米的位置,不需要調整歸零直接瞄準開打即可!

美軍輕筒默認100米。AT4默認50米,貼過去給他一個貼貼即可

如果你選擇的是另一款,那這個圖拿去不謝

輕筒對履帶載具只需要瞄準履帶打就好了,其他的交給重筒來迫擊炮以及其他

迫擊炮隊一般隊名是pjp

隊長會給你打出綠色雙標來測量距離,根據綠色箭頭的距離來對應射程中的密位,比如50米就需要把準星左邊的圓盤調整到1579。

因爲沒有迫擊炮計算器,所以這麼打的迫擊炮存在一定誤差只要聽隊長的話,朝向綠標轟總是沒錯的

反坦克武器,也叫作陶隊,隊名一般是tao或者TOW

用中間的準星瞄準後射擊,根據準星的移動來跟隨命中目標非常簡單,一學就會

當然還是得先讓隊長教教你再玩

其他問題

對準補給卡摁住F呼叫出快捷輪盤,的叫建築補給也就是建材,紅色的叫彈藥,600建材可以修建一個兵站加一個彈藥箱,隊長喊你卸建材不要傻愣着,摁F!!!!!

工兵鏟的使用

鼠標左鍵是建設,鼠標右鍵是剷除。求求萌新不要再對着自己家兵站刨的起勁了

戰爭機器:戰術小隊-老IP的新玩法,舊玩法的新創意

說到《戰爭機器》這個大名鼎鼎的IP,大家一定不陌生。從人類和獸族曠日持久的戰爭,獨特的掩體射擊玩法,到充滿了暴力美學的處決動畫和龐大的世界觀。僅僅幾張圖片,幾段過場動畫就,就充滿了無限魅力。

我第一次接觸到這款《戰爭機器:戰術小隊》還是一個遊戲荒的夜晚。彼時我已經在微軟XGP上通關了《戰爭機器》的第一部和第四部,在steam上通關了第五部,望着僅剩的“戰術小隊”,我有些躊躇,也有些猶豫。我很期待它的質量,因爲《戰爭機器》這個IP,我也有些擔心,因爲此前玩《幽浮XCOM》留下了一些陰影。

新手教程的模範

好在本作的開頭給我留下了極佳的印象,這種好印象不僅僅來源於優秀的畫面表現,高度的還原,更來源於面面俱到,堪稱保姆級別的新手教程。其教程模式類似於一些手遊的強制執行模式,你必須按照要求操作,完成後才能進入下一步。這其中還包括一些簡單戰術的教學,雖然整體上僅是圍繞步兵小隊的包圍與反包圍展開,但是像“警戒”這樣消耗一個行動點但至關重要的行動也會教授,相應地,遊戲也貼心教授了反警戒的戰術。這一套教程很好地遵循了“教你做什麼,但不教你怎麼做”的原則,既讓玩家快速上手,瞭解基本玩法,又沒有長篇累牘,束縛住玩家的手腳。

士兵培養與戰術運用

既然是回合制戰術遊戲,不同的兵種搭配和戰術配合自然是遊戲的重點。例如,先鋒類似坦克,生命值高但攻擊力一般,但可以藉助刺刀衝鋒技能把對方秒殺;重型步兵(機手)不適合主動出擊,反而適合壓制;狙擊手有很強的機動性,還能填補遠距離的火力空白如何在有限的步數內既能達成目標,又能借機消滅敵人,還能把己方的傷亡降到最低,就是你作爲一名指揮官的首要目標。

戰鬥界面

每一個兵種都有自帶的技能樹,他們通過不斷戰鬥積累經驗,再通過升級提升自己,我們也可以擁有同一兵種的兩個單位,這樣就可以把他們向不同方向培養,用以遂行不同的戰場任務。除了技能樹之外,本作還有一套裝備系統,我們可以給各個戰士裝備不同的護甲,也能在他們的支上安裝不同的附件(由於兵種,武器不能更換),這些裝備分爲三六九等,都能給士兵提供一定的被動技能和數值加成。當然,如果你對某個單位不滿意,也可以把他遣散,去重新招募,不過這樣一來,你此前的投資都會付諸東流。

技能樹

裝備界面

把人類打得落花流水的獸族也不過如此

至於來自獸族一方的敵人,從兵種上看只是還原了正作裏較爲普通或者低等的單位,稍顯強力的也只有某些經過異端強化的單位,這些單位可以給附近其他單位增加BUFF,但利用合理的戰術並非不能剋制。而像正作中的精英單位,例如子裔兵、抓奪獸、猛撲獸都統統消失不見。就戰鬥力而言,這些單位在正作裏的確是筆者的陰影,稍有不慎,就小命不保。不知是爲了適應完全不同的戰術玩法而把它們“請”了出去,還是開發者壓根就不想把它們做進來,只想把本作作爲一款普通到有點簡化的戰術遊戲。但是有一說一,如果某個隊友被抓奪獸抓走,從而牽制住整個小隊,確實不是什麼好的體驗。

加上相對單一的戰術玩法,一些玩家認爲遊戲後期比較重複。或許這也是爲什麼同類遊戲的《幽浮XCOM》會加入基地建設的玩法,《SUBVERSE》會加入飛行射擊。也是同樣的原因,遊戲的節奏較慢,加之過場動畫沒有多長,新鮮感過後必定只有乏味。

優秀的手柄優化

此前筆者從未想過這類戰略戰術遊戲可以用手柄流暢地遊玩,得益於微軟第一方優秀的手柄優化,一些常用的功能,如射擊、警戒等都賦予了快捷鍵,另外,無論是進入掩體、射擊、處決,甚至是獸族洞穴的開啓都有相應的震動,加上處決和射擊時皮開肉綻,血肉橫飛的動畫效果,的確是相當優秀的體驗。

一些小瑕疵

前文中介紹了不少亮點,最後我們說說不足之處。除了之前介紹的敵方兵種單一外,敵方的戰術運用也相對單一。除了偶爾會對玩家實施包圍戰術,多數都是直接射擊或者警戒壓制玩家,只要玩家使用其他未被壓制的單位干擾或殺死其即可化解;另一種比較令人頭疼的就是苦役兵,其類似於喪屍,會撲向我方單位給一個大耳刮子,但在其接近前採用警戒或者投擲手榴彈也能輕鬆應對。也許是由於普通難度的緣故,筆者沒有體驗到更加複雜的戰術。

壓制苦役兵

刺刀衝鋒

由於主線任務強制某些英雄單位出戰,且不會死亡(死亡即任務失敗),玩家不得不把培養重點放在各個英雄身上,當你熟悉一套戰術和小隊組合後,其他人都可以雪藏了。

結語

如果非要對比老牌戰術遊戲《幽浮XCOM》的話,筆者認爲這樣相對簡化的設計未嘗不是一件好事,至少我們不用爲繁瑣的基地建設收集資源;規劃長線和短線目標的平衡;也不會因爲某個隊員受傷而強制放假,去搞一套新的組合。這款遊戲作爲回合制戰術遊戲的入門之作再合適不過了;同樣地,也可以作爲初識《戰爭機器》這個IP的入門作品。

標籤:手柄 小隊 戰術