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電影的參考文獻怎麼寫,影視鑑賞論文裏面的參考文獻怎麼寫

1.影視鑑賞論文裏面的參考文獻怎麼寫

中英文期刊雜誌類,註文的樣式爲:作者.文章題目.期刊雜誌名.年份及期數.頁碼。

電影的參考文獻怎麼寫 影視鑑賞論文裏面的參考文獻怎麼寫

如:葉志良.《當代戲劇形態新格局》.戲劇文學.1996(2).45

Jin Long,Lou Ying,Lin Zhenshan.Comparison of long-term forecasting of June-August rainfall over Changjiang-Huaihe valley〔J〕.Adv Atmos Sci,1997,14(1):87-92.

中英文著作類,註文的樣式爲:作者.書名.出版社.出版年份.頁碼。

如:王新民.《中國當代戲劇史綱》.社會科學文獻出版社.1997.347

網絡類,註文的樣式爲:作者.文章題目.網址.訪問時間。

如:夏敬華.《企業流程管理中的常見問題》.

http://www.amteam.org/docs/bpwebsite.asp.2003年5月20日訪問

對於一些不宜放入正文中、但作爲畢業論文(設計)又不可缺少的組成部分,或有主要參考價值的內容,可編入畢業論文(設計)的附錄中。

具體寫法如下:

參考文獻(五號宋體加粗)居左,空兩格放置:

[1] 劉廣珠.《高中生考試焦慮成因分析》.陝西師大學報(哲社版).1995.24(1):161-164.

[2] 鄭 霖 柴宗新 鄭遠昌等.《四川省地理》.四川科學技術出版社.1994.108-111.

[3] 夏敬華.《企業流程管理中的常見問題》.

http://www.amteam.org/docs/bpwebsite.asp.2003年5月20日訪問

[4] [美]約瑟.H.多爾著,張林升等譯.《教育新理念》教育科學出版社.1998.78.

[5] Jin Long,Lou Ying,Lin Zhenshan.Comparison of long-term forecasting of June-August rainfall over Changjiang-Huaihe valley〔J〕.Adv Atmos Sci.1997.14(1):87-92.

以上註釋的具體內容全部採用五號仿宋體

2.參考文獻格式

參考文獻標準格式是指爲了撰寫論文而引用已經發表的文獻的格式,根據參考資料類型可分爲專著[M],會議論文集[C],報紙文章[N],期刊文章[J],學位論文[D],報告[R],標準[S],專利[P],論文集中的析出文獻[A],雜誌[G]。

1、期刊論文類

一般格式如下:

作者.論文名稱[J].期刊名稱,發表年份(第幾期):頁碼.

注意:一般而言,參考文獻裏的標點符號用的是英文狀態下輸入的標點符號。輸完漢字要切換到英文狀態,再輸入相應的標點符號。

示例:沈延生.村政的興衰與重建[J].戰略與管理,1998(6):1-34.

2、學位論文類

一般格式如下:

作者.論文名稱[D].畢業院校所在城市:畢業院校,論文提交年份:頁碼.

示例:

劉楊.同人小說的著作權問題研究[D].重慶:西南政法大學,2012:12-15.

3、書籍著作類

一般格式如下:

作者.著作名稱[M].出版社所在城市:出版社名稱,出版年份:頁碼.

示例:金太軍.村治治理與權力結構[M].廣州:廣州人民出版社,2008:50.

擴展資料

最主要的是根據載體把文獻分爲印刷型、縮微型、機讀型和聲像型。

(1)印刷型:是文獻的最基本方式,包括鉛印、油印、膠印、石印等各種資料。優點查可直接、方便地閱讀。

(2)縮微型:是以感光材料爲載體的文獻,又可分爲縮微膠捲和縮微平片,優點是體積小、便於保存、轉移和傳遞。但閱讀時須用閱讀器。

(3)計算機閱讀型:是一種最新形式的載體。它主要通過編碼和程序設計,把文獻變成符號和機器語言,輸入計算機,存儲在磁帶或磁盤上,閱讀時,再由計算機輸出,它能存儲大量情報,可按任何形式組織這些情報,並能以極快的速度從中取出所需的情報。出現的電子圖書即屬於這種類型。

(4)聲像型:又稱直感型或視聽型,是以聲音和圖像形式記錄在載體上的文獻,如唱片、錄音帶、錄像帶、科技電影、幻燈片等。

參考資料來源:百度百科—文獻

參考資料來源:百度百科—參考文獻標準格式

3.引用 的參考文獻格式怎麼寫

參考文獻及註釋

凡有直接引用他人成果(文字、數據、事實以及轉述他人的觀點)之處的均應列於參考文獻中或加以註釋,參考文獻按文中出現的順序列出。論文分章節的,每章結束後都應該註明本章參考文獻,不分章節的在文後統一註明。註釋統一按分頁下注的方式進行。

參考文獻書寫格式應符合GB7714-87《文後參考文獻著錄規則》。各類引用參考文獻條目的編排格式如下:

(1)學術期刊文獻

[序號]作者.文獻題名[J].刊名,出版年份,卷號(期號):起-止頁碼

(2)學術著作

[序號]作者.書名[M].版次(首次免注).翻譯者.出版地:出版社, 出版年: 起-止頁碼

(3)有ISBN號的論文集

[序號]作者.題名[A].主編.論文集名[C].出版地:出版社,出版年:起-止頁碼

(4)學位論文

[序號]作者.題名[D].保存地:保存單位,年份

(5)專利文獻

[序號]專利所有者.專利題名[P].專利國別:專利號,發佈日期

(6)技術標準

[序號]標準代號,標準名稱[S].出版地:出版者,出版年

(7)報紙文章

[序號]作者.題名[N].報紙名,出版日期(版次)

(8)報告

[序號]作者.文獻題名[R].報告地:報告會主辦單位,年份

(9)電子文獻

[序號]作者.電子文獻題名[文獻類型/載體類型].文獻網址或出處,發表或更新日期/引用日期(任選)

4.大學電影畢業論文要怎麼寫

一、內容要求 畢業設計報告正文要求: (一)理、工科類專業畢業設計報告正文內容應包括:問題的提出;設計的指導思想;方案的選擇和比較論證;根據任務書指出的內容和指標要求寫出設計過程、課題所涉及元件結構和相關參數的設計計算,有關基本原理的說明與理論分析;給出所設計課題實際運行的數據或參數,並與理論設計參數進行比較和分析,說明產生誤差的原因。

最後要對所設計課題實用價值做出評估說明;設計過程中存在的問題,改進意見或其它更好的方案設想及未能採納的原因等。 (二)經濟、管理類專業畢業設計報告或論文正文應包括:問題的提出、設計的指導思想;設計方案提出的依據,設計方案的選擇和比較;設計過程;所運用的技術經濟分析指標和方法;數學模型及其依據,數據計算方法;對設計方案的實用性和經濟效益等方面做出評估;對設計實施過程中存在的問題 ( 或可能發生的問題 ) 提出合理化建議。

畢業論文的基本論點、主要論據;根據國家有關方針、政策及規定聯繫實際展開理論分析。 (三)文科類專業畢業設計報告或論文正文應包括:問題的提出、解決問題的指導思想;解決方案提出的依據,解決方案的選擇和比較,結論。

二、論文印裝 畢業論文用畢業設計專用紙打印。正文用宋體小四號字,行間距爲24磅;版面頁邊距上3cm,下、左2.5cm,右2cm。

三、論文結構、裝訂順序及要求 畢業論文由以下部分組成: (一)封面。論文題目不得超過20個字,要簡練、準確,可分爲兩行。

(二)內容。 1、畢業設計(論文)任務書。

任務書由指導教師填寫,經系主任、教務部審查簽字後生效。 2、畢業設計(論文)開題報告; 3、畢業設計(論文)學生申請答辯表與指導教師畢業設計(論文)評審表; 4、畢業設計(論文)評閱人評審表; 5、畢業設計(論文)答辯表; 6、畢業設計(論文)成績評定總表; 7、中英文內容摘要和關鍵詞。

(1)摘要是論文內容的簡要陳述,應儘量反映論文的主要信息,內容包括研究目的、方法、成果和結論,不含圖表,不加註釋,具有獨立性和完整性。中文摘要一般爲200-400字左右,英文摘要應與中文摘要內容完全相同。

“摘要”字樣位置居中。 (2)關鍵詞是反映畢業設計(論文)主題內容的名詞,是供檢索使用的。

主題詞條應爲通用技術詞彙,不得自造關鍵詞。關鍵詞一般爲3-5個,按詞條外延層次(學科目錄分類),由高至低順序排列。

關鍵詞排在摘要正文部分下方。 (3)中文摘要與關鍵詞在前,英文的在後。

8、目錄。 目錄按三級標題編寫,要求層次清晰,且要與正文標題一致。

主要包括緒論、正文主體、結論、致謝、主要參考文獻及附錄等。 9、正文。

論文正文部分包括:緒論(或前言、序言)、論文主體及結論。 (1)緒論。

綜合評述前人工作,說明論文工作的選題目的和意義,國內外文獻綜述,以及論文所要研究的內容。 (2)論文主體。

論文的主要組成部分,主要包括選題背景、方案論證、過程論述、結果分析、結論或總結等內容。要求層次清楚,文字簡練、通順,重點突出,畢業設計(論文)文字數,一般應不少於8000字(或20個頁碼)。

外文翻譯不少於3000字符,外文參考資料閱讀量不少於3萬字符。 中文論文撰寫通行的題序層次採用以下格式: 1 1.1 1.1.1 1.1.1.1 格式是保證文章結構清晰、綱目分明的編輯手段,畢業論文所採用的格式必須符合上表規定,並前後統一,不得混雜使用。

格式除題序層次外,還應包括分段、行距、字體和字號等。 第一層次(章)題序和標題居中放置,其餘各層次(節、條、款)題序和標題一律沿版面左側邊線頂格安排。

第一層次(章)題序和標題距下文雙倍行距。段落開始後縮兩個字。

行與行之間,段落和層次標題以及各段落之間均爲24磅行間距。 第一層次(章)題序和標題用小二號黑體字。

題序和標題之間空兩個字,不加標點,下同。 第二層次(節)題序和標題用小三號黑體字。

第三層次(條)題序和標題用四號黑體字。 第四層次及以下各層次題序及標題一律用小四號黑體字。

(3)結論(或結束語)。作爲單獨一章排列,但標題前不加“第XXX章”字樣。

結論是整個論文的總結,應以簡練的文字說明論文所做的工作,一般不超過兩頁。 10、致謝。

對導師和給予指導或協助完成畢業設計(論文)工作的組織和個人表示感謝。文字要簡潔、實事求是,切忌浮誇和庸俗之詞。

11、參考文獻及引用資料目錄(規範格式見附文)。 12、附錄。

13、實驗數據表、有關圖紙(大於3#圖幅時單獨裝訂)。 (三)封底。

附:規範的參考文獻格式 參考文獻(即引文出處)的類型以單字母方式標識:M——專著,C——論文集,N——報紙文章,J——期刊文章,D——學位論文,R——報告,S——標準,P——專利;對於不屬於上述的文獻類型,採用字母“Z”標識。 參考文獻一律置於文末。

其格式爲: 1、專著 示例[1] 張志建.嚴復思想研究[M]. 桂林:廣西師範大學出版社,1989. [2] 馬克思恩格斯全集:第1卷[M]. 北京:人民出版社,1956. [3] [英]藹理士.性心理學[M]. 潘光旦譯註.北京:商務印書館,1997. 2、論文集 示例[1] 伍蠡甫.西方文論。

5.電影的後期製作與剪輯有哪些參考文獻

、影視巨匠-After Effects CS3特效合成完全實例教程

作者:謝中元?胡安林 合著者:亮點數碼動畫工作室

出版社:兵器工業出版社 北京科海電子出版社

ISBN:7802483115/9787802483118

出版日:2009年

2、After Effects CS3影視後期製作完美風暴

作者: 新視角文化行

出版社:人民郵電出版社

ISBN:711518674X

出版日期:2008年10月

3、影視巨匠:After Effects 7.0特效合成完全實例教程

作者 謝中元

出版社 兵器工業出版社 北京科海電子出版社

書號 7-80172-760-6

出版日期 2006-12-1

4、典藏——After Effects CS3 影視特效插件完美風暴

作者:程明才

出 版 社: 人民郵電出版社

I S B N : 9787115186782

出版時間: 2008-10-1

5、Adobe After Effects7.0經典教程

作者:美國Adobe公司 譯者:許爲民、袁鵬飛

出版社:人民郵電出版社

ISBN:7115151113

出版時間:2006年10月

6、After Effects7.0影視特效製作完全攻略

作者:阿馨娜爾 陳偉 江洪波

出版社:中國電力出版社

ISBN:9787508346823

出版日期:2007年1月

7、After Effects影視特效製作典型實例

作者:宋凱 時旭東

出版社:人民郵電出版社

ISBN:7115132089

6.求影視後期製作論文參考文獻要10個

字化動畫場景設計研究 中文摘要 3-5 英文摘要 5-9 緒論 9-13 第一章 場景設計的理論表述 13-19 1.1 場景的辭源與相關定義 13 1.2 場景的類型 13-15 1.3 場景的風格 15-16 1.4 場景的特性 16-17 1.5 場景在影片中的功能 17-19 第二章 數字化下的藝術和動畫 19-25 2.1 關於數字化 19-20 2.2 數字化對藝術的影響 20-22 2.3 數字代拓寬了動畫藝術的表現空間 22-25 第三章 動畫場景設計藝術的發展與概念變遷 25-32 3.1 各種類型的場景設計 25-30 3.2 傳統動畫中的場景設計 30 3.3 藉助數字化手段的場景設計 30-32 第四章 數碼技術給動畫場景設計帶來的轉變 32-35 4.1 工作方式的改變 32-33 4.2 表現形式的改變 33 4.3 構思創意的調整 33 4.4 對傳統的重新認識 33-34 4.5 技術與藝術的主僕關係 34-35 第五章 數字三維動畫場景設計的表現方法 35-44 5.1 場景設計圖的設計 36-37 5.2 陳設道具的設計 37 5.3 場景的搭建 37-42 5.4 影視作品場景的後期編輯空間 42-44 第六章 動畫場景設計中的設計要素 44-51 6.1 動畫場景設計中的空間構成和創意 44-48 6.2 動畫場景設計中的色彩創作 48-49 6.3 藝術設計在動畫場景中的多層面構建 49-51 結語 51-52 參考文獻參考文獻【l]引用網址}httP://jisuanjijyu.edu.c可12]焚水.影視動畫短片製作基礎.北京:海洋出版社,2005.仍第116頁[31韓笑.影視動畫場景設計.北京:海洋出版社,2加6.00第1頁14]趙前何嶸.動畫片場景設計與鏡頭運用.北京:中國人民大學出版社,2(X)5.04[5』陳汗青呂傑鋒.數碼設計藝術.北京:人民美術出版社,2的4.12第18頁[6】毛小龍.動漫基礎.遼寧:遼寧美術出版社,2(X)6.10第7頁【刀葉旅.文學作品插圖中的場景設計北京印刷學院學報,2儀抖.02.01[8]遊戲中的場景設計.中國電腦教育報,Zoo3.12.08,Boo版[9J李異周進.數字影視後期製作高級教程.北京:中國青年出版社,2001.08【ro郭開鶴.計算機圖形圖像設計.北京:中國傳媒大學出版社,2006.01【川查立.康丁斯基文論與作品.北京:中國社會科學出版社,2加3.03【12]曾進方興.數碼藝術帶來的新思考.科技創業月刊,20(科.05【13]陳望衡.藝術設計美學.四川:武漢大學出版社,20(刃【141黃鳴奮.數碼藝術學.學林出版社,2(X)5【巧』郭道榮.藝術美學.四川出版集團.四川美術出版社,20()6.1【161尼葛洛龐帝.胡冰、範海燕譯.數字化生存.海南:海南出版社,1996【1刀孔壽山金石欣等.技術美學概論.上海科學技術出版社,19921181朱其‘新藝術史與視覺敘事.【M」長沙:湖南美術出版社,2003【19]丹納.藝術哲學.天津:天津社會科學院出版社[20]章利國.設計藝術美學.山東:山東教育出版社,2002.9[211吳彤蔣勁鬆.科學技術的哲學反思.北京:清華大學出版社,2003[221張歌東.數字時代的電影藝術.北京:中國廣播電視出版社,2(X)3.05口3J黑格爾.美學第二卷【叨朱光潛譯.北京:商務印書館,1979[241尹定邦.設計學概論.湖南:湖南科學技術出版社,2003.n[2習馬永建.現代主義藝術加講.上海社會科學院出版社,2(X)5.10126]李興國.影視藝術與高科技應用.北京:中國傳媒大學出版社,2(X)5.07【27】王序.平面設計師之設計歷程.北京:中國青年出版社,1998[281王受之.世界現代設計史.北京:中國青年出版社,20()2年版【29譚鐵志.演劇與影視舞臺空間創意.北京:華文出版社,2005.09第n頁口0]斯蒂夫.開普林亞當.班克斯.數碼圖形藝術.[3l]引用網址h即:旅iki.ss.Pku.edu.[321《Aesthe阮rneasures丈碼圖形藝術.曹田泉等譯,上海人民美術出版社.2《X)4.1。

7.求論文影視後期製作的參考文獻

曾海著.影視後期編輯[M].國家高職教育十一五國家級規劃教材.清華大學出版社,2011.8

王志新,高嬌陽,胡長紅著.After Effects CS6影視後期特效全案剖析[M].清華大學出版社.2013.1

王志新等著.AfterEffects CS5從入門到精通[M].人民郵電出版社.2011.8

曹茂鵬,瞿穎鍵著.After Effects CS6從入門到精通[M].中國鐵道出版社.2012.11

張琪著.影視後期編輯與合成[M].電子工業出版社.2009.11

水晶石教育著.水晶石影視後期精粹:Maya影視後期特效[M].電子工業出版社.2012.2

吉家進(阿吉)著.After Effects影視特效製作208例[M].人民郵電出版社.2012.7

新視角文化行著.典藏:After Effects影視後期合成[M].電子工業出版社.2012.2

剛給你一點點抄的,一定要採用啊!

8.研究課要研究電影的開題報告要怎樣寫

開題報告的格式(通用)

由於開題報告是用文字體現的論文總構想,因而篇幅不必過大,但要把計劃研究的課題、如何研究、理論適用等主要問題說清楚,應包含兩個部分:總述、提綱。

1 總述

開題報告的總述部分應首先提出選題,並簡明扼要地說明該選題的目的、目前相關課題研究情況、理論適用、研究方法、必要的數據等等。

2 提綱

開題報告包含的論文提綱可以是粗線條的,是一個研究構想的基本框架。可採用整句式或整段式提綱形式。在開題階段,提綱的目的是讓人清楚論文的基本框架,沒有必要像論文目錄那樣詳細。

3 參考文獻

開題報告中應包括相關參考文獻的目錄

4 要求

開題報告應有封面頁,總頁數應不少於4頁。版面格式應符合以下規定。

開 題 報 告

學 生:

一、選題意義

1、理論意義

2、現實意義

二、論文綜述

1、理論的淵源及演進過程

2、國外有關研究的綜述

3、國內研究的綜述

4、本人對以上綜述的評價

三、論文提綱

前言、

一、

1、

2、

3、

••• •••

二、

1、

2、

3、

••• •••

三、

1、

2、

3、

結論

四、論文寫作進度安排

畢業論文開題報告提綱

一、開題報告封面:論文題目、系別、專業、年級、姓名、導師

二、目的意義和國內外研究概況

三、論文的理論依據、研究方法、研究內容

四、研究條件和可能存在的問題

五、預期的結果

六、進度安排

9.張藝謀導演的新電影《影》的參考文獻是什麼

張藝謀電影《影》18日宣佈將於9月30日上映,並隨之發佈定檔預告片及“雙面版”角色海報。

劇本三年,攝製一年,後製一年,《影》由鄧超、孫儷、鄭愷、王千源、胡軍、王景春、關曉彤、吳磊主演,講述了一個從八歲就被祕密囚禁的小人物,不甘心被當成傀儡替身,歷經磨難,努力尋回自由的人性故事。影片中淡雅的水墨風、古典的中式美學、淺絳的山水置景、純民樂的編曲形式,靈感正由來於上下五千年中國的山川與湖海。

18日除宣佈定檔信息外,片方還正式公佈了首組“雙面”版全陣容角色海報,丹青色彩如釉般溶入紗幔質感畫面內,八大主演九大角色,隱約現身在梅花屏風外,神態或臨大敵,或仙逸優雅,又或心懷鬼胎;而屏風之內,卻皆有一道寒光從頭盔內射出,似注視主角,又似注視你我。而海報中所附的文案,又似乎隱隱間透露了八大主演九大角色的性格脈絡,九組互爲反義的詞語對仗,不僅點到了主角的人設信息,還詮釋出每個角色在人性黑白區間的搖擺和博弈,也不經意間道出中國人際關係中,存在卻又不會被明說的處世哲學。