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小椒天賦到120級要多少覺醒石

小椒天賦到120級要多少覺醒石

小椒天賦到120級要45覺醒石。小椒覺醒三段跳天賦需要80個火紋石,覺醒40級天賦需要60個火紋石,70級需要400火紋石。小椒是跑酷手遊《忍者必須死3》中的一名火屬性忍者。竹葉寨收養的人類孤兒,身上蘊藏着神祕的火焰力量,爲了解自己的身世,加入了主角團隊。其忍術可調節的一檔和二檔能夠應對不同的場景,且具有極高的傷害爆發能力,當BOSS移動到角色身前時,二檔百烈鳳炎能在短時內造成鉅額傷害,同時小椒火炎罩的天賦能夠保證其忍術釋放期間的生存能力。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

《萬國覺醒》小椒覺醒要多少覺醒石?

萬國覺醒小椒覺醒要45個覺醒石。萬國覺醒是一款上海莉莉絲網絡科技有限公司發行的一款SLG策略和MOBA玩法的手遊,在遊戲中玩家可以選擇11種文明,需要建造和升級自身的城市,生產資源,研發科技,製造部隊讓自身的戰鬥力變得更加強大。

玩家可以對敵人發動單對單的攻擊和資源爭奪,或者集結聯盟的力量,對敵人發動集結進攻,一舉殲滅敵軍。

萬國覺醒統帥角色設定

萬國覺醒遊戲裏的統帥分爲傳說史詩精英,優秀統帥4種類型,有超過40位性格迥異的統帥供玩家選擇,每位統帥都會有5個獨有技能以及不同的天賦供玩家選擇,不同類型的統帥會有專屬的造型動作。

玩家可從遊戲裏,收集各種統帥組成自己的出征部隊,去戰鬥、打野、採集、參加各種活動內容。每個部隊出戰的統帥爲1主1副兩個統帥,玩家可根據統帥特點調整自己的部隊。玩家可收集相應的統帥雕像,來召喚各種統帥來使用。

統帥的獲得方法,可通過系統贈送,寶箱抽取,參加各種活動等途徑來獲取。玩家可以通過收集各種星光雕像來爲自己喜愛的統帥進行升星,統帥最低星級爲1星,最高爲6星每個統帥一共有5個技能,各種的技能特點均不同。

《忍者必須死3》覺醒要多少覺醒石?

忍者必須死3小椒覺醒石要45個。覺醒三段跳天賦需要80個火紋石,覺醒40級天賦需要60個,70級需要400火紋石。玩家可以在33魚幣商店15個,家族商店6個,週末活動商店6個,神祕商店刷新6-9個攢石頭。

【拓展內容】

在忍者必須死3這一款遊戲之中,能夠去見識到很多的內容以及遊玩的選擇,遊戲的畫面以及相應的畫風的內容都是非常的不錯,還有不錯的劇情的設計以及相應的衆多的玩法,衆多的細節以及相應的遊玩的樂趣還是比較的多樣化的,內容多多好玩,去更加舒適的通過相應的角色的獲取以及相應的戰鬥去體驗遊戲的樂趣,相應的不同的角色需要去通過覺醒來讓自己變得更加的強力,而相應的遊玩的時候不同的角色的覺醒需要的覺醒石的數量是不一樣的,能夠去讓玩家們去更好的收集相應的覺醒石去更好的進行角色的覺醒等等。

忍者必須死3覺醒要多少覺醒石

忍者必須死3小椒覺醒石要45個。

《忍者必須死3》是炎魂網絡旗下小白工作室研發的一款橫板動作手遊,於2018年8月23日發佈。

玩家將在遊戲中扮演小黑、阿力等角色,參與角逐,揭開事件,維護忍界的和平。

背景設定:

相傳在忍者時代,被上古忍神封印了千年的鬼族捲土重來。爲了抵禦鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿滅鬼族。與此同時武士的陰謀逐漸浮出水面,一場激烈的角逐就此開始。

隨着調查的深入、種種謎團被揭開,事實的卻出人意料。忍村被毀、上古陰劍失蹤的幕後推手竟然也是忍者,武士的統治早已名存實亡。秉持着不同信念的忍者們針鋒相對,忍界大戰爆發在即。

忍者必須死3獲取資源的手段

忍者必須死3手遊

v1.0.143

類型:動作冒險

大小:739MB

評分:10

平臺:

標籤:格鬥忍者闖關火柴人

忍者必須死3手遊中應該在哪裏獲取資源?遊戲中的資源應該怎樣分配呢?下面小編將爲大家帶來忍者必須死3獲取資源的手段,以及詳細的資源分配方式,不懂的小夥伴快來看看吧。

【獲取資源的手段】

作爲新手帳號最初第一階段(覺醒前)缺的大概是覺醒石屬性石,第二階段(覺醒後但主副武器沒有升級完成時)大概是武器經驗,最後階段(武器大致做好後)則會是寶物。

至於忍幣,雖然是無論何時都需要但是隻要肝就能獲得所以還好。

結合自身發展階段分配商店貨幣的兌換,初期光忍階提升寶箱和劇情新手任務大概有2000勾玉錘子石頭若干,加上每日任務和大小月卡,不亂花還是有比較可觀的量。要購買補缺的覺醒石還是要解鎖小椒這會是初期的最大分歧點。

一、可固定獲得的資源:

1.每日任務(勾玉、元素原石、龍血、錘子、忍幣)

2.每週固定兌換的3v3商店(覺醒石、屬性石、咒印)

家族商店(屬性石、巡邏食物)

周任務商店(覺醒石、屬性石、ss碎片、金鑰匙)

探險商店(覺醒石、元素原石、金鑰匙)

3.神龍月卡(勾玉),

大月卡(勾玉、龍血、忍幣),

戰令(啥都有)

通靈獸巡邏(經驗點,忍幣,錘子(需解鎖雷龍))

二、主動獲得資源的地方,僅羅列主要部分:

家族深淵玩法:圖卷、鑰匙、圖卷碎片

家族戰玩法:寶物、圖卷、龍血、錘子、屬性石

忍階探險:忍幣,錘子,經驗點,元素原石,龍血

競技場:忍幣(競技幣抽獎也有覺醒石)

懸賞:龍血、寶物

目標保證固定獲取的資源,主動獲取的資源天秤向緊缺的傾斜。

對於每個階段的安排,大致可以作以下參考

①對於第一階段(覺醒前)

每週優先獲取覺醒石和屬性石,參考的原則是進度的達成最好的狀態是天賦數量和覺醒石同時到達覺醒需求。

以下數據爲最少覺醒所需屬性石和覺醒石數量:

小黑:238火石 30覺醒石

阿力:275雷石 30覺醒石

琳:360水石 45覺醒石

蒼牙:395風石 50覺醒石

小椒:325火石(點三段跳380) 45覺醒石

四個角色覺醒前屬性石需求如下(覺醒前所提示所需的天賦數包括起點大招天賦,解鎖40/50/60級等,總之簡單來說就是一個圈就算一個天賦)。

直至超忍3星爲止劇情忍階首領寶箱共送15個覺醒石,超忍2星爲止時合共爲13個,超忍1星爲止時11個,超忍爲止時爲10個。(數量大概有±1個的誤差)。

一週固定獲取的屬性石:

彩色魚幣3v3商店30個(實際上可能要少,和3v3段位有關,注意未解鎖阿力琳蒼牙無法獲得雷水風石頭)

家族商店3個或6個

每週限購(勾玉)40個,有月卡可買48個

每週元素石兌換20個(做滿任務基本上可以兌換雙屬性各20個)

任務幣商店6個(和覺醒石要2選1,每週量大概不足以同時兌換)

一週隨機獲得單種屬性石:

神祕商店 不刷新約13個 每日刷新兩次約39個

競技幣抽獎看臉,不額外買每週大概6~7個

還有家族寶箱,家族戰寶箱,3v3卡包等。

還有一些額外的例如活動還有忍階寶箱劇情活躍寶箱等。

每個月的黃金戰令的話有若干元素原石和包含4個覺醒石。

快速覺醒可以按比例獲取覺醒石

假如打算超忍覺醒小黑,火石比覺醒石缺口(30-10=20)的,約13:1。也就是最快速度覺醒平均每獲得13個火石頭獲得1個覺醒石就是達至平衡。每週可以通過3v3商店和週末任務商店、探險商店固定獲得3個覺醒石假如每週獲得100火石,就額外買4個覺醒石就是最快速度了,3周覺醒快一點甚至2周(有時候競技幣也能抽到覺醒石,轉盤或者活動送,超忍禮包和影忍禮包也有,自行調整進度)

②對於第二階段(覺醒後武器沒完成的情況下)

此階段側重獲得武器經驗和武器技能經驗。初期強化錘屬於比較緊缺的資源,獲取的渠道比較零散(競技場,每日任務,家族戰,忍界探險,首領boss,師徒模式,戰令以及各種活動),也可以用銀鑰匙獲取武器補充(每天2把忍幣銀鑰匙必須買,神祕商店刷到的也必須買),金鑰匙屬於比較容易獲得的資源多參與活動(遊戲內、微信、微博、論壇、官方羣等)。

N武器後期基本是溢出的所以安心喂掉吧(不過記得至少留兩把金令劍和一把炊火叉哦)

當然直接氪鑰匙當經驗也是可以的(指氪佬)

補充一個小知識:N武器升2星後再用於消耗強化能提供更大量的經驗。

③對於第三階段(武器大致做好後)

此階段重點是寶物的獲得,按現在獲取的龍血速度來說一般龍血的壓力不大。到這個階段忍者等級提升會花不少經驗點,千萬不要鬼迷心竅賣掉除錢包以外的寶物,這階段寶物是真的非常缺。

寶物卡了的話就可以每週龍血限購賭一下增加可升的寶物的選擇面。

還有留意好圖卷商店s碎片必買雷龍珠和必須的前置s寶物圖,ss圖根據角色謹慎選擇,基本一個循環週期ss碎片大概只夠買兩三次圖卷。

忍3一個忍者點滿天賦要多少屬性石

大概需要2500+的水石頭,150+的覺醒石。

屬性石主要適用於不同屬性任務的天賦解開,人物越是到高級別,後面的天賦就需要越多的石頭。《忍3》一個忍者點滿天賦大概需要2500+的水石頭,150+的覺醒石,水石頭每週商店可以兌換加購買,覺醒石每週商店也可以購買,或者競技幣抽取。

《忍3》遊戲中的武器按稀有度從低到高分爲N、R、SR、SSR四個等級。稀有度越高的武器擁有更高的屬性加成和等級上限。

忍者必須死3小椒怎麼玩新忍者小椒攻略

忍者必須死3小椒怎麼玩,新忍者小椒攻略。小椒作爲年前新版本上線的新忍者,相對其他忍者的大神玩家數量要少很多,很多萌新也不知道怎麼玩。接下來小編就給大家帶來小椒的玩法攻略。

一、忍者屬性

小椒的屬性與琳的定位基本一致,屬於高攻脆皮的忍者角色,而在培養成本上也基本與琳持平,只是她是目前唯一一個需要跟其他角色(小黑)共享石頭的,所以實際感覺起來,升級會更加偏慢。

從功能上來講,是目前五個忍者當中唯一擁有持續被動技能,並且是圍繞這一被動技能構建寶物體系以及技能體系的角色。所以說我們在接下來聊小椒的情況裏,我們將繞不開這一核心技能“火魄”。

接下來,我們要聊的是關於小椒的本體屬性。小椒顯示的忍者屬性其實並不是小椒的真正屬性。對於擁有不同水平的玩家,小椒的屬性是不一樣的。小椒的極限忍者屬性應該是如此計算的:

生命值:基礎生命值+當前火魄最大數量×火魄抵擋傷害

攻擊力:基礎攻擊力+當前火魄最大數量×火魄提供攻擊力

生命回覆:基礎回覆力+火魄冷卻時間(每一個冷卻CD到達增加抵擋傷害量的生命值)。

也就是火魄本身是可以用來擴充面板的。一個小椒的實際忍者屬性值是在基礎面板屬性到極限面板屬性之間波動的。

那這些擴充面板到底意味着什麼呢?

由於本身一個角色最多隻能選擇2把武器,最多隻能選擇4個寶物進行攜帶,所以越到後期,寶物格子的價值可能比寶物本身都來的更爲強大。而這種額外提供的屬性,不需要佔據任何格子就能夠爲小椒提供強大的屬性是小椒天然的優勢。

所以根據以上情形,我們可以推測,小椒的屬性優勢也將會在後期因爲寶物格子的設定而變得愈發明顯。

這也就是爲什麼在小椒初期剛推出的時候,曾經一度被吐槽:

小椒這麼強怎麼玩啊?大招攻擊力這麼強,還怎麼打。

原因除了當時大招本身因爲實驗對象是更適合小椒輸出的式神之外,小椒本身的火魄補正屬性也是非常重要的因素之一。要想讓小椒保證自身的屬性優勢,需要讓小椒維持火魄的存在,是小椒在戰鬥時要完成的核心任務。

二、武器

目前說實話,我玩到現在,仍然沒有探索到一個較爲理想的武器搭配,但是我目前的思路會集中於幫助小椒更容易保證自身火魄存在、增加容錯率的思路而非搭配大招去打一個高傷害高爆發的情況。

我想在目前大招狀態與武器衝突的情況下,想要去讓武器與大招配合也是一個較爲不理智的思路。所以我目前的搭配是火扇,覺醒後打算拿一文字做副手。目的不在輸出而在於保護自己不受到傷害,增加自己的容錯率。目前來看,至少在覺醒前,單武器火扇是完全可以滿足需求並且可以打出傷害的。而最後的輸出量也能夠保證

三、寶物

說到寶物,那就不得不聊一下專屬套。

目前的專屬套總共三件,紅蓮花燼、鳳凰玉佩以及七炎念珠。

紅蓮花燼:增加火屬性攻擊以及生命值。

鳳凰玉佩:增加得分加成以及攻擊力。

七炎念珠:增加出場火魄數量。(僅3勾+3火魄,SS皆爲加2,S爲加1)

三件裝備只有七炎念珠在SS升勾時會發生變化,七炎念珠在升勾後會多一個增加攻擊力的效果。【加成效果還不低】

套裝效果1級是增加216,2級增加270,3級增加297,4級增加324,5級增加364。

套裝效果的觸發條件都是擁有3個火魄。套裝條件比較難,加成非常可觀。【純攻擊面板加成,且條件本身就可以提供最高195的攻擊加成。】

單件而言鳳凰玉佩可能是目前角色套中單件攻擊力加成最高的寶物,紅蓮花燼幾乎與一個雷龍珠效果相同。可以說這兩件寶物即便是普通寶物都是非常不錯的。而七炎念珠是目前較爲尷尬的一個寶物。目前來看,這個寶物的選用與否將是小椒的分水嶺。

所以我會重點來聊這個七炎念珠的寶物。

出場數量究竟意味着什麼?

我們從屬性上已經講過,小椒自身的實際面板屬性是與自身的火魄數量相關的。所以出場火魄的數量增加,也就意味着增加小椒的出場屬性。同時,出場增加火魄還將減少小椒觸發套裝效果的時間。如果從0開始蓄力,相當於即便是滿天賦的小椒,也需要經過111s才能觸發小椒套裝的效果,而具有相同意味的玉狐套,則是滿血條件即可達成觸發效果。所以要想盡快觸發套裝效果,七炎念珠的增加出場火魄數量並不是其描述上那樣簡單的意義。

然而爲什麼七炎念珠具有這種強大的效果,我們仍然可以不選呢?

因爲七炎念珠的套裝效果對於較爲“手殘”的玩家或者面對超高難度地圖時,七炎念珠可能會變成真正的白板。只有升勾後纔會使得七炎念珠具有基礎的攻擊加成保障。所以對於需要佔一個寶物格子的念珠,我們也可以選擇“求穩”,來選用其他的通用寶物。當然,如果是滿天賦情況下,即最大火魄數爲5的小椒,仍然可以選用七炎念珠,也不需要過於過分的技術就可以保證自己套裝效果存在的效果。

所以我個人認爲小椒的寶物應該是:玉佩+紅蓮+念珠+通用寶物或者玉佩+紅蓮+2個通用寶物。

我們可以知道這前兩個基本確定如果選用專屬套那就是必帶了。

那麼剩下的通用寶物應該選用什麼呢?

個人認爲完全可以偏向防守系,因爲套裝效果本身提供的強大能力,我們無需過於去堆攻擊就可以得到比較強的面板屬性。而保證小椒的存活能力,就能讓小椒保證強大的輸出(畢竟大招拉滿強度你們都懂的)所以無論是魂水、或者是不動明王甲都可以作爲選擇。包括像變菜卷軸、籠手等都是很好的選擇。

當然換種思路而言,如果不去追求小椒的極致上限,轉而求穩。那麼火套+通用寶物也是非常不錯的選擇。即便是在版本改動後,火套帶來的收益仍舊可觀,而隨着火魄的生成,這種屬性的疊加也非常恐怖。當然在同時觸發寶物套裝的前提下,火套是不如專屬套的。且等級越高,差距越大。不過能一直保持平穩輸出,可以說是相當不錯的選擇。

四、天賦養成

我認爲比較好的順序是火魄數量三段跳火魄冷卻火魄抵傷純屬性疊加大招總時長大招取消消耗速率大招加成得分加成

畢竟我認爲即便是較爲初級的大招能力也可以作爲超強的輸出技能,不過,既然天賦沒有分支,大家慢慢佛系養就是了。

五、競技場

我的競技場使用的仍然是火套+玉佩+紅蓮(因爲我只有這些),反正競技套都是老樣子,旗子魂水啊之類的,堆肉和得分就行了。打法上,只要讓小椒的大招都留在BOSS身上,武器技能保命就可以了。其他的憑實力跑吧。

六、3v3

好了,現在我們就說下3v3,小椒如何上分的問題。作爲一名1800不到就上了煉獄的人(一臉懵地上來的,但是煉獄我好像還是能贏幾場?甚至還能拿幾個MVP?)

首先要說下,在你看我接下來的心得之前,請你老老實實地好好的去練圖。

你就是技巧再牛批,不會跑圖,一切都是白搭。

如果你確認自己能夠練圖到至少保證不是那麼容易死之後,我們就可以討論下33的事情了。

33的配裝

就平民玩家而言,屬性套加散件是更好的選擇。

如果是接力角色,屬性套加忍宗加籠手或刀鞘能更快的釋放技能搶輸出,武器不是朱雀一文字建議帶籠手強化攻擊,如果是朱雀一文字可以把忍宗換掉,帶籠手刀鞘靠朱雀一文字補完能量。

如果作爲主角色,屬性套再外加忍宗寒冰或籠手寒冰都是不錯的選擇,如果不需要寒冰可以籠手刀鞘忍宗3選2。這裏忍宗說一下,小椒目前攢能量非常快,因爲大招最後大火球的高傷和火系武器的得分加成,噩夢以上單BOSS帶忍宗不靠卡牌可以輕易的打完2個大,其他角色基本都需要靠卡牌打出雙大或者第二個大打不完,應該是一個極大的優勢可以利用

對於小椒來說,3V3強嗎?

我們來看小椒各方面的情況。

小椒在點了天賦後是可以擁有3段跳的,在跑圖方面是擁有比較強的機動力的。而在保命方面,一場比賽一般是在5~6分鐘左右,至少足夠生成9次火魄,也就是在3個火魄的情況下,總共有6次容錯機會。小椒自身的血量,以我來說,我跑困難是允許我碰觸2次障礙物,第三次就死啦。

當然我,是沒有點三段跳的,所以也不用說我沒有三段跳我就沒法打了。

小椒首先要明白的是,她能夠用大招逞威風的地方只有危險圖以下,在危險圖以上因爲BOSS本身彈幕非常密集,大招釋放環境較差情況下,就不要試圖讓她去做一個主C。

既然聊到這裏,我們就要解析一下小椒的大招。

小椒的大招是有一個擡手釋放動作(所有角色共有)+基礎近百顆火球的釋放階段+大火球擡手動作(僅小椒擁有)+大火球釋放。

值得一提的是,在釋放動作和擡手動作,以及大火球釋放動作的飛行前半段過程中,這段時間小椒是處於無敵狀態的。而擡手動作更是免疫封印卡牌,仍然可以將大火球釋放出。

大火球在擊中敵人後會進行一次傷害計算,在擴散開來後可以進行第二次傷害計算,第二次傷害方式類似於苦無(也就是可以多倍傷害)。那大火球傷害量是多少呢?如果我們把整個大招打滿,大火球最後的傷害(命中BOSS情況下,且無多倍效果)是整個大招釋放過程的4成。

由此可見,即便是如果是讓小椒保持跟其他角色幾乎持平的輸出能力,小椒只需要打滿7成左右功力就可以了。所以椒黨們大可以放心憋住,在躲避彈幕後,再用大招攻擊BOSS。

另外小椒的輸出是非常容易騙人的,由於小椒的大招的一階段是火球釋放,與飛鏢節奏是一致的,且是可控的,對方實際很難判斷交牌時機。而二階段釋放大火球的過程中是無法被封印打斷的【僅虛弱可針對】。但是在點完第一次小椒的減小速率的技能之後,就可以讓小椒的大招熬過一整個虛弱卡牌的時間再釋放大招,並且仍然能保證輸出能力。

也就是相較於如何放,椒黨們要更學會如何憋住自己的大招。

低攻的小椒可以依靠套裝效果或者火魄加成來補足面板(差距過大肯定是救不了的),高攻的小椒則可以憑藉火魄額外多出的血量來增加容錯率。

值得一提的是,椒椒在極限狀態下進行兩敗俱傷效果,輸出力宛如外掛。目前我還沒有測試過在極限狀態下的大火球命中傷害,但是估計作爲瞬發終結技,很有可能成爲一個強大的斬殺技能。(而且無法預測封印)

但是無論如何,一定要記住火魄的重要性要比大招來的更爲重要,因爲無論如何,你只要最後大火球擊中BOSS就能保證4成輸出,而火魄沒了中間的輸出優勢就完全沒了!不要去強求一階段火球放出能夠產生輸出!

總的來說,以我個人的理解,小椒本身的定位應該是節奏爆發型,而非瞬髮型,養成路線是大後期路線,自身操作難度要求也較高,但是總體角色強度是非常高的。

忍者必須死3蒼牙70級前天賦點最便宜的大概多少石頭

忍者必須死3蒼牙覺醒需要50個覺醒石和445個風元素石。因此蒼牙的培養花費比較高。不過在幾個角色中,蒼牙的培養花費算低的了,角色能力也非常不錯。

天賦·疾風天降:

出場後釋放風影閃,在場景中跳躍8次(僅在競技場模式中生效)。

蒼牙血量低於30%時,身體發怒變紅,攻擊力+10%。

天賦強化·疾風天降:

忍術強化·風魔鬼輪:

【忍術·風魔鬼輪】持續時間+1秒

風影閃的跳躍次數+3。

覺醒後獲得新忍者形象【朧·蒼牙】

忍者的生命值+30,攻擊+50,得分+20%

忍者必須死3怎樣算畢業

一、人物篇

在不出新人物的前提下,總計需要覺醒石200個,然後覺醒石就再也沒用了。

1.經驗

60-110級升級所需忍幣如下圖。由於性價比原因,強烈建議每天拉滿巡邏經驗值,不要巡邏錢幣。

2.屬性石

每週限購20/21個拉滿

3v3商店每週30個拉滿

家族商店每週7/10個拉滿

神祕超市錢幣購買每天3個拉滿

其他零散獲取途徑包括競技場寶箱,忍者探險,禮包兌換,週末活動商店

每週拉滿後一週最少白嫖60個屬性石。

3.覺醒石

探險商店每週1個

3v3商店每週1個

週末活動商店每週1個,無覺醒人物首選覺醒石,有一個覺醒人物後不再選覺醒石,而是選ss碎片3個。

故事模式拉滿

競技場抽獎/忍者探險/限時活動偶然可得。

初期每週3個拉滿,若進度較快可購買覺醒石禮包,快速覺醒能夠拿副武器提升攻擊輸出。

中後期每週2個拉滿即可。

4.小結

中後期選擇小椒/蒼牙其中之一作爲主力輸出,資源第一優先

再選擇小椒/蒼牙/琳其中之一作爲接力輸出,資源第二優先

其他人物隨緣即可。

我個人選擇小椒主力,琳接力。原因是琳打競技場較好,接力輸出也不錯。

大後期可選擇蒼牙首發,小椒接力。3v3套路爲蒼牙血怒+破釜沉舟+放大,結束後自殺,小椒接力放大,短時間最大化輸出。

大後期指至少3個人物滿級,至少4個武器滿級滿階,10個寶物三階。

二、武器篇

1.升星

不同稀有度的武器最高升星有,具體如下,所以想要升5星,可以使用4個sr四星墊子,另外ssr初始3星,而其他武器初始均爲1星。

注意每月簽到會送一個四星武器黃金聖劍,完美的墊子。

升星每級花銷不同,具體如下。

換算一下:

1個2星武器=4個1星武器

1個3星武器=3個2星武器

1個4星武器=4個3星武器

1個5星武器=5個4星武器

最終得出:

1個5星武器=240個1星武器

武器來源:每天3個銀寶箱必抽,再加上初期會送不少箱子,另外還有各種雜七雜八的獲取途徑,每天按照6個武器來算,需要40天湊齊第1個5星。

實際上按我自己的情況每天肝滿,20天湊齊。(每日簽到送了黃金聖劍4星節省1周)

個人預計30天左右基本可以出第一個5星武器,注意不要升其他ssr爲4星,先把一個ssr升到5星再說。

2.升級

升級對應所需經驗如下,老圖,僅供參考。

錘子慢慢攢,慢慢升,注意:

在升滿前可以先帶咒印激活,效果是增加武器等級,滿級後失效。

3.技能升階

武器除了升星升級,技能還可升階,能夠減少CD和增加傷害,如下,總共5階,注意不同武器效果不同。

升階需要超能扳手,扳手,同系sr及ssr武器。

注意:千萬不要把以上幾種武器作爲升星材料隨便用掉,而是要通過強化-消耗武器進行升階,或者作爲同系的墊子使用。

扳手主要來源:

每週限購-武器養成-武器技能包(600勾玉,中後期有勾玉必換)

武器回收-超能扳手200骨頭,各系扳手150骨頭,扳手40骨頭(每週更新一次)

各種限定活動

直接抽取武器,概率很低,不推薦

注意:武器換骨頭很不划算,建議有了至少2-3個5星武器後再考慮換取。

4.咒印

最難成型的系統,每天免費煉化1次即可,僅需高氦玩家投入。

詳細搭配如下圖。

簡單總結一下:

未滿級武器:激活

攻擊次數多的主武器:會心+追擊

攻擊次數少的主武器:反噬+堅固

副武器:冷卻

詳細攻略可參考以下視頻:

【不潸然】如何搭配咒印才最強?《忍者必須死3》_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

5.武器搭配

雷鳴劍,祝融得到任意一個均可作爲主力成爲第一個升5星滿級升5階的武器。

競技場海螺爲主力武器,主競技場的玩家可升5階。

中期其他武器可以升星,但是建議不升階,實在沒武器最多升3階即可。

建議:

第一把主力武器先升5星90級,同時升至3階,最後搭配咒印。

副武器4星65級後,氪金玩家可主升接力角色的武器;白嫖玩家主升副武器至5星90級。

三、寶物篇

所有寶物可在官方微信公衆號忍者營地-寶物圖鑑處查看。

特定寶物需要對應的特定a寶物,S寶物及SS寶物。

1.通用寶物

這裏僅介紹有用的寶物,注意有些未列出的S寶物是SS寶物的前置寶物,必須有才能合成對應SS,這裏未列出,可在忍者營地-寶物圖鑑裏查詢。

2.專屬寶物

注意S級專屬寶物都需要對應各系a級手裏劍及戒指,具體需求可在忍者營地-寶物圖鑑裏查詢。

3.圖卷商店

每週會更新s寶物3個和ss寶物3個。

可以用s碎片(80-150)及ss碎片換取(80-150),寒冰卷軸需要300碎片。

對於非洲人來說圖卷商店是救命稻草,可在公衆號忍者營地查詢寶物刷新時間。

碎片獲取途徑如下:

B級以上懸賞令

分解1個s/ss圖卷,可得10個s/ss碎片

週末活動商店每週3個ss碎片

忍界探險偶爾獲取

限時活動獲取

4.小結

四、通關獸

成長突破技能(天鷹/雷龍/雲狐):可以使每日獲得的技能點上限增加,所以通關獸越早解鎖越好,這樣每日能夠獲取的技能點更多。

雷龍珠獲取途徑如下,白嫖可獲取5個,花錢多1個,還差1-2個只能通過打懸賞運氣獲得或者通過寶物商店碎片購買。

1. 通關劇情模式4-10獎勵圖紙1個;

2. 競技場黃金組獲取1個;

3. 家族商店7000家族幣購買獲取1個;

4. 超忍升影忍獎勵1個;

5. 首領BOSS第36關獎勵1個(影3可打);

6. 購買超忍禮包獲取1個(268元);

幾點說明:

1. 加得分/生命/攻擊,對全部忍者,在所有場景均有效,能額外提升人物輸出。

2. 第一優先點成長突破,第二優先點攻擊、生命,第三優先點得分,忍幣、鐵錘。

3. 雷龍珠和雷龍珠圖紙在未解鎖雷龍獸前千萬不要分解或者當墊子!!!直接打懸賞獲取的概率很低。同時合成ss雷龍之鞘也需要雷龍珠。

4. 雷龍攻擊力最高,且雷盾技能較好,缺點是容易打空;3v3通靈號角噩夢無雙以上再考慮。

五、技巧篇

1.三指滑步

一般滑步:點擊左下角的滑步按鈕,可以加速滑行同時加快武器冷卻速度。

二指滑步:先滑步,然後起跳,在空中時點擊滑步按鈕,落地後恢復正常速度。

三指滑步:先滑步,然後起跳,在空中時快速點擊滑步按鈕2次,落地後繼續滑步。

具體方法可以自行搜索b站相關視頻。

3v3困難以後需要,如果只打BOSS則不需要練習。

2.背板

所謂背板,就是背下boss攻擊路線,3v3地圖路線,競技場路線。

熟能生巧,多打打就知道什麼時候放技能輸出高了。

可以在b站搜索相關視頻學習。

3.無傷

第一需要背板,第二需要愛瘋。

六、日常攻略小知識

1.懸賞令

MVP有額外的龍血獎勵,獲取的寶物也有更大可能較好。

B級懸賞令若不爲隊長,且輸出排名第三,輸出小於1W,極大可能爲D寶物。

S以上懸賞令即使已經打滿次數,依舊有非常小的概率獲取ss懸賞令。

所以有搶MVP的說法,所以必帶忍宗印法+B寶忍術作弊小抄。保證開場就可開忍術輸出。

2.3V3

MVP是最難的每日任務,可以在匹配模式拉1-2個級別很低的隊友,有較大可能獲取mvp。

開卡包有一定機率獲得勾玉,是爲數不多的白嫖機會。

3.忍者探險

每日組隊必打,包括自己做隊長1次,做隊友1次,可以額外獲得探險之證。以15層BOSS舉例,做隊長得90,做隊友得60,每天150,每週1050,一個s卷軸到手。

打不過BOSS或嚴重失血時可以強制後臺退出遊戲,然後重新進遊戲,狀態回退爲挑戰前。但是有一段時間不能攻擊BOSS,組隊無效。

4.競技場

加得分,加血,加回血。

黃金寶箱有機率獲得勾玉,是爲數不多的白嫖機會。

5.家族

家族戰儘量參加,家族成員每打一場不管輸贏都會得一個寶箱,均有機率獲取s/ss卷軸。

家族深淵必須打滿3次才能獲得寶箱。個人貢獻100W輸出對應100。

家族首領,首領級難度爲s,災厄級難度對應ss。可以當作免費練習場。

已離開某一家族a,期間未加入其他家族,重新進入家族a,原有貢獻值還在。但是如果加入新家族後,再退出重新進入家族a,原有貢獻值清0。

自己主動退出家族,24小時後才能加入新家族;自己被族長提出家族,可以立刻加入新家族。

七、防騙篇

1.買號

買家先加你好友,然後說想買你的號,給你估個價格,比如400塊。

然後買家說爲了保險起見,讓你登錄他提供的第三方交易平臺做擔保交易。

等你註冊填寫相關信息後,買家付款。

然後第三方交易平臺顯示已付款,但是資金被凍結,需要你充錢進去解凍。

最後你充錢進去,被買家拉黑。

這一番操作下來,你的遊戲賬號信息被盜,你的個人身份信息被盜。

遇到此類情況請直接無視即可,別被錢衝昏了頭腦,所謂的第三方交易平臺是騙子平臺。

2.賣號

忍3超威阿力120級點滿需要多少材料

4100。

在遊戲中,想要升級,需要四種屬性石,這四種屬性石和覺醒石都是我們可以在遊戲內進行獲取的。這些石頭按照屬性來分辨,一共有火、雷、水、風四種屬性的石頭,在我們前期遊戲的時候根據劇情推進,會給我們非常多的火紋石,這些火紋石足以滿足我們在前期時候的升級需要,而其他的石頭則需要我們在競技場商店、家族商店、家族戰寶箱來進行獲取。

阿力新流派超威阿力將現身忍界,願每一位忍忍在探索阿力覺醒的道路上,都能夠與阿力共同尋回自己的熱愛與色彩。

cf挑戰武器升級要多少個覺醒寶石

0-7階段升級一共算下來需要2325個覺醒寶石。

新版本帶來全新的挑戰超越覺醒武器:征服者-超越,和以往覺醒不同,征服者的超越覺醒需要兩種寶石:覺醒寶石,超越覺醒寶石,且消耗量巨大!