dnf爲什麼說召喚不吃奶
dnf說召喚不吃奶是因爲召喚英雄對傷害提升的百分數不增加。DNF一般指《地下城與勇士》,是由韓國(Neople)開發、中國內地由騰訊遊戲代理運營的動作角色扮演ARPG格鬥網遊。該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,大量繼承了衆多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長爲中心,結合副本、PVP、PVE爲輔,與其他網絡遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:
dnf爲什麼說召喚不吃奶
uff會覆蓋,要麼加吃自己buff的技能攻擊力,要麼吃去別人奶媽的奶,不疊加。
dnf召喚帶奶有沒有用
DNF召喚帶奶當然是有用,奶爸的技能加成對每一個職業都是有效的,現在版本刷高等級難度大的沒有奶的隊伍基本很小看到。特別是盧克副本是無奶不歡。
不適合大天域的職業
不適合大天域的職業是不吃奶加成。除了大天域的不吃奶加成,要強制組隊的團本之外,可以單刷的一切副本都很好用,奶是貼合度最高的,組隊能奶,單刷能輸出。不打算組隊就以單刷爲目的,搬磚、刷賬綁材料等等,任何職業都能帶。
dnf基礎精通吃奶嗎
dnf基礎精通不吃奶,因爲遊戲中的基礎精通是很容易就可以精通完成的,所以dnf基礎精通不吃奶
dnf吃奶率問題分析
dnf吃奶率問題一直都是大家關注的問題,怎麼搭配裝備吃奶率最高。這都關係到以後RAID的傷害。但是最近因爲安圖恩難度的降低,很多新晉RAID玩家對於吃奶率的問題不是很懂,特此今天爲大家分享一篇關於吃奶率提升問題的分析,再次也特地糾正一些玩家對這方面的誤區。
DNF劍宗吧@命在歧路
首先我們需要明確幾個概念,
吃奶
有兩種描述方法,分別是
吃奶提升率
和
吃奶傷害量淨提升值,然而我們平時在描述這些問題的時候,往往把2者混淆了,所以很多東西其實是不嚴謹的。
我來解釋下這兩個概念:
1、吃奶提升率:可以簡稱吃奶率,即你吃奶後,提升的傷害佔你原傷害的百分值。
2、吃奶傷害量淨提升值:我們平時沒怎麼去列舉這個概念,但有很多人直接和吃奶率混淆,這個概念是指吃奶後在傷害值上的提升數,不是百分比。
首先我們抽象一下我們最終傷害的數學模型(只針對劍宗):
你的最終傷害=面板值*黃字增益係數*暴傷增益係數*百分比增加力量增益係數*百分比增加三攻增益係數*所有攻增益係數*...(後面還包含其他增益係數不一一列舉)
這些係數就是單獨計算出的這些增傷因子造成的提升率。
奶爸不會影響這些係數,只會影響一個東西,就是你的面板,所以我們現在可以不要看後面那一坨累乘的係數了,我們來討論一下奶爸對面板的影響。
有公式如下:
面板=基礎物攻*(力量/250+1)
這裏面有兩個未知數會被奶爸影響,一個是基礎物攻,一個力量,所以奶爸具體會造成如何的影響,我們先設置原始基礎物攻爲a,原始力量爲b,奶爸提升x倍的原始基礎物攻,奶爸提升y倍的原始力量。
故奶完後,基礎物攻爲(1+x)a,力量爲(1+y)b,以下計算奶爸
提升率
:
這就是奶爸對你提升了百分之多少的公式,你可以見到,這裏面只有3個數會影響結果,x、y、b三個,而:
X=奶爸提升基礎物攻/原始基礎物攻
Y=奶爸提升力量/原始力量
b=你的原始力量
所以我直接說結論了,由於抽象的公式比較複雜,屬於多元函數,做圖困難,無法下定論,要計算提升率,必須具體問題具體分析,但是,重點來了:
奶爸對你的
提升率
不會受到buff、黃字、暴傷、百分比提升力量、百分比提升物攻等等一系列增傷係數的影響!
奶爸對你的
提升率
不會受到buff、黃字、暴傷、百分比提升力量、百分比提升物攻等等一系列增傷係數的影響!
奶爸對你的
提升率
不會受到buff、黃字、暴傷、百分比提升力量、百分比提升物攻等等一系列增傷係數的影響!
重要的事說三遍。
於是下面是闢謠部分:
1、爲什麼老是有人說黃字、暴傷吃奶率好,或者我直說了,爲什麼有人覺得黃金盃力量是因爲吃奶率高?
非常簡單,搞混了
吃奶率
和
吃奶傷害量淨提升值
的概念,我舉一個簡單的例子,你本身傷害是10,一個10%黃字裝備,把你的傷害變爲11,提升率是10%,淨提升量是1,然後再假設你的傷害是100,一個10%黃字裝備,把你的傷害變爲110,提升率是10%,淨提升率是10。
提升率是一樣的,但是在吃奶後傷害比原來高了之後,黃字裝備給你帶來的傷害淨提升量卻變高了!
所以如果嚴格意義上去說,不是吃奶率高,而應該叫有奶爸的情況下,提升的傷害量比較高!
我覺得我說的夠明白了,如果還不懂,我也沒辦法。
2、爲什麼老是有人說劍宗吃奶率高,狂戰吃奶率低?
這個更簡單,翻回去看那3個未知量,請問一個初中問題,要提高分數的大小,應該怎麼變動分母和分子?
所以很明顯了,x越高、y越高、b越低,同樣的奶的情況下,吃奶率越高。
即,要提高
吃奶率
如果除開奶爸的影響,可行的方案是降低你的原始基礎物攻和降低你的原始力量。
狂戰爲什麼吃奶率低?因爲人家進圖力量本來就比你高啊!
極端點說,想要獲得最強
吃奶率
是吧?進圖就行了。
接下來說點我自己想說的話,愛聽不聽吧:
對於數據的理解和運算,有很多種方法,我只是提供了一種思路而已。有些我們口口相傳人云亦云的東西,不知不覺就好像變成了真理。然而實際上呢,謬誤永遠是謬誤,無論多少人喜歡,狗屎也不會變成黃金。
本文沒別的意思,旨在解決一些概念問題,何之爲
率
?即變化量和原始量的比值,所以所謂
吃奶率,根本不會受到所謂的黃字暴傷白字什麼鬼的影響。說點非常反常識的例子,如果用某種手段保證力量物攻恆定不變,你覺得傳說耳環換混沌吃奶率變高了是嗎?不,實際上沒有任何影響。無論你吃奶不吃奶,混沌那個係數的提升率都是一樣的,無論是不吃奶的時候換上,還是你吃奶的時候換上,只要除開混沌的15%面板加成後,你力量物攻在換的前後沒變化,混沌對你的提升都一樣的。但是有一個東西變了!
那就是吃奶後的傷害提升值,這不是一個百分數,而是一個自然數。
現在你們知道我爲什麼有時候非常反感一些說法了吧,因爲我討厭知其然而不知其所以然。有很多人明明自己根本不知道原理,反而受到一些某些其他不知名平臺或者紅人主播的影響,把一些錯誤的概念以訛傳訛,還以爲自己非常博學......其實這都是些非常簡單的數學嘗試,高中畢業的人都能搞明白,但是人的惰性,促使絕大多數人根本不願意去探求原理,其實不願意也無所謂,有啥帶啥就行,但是他偏偏還要充內行和你談這些東西。
好,我話說完了,我還是希望那個少部分人能更多一點,真理不掌握在多數人手裏,也不掌握在少數人手裏,而只可能掌握在虛心探求真理的人手裏。
DNF狂戰打團時候爲什麼吃不到奶的加血、奶加血了但自己不回血怎麼回事?
您好!狂戰之所以不能吃到奶媽的解決,是因爲玩家學習並且開啓了燃燒之血被動技能。沒有關掉燃燒之血的紅眼只能接受自己施放的HP恢復效果,並不能接受隊友,隊伍或者其他人給予的HP恢復效果。
dnf大天域不吃奶怎麼辦
什麼天宇不吃奶?你可以試着他,讓他吃奶粉,或者是給他添加輔食
『DNF』「魔法師」有人說召喚師是公認的垃圾,是這樣的嗎?爲什麼?
說召喚垃圾的是因爲PK打不過人家,才找的藉口。說召喚就知道跑,就知道召怪打,很猥瑣的,那是因爲那些人根本什麼都不懂。召喚要是防禦和紅眼一樣,攻擊近身連招和白手一樣,還用得着跑?每個職業都有自己的特點,召喚就是靠強大的召喚獸來彌補自己的防低和近身攻擊不足。後期其他職業不能單刷的圖,召喚全能單刷。如果想玩召喚,不要理會那些無知的人的隻言片語,自己喜歡就行。
dnf吃奶率提升方法盤點
dnf吃奶率是什麼意思?如何提升吃奶率?很多土豪在搭配史詩的時候一定會考慮到吃奶率的問題,然而對一些平民玩家來說一臉懵圈,那什麼是吃奶率呢,又該如何提升吃奶率,今天就跟小編一起來看看吧,我們通過提升吃奶率來了解吃奶率的門道。
DNF吧-avark
65智力卡鎮樓。下面說事,翻看了不少帖子,發現現在不少人對吃奶率或者各種各樣認識存在偏差,現在來盤點一下並說說我的看法,如有錯誤歡迎指出。首先默認總傷害增加(黃字+黃追)總白字總爆傷(爆傷+爆追)最終傷害技能傷害之間爲乘算關係,每220屬強相對於0屬強提升爲100%,攻擊力=(屬性/250+1)*基礎,近似將1%屬性提升看作1%傷害(固傷等同百分比接近)。
一、帶有百分比提升力量/智力或者百分比提升攻擊的裝備更吃奶
典型的如黃金盃(18%力智提升),女裝套裝效果,混沌等。
錯誤觀點:帶奶下這個提升能更高,比如奶爸奶1W力,帶上黃金盃後能奶1.18W力,提升更高!
結論:錯誤,雖然因爲百分比增加力智不稀釋,黃金盃刨除屬強提升在有無奶爸情況下提升近18%確實很強很吃奶,但是並不能超出18%的提升,對比石碑,就算帶奶,固傷還好,提升與石碑接近,如果是百分比,奶越大也只是越近18%這個數值,並不能做到超越18%,單看吃奶率並不如石碑。
二、高百分比代表吃奶率高
典型的如部分職業技能,如帕拉丁一覺等
錯誤觀點:百分比高的技能吃奶率高,百分比低的技能不吃奶,一個職業百分比高就強等等
結論:錯誤,一個職業的傷害倍率不是隻由技能百分比面板決定,是由各種被動,BUFF,技能數值等乘算後得出的總倍率決定的,此外還應該考慮到技能形態等問題。技能的百分比高並不能說明任何問題
三、職業吃奶率問題
任何職業的吃奶率只由進圖同等傷害下面板的高低決定,越低的吃奶率越高,反之越低。
錯誤:哇,力法被動技能有好幾個乘算吃奶技能,這職業究極吃奶!或者:哇,這個職業加了好多技能傷害,好吃奶!
列舉典型吃奶職業:光劍劍魂,漫遊手等(進圖無任何力量BUFF,武器基礎不高)
典型不吃奶職業:死靈,紅眼(進圖BUFF技能提供1000基礎屬性,不過下版本會改良)
同等情況下,百分比比固傷吃奶(由於奶爸有武器祝福技能且武器祝福比較容易換裝而黎明祝福不行)
四、吃奶率是否能高過100%?
結論:是,能超過100%,比如星辰系列裝備,在提升自己屬性的同時還能提升奶爸榮譽等級,帶奶收益明顯比單人收益高,又比如魔道的大拍子,在提升隊友10%力智情況下還能提升奶爸10%體精,實際提升就超過10%了,這才叫做更吃奶,而不是光兵加40%攻擊力就叫做更吃奶。設想一下如果把光兵改爲增加40%技能傷害,對於帶奶時隊友提升並無改變(目前光兵與混沌清泉等三攻裝備不稀釋),而魔道大拍子改爲增加10%技能傷害,則帶奶提升明顯會變低。
五、附魔徽章增幅什麼的隨便搞搞就行,反正帶奶提升也不大
錯誤:全身增幅10也纔多了500基礎,帶奶之後區別不大,獸王和蟲王帶奶提升也差不多。
結論:確實帶了奶之後,這些裝備提升作用會變小,但是你以爲你和大佬們傷害差距是哪來的?拿我自己舉例,3900T51榮譽散搭奶爸4級二覺疊滿換6+腰帶+七宗罪衣服+鞋子+魔能荒古,常態下也就能奶4000力,相信大多數人在盧克本時候吃到的奶都是3000-3500的JJ9等級在39-45浮動的奶,除去飛機杯18%提升的力智,你進圖難道能有1w常態嗎,傷害從來都是一點一點堆出來的。附上自己列的附魔錶
低配和高配之間傷害差距多少一目瞭然
六、屬性白字及白字雙破的問題
屬性白字在開90版本之後應該很多人都瞭解其厲害之處了,其厲害之處就在於能放大屬強的提升,比如0屬強,20%屬性白字的情況下能打100傷害,提升了220屬強,白字會變爲40%,傷害會變爲200+200*40%=280而不是200+200*20%。
吃兩次屬強只是屬性白字強的原因之一,另一個原因就是白字的雙破即白字吃兩次破招加成的機制。DNF裏,如果是破招攻擊,傷害會多25%,不止這樣,你的附加傷害也會多25%,例如100傷害,100%白字,破招情況下就是125傷害加上125%白字總計125+125*125%,屬性白字的高白字加上雙破導致了深淵惡魔套在破招情況下傷害傲視羣雄的地位
七、暴擊率不被當人看
假面垃圾無盡被恍惚完爆
誠然,部分職業例如力法,劍神,劍宗等技能自帶暴擊率導致該部分職業不缺暴擊,但是暴擊屬性異常關鍵,大部分人被國服這個高暴擊的特色環境給帶歪了,導致暴擊不被當人看事實上,如果暴擊缺額較大,假面提升率甚至接近飛機杯。不過上次精通改版有所緩解。
因此,導致了部分萬世恍惚職業暴擊50-60%,實戰起來沒傷害。如果你符合條件,不妨看看是不是自己暴擊率太低了(實戰不是場可以給你打樁加暴擊)
另外,全程鷹眼當我沒說過這句話
八、邊際效應
其實屬強提升是固定的,每22屬強提升10%,但是那是相對於0屬強時候的,如果你傷害爲100,那麼不管你屬強有多高,每22屬強都是提升10點,之所以高屬強你堆屬強感覺提升變低那是因爲你比較提升是和之前的屬強比,比如242和220相比,提升就只有5%。
也是懂的人都懂,不懂的就會覺得很奇怪。
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