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s,cp

s cp

SCP-S是網絡共筆科幻怪談系列《SCP基金會》中的非正式SCP項目,其本應爲一個讓普通用戶彙報他們負責的任何SCP記錄資料時發生連接錯誤的情況下,能有東西呼叫的頁面。但這個頁面的文檔中出現了大量“相嘯魔”對讀者的,充滿憎惡的語言。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

空之軌跡fc人物都能學什麼cp技能

艾絲蒂爾:助威 20CP 輔助技能 中圓4·STR+20%(自己中心) 3級習得(初期) 打擊數0

挑撥 20CP 輔助技能 中圓3·憤怒 4級習得 打擊數0

旋風輪 30CP 攻擊技能 中圓3·攻擊(地點指定) 8級習得 打擊數4

絞絲棍 20CP 攻擊技能 直線1·攻擊(貫通) 19級習得 打擊數1

金剛擊 20CP 攻擊技能 單體·攻擊(戰技/魔法驅動解除) 27級習得 打擊數1

烈波無雙擊 100+CP 攻擊S技能 單體·攻擊 3級習得(初期) 打擊數17

櫻花無雙擊 100+CP 攻擊S技能 單體·攻擊 24級習得 打擊數17

約修亞: 雙連擊 20CP 攻擊技能 單體·2次攻擊 3級習得(初期) 打擊數2

絕影 30CP 攻擊技能 直線1·攻擊(貫通)行動延遲 13級習得 打擊數0

挑撥 20CP 輔助技能 中圓3·憤怒 16級習得 打擊數0

朧 20CP 攻擊技能 單體·攻擊 20%即死 18級習得 打擊數1

魔眼 40CP 攻擊技能 中圓3·攻擊 行動延遲 26級習得 打擊數1

斷骨劍 100+CP 攻擊S技能 單體·攻擊 3級習得(初期) 打擊數3

漆黑之牙 100+CP 攻擊S技能 全體·攻擊 23級習得 打擊數1

雪拉扎德:風之鞭 20CP 攻擊技能 小圓2·攻擊 12級習得(初期) 打擊數1

拘束之鞭 20CP 攻擊技能 單體·攻擊(戰技/魔法驅動解除)13級習得 打擊數1

天堂之吻 20CP 輔助技能 中圓3·行動順序提前 30級習得 打擊數0

女王之怒 100+CP 攻擊S技能 單體·攻擊 12級習得(初期) 打擊數19

奧利維爾:快速狙擊 20CP 攻擊技能 中圓3·攻擊(地點指定) 15級習得(初期) 打擊數1

精準射擊 20CP 攻擊技能 單體·攻擊(戰技/魔法驅動解除)20級習得 打擊數1

歡樂激發 20CP 輔助技能 中圓4·HP800回覆 32級習得 打擊數0

咆哮彈 100+CP 攻擊S技能 中圓4·攻擊 15級習得(初期) 打擊數1

科洛絲: 鬥魂 20CP 攻擊技能 單體·攻擊、DEF·STR-50% 17級習得(初期) 打擊數1

嵐 20CP 攻擊技能 單體·攻擊(戰技/魔法驅動解除)20級習得 打擊數4

光明之環 100+CP 回覆S技能 大圓8·復活 1800HP回覆(自己中心)CP200時追加DEF+50%效果 17級習得(初期) 打擊數0

阿加特: 公牛之怒 0CP 輔助技能 自己·CP50回覆、損失最大HP30% 24級習得(初期) 打擊數0

火焰碎擊 20CP 攻擊技能 小圓2·攻擊、震飛 24級習得(初期) 打擊數1

龍騎之刃 20CP 攻擊技能 直線2·攻擊貫通 (戰技/魔法驅動解除)25級習得 打擊數1

螺旋之刃 20CP 攻擊技能 單體·攻擊、行動延遲 30級習得 打擊數1

霸王疾風 100+CP 攻擊S技能 單體·攻擊 24級習得(初期) 打擊數4

終極裂斬 100+CP 攻擊S技能 中圓4·攻擊 26級習得 打擊數1

媞妲: 煙幕彈 30CP 攻擊技能 中圓4·攻擊(地點指定)、黑暗 18級習得(初期) 打擊數1

回覆彈 20CP 輔助技能 中圓4·HP500回覆(地點指定) 23級習得 打擊數0

炮射衝擊 100+CP 攻擊S技能 中圓4·攻擊 18級習得(初期) 打擊數8

金: 挑撥 20CP 輔助技能 全體·憤怒 27級習得(初期) 打擊數0

龍神功 20CP 輔助技能 自己·STR·DEF+30% 27級習得(初期) 打擊數0

養命功 20CP 回覆技能 單體·狀態異常解除HP800回覆 27級習得(初期)打擊數0

月華掌 30CP 攻擊技能 單體·攻擊、50%混亂 27級習得(初期) 打擊數1

奧義·龍閃腿 100+CP 攻擊S技能 單體·攻擊 27級習得(初期) 打擊數9

奧義·雷神掌 100+CP 攻擊D技能 中圓4·攻擊 30級習得 打擊數1

純手打,還望支持。

參考資料:空之軌跡SC中文精華寶典

25℃+20CP的粘度等於40℃.多少CP?

我們可以利用粘度的溫度依賴性來計算。粘度與溫度之間的關係一般可以用Arrhenius方程表示:

μ = μ₀ * exp((-Ea/R) * (1/T - 1/T₀))

其中,μ是粘度,μ₀是參考粘度,Ea是活化能,R是氣體常數,T是溫度,T₀是參考溫度。

根據題目的條件,我們可以設25℃時的粘度爲μ₁,40℃時的粘度爲μ₂,20CP即爲參考粘度μ₀。我們假設活化能和氣體常數均爲常數。

化簡方程,我們可以得到

ln(μ₂/μ₁) = (-Ea/R) * (1/T - 1/T₀)

因此,

Ea/R = ln(μ₁/μ₂) / (1/T - 1/T₀)

爲了求解問題,我們還需要知道參考溫度T₀和參考粘度μ₀的值。在沒有給出這些信息的情況下,無法準確計算40℃時的粘度。

如果我們能得到參考溫度T₀和參考粘度μ₀的值,我們可以通過上述公式計算得到40℃時的粘度。

空之軌跡FC:EVO-人物導力器與新舊戰技詳解

艾絲蒂爾

收起艾絲蒂爾約修亞雪拉扎德奧利維爾科洛絲阿加特提妲金補充與總結

《空之軌跡FC:EVO》作爲十年前發售的《空之軌跡FC》的進化版本,在人物導力器與戰技方面都有哪些區別呢?來看這篇《空之軌跡FC:EVO》人物導力器與新舊戰技詳解吧。

艾絲蒂爾

導力器4-3雙鏈無限定

C技:

旋風輪:初始戰技(3級)/耗20CP/敵方_範圍中圓狹_指定地點/物理攻擊/威力小/硬直30

原FC:8級學會/耗30CP/敵方_範圍圓半徑3_指定地點/物理攻擊/傷害修正-8/硬直30

EVO初始戰技由助威變爲旋風輪,傷害還是沒法看依舊是純刷晶片用的技。變爲初始戰技倒是方便前期刷晶片了。

助威:4級學會/耗30CP/我方_範圍中圓廣_自己中心/輔助,效果STR+25%,CP+10/硬直30

原FC:初始戰技(3級)/耗20CP/我方_範圍圓半徑4_自己中心/輔助,效果STR+20%(實際效果同時ATS+20%)(500AT)/硬直30

主角buff吼,小艾的吃飯技。原初始戰技,EVO改爲4級學會不過就差了一級沒什麼影響(可能噩夢打教學寶箱會有些問題?)。效果跟裏爺的buff吼一模一樣。因爲狀態buff改爲回合疊加制所以buff取的都是25/50。耗CP從20變爲30不過因爲集體加10CP依舊等於自耗20,就是CP不足30時沒法用了。總體來說肯定是加強了。

挑撥:8級學會/耗25CP/敵方_範圍中圓狹_指定角色/輔助,效果STR+25%,DEF-50%/硬直30

原FC:4級學會/耗20CP/敵方_範圍圓半徑3_指定角色/輔助,效果100%機率憤怒(使敵方只攻擊自己)(500AT)/硬直30

怎麼說以前艾約的這個技能是用來保護NPC的。現在吸引人打自己這效果沒了,估計直接套的零碧系統沒有挑撥這個技的算法又懶得重新弄結果改成這樣了。減DEF還是很不錯的趕半個鬥魂了。順便有沒有覺得這個效果特眼熟?沒錯小艾挑撥效果跟猿羊一模一樣

絞絲棍:19級學會/耗25CP/敵方_直線_指定角色/物理攻擊,效果30%機率封技/威力中/硬直30

原FC:19級學會/耗20CP/敵方_直線粗1_指定角色/物理攻擊/傷害修正20/硬直30

CP改爲25,增加封技效果蠻不錯,感覺區別不大。

金剛擊:27級學會/耗30CP/敵方_單體/物理攻擊,效果驅動解除,30%機率氣絕/威力中/硬直30

原FC:27級學會/耗20CP/敵方_單體/物理攻擊,效果驅動解除/傷害修正30/硬直30

原先就是非常常用的的打斷技,現在增加氣絕效果挺不錯的算加強了,就是耗CP多了點,問題不大。

S技:

烈波無雙擊:初始戰技(3級)/耗100—200CP/敵方_單體/物理攻擊,效果50%機率封技/威力大/硬直35

原FC:初始戰技(3級)/耗100—200CP/敵方_單體/物理攻擊 /傷害修正40/硬直35

增加封技效果很不錯,不過S技附加狀態有個通用問題就是大多小怪一波就帶走了,而BOSS經常免疫各種狀態寶箱怪和通緝魔獸應該蠻有用。

櫻花無雙擊:24級學會/耗100—200CP /敵方_單體/物理攻擊,效果50%機率氣絕/威力特大/硬直40

原FC:24級學會/耗100—200CP /敵方_單體/物理攻擊 /傷害修正240/硬直40

同上,個人感覺氣絕比封技實用?不過這個S最大的關注點其實是傷害修正還是那麼逆天麼,這個得看具體遊戲裏怎樣了。

小艾改動算非常大了,有得有失,目前看整體來說是被加強了。主要還是得看櫻花無雙擊傷害修正到底變沒變,主角待遇的話應該不會削吧其他的光吃飯技助威加強這一點就夠了。旋風輪改爲初始技現在感覺蠻合理的反正傷害就那樣還不如早期用來刷晶片。總的來說依舊是靈活多變的小太陽。

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