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紅魔7遊戲手柄有用嗎

紅魔7遊戲手柄有用嗎

紅魔7遊戲手柄有用,適配的遊戲有很多,例如王者榮耀、穿越火線、街籃等都可以玩。遊戲手柄是一種常見電子遊戲機的部件,通過操縱其按鈕等,實現對遊戲虛擬角色的控制。遊戲手柄的標準配置是由任天堂確立及實現的,它包括:十字鍵(方向)、ABXY鍵(動作)、選擇及暫停鍵(菜單)這三種控制按鍵。外國主要爲主機手柄、微軟的XBOX系列與SONY的PS系列。中國兼容多模式的手柄多數爲北通遊戲手柄實現,包括:主流的電腦(PC)、智能手機、智能電視等。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

有買了紅魔7的嗎?能說說玩遊戲的體驗嗎?

選這兩機子就是追求個遊戲體驗,我說的沒錯吧?

所以重點應該是在遊戲體驗上有什麼區別,而這種區別也是大機率決定購機的需求方向。

首先來說,最大的問題在於,兩家的性能調度都是不一樣,K50電競版雖然說這次增大了VC液冷散熱板不少,但是對於紅魔7這種做出內置風扇的散熱怪物來講,其實還是有一定的區別,畢竟風扇這種物理散熱措施,也是公認的強。

那麼基於散熱的區別,兩者在幀率上也有不同的結果,紅魔7這邊是做到了滿60hz的結果,而K50電競版,嗯,就看圖吧。

 

當然也有網友說到,因爲K50電競版走的路線不一樣,走的是壓制溫度的路線,同時又能夠發揮高性能,其實這話也矛盾,高性能的發揮伴隨的是發熱,目前來說兩者是相對的,所以現在大家做的措施是堆更多的散熱材料,以來獲得更好的散熱效果。

所以這麼一來,紅魔7的散熱方法更豐富同時也更有力,纔敢於將性能發揮更多出來,另一方面來講,遊戲手機不應該儘可能的將性能發揮出來嗎?不然怎麼能夠獲得更好的遊戲體驗呢?

紅魔手機是不可以用任何手柄?

紅魔手機二代曝光 不用手柄都可四指操作

除此之外,影響手機運行速度運行內存也是有了十足的提升,大家所期待的10GB運存終於到來了。並且,紅魔電競新機還將配置風冷+液冷雙系統散熱,搭配3D音效和4D震感,提供沉浸式遊戲體驗。

紅魔手柄可以其他手機用嗎

可以。紅魔手柄能夠結合安卓、蘋果遊戲手機使用,支持多款主流遊戲操控。紅魔手柄具有精緻小巧、便捷易帶、即插即用的特點。

紅魔影刃手柄玩吃雞怎麼樣

好。

1、手感好,紅魔影刃手柄採用標誌性的氘鋒透明設計和科技磨砂紋理,帶來良好手感的同時還展現出其硬核的戰鬥力。

2、價格實惠,紅魔影刃手柄售價比其他品牌遊戲手柄便宜許多,因此魔影刃手柄好。

紅魔7在這款手機中到底是採用了何種馬達呢?

紅魔系列的手機一直主打的都是電競手機遊戲手機,所以都是爲那些喜歡打遊戲的小夥伴提供的,能夠讓大家在打遊戲的時候有最舒適的體驗感。紅魔7這款手機採用的是X軸線性馬達,所以在使用的過程中能夠帶給玩家非常不錯的震感。

一、紅魔7採用的是哪種馬達

紅魔7這款手機採用的是X軸的線性馬達,在使用的過程中絕對能夠給用戶帶來非常不錯的震感。因爲X軸線性馬達的優勢就在於玩家在玩遊戲的時候,手掌能夠明顯地接收到震動,而且這個震動會更快更敏捷,所以在打遊戲的時候也能夠第一時間察覺到附近的危險。這款手機還模擬出了遊戲手柄的阻力和回彈等反饋的感受。對於平時經常打遊戲的遊戲黨來說,有一款非常好的震動馬達,也能夠大大的提高用戶們的遊戲體驗。而且X軸線性馬達能夠根據不同的遊戲場景匹配出不一樣的震動效果,還能夠做到實時震動。不過這種馬達唯一的缺點就是因爲震感比較強,所以在手機裏面佔的內存也比較大,所以電池就不能做的太大,這款手機的續航問題就得不到保障。

二、紅魔7

紅魔7這款手機相對來說性能還是非常不錯的,屏幕用的是6.8英寸的AMOLED屏幕,能夠帶給用戶更好的體驗分辨率是1080P手機顯示也非常好,而且還提供了165赫茲的屏幕刷新率,對於遊戲玩家來說,能夠帶來更好的遊戲體驗。在拍照方面,虹膜期搭載的是800萬的前置攝像頭和6,400萬的主攝像頭,以及800萬的超廣角攝像頭和200萬的微距,所以拍照性能也是相當不錯的。在續航方面,我末期大概的是4500毫安的電池和120瓦的充電速度,所以在打遊戲的時候,續航也非常不錯。

紅魔手柄支持幾代

支持二代。

紅魔手柄只是支持二代新研發出來的產品,對於一代的產品並不進行技術支持,還在進行修改當中。

紅魔手柄是一款玩電子遊戲時使用的工具,遊戲體驗感好。

紅魔7 Pro遊戲手機詳細評測:“馴龍”只是基操而已 | 鈦極客

高通連續兩代SoC的發熱問題,讓手機廠商又將散熱設計的優先層級再次提升,此前很多旗艦機型,都在“馴龍”這個環節敗下陣來。如今各個廠商對於高通驍龍8 Gen1的態度,彷彿是回到了曾經的驍龍810時代,那麼真的就沒有辦法馴服這條火龍了嗎?紅魔7系列 遊戲 手機也許就是最終的答案。

早在紅魔3上,就已經出現了主動散熱這一結構,憑藉小體積、高轉速的風扇設計,可以讓機內的熱量快速通過空氣流動從機內排出。之後,紅魔也一直在迭代這一散熱系統,不過此前它匹配的驍龍855/865,都不算是發熱大戶,主動散熱的更多意義在於持續使用中的穩定性輔助。

而到了驍龍888/8 Gen1上,主動散熱才真正迎來了屬於它的“高光時刻”,此次紅魔7 Pro作爲 遊戲 旗艦,除了散熱堆疊可以釋放全部性能以外,135W閃充和UDC屏下攝像頭等黑 科技 的加持,也非常有看點。

此次鈦媒體拿到的紅魔7 Pro爲氘鋒透明版,也是筆者認爲目前紅魔家族中顏值最高的機型,手機的後蓋中可以看到很多的細節元素設計。比較明顯的兩個地方一個是高通的logo與8的標識,另一個則是風扇處的20000字樣,他們分別對應了處理器的型號以及風扇所具備的轉速。

並且從這幾代紅魔產品的變化來說,其已經開始形成了屬於自己品牌的獨特辨識度,與最開始加入主動散熱結構時的高調展示相比,如今紅魔7 Pro在進氣/出氣孔等位置的處理都更加強調隱藏屬性,力爭保持後蓋的視覺一體性。而在風扇處的設計,則加入了燈光配合透明的設計元素,進一步提升整體辨識度。

翻到手機的正面,儘管此前手機領域有對於真·全面屏的多種 探索 ,但最終都被“挖孔”這個中合方案給取代了,但紅魔7 Pro作爲 遊戲 旗艦,並不想在玩家視野上作出妥協,正面的6.8英寸AMOLED屏幕,除了具備960Hz觸控採樣率以及120Hz刷新率這樣的高刷 遊戲 屬性。

同時也採用了最新一代UDC屏下攝像頭技術,在日常使用的情況下,即便距離屏幕很近,也很難察覺屏幕頂端的攝像頭區域,無論是色彩的顯示還是快速變化的屏幕顯示內容,紅魔7 Pro都會讓你覺得它正面就是一整塊屏幕。

另外,筆者也設置了之前屏下攝像頭容易露出馬腳的最高亮度純白色場景進行了觀察,如果非常仔細地近距離觀察,通過偏轉屏幕的角度,是可以看到頂部有一個長方形區域,顏色會比其他地方有些許偏色,但是從日常的使用體驗來說,如果正面使用一整塊屏幕的手機體驗是100分,那紅魔7 Pro至少做到了95分。

其實在今年的整體散熱設計部分,紅魔是下了很大功夫的,除了可見的主動散熱風扇以外,新升級的ICE 魔冷散熱系統內部的VC物理散熱結構面積也達到了41279mm²。除了散熱堆料,紅魔7 Pro在背部的中間也設計了一塊金屬背板,除了可以散熱以外,也可以配合散熱背夾來使用。

在這樣的散熱配置加持下,筆者終於算是見到了高通驍龍8 Gen1的完全實力,再配合16GB的內存容量,手上這臺紅魔7 Pro的安兔兔跑分超過了104萬,魯大師整機跑分則達到了123萬,這兩項綜合測試均處於目前安卓陣營的頂尖水平,而在3Dmark的測試中,也得到了10129的分數,可見高規格散熱讓GPU性能也得到了充分釋放。

通過測試,筆者還發現,在跑分項目和高負載的壓力測試內,紅魔7 Pro的是可以做到讓SoC以接近鎖頻的方式運行的,即所有的核心都處於高頻率檔位,這樣雖然整體的 遊戲 場景功耗會變高,但是整體的表現一致性也會增強。

此外,在安兔兔的壓力測試中,未開啓散熱風扇的情況下,溫度達到了接近44 ,開啓散熱風扇後,溫度降至40 以下,不過開啓風扇後,也會看到壓力測試中的耗電量有明顯的上升,除了溫度降低以外,開啓主動散熱換來的還有整體運行幀率穩定性的進一步提升。

由此可見,紅魔7 Pro配備的主動風扇效果還是非常明顯的,爲了更加貼近日常使用場景,這裏筆者還分別測試了1小時120FPS王者榮耀 遊戲 ,在未開啓散熱風扇的情況下,後蓋上部的溫度達到了42.6 ,金屬部分已經有些燙手了,而開啓散熱風扇運行1小時候,溫度才達到36.7 ,手摸上去僅僅是溫熱而已。

配合充足的散熱設計,紅魔7 Pro應該是目前安卓陣營性能表現最強的機型之一,實測中,無論是長時間運行 遊戲 時的幀率穩定性,還是體感的溫度表現,都達到了很不錯的水平,在它的加持下,你纔會感覺到高通驍龍8 Gen1被“馴服”了。

性能方面拔尖表現算是紅魔7 Pro的“情理之中”,但在這段時間使用中,它的很多其他黑 科技 ,也給人留下了很深刻的印象。由於主動散熱模塊以及紅魔對於性能釋放方面的倚重,紅魔7 Pro的續航表現收到了一定的影響,雖然有5000mAh的電池,但是 遊戲 環節的耗電量依然很大。

爲了解決這個問題,紅魔選擇了升級“快充”作爲一種彌補的手段,在紅魔7 Pro的包裝內,可以看到一個165W的電源適配器,這個功率有多誇張呢?很多低端的 遊戲 本產品,其電源適配器的功率也就是在160W左右。

官方表示,紅魔7 Pro充電過程中峯值輸入功率可以達到135W,實測在充電時,可以看到輸入端的功率可以達到133W以上,相比目前最頂尖的120W快充技術,紅魔這次又提升了充電效率。

充電測試環節,這裏也分別進行了關機狀態下的充電以及亮屏狀態下的充電試驗,在手機的關機狀態下,5分鐘可以補充43%的電量,約14分半鐘可以達到90%的電量。而在亮屏狀態下,5分鐘可以補充34%的電量,約16分半鐘可以達到90%的電量,考慮到它的電池容量,135W的充電確實非常給力。

可能細心的小夥伴發現了,爲什麼在關機狀態和亮屏狀態下,都沒有達到標稱的15分鐘充滿?原因很簡單,在關機狀態下,由於主動散熱系統不會工作,爲了保證手機溫度在可控範圍內,手機輸入功率會受限,亮屏狀態則是因爲充電同時有消耗,如果想要獲得最快的回血速度,那麼你應該選擇在開機熄屏狀態下進行充電。

系統方面,紅魔7 Pro也升級到了全新的REDMAGIC OS 5.0,在完成升級以後,首先看到的就是全新虛擬形象紅魔姬Mora的加入,在你設置手機以及一些日常使用中,她會是不是的出來打趣一下,比如手機剩餘電量不足的時候,屏幕上會有精確到毫秒的倒計時,同時還有紅魔姬Mora的提示。

系統中也加入當下非常流行的小組件功能,長按桌面就能喚起小組件菜單,裏面的種類還是比較豐富的,主要是很多與 遊戲 環節相關的操作都有的設置小組件,對於 遊戲 玩家而言非常受用。

此外,在小組件的交互方面,紅魔7 Pro還設計了很多直觀易懂的動畫,比如刷新率的調整以及風扇的開啓/關閉/檔位設置,除了提升日常的使用效率以外,對於初上手的用戶而言,也能通過動畫快速瞭解功能的應用屬性。

在 遊戲 內,除了頂部肩鍵、性能檔位設置等功能以外,紅魔最新系統中還引入了插件功能,與常規的輔助功能相比,這裏的功能之前都是要通過外設或者第三方軟件實現的,比如屏幕準心、秒錶計時等等,可以說,通過插件庫內的各類輔助軟件,可以讓很多玩家擁有媲美“輔助軟件”的高階 遊戲 體驗。

經過幾年的發展, 遊戲 手機已經開始成爲智能手機賽道中的固定品類,也擁有了包括 遊戲 發燒友、電競玩家、 遊戲 主播等人羣的支持,而紅魔7 Pro無疑是目前 遊戲 手機品類中的“塔尖產品”,除了散熱加持下的完全性能釋放以外,在軟件層面,紅魔也已經 探索 出了與 遊戲 場景相匹配的各類功能,這些都使得在它在 遊戲 場景下,真正帶來了與主流旗艦機拉開體驗身位的能力。 (本文首發鈦媒體App 作者/鄧劍雲 攝影/鄧劍雲 編輯/鍾毅)

是不是什麼手柄紅魔都能使用

你好,不是,這需要兼容性,只有手機和手柄經過廠家認證,系統支持,才能用。

ROG 6和紅魔7S綜合對比,誰纔是2022下半年最值得入手的新機?

性能PK:相同處理器,紅魔7S性能跑分更高

核心配置方面,ROG 遊戲 手機6和紅魔7S 遊戲 手機都配備了目前業內頂級處理器第一代驍龍8+,手機整體性能相比較上一代產品提升不少。但由於調校思路的差異,兩款手機在性能釋出的強弱方面也有着較大的差距。

根據安兔兔跑分測試結果瞭解,ROG 遊戲 手機6性能跑分高達112W+,而紅魔7S 遊戲 手機則達到了115W+。對比兩者的發佈時間和性能跑分結果,不免讓人想起“一山更比一山高”的老話。那麼紅魔7S 遊戲 手機是怎麼做到如此高的性能釋放的呢?我認爲這得主要歸功於紅魔7S 遊戲 手機搭載的全新ICE 9.0魔冷散熱系統和穩幀鐵三角·MAGIC GPU自研穩幀引擎兩大黑 科技 。

其中,全新ICE 9.0魔冷散熱系統採用了高達20000轉的風冷散熱、超大VC液冷散熱以及石墨烯散熱材料、空氣動力學設計等業內頂級的散熱設計,將主動散熱和被動散熱進行了有機結合,形成了業內罕有的立體散熱系統,能夠有效控制高功耗運行下的機身溫度,確保玩家冷靜致勝。

再者手機幀率穩定性方面,紅魔7S 遊戲 手機採用了穩幀鐵三角·MAGIC GPU自研穩幀引擎,利用五重渲染緩衝、渲染成像同步、Magic Write魔法速寫、TC補幀四大核心技術,成功消滅了四大 遊戲 卡頓場景,將幀率穩定性提升60%。這不僅在一定程度上減少了其CPU、GPU的負荷,使其能夠更好的進行性能穩定輸出,而且可以大幅提升 遊戲 玩家的競技體驗,可謂是一舉多得。

而反觀ROG 遊戲 手機6,在散熱方面,它雖然升級了全新矩陣式液冷散熱架構6.0,中置CPU設計,配備了真空腔均溫版、石墨烯散熱材質,並在主板和RF電路板之間填充了3300mg氮化硼冷卻材料,能夠高效導熱讓芯片的高能熱量順暢傳遞,但內部缺少主動散熱風扇,需要加上酷睿風扇6這一散熱器才能夠給手機有效降溫,過於依靠外界。幀率穩定性方面也沒有黑 科技 外掛,以至於整體運行表現相比較紅魔7S系列來說有些落後點。

顏值PK:同是電競風格,紅魔7S更顯大膽創新

在外觀設計方面,ROG 遊戲 手機6採用的是無孔曲面屏設計,機身重239g,背部和上一代相比變化不到,依舊延續了ROG炫彩個性視窗,同時有着ROG logo信仰燈效,保證了品牌的辨識度。但略微有點遺憾的是,它過於墨守成規,缺乏創新,對於想要入手電競手機的年輕人來說,缺少了一點“活力”吸引,與當下年輕人敢爲、敢博的電競精神不符。

紅魔7S 遊戲 手機則提供了暗影騎士和氘鋒透明兩種配色,機身重215g,整體打磨得更加纖薄,看上去更加有個性,能夠極好的滿足 遊戲 玩家們對 遊戲 手機競技感、力量感的期待。特別是氘鋒透明版,其背部的RGB炫彩風扇,在 遊戲 玩家進行作戰時,非常的炫酷,給人以戰力滿滿的感覺,讓人忍不住想要圍觀。

正面視覺效果方面,兩款手機都配備了165Hz刷新率電競屏,擁有業界領先的720Hz觸控採樣率,但在 遊戲 適配性方面紅魔7S 遊戲 手機的吸引力更大。根據之前發佈會信息瞭解,此次紅魔7S 遊戲 手機將適配8月份上線的QQ飛車、金剷剷之戰、跑跑卡丁車等,爲用戶帶去模擬真實的競速賽跑、真戰等真的 遊戲 場景和競技體驗,幫助玩家獲得更佳的 遊戲 競技快感。

遊戲 PK:同是運行原神,紅魔7S幀率更穩

對於 遊戲 手機來說, 遊戲 表現好壞絕對是 遊戲 手機好壞的重要評價指標之一。根據網友對兩款手機運行原神 遊戲 的測試數據瞭解,ROG 遊戲 手機6在同樣的情況下運行原神30分鐘,平均幀率僅59.8FPS,溫度達到了40.8 。而紅魔7S 遊戲 手機在極高畫質下,運行原神30分鐘,平均幀率60.5FPS,正面溫度37.8 ,背部溫度39.5 ,整體運行穩如直線。相比之下,紅魔7S 遊戲 手機在幀率和溫控方面做得更爲優秀。

不過 遊戲 操控方面,ROG 遊戲 手機6的AirTrigger 6多組合操控似乎感覺比紅魔7S 遊戲 手機配備的520Hz雙 遊戲 肩鍵更爲接近 遊戲 手柄的設計。但紅魔7S 遊戲 手機的這種設計也不是沒有好處,它能夠有效節省手機的內部空間,並降低手機誤觸和誤碰帶來的不便,同時比較容易上手,不會給用戶增加學習適應成本。說到操控我還得多說一句:雖然我們能接受 遊戲 手機“更重”的設定,但是誰不想盡量能輕便一點是一點呢?內置風扇、結構更復雜的紅魔7S重量爲215克,而有更大電池的ROG 6達到了229克。別小看14克的差距,在長時間的激烈對抗下,更大的重量帶來的不適感會堆積得越來越多。

遊戲 助手方面,ROG 遊戲 手機6配備的 遊戲 精靈較爲侷限於 遊戲 類場景使用,而且缺少了一些人性的關懷。而紅魔7S 遊戲 手機配備的紅魔姬更加的智能化,能夠智能識別我們的用機場景,比如夜深了還在玩手機,它會提醒我們該休息了;生日時,會主動給我們送上祝福; 遊戲 時,會誇我們的競技水平也會偶爾諷刺我們太菜等,更像一個朋友一樣。值得一提的是,它還支持魔姬直播功能,直播過程能夠虛擬人物性,讓人變得更具神祕性。而得益於該功能,紅魔7S系列也成爲了行業首款虛擬偶像3D直播手機。

續航方面,ROG 遊戲 手機6的優勢在於電池容量更大,達到了6000mAh,但遺憾的是充電功率僅65W,有點落伍。紅魔7S 遊戲 手機則配備了165W氮化鎵超級快充,支持120W充電功率,並配備了4500mAh大電池,在手機斷電的情況下,給手機充滿電僅需17分鐘。可以說,在續航方面,兩款手機各有優缺點。

綜合以上,我們可以看到,ROG 遊戲 手機6和紅魔7S 遊戲 手機都是業內配置非常不錯的手機,但就性能優化、外觀創新以及幀率穩定性、溫控表現等方面來說,紅魔7S 遊戲 手機更佔優勢。此外,價格方面,雖然兩款手機都是3999元起售,但ROG 遊戲 手機6配置越高價格就高的離譜,而當價格上升到5199元這一層的時候,還有黑 科技 更多、更優秀的紅魔7S Pro可以選擇。而你如果想要更高一級的ROG 6 Pro,對不起沒得選,只有一款7999元的配置。這可是比最頂配的聯名定製版紅魔7S Pro定製版都高出了1500元,質價比有些令人難以接受。相對來說,紅魔7S 遊戲 手機則更爲實在,更有誠意。

紅魔7和紅魔7pro的區別在哪?玩遊戲有什麼具體的差別嗎?

最大的區別就是紅魔7pro是有屏下攝像頭, 對比紅魔7來講,在視覺觀感體驗上要更加的好,尤其像是玩mmorpg,有風景跑圖的遊戲來講,遊戲體驗會更加的舒服。

而除了這點外,兩邊對於遊戲上的表現都基本一致,並沒有說紅魔7標準版因價格上的差異而進行幀率上的“閹割”,這點上,紅魔還是挺厚道的。

所以說,如果是預算高的朋友,可以試試有全面屏的紅魔7pro,那要是說想省點錢去氪金的,紅魔7也沒問題,照樣能夠玩到滿幀的原神。

你可以自行考慮,如果家附近有線下門店建議先去試試,畢竟體驗上的東西,還是親自試試比較直觀。

標籤:紅魔 手柄 遊戲