開心生活站

位置:首頁 > 綜合知識 > 

比賽流程該怎麼寫,怎樣寫學習比賽的工作流程

1.怎樣寫學習比賽的工作流程

不知道你要什麼比賽,我就拿田徑來說吧田徑運動競賽的裁判法 教學目的和任務: 1、掌握田徑運動競賽的主要規則和裁判方法。

比賽流程該怎麼寫 怎樣寫學習比賽的工作流程

2、通過教學與實踐,初步具備小型田徑運動會的裁判工作能力。 田徑運動競賽的裁判工作是田徑運動競賽工作的一個重要組成部分。

裁判工作的好壞,直接影響着競賽的進行、運動員的比賽情緒以及運動員技術水平的發揮。裁判員不僅是運動成績和比賽名次的判定者,同時也是競賽的組織者。

因此,對裁判員的基本要求是:認真掌握比賽的規則,熟練掌握裁判方法,在裁判工作中做到嚴肅認真、公正準確、謙虛謹慎、團結協作,盡心盡力的完成裁判工作任務。 一、田徑運動競賽前的準備工作 爲了保證田徑運動會的順利進行,裁判組應在競賽組領導下,做好下列賽前準備工作: (一)組織和培訓裁判隊伍 具體工作是:根據運動會規模選聘裁判員,進行裁判員分工,組織裁判員學習競賽規程與田徑競賽規則、研究裁判方法和進行現場裁判實習,統一思想,統一認識。

在此基礎上,要求各裁判組制定工作計劃,使每個裁判組都成爲一個能戰鬥的集體。 (二)召開好各種會議 1、全體裁判員大會 2、裁判組會議 3、主裁判會議 4、領隊、教練員會議 (三)做好裁判器材和用具準備 各裁判組要提出裁判工作所需的器材和用具清單。

對於領到的裁判器材和用具要落實專人負責,以保證比賽裁判時使用。 (四)做好比賽場地和器材檢查 各裁判組於賽前必須到現場檢查場地和清點器材。

檢查後,提出場地修整和器材添置意見,交場地器材組解決。 二、田徑運動競賽的主要規則 進行田徑運動競賽的裁判工作,需要掌握田徑競賽規則。

由於基層單位舉辦的田徑運動會屬於羣衆體育比賽的性質,因此,競賽規則應從實際情況出發,參照中國田徑協會審定的《田徑競賽規則》執行。對於有變動或另行制定的競賽規則,應在競賽規程中或領隊教練員會議上進行說明。

(一)田徑比賽通則方面 1、參加比賽的運動員必須佩帶號碼,否則不得參加比賽。 2、徑賽項目運動員須沿跑道逆時針方向跑進。

3、徑賽運動員擠撞或阻擋別人而防礙別人走或跑進時,應取消其該項比賽資格。 4、如果一名運動員參加一個徑賽項目,又參加一個田賽項目,或者參加一個以上的田賽項目,而這些項目又同時舉行比賽時,有關主裁判可以允許運動員只在某一輪次(高度項目以一個高度爲一個輪次,一個高度有3次試跳機會;遠度項目以所有運動員按順序試跳或試擲完一次爲一個輪次。)

的比賽中以不同於賽前抽籤確定的順序先進行試跳(試擲)一次。回來後已錯過的試跳(試擲)順序一律不補。

5、判定名次和成績相等判定名次的方法。徑賽項目中,判定運動員到達終點的名次順序,是以運動員軀幹的任何部分到達終點線內沿的垂直面的先後爲準。

以決賽的成績作爲個人的最高成績,而不以預、次、複賽的成績判定最後名次。 田賽項目中,遠度項目以比賽的六次試跳或試擲中最好的一次成績作爲個人的最好成績,包括第一名成績相等決定名次賽時的成績,然後以各運動員的最高成績排列名次。

高度項目以每名運動員最好一次試跳成績,包括第一名成績相等決定名次賽時的成績,作爲最後決定成績。 全能運動項目,以各運動員全部項目得分的總和排定名次。

如遇兩人或兩人以上成績相等,應按下列規定處理: 在徑賽的預、次、複賽中,按成績錄取最後名次時,有兩人或兩人以上成績相等,如對下一賽次或決賽人數沒有影響,則成績相等的運動員都應錄取;如有影響,則應抽籤決定進入下一賽次的人選。此種抽籤應在有關裁判長領導和組織下,成績相等的運動員自己抽籤決定。

決賽中出現第一名成績相等,裁判長有權決定這些成績相等運動員重新比賽,則名次並列。其他名次相等時,則並列。

田賽高度項目比賽成績相等的錄取辦法:在出現成績相等的高度中,試跳次數較少者名次列前。如成績仍相等,在包括最後跳過的高度在內的全賽中,試跳失敗次數較少者名次列前。

如成績仍相等:如涉及第一名時,則令成績相等的運動員在其造成成績相等的失敗高度中的最低的高度上,每人再試跳一次。如仍不能判定,則橫竿應提升或降低,提升和降低的高度,跳高爲2釐米,撐竿跳高爲5釐米,他們應在每個高度上試跳一次,直到決出名次爲止。

決定名次的試跳,有關運動員必須參加。如涉及其它名次時,成績相等的運動員名次並列。

田賽遠度項目的比賽如有成績相等時,應以其次優成績判定名次。如次優成績相等,則以第三優成績判定,餘類推。

如仍相等,並涉及第一名者,則令相等的運動員,按原比賽順序,進行新一輪試跳,直到決出名次爲止。 全能運動比賽如總分相等時,應以單項得分多的項目較多名次列前。

如仍不能判定時,則以任何一個項目單項得分最多者名次列前。 團體總分相等時,應以破記錄項目、次數多者名次列前。

再相等,則以第一名多者列前。如仍相等,則以第二名多者名次列前,餘類推。

(二)徑賽主要規則 1、400米及400米以下包括4*100米接力的項目,運動員應採用蹲踞式起跑。犯規2次以上者取消比賽資格,全能運動員三次。

2、在分道跑項目中,。

2.知識競賽流程格式怎麼寫啊

發一個知識競賽流程格式案例給你參考一下吧,這個案例採用的天縱知識競賽軟件作爲控制軟件,如果用人工方法進行控制競賽現場,可能稍微做下調整。

“生命至上 平安出行”

瀏陽市交通運輸系統安全知識搶答賽

比賽規則

(1)各代表隊基準分爲100分,在此基礎上通過競賽增減,比賽結束依據各隊得分高低排定名次。選手答題須起立作答,答題完畢後須回覆"答題完畢",在規定時間外回答的內容無效。

(2)個人必答題分3輪,每輪分別由各代表隊的一、二、三號選手回答,每輪每人1題,其它隊員不得代爲作答或提示。每題10分,答對加10分,答錯不扣分。答題時間爲30秒,超時視作答錯。

(3)搶答題分3輪,與個人必答題穿插進行,每輪9題,主持人唸完題說開始後,各代表隊方可搶答。每題10分,答題時間爲30秒,答對加10分,答錯扣10。超時或搶答犯規都視作答錯,扣10分。

(4)風險題分值分爲10分、20分、30分三類,各代表隊可視自身積分自由選擇分值(只能選其中一題),也可棄選。題目一經選定不得更改,答對加相應分值,答錯扣相應分值。10分、20分、30分風險題各代表隊討論和答題時間分別不得超過30秒、60秒、90秒,超時視作答錯,扣除相應分值。代表隊可在討論後選派一名選手起立作答,其他選手可在規定時間內補充作答,回覆"答題完畢"方視作答題結束。

(5)風險題比賽結束後,如果有兩支以上代表隊分數相同而影響排名時,則分數相同的代表隊進行加時賽。加時賽題型爲搶答題,規則同前。若兩隊進行加時賽,加賽3題;若三隊進行加時賽,加賽5題;依此類推,直到決出名次爲止。

3.拔河比賽的流程要怎麼寫

一.比賽方法: 1、比賽採用三局兩勝制,每局用時90秒、超過時間則終止比賽,雙方交換場地繼續進行比賽 2、雙方比分一比一,進行決勝局前、可以適當休息3分鐘然後進行決勝局的比賽。

3、必須進行第三局比賽時,按現場抽 籤決定場地。 二.比賽場地規定: 比賽在規定場地內進行,任何一方隊伍必須沿着規定場地進行比賽,場地寬度以繩爲中線、兩側各有90釐米的空間供隊伍在運動時使用,任何一方隊員的腳踏出運動區域均判負一局。

第一選手起繩後必須站在各自規定區域內、以標誌線爲準、最後一名選手必須站在端線以內。 三、本次比賽無論參賽隊伍多少第一輪一律採用淘汰制,進入第二輪勝者相碰,贏隊進入第三輪決賽、負隊決三至四名、一次決出五至六名,參賽隊伍少於六個隊,取前四名。

四、比賽用繩的標誌如下: 1、中心記號區 繩子的中心 紅色 2、白色記號區 從繩子中心左右各2米的位置 白色 3、藍色記號區 從白色記號區的內側50釐米的位置 藍色 4、標誌線寬爲5釐米 五、替補隊員的使用: 1、每局比賽開始前由隊長向當值裁判提出換人要求、經裁判同意後方可上場比賽。 2、未經裁判同意而自由換人的隊伍一經發現將所有成績一律判負。

六、比賽注意事項: 1、選手空手、手掌向上緊握繩子。 2、繩子必須由軀幹與上臂之間通過。

3、不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其他方法。 4、比賽中,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

七、準備的確認 依主裁判指示,由雙方領隊確認準備狀況,雙方領隊必須明確回答,否則主裁判不能確認貯備完畢。 八、主裁判手勢: 1、舉繩 (雙手向前做水平伸展動作) 2、拉緊 (雙手掌心向內側,前上舉至頭部兩側) 3、調整中心線 (向拉着繩子的隊伍,用手作請靠近的動作) 九、犯規與警告及判罰: 1、參與比賽上場的人數多於規定數,性別與規定不符。

2、比賽中繩子沒有握在手中、跌倒後沒有儘快回位。 3、腳架犯規、在外面場地比賽時,運動員用腳在地上做坑架。

4、爬繩犯規 5、越線犯規 6、夾持犯規 7、重複犯規、已經被(注意)提示2次,再有犯規是,不再提醒注意馬上宣告(警告) 8、警告只能出現兩次,第三次警告意味着立即取消比賽資格,犯規指的是一個隊、或以各隊中的一個人、或以人以上同時犯規是,宣判一次警告。 9、警告的宣判與副裁判的手勢無關,主裁判依據全體比賽的流程演變判斷。

10、違反本規則、上述任何一條、應判退場。 十、友情提示: 1、比賽時要注意身體健康和比賽安全; 2、比賽前請安排好工作。

4.籃球比賽流程表怎麼寫

比賽流程:

1、XX隊、XX隊、XX隊以抽籤的形式分2組進行單循環比賽(比如:A1 VS A2,A1取勝後,由A2 VS A3,A2或A3取勝後,再由A3 VS A1)。抽籤代表由各隊自行選定,第一場負方對陣下一隊;按勝一場得兩分,負一場得一分的方式進行積分,以積分多少排出名次。若積分相同,則進球總得分多者爲勝;每個小組有兩個晉級名額。

2、兩組再進行交差比賽,(如A組第1名VS B組第2名,A組第2名VS B組第1名,)再選出兩個勝方爭奪第一、二名!負方爭奪第三、四名!

3、比賽每隊必須出任5人蔘加,其它5人做後補人員,各隊自行安排。比賽時長:四小節12分鐘制,共48分鐘。每節休息5分鐘

比賽規則:

(1) 時間:本次比賽採用男子4*12分鐘的比賽模式,第一和第二節、第三和第四節中間的休息時間爲2分鐘,半場的休息時間爲5分鐘。

(2)計時:罰球、換人、場外暫停停表,在第四節最後1分鐘停表。其他均不停表。(裁判要求停表的情況除外)

(3)球權:本次比賽僅第一節跳球。在比賽過程中是採取球權輪替制。

(4)加時賽:4節比賽結束後若仍未分勝負,進入一次或多次的五分鐘 延長賽,接續第四節進攻的籃框,中間有兩分鐘休息時間。

(5)暫停:每隊一、二節時總共可以請求兩次暫停;三、四節時總共可 以請求兩次暫停。

(6)犯規:球員犯規滿5次必須離場,該隊換上一名替補球員上場。全隊每節滿4次犯規進入加罰狀態。

比賽紀律:

1、比賽中不得有非正規動作出現,比賽遵循友誼第一,比賽第二的原則。

2、運動員必須在比賽開始前20分鐘簽到。如有一方隊伍在比賽時間到後遲到15分鐘將以棄權論處。

3、裁判必須在比賽開始前30分鐘前簽到。

4、在比賽中嚴格遵守比賽規程,尊重裁判,服從裁判判決,尊重對手。

如有特殊原因比賽將進行時間調整,會另行通知。

5.搶答比賽流程怎麼寫

一、競賽題型:此次搶答賽有必答題、搶答題、風險題三種題型。二、比賽規則:1、每隊底分爲100分。2、競賽分3個環節:(1)搶答題;(2)必答題;(3)風險題。(1)搶答題:各隊通過搶答器進行搶答,在主持人唸完題說“開始”後,選手方可按搶答器,搶先按搶答器要扣10分。各隊要認真聽題,題目只念兩遍,搶到題的隊不能要求主持人重複題目。一個隊員主答,同隊隊員可以提示、補充,選手答題後,要說“回答完畢”,不得再進行補充;答題時間不能超過一分鐘,超時扣10分。搶到題後不能作答或作答超時、答錯的扣10分。搶答題答對的加10分。(2)必答題:進行1輪,每隊抽選1組題,每組三道題,每隊選出一名選手獨立作答,其他選手不得提示,否則將視爲主動放棄答題,每題答題時間爲1分鐘,答對一題加10分,超時、答錯、不答或答不完整的,不得分也不扣分。(3)風險題:此環節設爲問答題,設有20、30、40三個分值的題型,各參賽隊必須先押分後主持人再宣讀題目,隊員可共同完成,一人主答,同隊隊員可作補充,以最後的答案爲準。各隊均可以抽取兩個題目,但兩個題目不能在一個分值,每個題目有2次作答機會,答題時間爲三分鐘。答對則得所押的分值,超時、答錯、不答或答不完整的扣去所押分值。三、競賽獎勵:1、團體獎:一等獎1個班、二等獎2個班、三等獎4個班。2、個人獎:一等獎3名、二等獎6名、三等獎12名。

6.寫一個打字比賽的流程怎麼寫

打字比賽的策劃書

比賽目的:爲促進提高電腦錄入的速度和質量,發現人才,提高電腦愛好者的 興趣,電腦知識愛好者協會將於近期舉辦一次打字比賽活動。活動安排如下:

比賽時間:2009年 月 日。

比賽地點:學校電腦機房。

參賽對象:不限。(若報名人數超過機房電腦檯數,則先行選拔)

比賽方式:在規定的時間內以錄入字符最多且錯誤最少者爲優勝。

錄入素材:統一文章內容.

活動安排:

1、由系宣傳部將通知發放到各班。

2、組織安排人員,提前10分鐘到指定地點集合,對電腦運行狀況進行檢查,將比賽題目安裝到相應比賽電腦上。

3、參賽同學提前5分鐘到指定機房集合,2分鐘後到指定位置就坐,檢查無任何問題,等待比賽開始。(如有問題由工作人員負責調換解決)

4、比賽開始,選手按照本次活動比賽規則進行打字比賽。

5、賽後評委根據比賽規則對參賽選手進行打分。

獎項與獎品:一等獎一名,;二等獎兩名,三等獎三名,頒發獲獎證書。

活動組織:系辦公部策劃,組織部進行組織.

7.拔河比賽的流程要怎麼寫

一.比賽方法:

1、比賽採用三局兩勝制,每局用時90秒、超過時間則終止比賽,雙方交換場地繼續進行比賽

2、雙方比分一比一,進行決勝局前、可以適當休息3分鐘然後進行決勝局的比賽。

3、必須進行第三局比賽時,按現場抽籤決定場地。

二.比賽場地規定:

比賽在規定場地內進行,任何一方隊伍必須沿着規定場地進行比賽,場地寬度以繩爲中線、兩側各有90釐米的空間供隊伍在運動時使用,任何一方隊員的腳踏出運動區域均判負一局。第一選手起繩後必須站在各自規定區域內、以標誌線爲準、最後一名選手必須站在端線以內。

三、本次比賽無論參賽隊伍多少第一輪一律採用淘汰制,進入第二輪勝者相碰,贏隊進入第三輪決賽、負隊決三至四名、一次決出五至六名,參賽隊伍少於六個隊,取前四名。

四、比賽用繩的標誌如下:

1、中心記號區繩子的中心紅色

2、白色記號區從繩子中心左右各2米的位置白色

3、藍色記號區從白色記號區的內側50釐米的位置藍色

4、標誌線寬爲5釐米

五、替補隊員的使用:

1、每局比賽開始前由隊長向當值裁判提出換人要求、經裁判同意後方可上場比賽。

2、未經裁判同意而自由換人的隊伍一經發現將所有成績一律判負。

六、比賽注意事項:

1、選手空手、手掌向上緊握繩子。

2、繩子必須由軀幹與上臂之間通過。

3、不能使用防止繩子動搖的支撐法,以及其他方法。

4、比賽中,必須兩腳在膝前伸直,且必須握住繩子。

七、準備的確認

依主裁判指示,由雙方領隊確認準備狀況,雙方領隊必須明確回答,否則主裁判不能確認貯備完畢。

八、主裁判手勢:

1、舉繩(雙手向前做水平伸展動作)

2、拉緊(雙手掌心向內側,前上舉至頭部兩側)

3、調整中心線(向拉着繩子的隊伍,用手作請靠近的動作)

九、犯規與警告及判罰:

1、參與比賽上場的人數多於規定數,性別與規定不符。

2、比賽中繩子沒有握在手中、跌倒後沒有儘快回位。

3、腳架犯規、在外面場地比賽時,運動員用腳在地上做坑架。

4、爬繩犯規

5、越線犯規

6、夾持犯規

7、重複犯規、已經被(注意)提示2次,再有犯規是,不再提醒注意馬上宣告(警告)

8、警告只能出現兩次,第三次警告意味着立即取消比賽資格,犯規指的是一個隊、或以各隊中的一個人、或以人以上同時犯規是,宣判一次警告。

9、警告的宣判與副裁判的手勢無關,主裁判依據全體比賽的流程演變判斷。

10、違反本規則、上述任何一條、應判退場。

十、友情提示:

1、比賽時要注意身體健康和比賽安全;

2、比賽前請安排好工作

8.體育比賽競賽規程怎麼寫

迎“國慶”教工趣味體育比賽規程

秋陽嬌豔,氣爽秋高,爲了提高廣大教職員工的身心健康,緩解緊張的工作壓力,增強集體凝聚力,同時也爲了慶祝我校塑膠新操場的落成,值此祖國60華誕,我校特舉辦教職工趣味運動比賽!請各教研組和全體教職工認真準備,積極鍛鍊。規程如下:

一、主題:強國必強體 強校先強師

二、時間:2009年9月23、24日(具體比賽時間見附表)

三、地點:校塑膠操場

四、團體比賽項目:

1、三人四足跑(總3人,至少1女);2、託乒乓球接力(總4人,2男2女)

3、跳繩毽子接力(總4人,2男2女); 4、拔河比賽(總10人,5男5女)

五、個人比賽項目:定點投籃

六、參賽辦法及注意事項:

1、團體項目,以教研組爲單位組隊,個人參賽項目人數不限;

2、各教研組長認真組隊按時參加比賽,有特殊情況及時和裁判員聯繫;

3、如須人員調換,教研組長出面和當職裁判審請同意後,方可參加比賽。

七、比賽規則:

1、三人四足跑(總3人,至少1女):每三人一組,要求每組女性選手至少一名,賽前每組運動員各一條腿用布帶捆綁在一起,站立式起跑,以綁腳的形式集體前進,以最短時間到達終點者獲勝。

2、託乒乓球接力(總4人,2男2女):參賽選手用乒乓球拍託着乒乓球前進,來回各15米,共30米,回到終點交接給下一位,如中途掉球,可自行撿球並在掉球處繼續前進,以時間短者爲勝。

3、跳繩毽子接力(總4人,2男2女):來回各15米,在跑的中途10米處要完成跳繩累計10次,轉折點處完成踢鍵子累計10次,迅速返回終點,擊掌下一位繼續,用時短者獲勝。

4、拔河比賽:總10人,5名男教師,5女教師。

5、定點投籃:男女不限,男教工站在罰球線處投籃,女教工在罰球線以裏虛線處投籃,踩線無效,每人投10次,多投進者獲勝。

6、進入決賽的團隊或個人,要在23日下午24日進行半決賽、決賽。

八、獎勵辦法:

僅供參考

標籤:學習 流程 比賽