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遊戲裏爲什麼設置藥水的HPMP冷卻時間

任何遊戲本質上都是回合制的,只是這個回合或長或短而已,而玩家的在遊戲中所作出的任何行動,實際上都消耗了一定的回合成本。對於傳統回合制遊戲,你使用一個道具,相當於消耗了這回合一人次的行動次數,對於動作遊戲,你砍一刀就消耗了15幀的時間成本,這些都意味着你在這段時間內不允許進行別的操作。藥水的冷卻時間只是一種表現形式,本質上是在遊戲進行過程中對玩家的能力、裝備、技巧進行考驗。

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