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c語言常考知識點

c語言常考知識點

1.C語言的知識點包括算法結構、結構化程序設計方法、數據類型、運算符、控制語句、字符數據的輸入輸出、格式輸入輸出、數組、字符串處理函數、函數、變量的存儲類別和指針等。其中,數據類型包括整型、短整型、長整型、長長整型、單精度浮點數和雙精度浮點數等。C語言的入門程序是HelloWorld,它可以通過編寫代碼生成程序,在程序中顯示HelloWorld。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

c語言重要的基礎知識點有哪些?

C語言重要知識點記得背會

總體上必須清楚的:

1.程序結構是三種:順序結構 、選擇結構(分支結構)、循環結構。

2.讀程序都要從main()入口,然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇),有且只有一個main函數。3)計算機的數據在電腦中保存是以二進制的形式。數據存放的位置就是 他的地址.4)bit是位 是指爲0或者1。 byte是指字節,一個字節 八個位,

概念常考到的:

1、編譯預處理不是C語言的一部分,不佔運行時間,不要加分號。C語言編譯的程序稱爲源程序,它以ASCII數值存放在文本文件中。

2、define PI 3.1415926;這個寫法是錯誤的,一定不能出現分號。

3、每個C語言程序中main函數是有且只有一個。

4、在函數中不可以再定義函數。

5、算法: 可以沒有輸入,但是一定要有輸出。

6、break可用於循環結構和switch語句。

7、逗號運算符的級別最低,賦值的級別倒數第二。

概念常考到的:

1、編譯預處理不是C語言的一部分,不佔運行時間不要加分號。C語言編譯的程序稱爲源程序,它以ASCII數值存放在文本文件中。

2、define PI 3.1415926;這個寫法是錯誤的,一定不能出現分號。

3、每個C語言程序中main函數是有且只有一個,

4、在函數中不可以再定義函數。

5、算法:可以沒有輸入,但是一定要有輸出。

6、break可用於循環結構和switch語句。

7、逗號運算符的級別最低,賦值的級別倒數第二

第一節、對C語言的基礎認識

1、C語言編寫的程序稱爲源程序,又稱爲編譯單位。

2、C語言書寫格式是自由的,每行可以寫多個語句,可以寫多行。

3、一個C語言程序有且只有一個main函數,是程序運行的起點。

第二節、熟悉vc++

1、VC是軟件,用來運行寫的C語言程序。

2、每個C語言程序寫完後,都是先編譯,後鏈接,最後運行。(.c---a.obj---a.exe)這個過程中注意.c和obj文件時無法運行的,只有.exe文件纔可以運行。(常考!)

第三節、標識符

1、標識符(必考內容):

合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。

並且第一個必須爲字母或則是下劃線。第一個爲數字就錯了

2、標識符分爲關鍵字、預定義標識符、用戶標識符關鍵字:不可以作爲用戶標識符號。main definescanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If是可以做爲用戶標識符。因爲if中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。

預定義標識符:背誦define scanf printf include。

記住預定義標識符可以做爲用戶標識符。

用戶標識符:基本上每年都考,詳細請見書上習題。

第四節: 進制的轉換

十進制轉換成二進制、八進制、十六進制。

二進制、八進制、十六進制轉換成十進制。

第五節:整數與實數

1.C語言只有八、十、十六進制,沒有二進制。但是運行時候,所有的進制都要轉換成二進制來進行處理。(考過兩次)

a、C語言中的八進制規定要以0開頭。018的數值是非法的,八進制是沒有8的,逢8進1。

b、C語言中的十六進制規定要以Ox開頭。

2.小數的合法寫法: C語言小數點兩邊有一個是零的話,可以不用寫。

1.0在C語言中可寫成1

0.1在C語言中可以寫成.1。

3.實型數據的合法形式:a、2.333e-1就是合法的,且數據是2.333x10-1。b、考試口訣: e前e後必有數,e後必爲整數。請結合書上的例子。

4. 整型一般是4個字節,字符型是1個字節,雙精度一般是8個字節:

long int x;表示x是長整型。

unsigned int x;表示x是無符號整型。

第六、七節: 算術表達式和賦值表達式

核心:表達式一定有數值!

1、算術表達式:+,-,*,1,%考試一定要注意:“/” 兩邊都是整型的話,結果就是個整型。 3/2的結果就是1.

“/” 如果有一邊是小數,那麼結果就是小數。 312.0的結果就是0.5

“%”符號請一定要注意是餘數,考試最容易算成了除號。)%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。[注意!!!]

2、賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5:該表達式爲5,常量不可以賦值。

1、int x=y=10:錯啦,定義時,不可以連續賦值。

2、int x,y;

x=y=10;對滴,定義完成後,可以連續賦值。

3、賦值的左邊只能是一個變量。

4、int x=7.7;對滴,x就是7

5、float y=7;對滴,x就是7.0

3、複合的賦值表達式

int a=2;a*=2+3;運行完成後,a的值是12。一定要注意,首先要在2+3的上面打上括號。變成(2+3)再運算。

4、自加表達式:

自加、自減表達式:假設a=5,++a(是爲6), a++(爲5);

運行的機理:++a 是先把變量的數值加上1,然後把得到的數值放到變量a中,然後再用這個++a表達式的數值爲6,而a++是先用該表達式的數值爲5,然後再把a的數值加上1爲6

再放到變量a中。 進行了++a和a++後在下面的程序中再用到a的話都是變量a中的6了。考試口訣: ++在前先加後用,++在後先用後加。

5、逗號表達式:

優先級別最低。表達式的數值逗號最右邊的那個表達式的數值。

(2,3,4)的表達式的數值就是4。z=(2,3,4)(整個是賦值表達式) 這個時候z的值爲4。(有點難度哦!)z= 2,3,4(整個是逗號表達式)這個時候z的值爲20

補充:

1、空語句不可以隨意執行,會導致邏輯錯誤。

2、註釋是最近幾年考試的重點,註釋不是C語言,不佔運行時間,沒有分號。不可以嵌套!

3、強制類型轉換;一定是 (int)a不是 int(a),注意類型上一定有括號的。

注意(int)(a+b) 和(int)atb 的區別。前是把a+b轉型,後是把a轉型再加b。

計算機二級c語言常見知識點

計算機二級c語言常見知識點

  數據庫是爲了更容易地組織、存儲和檢索大量數據。數據庫由數據庫管理系統管理,通過數據庫模型和查詢語言來存儲、創建、維護和搜索數據。下面是我整理的關於計算機二級c語言常見知識點,歡迎大家參考!

  計算機二級c語言常見知識點 篇1

  文件

  【考點1】文件類型指針

  文件指針是一個指向結構體類型的指針,定義格式爲:FILE *指針變量名。在使用文件時,都需要先定義文件指針。

  【考點2】文本文件與二進制文件

  文本形式存放的是字符的ASCII碼,二進制形式存放的是數據的二進制。例如“100”如果是文本形式就是存儲’1’、 ’0’、 ’0’三個字符的ASCII碼(00110001 00110000 00110000),如果是二進制形式就把100轉化成二進制(01100100)。

  【考點3】打開文件

  文件的打開形式:

  FILE *fp;

  fp=fopen(“c:lab.c”,”rb”);。

  fopen函數的前面一部分爲文件名,後面一部分爲文件的使用方式。其中r代表讀,w代表寫,a代表添加,b代表二進制位的。

  【考點4】文件函數

  判斷文件結束feof函數,移動文件指針位置fseek函數,獲得文件位置ftell函數,文件位置移到開頭rewind函數,文件字符輸入輸出fgetc函數和fputc函數,文件輸入輸出fscanf函數和fprintf函數,文件字符串輸入輸出fgets函數和fputs函數,讀寫二進制文件fread函數和fwrite函數。

  對C語言的深入探討

  【考點1】編譯預處理

  凡以#開頭的這一行,都是編譯預處理命令行,編譯預處理不加分號,不佔運行時間。宏替換僅是簡單的文本替換,如#define f(x) (x)*(x)和#define f(x) x*x替換f(2+2)時就有區別,前者展開爲(2+2)*(2+2),後者爲2+2*2+2。

  如果源文件f2.c中有#include"f1.c"可以理解爲把源文件f1.c原樣包含到f2.c中,使f1.c和f2.c融合到一起成爲一個C程序編譯。所以一個C程序必有主函數,但一個C源文件未必有主函數。

  【考點2】標識符作用域

  局部變量是在函數內或複合語句內定義的變量,作用域爲定義它的函數內。局部變量有三種類型:自動auto,寄存器register和靜態static。

  自動變量隨着函數的使用與否創建消失;寄存器變量分配在cpu中,沒有內存地址;靜態變量佔用固定存儲單元,在程序執行過程不釋放,直到程序運行結束。

  全局變量是在函數外定義的變量,作用域從定義它的位置到整個源文件結束爲止,生存期爲整個程序運行期間。全局變量都是靜態變量。

  【考點3】動態存儲分配

  malloc(size)用來創建size個字節的連續存儲空間,返回值類型爲void *型。malloc函數常用於動態創建鏈表結點,如int *p; p=(int *)malloc(sizeof(int));。

  calloc(n,size)創建n個同一類型的連續存儲空間,可以理解爲n個malloc。

  int *p; p=(int *) calloc (10,sizeof(int));。p指向首地址。

  free(p)釋放動態分配的存儲單元。

  【考點4】main函數的參數

  還有main(int argc,char **argv) {}

  這種含有參數的題目,是很呆板的題目。第一個參數是表示輸入的字符串的數目,第二個參數是指向存放的字符串。

  【考點5】函數指針

  函數指針的用法(*f)()記住一個例子:

  int add(int x, int y)

  {....}

  main()

  { int (*f)();

  f=add;

  }

  賦值之後:合法的調用形式爲

  1、add(2,3);

  2、f(2,3);

  3、(*f)(2,3);

  計算機二級c語言常見知識點 篇2

  【考點1】函數的定義

  函數:是具有一定功能的一個程序塊;是C 語言的基本組成單位。

  函數的首部爲:函數類型 函數名(類型1 形參1,類型2 形參2,……)。在函數定義中不可以再定義函數,即不能嵌套定義函數。函數類型默認爲int型。

  【考點2】庫函數

  調用C語言標準庫函數時要包含include命令,include命令行以#開頭,後面是“”或<>括起來的後綴爲”.h”的頭文件。以#開頭的一行稱爲編譯預處理命令行,編譯預處理不是C語言語句,不加分號,不佔運行時間。

  【考點3】函數的返回值

  函數通過return語句返回一個值,返回的值類型與函數類型一樣。return語句只執行一次,執行完或函數體結束後退出函數。

  【考點4】函數的聲明

  函數要“先定義後調用”,或“先聲明再調用後定義”。函數的聲明一定要有函數名、函數返回值類型、函數參數類型,但不一定要有形參的名稱。

  【考點5】函數的調用

  程序從上往下執行,當碰到函數名後,把值傳給調用函數,當程序得到了返回值或調用函數結束,再順序往下執行。

  【考點6】函數的參數及值傳遞

  形式參數簡稱形參,是定義函數時函數名後面括號中的參數。實在參數簡稱實參,是調用函數時函數名後面括號中的`參數。實參和形參分別佔據不同的存儲單元。實參向形參單向傳遞數值。

  “傳值”與“傳址”的區別:傳數值的話,形參的變化不會改變實參的變化。傳地址的話,形參的變化就有可能改變實參所對應的量。(考試的重點)

  函數的參數,返回數值(示意圖)。

  【考點7】函數的遞歸調用

  函數直接或間接地調用自己稱爲函數的遞歸調用。遞歸調用必須有一個明確的結束遞歸的條件。在做遞歸題時可把遞歸的步驟一步步寫下來,不要弄顛倒了。

  【考點8】要求掌握的庫函數

  sqrt()算術平方根函數,fabs()絕對值函數,sin()正弦函數,sin(3.14159/180*30);,pow()冪函數,23是由pow(2,3)表示的。

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C語言基礎知識點

  C語言基礎知識點集錦

   【知識點1】C程序

  C語言程序結構有三種: 順序結構 , 循環結構(三個循環結構), 選擇結構(if 和 switch)

   【知識點2】main函數

  每個C語言程序中main 函數是有且只有一個。讀程序都要從main()入口, 然後從最上面順序往下讀(碰到循環做循環,碰到選擇做選擇)。

   【知識點3】存儲形式

  計算機的數據在電腦中是以二進制的形式保存。最低的存儲單元是bit(位),位是由爲 0 或者1構成。 byte 是指字節, 一個字節 = 八個位。數據存放的位置就是它的地址。

   【知識點4】註釋

  是對程序的說明,可出現在程序中任意合適的地方,註釋從“/*”開始到最近一個“*/”結束,其間任何內容都不會被計算機執行,註釋不可以嵌套。

   【知識點5】書寫格式

  每條語句的後面必須有一個分號,分號是語句的一部分。一行內可寫多條語句,一個語句可寫在多行上。

   【知識點6】標識符

  合法的用戶標識符考查:

  合法的要求是由字母,數字,下劃線組成。有其它元素就錯了。

  並且第一個必須爲字母或則是下劃線。第一個爲數字就錯了。

  C語言標識符分如下3類

  (1)關鍵字。它們在程序中有固定的含義,不能另作他用。如int、for、switch等。

  (2)預定義標識符。預先定義並具有特定含義的標識符。如define、include等。

  (3)用戶標識符。用戶根據需要定義的標識符,符合命名規則且不與關鍵字相同。

  關鍵字不可以作爲用戶標識符號。main define scanf printf 都不是關鍵字。迷惑你的地方If 是可以做爲用戶標識符。因爲If 中的第一個字母大寫了,所以不是關鍵字。

   【知識點7】實型數據

  實型數據的.合法形式:小數形式和指數形式。掌握判定指數形式合法性。

  2.333e-1 就是合法的,且數據是2.333×10-1。

   【知識點8】字符

  字符數據的合法形式::

  1 是字符佔一個字節,"1"是字符串佔兩個字節(含有一個結束符號)。

  0 的ASCII 數值表示爲48,a 的ASCII 數值是97,A的ASCII 數值是65。

  字符型和整數是近親:

  char a = 65 ;

  printf(“%c”, a); 得到的輸出結果:a

  printf(“%d”, a); 得到的輸出結果:65

  一般考試表示單個字符錯誤的形式:65 "1"

  字符是可以進行算術運算的,記住: 0-0=48

  大寫字母和小寫字母轉換的方法: A+32=a 相互之間一般是相差32。

   【知識點9】整型數據

  整型一般是兩個字節, 字符型是一個字節,雙精度一般是4 個字節:

  考試時候一般會說,在16 位編譯系統,或者是32 位系統。碰到這種情況,不要去管,

  一樣做題。掌握整型一般是兩個字節, 字符型是一個字節,雙精度一般是4 個字節就可以了。

   【知識點10】轉義字符

  轉義字符的考查:

  在程序中 int a = 0x6d,是把一個十六進制的數給變量a 注意這裏的0x 必須存在。

  在程序中 int a = 06d, 是一個八進制的形式。

  在轉義字符中, ’x6d’ 纔是合法的,0 不能寫,並且x 是小寫。

  ‘141’ 是合法的, 0 是不能寫的。

  ‘108’是非法的,因爲不可以出現8。

   【知識點11】算術運算

  算術運算符一共有+、—、*、/、%這五個。%符號兩邊要求是整數。不是整數就錯了。

  三種取整丟小數的情況:不是四捨五入是舍掉小數部分。

  1、int a =1.6;

  2、(int)a;

  3、1/2; 3/2;

   【知識點12】強制類型轉換

  將一個運算對象轉換成指定類型,格式爲(類型名)表達式

  一定是 (int)a 不是 int(a),注意類型上一定有括號的。

  注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的區別。前是把a+b 轉型,後是把a 轉型再加b。

   【知識點13】賦值

  是表達式就一定有數值。

  賦值表達式:表達式數值是最左邊的數值,a=b=5;該表達式爲5,常量不可以賦值。

  複合賦值運算符:注意:a*=m+2 是 a=a*(m+2)

  自加、自減表達式:假設a=5,++a(表達式的值爲6), a++(表達式的值爲5);

  j=a++;等價於j=a;a=a+1; 而j=++a;等價於a=a+1;j=a;。

  考試口訣:++在前先加後用,++在後先用後加。

   【知識點14】逗號運算

  逗號表達式:優先級別最低; 表達式的數值逗號最右邊的那個表達式的數值。

  (2,3,4)的表達式的數值就是4。

   【知識點15】數制轉換

  一定要記住二進制 如何轉換成十進制。

  八進制是沒有8 的,逢8 進1,018 的數值是非法的。

計算機二級考試《C語言》知識點歸納(3)

  第六章

  指針變量的本質是用來放地址,而一般的變量是放數值的。

  int *p 中 *p和p的差別:

  *p可以當做變量來用;*的作用是取後面地址p裏面的數值

  p是當作地址來使用。

  *p++ 和 (*p)++的之間的差別:改錯題目中很重要

  *p++是 地址會變化。

  (*p)++ 是數值會要變化。

  三名主義:(考試的重點)

  數組名:表示第一個元素的地址。數組名不可以自加,

  他是地址常量名。(考了很多次)

  函數名:表示該函數的入口地址。

  字符串常量名:表示第一個字符的地址。

  第七章

  1一維數組的重要概念:

  對a[10]這個數組的討論。

  1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是

  元素a[10]的地址。

  2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者

  是a=a+2賦值的都是錯誤的。

  3、a是一維數組名,所以它是列指針,也就是

  說a+1是跳一列。

  對a[3][3]的討論。

  1、a表示數組名,是第一個元素的地址,也就是

  元素a[10]的地址。

  2、a是地址常量,所以只要出現a++,或者

  是a=a+2賦值的都是錯誤的。

  3、a是二維數組名,所以它是行指針,也就

  是說a+1是跳一行。

  4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以對

  它進行賦值操作,同時它們都是列指針,a[0]+1,

  a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

  5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它們的

  基類型是不同的。前者是一行元素,後三者是一列元素。

  二維數組做題目的技巧:

  如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的題目。

  步驟一:把他們寫成:

  第一列 第二列 第三列

  a[0]à 1 2 3 ->第一行

  a[1]à 4 5 6—>第二行

  a[2]à 7 8 9->第三行

  步驟二:這樣作題目間很簡單:

  *(a[0]+1)我們就知道是第一行的第一個元素往後

  面跳一列,那麼這裏就是a[0][1]元素,所以是1。

  *(a[1]+2)我們就知道是第二行的第一個元素往後面

  跳二列。那麼這裏就是a[1][2]元素,所以是6。

  一定記住:只要是二維數組的題目,一定是寫成如

  上的格式,再去做題目,這樣會比較簡單。

  數組的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,

  二維第二個一定要寫

  int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。

  但int a[4][]={2,3,4}非法。

  二維數組中的行指針

  int a[1][2];

  其中a現在就是一個行指針,a+1跳一行數組元素。

  搭配(*)p[2]指針

  a[0],a[1]現在就是一個列指針。a[0]+1 跳一個數組

  元素。搭配*p[2]指針數組使用

  還有記住服法則:

  a[2] 變成 *(a+2) a[2][3]變成 *(a+2)[3]再

  可以變成 *(*(a+2)+3)