怎麼寫跑師門的腳本,怎麼做幾個座標循環跑的腳本
VBS Dim Xin(100),Yin(100),I,MM,P
//如果記錄座標大於100,拿你就只有自己修改
VBS Dim Memx,Memy
VBS Xin,Yin,BB,Bang
VBS ScreenX,ScreenY
//聲明變量
VBS Memx=橫座標內存地址:MemY=縱座標內存地址
VBSCall Call GetScreenResolution(ScreenX,ScreenY)
VBS set Obj = createobject("WScript.Shell")
//*****--------記錄座標---------*****
VBS I=1
While I>0
VBSCall Obj.Popup("請按記錄第個掛機點,記錄完老後按。",3,"3秒後窗口自動關閉",0)
//Rem 記錄窗口句柄
WaitKey MM
If MM=116
VBSCall ReadMemory( Memx,1,Xin(I))
VBSCall ReadMemory( Memy,1,Yin(I))
//讀當前的座標,你也可以用子程序,也可用驗證碼方式識別座標子程序
EndIf
If MM=117
VBSCall Obj.Popup("您一共記錄個掛機點",3,"3秒後窗口自動關閉",0)
Goto 主程序開始
//這裏跳出循環
EndIf
VBS I=I+1
EndWhile
Rem 主程序開始
Gosub 邊跑邊打
Goto 主程序開始
Sub 讀取座標內存地址
VBSCall ReadMemory( Memx,1,Xin)
//讀取遊戲座標內存地址中的橫座標的值保存到Xin
VBSCall ReadMemory( Memy,1,Yin)
//讀取遊戲座標內存地址中的縱座標的值保存到Yin
Return 讀取座標內存地址
Sub 邊跑邊打
VBS P=I:I=1
While I6
///如果和目標位置差距是大於6
VBS Bang=200/BB
///把你的鼠標移動範圍限制在半徑200的圓以內
/////這裏這步很重要,不然你點到的始終是屏幕的最邊緣.
VBS XX=(Xin(I)-Xin)*Bang:YY=(Yin(I)-Yin)*Bang
/////利用相似三角形算出鼠標點擊的位置
MoveTo ScreenX/2+XX ScreenY/2+YY
LeftClick 1
Delay 400
Gosub 打怪
Goto 開始範圍移動
EndIf
VBS I=I+1
EndWhile
Return 邊跑邊打
Sub 打怪
//打怪內容你自己寫老蠻,我只提供下思路
Return 打怪
2.使用的腳本怎麼寫啊基本式腳本 1、在腳本文件中//作用爲註釋,CS系統不會執行//後的文字。
如在腳本中加入: //打倒ZUO BI DE (系統並不會管理這行文字而是忽略掉//及之後的文字)。 2、在腳本文件中" "作用爲alias的開始和結束標誌;在腳本文件中;的作用是分開兩條命令語句。
3、首先你必須瞭解developer這一命令這是關於調試信息的命令: 在控制檯輸入developer 1後所有載控制檯中顯示的信息都會在遊戲的屏幕上顯示出來,相反輸入developer 0則關閉顯示信息。 注意:這些信息只是你本身的客戶端能看到,並不會發送的其他的玩家那裏。
比如我想要在屏幕的上方顯示This Script Edited by Nick這條信息,可以在控制檯中用命令echo This Script Edited by Nick實現,但在遊戲時是不可能看得到的(被控制檯擋住了)怎樣實現呢? 我們可以用一個alias腳本實現:alias nick "developer 1; echo This Script Edited by Nick;developer 0" 然後bind v "nick" 關閉/隱藏控制檯後在你按下v鍵後屏幕的上方就會顯示This Script Edited by Nick這條信息。 其次你可以使用alias語句使一些系統默認的命令簡化,如: alias dvon "developer 1" alias dvoff "developer 0" 則上一條腳本可以簡化成: alias nick "dvon; echo This Script Edited by Nick;dvoff" 這對我們編輯較長的腳本時十分有用。
4、wait命令在腳本中也是十分常用的,它的作用是在執行腳本時做一個極小的暫停,當你的延遲情況不是很嚴重時可以只使用幾個wait命令,當你的延遲情況比較糟糕時可以多用幾個wait命令來使你的腳本得以完整/正確的執行。 如: alias clmenu "wait;wait;wait;slot10" 這條命令是用來清除屏幕上的菜單信息的,在開頭的買槍腳本中買完槍後並沒有清除購買菜單我們需要按0鍵來清除菜單,而如果使用了這裏的clmenu命令則可以清除購買菜單,slot10的功能就是選擇菜單上的0項。
而前面的幾個wait命令就是爲了防止由網絡延遲引起的系統忽略了slot10這條命令,還可以更保險一些把clmenu命令寫成: alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"選兩次0項來清除購買菜單。 如果你需要較多的延遲也可以寫出下面的命令: alias w1 "wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait;wait"然後在需要時用w1命令代替wait命令。
幾個比較常用的腳本: // 跳蹲腳本 // 就是用超級跳代替普通跳。 alias +cjump "+jump; +duck" alias -cjump "-jump; -duck" bind "space" "+cjump" (把超級跳bind到空格鍵) // 拆彈掩護腳本 // 當你拆彈時通知隊友掩護你,把拆彈bind到某鍵。
alias +defuse "+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb" alias -defuse "-use; slot10" bind "d" "+defuse" (把拆彈掩護bind到d鍵) // 放彈掩護腳本 // 當你放bomb時通知隊友掩護你,bind到b鍵。 alias +bomb "weapon_c4; +duck; +attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb" alias -bomb "-duck; -attack; slot10" bind "b" "+bomb" (把放彈掩護bind到b鍵) // 人質營救腳本 // 這個腳本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到人質的附近就可以救他們了。
alias +jumpres "+jump; wait; +use" alias -jumpres "-jump; wait; -use" bind "enter" "+jumpres" (bind到“enter”鍵) // 停止換彈夾 // 這個腳本可以停止當前武器的換彈夾並快速換回當前武器。 alias reload_stop "weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv" bind "q" "reload_stop" (bind到q鍵) // 蹲走腳本 // 這個腳本允許你無需按着一個鍵蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。
alias duck_t "duck_on" alias duck_on "alias duck_t duck_off; +duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0" alias duck_off "alias duck_t duck_on; -duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0" bind "x" "duck_t" (bind到x鍵) // 跑走腳本 // 這個腳本允許你無需按着一個鍵走,可以按一下走,再按一下跑。 alias walk_t "walk_on" alias walk_on "alias walk_t walk_off; +speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0" alias walk_off "alias walk_t walk_on; -speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0" bind "w" "walk_t" (bind到w鍵) // 快速劈刀子腳本1 // 當你按着一個鍵時,會換成刀子用第一種方式連續砍劈,當你放開按鍵時換回原來的武器。
alias +qslash "weapon_knife; wait; +attack" alias -qslash "-attack; lastinv" bind "alt" "+qslash" (bind到Alt鍵) // 快速劈刀子腳本2 // 當你按着一個鍵時,會換成刀子用第二種方式連續砍劈,當你放開按鍵時換回原來的武器。 alias +qstab "weapon_knife; wait; +attack2" alias -qstab "-attack2; wait; lastinv" bind "alt" "+qstab" (bind到Alt鍵) ******************************* // 一鍵購買裝備腳本,每個腳本必須包括mclr和w3兩行才完整。
alias +armor "buyequip; menuselect 1" // 買防彈衣 alias -armor "mclr; mclr" alias clmenu "wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot。
3.天龍八部3進攻門派用什麼腳本掛機好天龍八部3 夢想內部輔助
功能(通過腳本自行編寫)
自動主線1-40(支持全職業)
自動登錄
掉線重連
掉號重登
自動換號
自動跑商
自動師門(支持全職業)
自動刷棋,刷跑,刷反
自動掃元寶
自動擺攤
自動喊話
自動挖礦
自動鑑定雙完美
自動交易
自動掛機
高反單刷.
定時腳本,可自行設置每天什麼時候運行什麼腳本.
動態黑屏優化
動態隱藏遊戲
支持自行編輯修改各種腳本
局域網,外網答題
增加 主控自定義上號間隔時間。
增加 超級內存黑屏客戶端優化,超省CPU,內存資源。開號數量更多。全黑不掉線
增加 腳本命令 加幫(1) 加入ID爲1的幫會。此命令可以遠程使用.
增加 三條腳本命令:初始化計時器() 計時器加一() 判斷計時器() 詳細請看腳本說明.
增加 自定義跑商環數,跑商完成後自動遠程換金(可選),跑商完成後自動遠程捐金(可選)
增加 加幫配置.
增加 帳號停權檢測,如果登錄時帳號停權,會自動關閉遊戲,換號登錄.(需要把主控上自動換號勾上).
增加 一千零一個願望腳本
增加 師門投機取巧和師門相助,做不了的任務會先投機取巧和師門相助,如果完成 就交任務,如果失敗就放棄.
增加 內掛師門抓寵選項,打勾做師門會抓寵,去掉勾則放棄.
增加 死亡後自動找治療NPC治療.
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釣魚線怎麼分辨好壞
看魚線光澤;透明的魚線不能有顏色,而有顏色的魚線不能發白;否則魚線的質量就一定有問題;看生產日期、看粗細、還可拿着遊標卡尺具體量一量,看看魚線是否有長號的現象;摸下魚線的粗細和平整度等等。摸下魚線的粗細和平整度,給魚線上色,會很好的掩蓋魚線生產過程中的一些...
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網易借錢app叫什麼
網易並沒有出專門借錢的APP產品。在網易支付APP中,有專爲優質客戶提供的專屬借款產品網易來錢,因此用戶想要申請網易借錢,需要下載安裝最新版的網易支付APP,然後在首頁點擊“來錢”,刷臉來領取授信額度。另外,網易並沒有提供其它的借款渠道,請在官方渠道申請網易的借...
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民間抵押借款是否合乎法律規定?
民間抵押借款符合法律規定的條件是合法的,抵押物是不動產時需要辦理抵押登記手續,抵押權自登記時設立;抵押物是動產時,抵押權自抵押合同生效時設立。根據《中華人民共和國民法典》第400條和第403條的規定,抵押合同應以書面形式訂立,包括被擔保債權的種類和數額、債務...