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怎樣用Scratch2,0編寫抓蝴蝶遊戲

小時候大家都喜歡用自制的網子抓蝴蝶了,今天要分享一個用Scratch編程語言編寫的抓蝴蝶遊戲,快來試試吧。

材料/工具

Scratch2.0

方法

啓動Scratch程序,進入工作界面,點繪製新背景,畫一個背景;

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲

點繪製新角色,畫一個網子

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第2張

再點繪製新角色,畫上蝴蝶

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第3張

接下來編寫腳本,點角色“網”,給網添加腳本,點數據,新建變量“捕蝶數”,用來統計掉入網裏的蝴蝶數,將該變量的初始值設爲0

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第4張

點角色蝴蝶,給它添加腳本

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第5張

將蝴蝶複製若干個

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第6張

點綠旗開始運行程序,檢查程序的執行結果,如需要修改,按紅色按鈕停止執行

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第7張

程序設計完畢,千萬別忘了保存哦,點文件,保存

怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶遊戲 第8張