移動平臺APP開發情況是什麼
移動平臺APP現在的開發情況:
1、“獨立APP開發者”大量增加。
事實上,超過53%的迴應者表示他們自己是“獨立APP開發者”。這其中又有51%的表示他們是在過去兩年之內轉變成獨立開發者的。46%的迴應者表示他們在規模小於10人的開發公司中工作。僅有24%的開發者表示他們前一個遊戲開發項目是與某發行商合作進行的。而在目前正在進行中的開發項目裏,僅有20%的人表示他們正在和發行商合作。
2、手機、平板電腦和PC是主導APP開發平臺。
本次調研發現手機和平板電腦是目前開發者們的首選平臺。38%的迴應者表示他們的上一個遊戲是發行在手機或是平板電腦平臺上的。55%的開發者則表示他們現在開發手機或者平板電腦遊戲。更有58%的開發者表示他們打算在未來爲手機/平板電腦開發遊戲。PC/Mac排名第二,有34.6%的開發者上一個遊戲是在PC/Mac上發行,目前整有48%的開發者在開發PC/Mac遊戲,49%的開發者表示計劃在未來開發PC/Mac遊戲。
3、家用機平臺開發趨勢穩定,但整體走低。
在三大家用機平臺之間,調研發現微軟平臺最流行,13.2%的開發者目前正爲微軟平臺開發遊戲,而大約14%的開發者表示正計劃爲微軟平臺開發遊戲。PS3方面有13%的開發者表示正在爲該平臺開發遊戲,12.4%的開發者表示正計劃爲PS3開發遊戲。
4、專用遊戲掌機的支持度極低。
APP開發者對PSVita的支持度比以前極低的情況稍有提升。僅有2%的開發者表示他們上一款遊戲是給Vita開發的,而目前有4.2%的開發者正在爲Vita開發遊戲,5%的開發者表示他們下一款遊戲打算爲Vita開發。北美的開發者們似乎對於3DS的前景並不看好。僅有2%的開發者上一款遊戲是爲3DS開發的。也僅有2.8%的開發者表示他們計劃在未來給3DS開發遊戲。
5、手機、平板、PC和Android平臺最爲吸引開發者的興趣
開發者感興趣的平臺排名方面,手機和平板電腦仍然遙遙領先於其他平臺,分別獲得了58%和56%的開發者肯定。基於PC的遊戲平臺,例如Valve的SteamBox也吸引了大量開發者(45%)的興趣。基於Android的家用平臺(OUYA,GameStick等)也獲得了37%的開發者的關注。
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