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遊戲優化的解釋

遊戲優化的解釋

1、舉例來說,一個遊戲開發完成以後只是最原始的狀態,此時的遊戲佔用系統資源巨大,對硬件驅動兼容性不很良好,遊戲優化就是指在最大程度保留遊戲原有風味的前提下,通過優化降低遊戲程式對系統資源的消耗(比如降低內存需求,顯存需求,CPU佔用率),提高對不同硬件廠商驅動的支持.

2、說起遊戲的優化,在遊戲開發中經常分爲這幾步:首先要確定遊戲中經常會出現哪些問題 - Profile 然後確定在哪些方向進行性能優化 - Analyze最後再儘可能將問題逐個解決 - Solve遊戲開發中一定是先做工具,進行Profile,再進行優化。

3、所以,說優化就不得不再扯一下Profile常見的工具有一些是引擎和IDE自帶的,比如Unity自帶的Profiler,就包含了CPU,GPU,Memory等等各式各樣的性能分析工具,其他的比如GPA,Xcode Instrument和Visual Studio。

標籤:遊戲 優化