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c4d到底是什麼c4d怎麼那麼強大

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4D全名CINEMA 4D,德國MAXON出的3D動畫軟體。Cinema4D是一個老牌的三維軟件。能夠進行頂級的建模、動畫和渲染的3D工具包。 C4D到底是什麼?C4D爲什麼那麼強大? 2 一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設計,

C4D到底是什麼C4D爲什麼那麼強大?

方法

C4D,中文名4D電影,外文名CINEMA 4D,研發公司爲德國Maxon Computer,特點爲極高的運算速度和強大的渲染插件,使用在電影《毀滅戰士》、《阿凡達》中,獲得貿易展中最佳產品'的稱號,前身爲FastRay。

c4d是德國出品的一款3D設計軟件,特點是有強大的渲染插件,一般在影視特效,欄目包裝,三維動畫方面應用很廣泛。 C4d相比其他三維設計軟件,更加容易入門,通過1到2周學習就可以初步掌握,我們看到的很多片頭動畫中的三維立體文字效果,一些酷炫

c4d到底是什麼c4d怎麼那麼強大

一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設計,工業設計。也可以用做室內建築效果圖。效果也不錯。渲染速度比較快。其實C4D和3DMAX並不是很像,跟MAYA倒是更接近一點。

3DMAX<C4D<MAYA<ZBRUSH。 不過C4D對中國人還不夠友好,如果你學C4D,英文還必須要好 網頁鏈接下面這段是複製大神的原話。 一:搞建築,做裝修,必須3DMAX 理由: 很簡單,因爲搞裝修的都是用3DMAX。用別的軟件,你跟外單位對接就是問題

c4d到底是什麼c4d怎麼那麼強大 第2張

單論軟件本身,C4D幾乎所有模塊都比3DMAX強大。一個模塊一個模塊的講,篇幅就大了去了3DMAX唯一的優勢,就是在國內經營的年頭比較長,人們的認可度比較高。還有就是在裝修行業,處於壟斷地位。C4D主要是在影視後期,工業渲染這兩個行業表現突出。

一、認識C4D的軟件界面和工具 只有熟練的掌握它的界面以及工具纔可以把自己的想法、思路可以表達出來,並且對工具的時候也是很有幫助的。 二、掌握C4D的基礎工具操作 軟件的本身便有一些幾何體,並且都自帶參數,只要調用出來加上簡單的C鍵便可

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跟各類軟件的結合比3DMAX強,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能無縫結合,這就是C4D在影視後期行業成爲王道的原因之一。而它在工業渲染領域立足的根本,就是對各類工業設計軟件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等軟件,想在不破壞模型的拓補結構的前提下,進行高質量渲染。C4D幾乎是唯一的選擇。儘管也有KS之類的渲染軟件,但KS和C4D相比,就像美圖秀秀和PS一樣。

c4d,即CINEMA 4D,指4D電影,研發公司爲德國Maxon Computer。 曾在電影《毀滅戰士》《阿凡達》中使用,獲得貿易展中最佳產品的稱號,前身是1989年發表的軟件FastRay最初只發表在Amiga上,Amiga是一種早期的個人電腦系統,當時還沒有圖形界面。1

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C4D的功能完善性也有優勢。比如相對複雜的UV,貼圖繪製,三維雕刻等功能。3DMAX只能依賴其他軟件來解決。這就需要學習很多軟件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用這一個軟件就能包打一切了。

近年來,電商行業,影視行業發展迅速,C4D視覺設計師已經成爲一個備受關注的職業,而被媒體譽爲“金色灰領職業”之一。 所以很多人都想自學C4D,爲的是提高自己的競爭力。 如果下定決心學習了,每天抽出三個小時來進行學習是有必要的。 1.瞭解C4D

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C4D擁有豐富而強大的預置庫,你可以輕鬆的從它的預置中找到你需要模型、貼圖、材質、照明、環境、動力學、甚至是攝像機鏡頭預設,大大提高了我們的工作效率。

C4D有幾個優點,1,中文界面,上手快。2,它的動力學系統很成熟,渲染很快。3,它有方便的運動圖形模塊,做陣列動畫效果非常給力。4,它強大的PS式的貼圖處理方式也很牛。5,它的雕刻系統也比較不錯。當然,軟件只是個工具,其實軟件是一方面

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最重要的一點,C4D無縫與後期軟件After Effects銜接。到今天,CINEMA 4D軟件已經發展得相當完善和成熟,你真正使用AE和CINEMA 4D結合製作自己的影片時,你將發現整個過程是一個既有趣又有創造性而且簡單易用的經歷,當你能夠熟練運用這兩款軟件的時候,你將無所不能。如今的CINEMA 4D,無論是在影視特效,還是在產品廣告,電視包裝,室內室外渲染,藝術創作方面都大大優於同類型三維軟件。

誰強大不好說,各有各的優勢;maya的要求會更高,在人物動畫方面,材質表現,建模等等都很犀利;c4d更容易入門,做起來的效率會更高,可能有些功能maya需要經過編程實現,而c4d只需要一個功能,打幾個關鍵幀就好了。如果有編程基礎你可以學習may

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感覺C4D什麼都好,就是建模太不靈活了

在建模方面,MAX和C4D的多邊形建模都很強、可以說不分上下、但二者的缺點 都是nurbs曲面建模這塊比較差、這點相對於maya來說,他們倆都甘拜下風、 此外MAX最新版2011已經*了Autodesk的後期特效合成軟件composite(就是 原來的toxik),這個就說明他補充了MAX的後期影視合成的功能缺陷,現在大型 軟件都在往這方面靠攏、此前稱霸3D界多年的softimage本身就內置了特效合成 系統、而現在autodesk收購後爲了使其各個三維軟件步伐一致、新出的MAX2011 和Maya2011都*了composite影視後期合成軟件。這點在C4D上還是個空白。

c4d和3dmax哪個好?

C4D比3DMAX的優勢,簡單說有7點:

1、C4D的渲染器,速度是世界最快的,渲染效果也比3DMAX強一個檔次。

2、動畫方面比3DMAX強、主要體現在運動圖形,動力學,角色,這3個模塊。尤其做大規模的陣列動畫,陣列的規模越大,差距就越大。

3、跟各類軟件的結合比3DMAX強,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能無縫結合,這就是C4D在影視後期行業成爲王道的原因之一,而它在工業渲染領域立足的根本,就是對各類工業設計軟件的接口也非常完善,

4、C4D的功能完善性也有優勢。比如相對複雜的UV,貼圖繪製,三維雕刻等功能,3DMAX只能依賴其他軟件來解決,這就需要學習很多軟件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等,C4D只用這一個軟件就能包打一切了

5、C4D的毛髮系統是目前世界最先進的毛髮系統,3DMAX的毛髮雖然也沒什麼缺陷,但確實不算強大,也不算先進。

擴展資料:

毛髮系統:Cinema 4d所開發的毛髮系統也是起今爲止最強大的系統之一。

Advanced Render:高級渲染模塊。Cinema 4d的渲染插件非常強大可以渲染出極爲*真的效果。

BodyPaint 3D:三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在C4D模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。

CINEBENCH:花鴉三維動畫機構是德國MAXON公司軟件亞洲測試組成員,推介使用馬克森CINEBENCH r11版本測試電腦三維製圖以及動畫性能

參考資料來源:百度百科—c4d

C4D 是幹什麼用的?

如下:

1、是德國MAXON開發的三維軟件,可以建模材質燈光綁定動畫渲染等功能,在影視特效、動畫設計、工業醫藥、物理等方面都有強大的內置。

2、C4D能用於很多行業,它跟MAYA、3DMAX屬於同類軟件,只是早期一直都在蘋果電腦上面,近幾年才移植到WINDOWS上。

3.電影特效《蜘蛛俠》《阿凡達》《黃金羅盤》《2012》等電影都有C4D參與制作,電視欄包比如新聞聯播一開場,那個地球以及飛來的大金字這種東西就叫欄包。

4、產品外觀設計代表作有寶馬汽車,西門子電器,以及三星手機的外觀造型,建築設計上德國重建二戰時被摧毀的伍茲堡皇宮就是用C4D製作的效果圖。

擴展資料:

C4D具有以下優勢:

1、 文件轉換優勢

從其他三維軟件導入進來的項目文件都可以直接使用,而不會擔心會不會有破面、文件損失等問題。

2、 迄今爲止最強大的系統之一

C4D的毛髮系統,便於控制,可以快速的造型,並且可以渲染出各種所需效果。

3、 高級渲染模塊

CINEMA 4D擁有快速的渲染速度,可以在最短的時間內創造出最具質感和真實感的作品。

4、 BodyPaint 3D

三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大。

5、 MoGraph系統

它將類似矩陣式的製圖模式變的極爲簡單有效而且極爲方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,並且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果。

6、 C4D的預製庫

C4D擁有豐富而強大的預置庫,你可以輕鬆的從它的預置中找到你需要模型、貼圖、材質、照明、環境、動力學、甚至是攝像機鏡頭預設,大大提高了我們的工作效率。

參考資料:C4D—百度百科

C4D 是 什麼東西,幹嘛的,學起來難不

一種三維軟件,功能很強大,但學起來比其他三維軟件簡單。這幾年在中國開始流行了,個人感覺這個軟件的前途一片光明,我也正在學,比3dmax或maya之類的軟件有太多優秀的地方

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