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在ae中如何安裝e3d插件(包括共享文件)

IT科技2.8W

1.安裝Element 3D 2.0.7.2008(以管理員運行)2.複製Crack目錄下Ele

在AE這種2維的合成軟件中,想要做出3維的東西也不是不可能了,利用E3D可以輕鬆的製作一些3維的東西,那麼這次一起來看看這款插件的安裝方法吧。

在ae中如何安裝e3d插件(包括共享文件)

材料/工具

AE軟件,還有E3D插件包

先問度娘要到E3d安裝安裝包,因爲AE不自帶,然後在效果菜單裏面去找,我大概給你個參考位置,我的

方法

首先,去以上地址下載並解壓文件!裏面有3個文件夾,第一個打開那裏面是破解用的,第二個和第三個是安裝的,第二個不帶預設,建議打開第三個文件進行安裝!

1、下載E3D安裝包和究極漢化包。2、安裝E3D,位方便尋找自定義安裝。3、E3D安裝完成後

在ae中如何安裝e3d插件(包括共享文件) 第2張

接下來,進行安裝,雙擊第三個文件下的文件就可以進行安裝,在安裝的過程中可以自定義安裝路徑和選擇適合你AE使用的版本!

你把E3層替換掉!你說只認帶MASK的,那你就直接利用AE裏的MASK工具直接在你素材周圍建立MAS

在ae中如何安裝e3d插件(包括共享文件) 第3張

安裝完成之後,打開第一個文件夾,根據的系統的位數來選擇替換的文件,把它複製到你的AE安裝目錄下有個PLUG-IN裏面的video copilot文件夾並替換。

這個是因爲你之前安裝過但是沒有卸載乾淨,你可以用windows installer clean up

在ae中如何安裝e3d插件(包括共享文件) 第4張

接下來,打開AE,新建合成,新建固態層來加載E3D,然後會彈出一個小窗口。之後點擊小窗口的第一步會提示你生成一個文件(我以桌面爲例,把它創建到桌面上)。然後回到第一個文件夾把那個綠色的註冊機複製到和你剛纔生成的文件的同一目錄下(我這裏還是桌面)。點擊一下那個綠的!點擊lic me生成一個文件!

原因:設置錯誤造成。解決方法:重新打開材質包來解決此問題。如下參考:1.首先,解壓縮下載的預置,

在ae中如何安裝e3d插件(包括共享文件) 第5張

之後,回到AE中,點擊小窗的第三步(第二部沒用,不用問),然後再回到桌面,選擇那個生成的文件打開,稍等片刻就可以了!

下載的exe文件會默認安裝在你的e3d安裝目錄下,e3d目錄下有一個VideoCopilot文件夾,

在ae中如何安裝e3d插件(包括共享文件) 第6張

擴展閱讀,以下內容您可能還感興趣。

AE中的E3D插件怎麼裝

1.安裝Element 3D 2.0.7.2008(以管理員運行)知

2.複製Crack目錄下Element.aex文件到到你AE插件道目錄下 如:…/Support Files/Plug-ins/VideoCopilot/…並替換現有文件

3.運行…/Support Files/AfterFX.exe(以管理員運行)

4.添加Element 3D插件,然後版單擊添加Install License File許可證(就是Crack目錄下ElementLicense.license)

5.享受完權成註冊破解

ae安裝的插件Element3dV2 無法使用,提示無效濾鏡(25::3)求高手解答 謝謝

下載一個叫OpenCL.dll的動態庫放到windows的system32裏面然後啓動ae,出來授權窗口,再選擇jj裏面的pj文件。別問我怎麼知道的,上找的教程,我已經先解決了,拿着不謝!

在AE中怎樣安裝E3D插件

先問度娘要到E3d安裝安裝包,因爲AE不自帶,

然後在效果菜單裏面去找,我大概給你個參考位置,我的是英文版。

我爲了回答你的問題 專門打開AE截圖給你,希望能幫到你啊

如何安裝ae插件e3d v2.2

1、下百載E3D安裝包和究極漢化包。度

2、安裝E3D,位方便尋找自定義安裝。知

3、E3D安裝完成後,,將究極漢化文件放在AdobeAdobe After Effects CC 2017Support FilesPlug-insVideoCopilot。

4、完道成後打開AE新建一回個純色添加Element,你會發現已答經成功的破解和漢化。

AE插件中的E3D中如何替換自己的LOGO?

你把E3層替換掉!你說只認帶MASK的,那你就直接利用AE裏的MASK工具直接在你素材周圍建立MASK(因爲你說你的LOGO是帶通道的),很智能的一個工具,那不就認了~更多追問追答追問還是麻煩!要畫這麼多追答沒辦法的,這行枯燥的事情有太多~追問您是做什麼工作的?3DS MIX 和C4D那個好用點?追答我做包裝、建築動畫、遊戲貼圖、角色動畫、特效的~很多年了就什麼都做過了,其實哪個都好用,按普通意義上的級別的話,C4D低端一點,MAX較高端一點,MAX官方偏建築表現、動畫之類的,C4D官方偏包裝,她的變形器很獨特,特別是材質很簡單出效果,倆個都可以的,看你適合哪種邏輯操作~有些人用MAYA,就說MAYA牛*,我現在有些時候用MAYA是以前被欺騙,跟着風學的,說MAYA不是插件王,MAX找個插件太久了,幹特效用MAYA基本OK了,但後來我發現MAYA做包裝太繁瑣了,她的MEL語言很開放,我哪懂語言寫特效,MAYA裏的火特效,太垃圾了,做點包裝加已修飾能用上,流體特效就是雞肋,粒子跟MAX裏面的粒子根本沒法比的,不要跟風學,至少精通一個略懂一個的就可以了,做包裝我大部分用MAX或者MAYA~事實也證明,現在的MAYA做特效不也需要靠外部插件來實現的嗎?