萬王之王怎麼pk
可以,這遊戲就是野外PK爽,揪着一個人嗷嗷殺,殺的他原地起不來,讓他忍氣吞聲的回城復活重新跑,爽吧
很多熱衷PK的玩家就想知道在萬王之王遊戲中要怎麼PK
法師簡介 定位:輸出 屬性分佈 所有屬性按照滿值爲1的數據來算 攻擊:0.8 生命:0.6 機動:0.4 控制:0.8 防禦:0.4 上手難度:簡單 裝備簡介 主手:法杖 副手:法球 防具:布甲 消耗:法力(使用技能法力逐漸下降,法力會自動回覆) 法師技能解
首先點擊上方的日常,找到【競技對戰】就能看到【角鬥場】玩法了,
法師技能淺析及加點 通過對萬3的100多天測試,把自己的感受寫下,給新玩家一點建議也和老玩家作個交流,不妥之處大家指教.(巫術1-70) 法師職業: 任何阻擋在前的,都會受到憤怒能量的洗禮,官網如是說.一個遠程高攻的職業.任何一個職業有它優勢的同
點擊後將3v3或是5V5勾選即可點擊“跨服匹配”。
基礎職業的話,法師PK厲害,戰士升級快,牧師最省錢。 轉職之後,個人覺得,法師轉巫術PK厲害,魔劍士升級快。戰士轉狂戰PK厲害,牧師走下來的職業,攻擊都不是特別強,除非練暴力牧師,轉祭司。但是還是最省錢的。建議如果是牧師的話,還是練全
當匹配成功後,會彈出“整裝待發”的窗口,只需點擊“進入對決”即可參加角鬥場開始你的PK之旅。
魔龍世界牧師PVP 魔龍世界牧師PVE手遊自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在魔龍世界牧師PVP 魔龍世界牧師PVE中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~ 魔龍世界牧師PVP及PVE技能組合推薦 2017-04-07來源:鐵骨網 整理作者:阿
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可以,這遊戲就是野外PK爽,揪着一個人嗷嗷殺,殺的他原地起不來,讓他忍氣吞聲的回城復活重新跑,爽吧
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萬王之王3D牧師PVP怎麼玩 牧師PK技能搭配
魔龍世界牧師PVP 魔龍世界牧師PVE手遊自上線以來就受到了廣大玩家們的喜愛,在魔龍世界牧師PVP 魔龍世界牧師PVE中有哪些值得注意的地方呢,一起來跟隨小編的腳步看看吧~ 魔龍世界牧師PVP及PVE技能組合推薦 2017-04-07來源:鐵骨網 整理作者:阿熳
魔龍世界牧師PVP及PVE技能組合推薦,魔龍世界牧師是一箇中距離的輔助型職業,擁有較高的中距離傷害以及強大的輔助能力,接下來就和小編一起來看看魔龍世界牧師PVP PVE技能組合推薦吧!
【PVE技能推薦】
單人:審判之錘(符文帶重錘炎爆)+制裁之錘(符文帶破天衝擊)+靈魂救贖(符文帶靈魂燃燒)+聖盾反噬(符文帶火甲反噬)
團體:淨化法陣(符文帶神聖光環)+靈魂救贖(符文帶靈魂燃燒)+信仰之光(符文帶聖光護甲)+聖盾反噬(符文帶火甲反噬)
【PVP技能推薦】
單人:制裁之錘(符文破天領域)+聖盾反噬(符文帶冰凍反噬)+靈魂救贖(靈魂免疫)+審判之錘(符文帶巨錘重擊)
團體:淨化法陣(符文帶冰霜領域)+制裁之錘(符文帶破天領域)+靈魂救贖(符文帶靈魂免疫)+聖盾反噬(符文帶冰凍反噬)
【小編點評】
PVE單人以傷害爲主,治療能力爲輔,團隊以治療爲主,傷害有隊友,基本可以放棄。
PVP單人以控制自保爲主,團隊以保護多人已經治療並控制爲主。
萬王之王可以野外PK麼
可以殺30級以上沒有新手保護的。
萬王之王3D手遊法師PK有什麼優勢 技能傷害解析
法師簡介
定位:輸出
屬性分佈
所有屬性按照滿值爲1的數據來算
攻擊:0.8
生命:0.6
機動:0.4
控制:0.8
防禦:0.4
上手難度:簡單
裝備簡介
主手:法杖
副手:法球
防具:布甲
消耗:法力(使用技能法力逐漸下降,法力會自動回覆)
法師技能解析
法師職業在《萬王之王3D》手遊中,定位爲炮臺混合類型的輸出。擁有7個職業技能,其中1個普攻技能、1個職業特技、1個觸發技能和4個主動技能。以多種類型的高額傷害和較多的控制技能見長。
火焰彈
冷卻時間:2秒
發射狀態:瞬發
施放距離:≤20米
技能消耗:無消耗
四次連續的攻擊,對敵人造成192%攻擊力的法術傷害。武器速度越慢,傷害越高。
冰霜箭
冷卻時間:無
發射狀態:吟唱2.5秒
施放距離:≤20米
技能消耗:40法力
發射一枚冰霜箭,對目標造成306%攻擊力+36點冰霜傷害,並使其減速,效果持續10秒。
冰霜之環
冷卻時間:15秒
發射狀態:瞬發
施放距離:≤20米
技能消耗:72法力
喚起冰霜之力衝擊目標及周圍5米內的目標,對敵人造成131.25%攻擊力+21點冰霜傷害並將其定身2秒。被選中的主要目標會額外受到一次傷害。
延遲爆裂
冷卻時間:12秒
發射狀態:瞬發
施放距離:≤20米
技能消耗:74法力
將一顆烈焰*置入目標體內,將其點燃持續6秒,每秒造成40.50%攻擊力+6點火焰傷害。6秒後目標將爆炸,對周圍5米內至多10個目標造成相當於每秒燃燒傷害4倍的爆炸傷害。爆炸擊中的目標將被傳染*,並在6秒後進行第二次爆炸,但被傳染的目標不會受到點燃傷害,爆炸也不會進行第二次傳染。
隕石術
冷卻時間:30秒
發射狀態:瞬發
施放距離:≤20米
技能消耗:124法力
召喚一顆隕石,1秒後從天而降,對5米範圍內目標造成353.25%攻擊力+70點火焰傷害,打斷正在施法的目標,並使擊中的目標移動速度降低40 %。隕石火焰會灼燒大地,8秒內持續傷害範圍內目標,每次造成11.25%攻擊力火焰傷害。
移形換影
冷卻時間:20秒
發射狀態:瞬發
施放距離:≤20米
技能消耗:40法力
摺疊次元,瞬間向前方移動15米距離,解除所有控制效果,並額外獲得一個護盾,吸收164點傷害(隨攻擊提升),持續30秒。移形換影不能穿過障礙物。
冰封結界
冷卻時間:2分鐘
發射狀態:順發
施放距離:≤20米
技能消耗:無
(自身法力值低於40%時激活)凝聚寒冰之晶包裹自己,期間免疫收到的任何傷害,且每2秒回覆124點生命(隨攻擊提升),效果持續8秒。
(上述部分數值爲僅供參考動態值,職業人物在基於技能等級和各方面加成狀態下,所能夠展現的狀態會有所變動)
萬王之王3的法師怎麼加點詳細點,PK的那個職業好點
法師技能淺析及加點
通過對萬3的100多天測試,把自己的感受寫下,給新玩家一點建議也和老玩家作個交流,不妥之處大家指教.(巫術1-70)
法師職業:
任何阻擋在前的,都會受到憤怒能量的洗禮,官網如是說.一個遠程高攻的職業.任何一個職業有它優勢的同時就決定了它脆弱的一面,較低的物理防禦決定了它在戰鬥中的職業站位,作爲一個高輸出的殺手,也許站在隊伍的後面能夠彌補自身的物防低的不足的同時發揮出強大的炮臺優勢.在追擊殘敵的時候,躍馬前衝,會令對手含恨九泉.
法師屬性:全智慧
法師基礎技能:
亞伯拉之盾:召喚魔法盾牌保護自己,在10分鐘內提升一定的魔法防禦。
一個本身魔防就很高的職業再加上這個,也許是爲法師先期抗魔boss準備的吧
冥思:*冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。
一個垃圾的技能如果不是後面的偏移技能,大家可以忽視他的存在
偏移:以魔法使敵人攻擊偏離目標,一定機率格擋敵人攻擊
增加自己的擱擋機率,在pk中你也許會對他作用有獨到的見解
火球術:用小火球攻擊敵人,帶有一定的額外攻擊,智慧值對傷害有額外加成。
一轉前pk打怪的技能必學技能
毒箭術:射出一支附帶魔法攻擊力的毒箭,使目標在一定時間內中毒並受到持續傷害
在先期期攻擊不高的情況下,這個技能也許會令你很滿意
雷擊術:以雷電粉碎周圍的敵人,能最多對3個敵人進行附帶額外攻擊的魔法傷害。
這是個羣攻技能,只是是近身的攻擊
重力旋渦:以魔法之力造成重力漩渦對目標造成傷害,帶有一定的額外魔法傷害.
帶有冷卻時間的攻擊技能,一般殺傷力都會令你滿意
魔力凝聚:凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法攻擊,持續效果10分鐘。
增加自身的攻擊力,必加
心靈迷霧:使自己的樣子在目標的記憶中變得模糊,使它對你的仇恨減少,此技能只能對怪物釋放。
在加電擊的時候加了5點,沒看出什麼作用的
電擊術:召喚閃電攻擊敵人,對目標進行一定附帶攻擊力的魔法攻擊,並有一定機率使敵人麻痹。
極其有效的定人技能,是殺敵和逃生的法寶
好我們現在就歷來看下法師轉職前的加點:
升級型前25級中不用多想,火球直接加+9點,毒箭+5點雷擊+1魔力凝聚+10這樣加的好處在沒有羣之前好處在於火球和魔力凝聚始終發揮着最大技能攻擊加成.這樣以後要不是經常的打魔怪的話就加一點盾,浪費一點加點魔防也好對付魔怪任務.然後就把羣技能加到5.然後毒件箭和羣技能交互加到9現在反過來加點火球吧,要不毒箭上不了10,羣也加不了10.做完這些41級了吧.其他技能你就看着加吧,離49洗點不遠了,一般都會加到盾上的,這是我個人的升級加法.
pk型前25級是練級階段沒有什麼好說的前25級中不用多想,火球直接加+9點毒箭+5點,雷擊+1魔力凝聚+10這樣加的好處在沒有羣之前好處在於火球和魔力凝聚始終發揮着最大技能攻擊加成.在出羣的後加點就有學問了,如果想殺人,那就要加心靈迷霧了這個沒有什麼用的技能了,直接加5點,先把電擊的技能加起來1點來,然後盾和電擊交互加到5點,這個時候就有45級了吧.建議把重力旋渦這個時候加上.這樣的加法就是說練級pk兩不誤,遺憾的就是不能把電擊加滿不能100%定人.50級前應該很快就過去的,如果加錯1點2點沒有什麼關係轉職前是必須要洗點的.
經歷了50級的磨練我們現在來看下法師的轉職後的70前的技能,我以巫術爲例:
雷鳴爆彈:以魔法之力驅動雷球攻擊敵人,造成一定魔法傷害,一定機率使目標麻痹,效果受智慧影響。
法師轉巫後的第一攻擊技能,有一點很可怕的,嘿嘿自己去體驗下
大火球:以魔法之力驅動大火球攻擊敵人,造成一定魔法傷害,效果受智慧影響
這個技能攻擊很高,是個很好的單攻技能
冰箭術:以魔法之力驅動冰箭攻擊敵人,造成一定魔法傷害,並使降低目標移動速度,效果受智慧影響。
一個操縱的的技能,不過現在看來沒有什麼特色
法杖專精:強化法杖的能力,提升主手法杖攻擊力
這個是被動技能,必加
細心的人會發現,轉了後有了2個單攻技能究竟那一個好哪.個人認爲左路技能高攻爲主中路以敏捷爲主右路爲控制型爲主.
在一轉後個人偏重於前期以火爲主到90級的時候洗點修冰,這個時候冰的技能顯出控制的優勢,然後在2轉之前再洗回中路的電,這樣的好處相信大家看過技能就會明白了了吧,介紹了這麼多,那我就把一轉後70的巫師點數寫出來.
升級型:
火球術5毒箭5雷擊1魔力凝聚10心靈迷霧10電擊10亞伯拉之盾8
雷鳴爆彈5大火球10法杖專精5召喚火元素1
pk型:
亞伯拉之盾7冥思6偏移6魔力凝聚10心靈迷霧10電擊10
雷鳴爆彈5大火球10法杖專精5召喚火元素1
pk升級型:
亞伯拉之盾8火球術5毒箭5雷擊1魔力凝聚10心靈迷霧10電擊10
雷鳴爆彈5大火球10法杖專精5召喚火元素1 詳情請看:http://hi.baidu.com/%DE%C8%BD%A3%EC%A6%D1%AA/blog/item/48ae46cc27ea100992457e13.html
萬王之王3什麼職業PK厲害 什麼職業升級快 省麼職業省錢
基礎職業的話,法師PK厲害,戰士升級快,牧師最省錢。
轉職之後,個人覺得,法師轉巫術PK厲害,魔劍士升級快。戰士轉狂戰PK厲害,牧師走下來的職業,攻擊都不是特別強,除非練暴力牧師,轉祭司。但是還是最省錢的。建議如果是牧師的話,還是練全輔助的,雖然一個人玩會比較慢,但是全輔助的牧師包括轉後的賢者,在隊伍裏都倍受歡迎,一個有全輔助牧師的隊伍,比沒有的整體實力至少高了30%。
不管什麼職業,想升級快的話還是最好有固定的隊伍。那些什麼輔助道具之類的就不說了,砸錢的。
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