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java,matrix

IT科技7.86K

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java matrix是什麼,讓我們一起了解一下?

Matrix 是一個基於javaEE技術集成的基礎應用系統,是一個可以看見和運行的系統,matrix定義了一個穩定而有效的設計開發框架,結合代碼生成器使用自動生成增刪改查代碼簡化了應用開發過程。它集成了系統日誌,事務控制、安全校驗、權限管理等功能,爲開發人員提供一個能夠快速開發業務系統的框架,開發人員只需要專注於業務邏輯而不需要關注非功能需求。

那麼Matrix有哪些方法可以控制圖片變換?

1、setTranslate(float dx,float dy):控制Matrix進行位移。

2、setSkew(float kx,float ky):控制Matrix進行傾斜,kx、ky爲X、Y方向上的比例。

3、setSkew(float kx,float ky,float px,float py):控制Matrix以px、py爲軸心進行傾斜,kx、ky爲X、Y方向上的傾斜比例。

4、setRotate(float degrees):控制Matrix進行depress角度的旋轉,軸心爲(0,0)。

java matrix

5、setRotate(float degrees,float px,float py):控制Matrix進行depress角度的旋轉,軸心爲(px,py)。

6、setScale(float sx,float sy):設置Matrix進行縮放,sx、sy爲X、Y方向上的縮放比例。

7、setScale(float sx,float sy,float px,float py):設置Matrix以(px,py)爲軸心進行縮放,sx、sy爲X、Y方向上的縮放比例。

matrix的入門操作代碼如下:

import org.junit.Test;import org.ujmp.core.DenseMatrix;import org.ujmp.core.Matrix;/** * Created by lionel on 16/11/29. */public class MatrixTest {    @Test    public void test() {        //創建4*4的 零矩陣        Matrix dense = DenseMatrix.Factory.zeros(4, 4);        System.out.println(dense);        /*        0.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     0.0000     0.0000     0.0000        */        //設置矩陣dense第三行第四列的元素爲5.0        dense.setAsDouble(5.0, 2, 3);        //其他設置        dense.setAsDouble(1.0, 0, 0);        dense.setAsDouble(3.0, 1, 1);        dense.setAsDouble(4.0, 2, 2);        dense.setAsDouble(-2.0, 3, 3);        dense.setAsDouble(-2.0, 1, 3);        System.out.println(dense);        /*        1.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     3.0000     0.0000    -2.0000        0.0000     0.0000     4.0000     5.0000        0.0000     0.0000     0.0000    -2.0000        */        //矩陣dense的轉置        Matrix transpose = dense.transpose();        System.out.println(transpose);        /*        1.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     3.0000     0.0000     0.0000        0.0000     0.0000     4.0000     0.0000        0.0000    -2.0000     5.0000    -2.0000        */        //矩陣dense與矩陣transpose相加        System.out.println(dense.plus(transpose));        /*        2.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     6.0000     0.0000    -2.0000        0.0000     0.0000     8.0000     5.0000        0.0000    -2.0000     5.0000    -4.0000         */        //矩陣dense與矩陣transpose相減        System.out.println(dense.minus(transpose));        /*        0.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     0.0000     0.0000    -2.0000        0.0000     0.0000     0.0000     5.0000        0.0000     2.0000    -5.0000     0.0000        */        //矩陣dense與矩陣transpose相乘        Matrix matrixProduct = dense.mtimes(transpose);        System.out.println(matrixProduct);        /*        1.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000    13.0000   -10.0000     4.0000        0.0000   -10.0000    41.0000   -10.0000        0.0000     4.0000   -10.0000     4.0000        */        //矩陣dense 所有元素*2        Matrix scaled = dense.times(2);        System.out.println(scaled);        /*        2.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     6.0000     0.0000    -4.0000        0.0000     0.0000     8.0000    10.0000        0.0000     0.0000     0.0000    -4.0000         */        //矩陣 dense 的逆矩陣        System.out.println(dense.inv());        /*        1.0000     0.0000     0.0000     0.0000        0.0000     0.3333     0.0000    -0.3333        0.0000     0.0000     0.2500     0.6250       -0.0000    -0.0000    -0.0000    -0.5000         */        //生成4*4隨機矩陣,元素值在0,1之間        Matrix rand = Matrix.Factory.rand(4, 4);        System.out.println(rand);        /*        0.5478     0.5100     0.7078     0.0600        0.8316     0.4039     0.2553     0.0173        0.4354     0.7132     0.7865     0.7006        0.0394     0.4839     0.4374     0.6241         */        //生成4*4隨機矩陣,元素值在-1,1之間        Matrix randn = Matrix.Factory.randn(4, 4);        System.out.println(randn);        /*        0.8655     0.6231    -0.4234     0.0802        0.7217    -0.7399    -0.5692     0.6421        -1.5557     0.4745     2.1110     1.5489        -0.8520    -0.7722     0.9025    -0.4664        */        //產生2*3 元素值都爲1.0000的矩陣        Matrix ones = Matrix.Factory.ones(2, 3);        System.out.println(ones);        /*        1.0000     1.0000     1.0000        1.0000     1.0000     1.0000         */    }}

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