如何挑選電腦顯示器,挑選電腦顯示器方法
1、先看一下顯示器的尺寸:23英寸的顯示器更適合玩LOL、吃雞、CS GO等電競遊戲;27英寸的顯示器比較適合日常辦公、看電影;31.5英寸的顯示器近距離觀看需要擡頭,時間久了會比較累。
2、色域:表示能顯示的色彩範圍(色域越大越好)。往簡單了說就是顯示器顯示的色彩好不好,常見的色域有兩種表示的方法:sRGB色域和NTSC色域他們倆表示的都是色彩的範圍大小,只不過是標準不同罷了,一般我們認爲72%NTSC覆蓋的範圍≈100%sRGB色域覆蓋的範圍。採用NTSC色域的顯示器色彩濃郁,更適合看視頻,看電影;採用sRGB色域的顯示器色彩會更準一些,適合修照片。
3、色差:顏色顯示的準確不準確(對攝影師,設計師來說尤爲重要,普通用戶可以不看)。以deltaE值作爲單位,這個值越小,色彩還原越準確,一般繪圖用的顯示器deltaE值要小於3。
4、分辨率:表示圖像的清晰和精細程度。文字工作者和程序員建議選2K分辨率(2560*1440)的屏幕,因爲高分辨率的屏幕可以使字體看起來更細膩,更舒服。超過27英寸的顯示器最好也選擇2K分辨率的屏幕,否則近距離使用電腦時會有顆粒感。
5、刷新率hz:表示顯示器一秒能刷新多少幀圖像。一般顯示器分60HZ和144HZ,144HZ的顯示器更貴,但在玩遊戲的時候會比60hz有更順滑,更清晰的畫面體驗,所以144hz(或者更高的240hz)的顯示器被稱爲電競顯示器。現在絕大多數的顯示器都是60hz的,如果不玩FPS射擊類遊戲的話,選60hz就夠了,如果主要是玩FPS射擊類遊戲,建議你選144hz乃至更高刷新率的顯示器。
6、灰階響應時間:可以理解爲畫面延遲。就是顯示器從上一幀圖片切換到下一幀圖片的間隔時間,以毫秒ms作爲單位,這個時間越短,說明畫面切換得越快越乾淨。如果灰階響應時間過長,畫面就會出現拖沓,模糊,拖影的現象。普通顯示器爲6-8ms,專業電競顯示器爲1ms。
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