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拳皇97爆氣副作用

拳皇97爆氣副作用

1、疲勞度上升:長時間保持爆氣狀態會增加人物的疲勞度,過高的疲勞度可能會影響角色的運動和攻擊速度。

2、受傷加重:在爆氣狀態下,受到攻擊的傷害也會相應增加,因此如果未能成功攻擊敵人,反而可能導致巨大的反彈傷害。

3、反作用力:使用爆氣時,人物體內的壓力劇增,使用技能後可能會受到反作用力的影響,導致人物處於短暫眩暈狀態。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

1、疲勞度上升:長時間保持爆氣狀態會增加人物的疲勞度,過高的疲勞度可能會影響角色的運動和攻擊速度。

2、受傷加重:在爆氣狀態下,受到攻擊的傷害也會相應增加,因此如果未能成功攻擊敵人,反而可能導致巨大的反彈傷害。

3、反作用力:使用爆氣時,人物體內的壓力劇增,使用技能後可能會受到反作用力的影響,導致人物處於短暫眩暈狀態。

拳皇97 爲什麼要暴氣 爆氣後有什麼不同

爆氣後可以放超必殺 而且攻擊防禦速度都會提升

拳皇97大蛇暴氣後有什麼用?

原版97大蛇就是自帶爆氣(始終保持爆氣狀態。),陽光和掏心都是一招十割。風雲再起把大蛇削成狗,一腿才六分之一血。所以爆氣沒用,只是可能隨機增加hit數。

拳皇97大蛇暴氣後有什麼用?

先說爆氣:KOF97的設定是在爆氣後,所有攻擊均是1.5倍。

再說大蛇兩個必殺:陽光和掏心傷害差不多,但是作用不同。

陽光的優點是突發性。突發性在於抓時機,比如羅伯特用飛燕疾風腳的時候,紅丸用雷光拳,疾風腳沒落地的時候和雷光拳沒收招的時候都是陽光的最佳時機!再就是↓→ A丟黑粒子的時候如果命中對方,對方也會硬直,然後放陽光。這種時機很多,自己要會抓,放晚了會被防。

再說掏心,這個技能在官方應該是叫做掏魂。沒別的好處,就破防一個效果。直接用的話很容易被破,人家隨便丟個遠程的飛行道具就給你破了,比如八神的地火,菲歐娜的耳環等。這個必殺一般都是後手用,比如八神用八稚女衝過來抓你,你一個掏魂能反抓他。這技能總體來說沒陽光實用,不過對付近身戰的很實用,比如大門、克拉克。

最後說神指,就是你說的玻璃鏡。的確不能反彈飛行道具,但是能彈人。是個後手技能,對面的衝過來站或蹲ABCD或跳過來空中ABCD,一個神指能把他人反彈回去並倒地。這招傷害很可觀,後手發動時機類似掏魂,注意的是對空和對地別按錯了。

再補充一下,大蛇基本沒技術含量,他的技能傷害都太高,有最好的先手黑粒子,有最好的後手陽光,人的靈氣柱,就這3個技能就能讓你玩轉KOF97的所有角色。

拳皇裏的爆氣是什麼意思?

《拳皇》裏的爆氣就是爆發人物本身的潛力,從而施展出更強大的必殺,叫做超必殺,一般要3條氣全滿才能爆,但如果生命只剩下原來的10%甚至更少的時候也能爆,爆氣後左下角會有一條東西,隨着時間的推移會越來越少,用完一個超必殺O後就會少去一段,還有三種模式,力量型,防禦型,和技術型。未爆氣時使用的是普通必殺技。紅血狀態下爆氣能發出隱藏超必殺。

拳皇(英文:The King Of Fighters),中國香港譯作《格鬥之王》,中國臺灣譯作《格鬥天王》,通稱KOF。拳皇是日本SNK電子遊戲公司於1994年開始推出的格鬥遊戲系列,幾乎每年推出一部,並以相應的年份命名。

遊戲劇情講述的是世界規模的格鬥大賽的舉行,以拳皇97、拳皇98爲集大成之作,是追求極限對戰快感的夢幻一代。2002年SNK破產後由取得SNK所有知識產權的PLAY MORE公司繼續製作,2003年正式更名爲SNK PLAYMORE。2004年SNK PLAYMORE宣佈新的格鬥之王正統系列不再以年份命名。

拳皇97怎麼爆氣爆氣完了有什麼用

爆氣鍵作用有:

1、聚氣,MAXMUM後可以放超必殺技;

2、攻擊力上升1.5倍;

3、可以防禦反擊和防禦閃避。

什麼是爆氣?

爆氣就是同時按輕腳和重拳,發動時有輕微的爆裂的音效,消耗一個氣槽。發動後可以使用超必殺技。未爆氣時使用的是普通必殺技。紅血狀態下爆氣能發出隱藏超必殺。

拳皇97ol爆氣系統介紹

拳皇97ol中什麼是爆氣?爆氣有什麼用?在拳皇97ol中,爆氣有很重要的作用,也經常可能成爲戰局扭轉的關鍵,接下來看小編向大家介紹拳皇97ol中的爆氣系統。

爆氣系統的使用對格鬥家是有的,格鬥家的品階達到藍色以上才能在戰鬥中使用爆氣,不同品階格鬥家的爆氣時長、攻擊效果也會隨着格鬥家品階的不斷提升而增長。與《拳皇97》一樣的是,在戰鬥中要積攢能量豆才能使用爆氣,每當能量充滿能量槽時可以獲得一枚能量豆。在《拳皇97OL》中,每次爆氣僅需消耗一枚能量豆,相比《拳皇97》消耗兩枚能量豆着實降低不少,降低遊戲難度的同時,也給格鬥家更多機會爆氣。然而《拳皇97OL》中能量豆的作用不僅僅只有爆氣這麼簡單,也是在釋放必殺技時消耗的必需品,每次釋放必殺技都需要消耗一枚能量豆。

爆氣在格鬥中的作用是什麼呢?在戰鬥中使用爆氣後,可以在接下來的幾秒內使格鬥家處於白色閃光狀態,雖然這個狀態下的格鬥家並不是無敵的,但是卻可以有效防止被連擊,在戰鬥過程中掌握爆氣的節奏就可以在不慎失手被攻擊時也不會被連擊而導致擊飛。

如何開啓爆氣狀態?當格鬥家積攢的能量充滿能量槽時,就會點亮一枚能量豆,點亮能量豆的瞬間,必殺技也會瞬間點亮,同時格鬥家頭像也會亮起金色閃光,這時點擊角色頭像就可以觸發爆氣,使格鬥家變成白色閃光狀態,當然也可以點擊必殺技給與對手致命一擊。在格鬥家品質提升至紫色時,爆氣後再釋放必殺技還會有明顯質的變化,由釋放普通必殺技轉換爲MAX必殺技,傷害會有大幅度提升。

拳皇97風雲再起爆氣有啥用?

爆氣可以增加普通攻擊的威力,而且必殺技也是要在爆氣的前提下才能發出。(就好像拳皇10週年,連爆了20多桶氣,摸你一下你就KO了)

拳皇97,98.爆氣後攻擊加成多少

傷害提高1.5倍。等於就是打一個重攻擊比不爆氣能多一個輕攻擊的血量。

拳皇97的所有人物中,爆氣、超殺掉血最多的前5名分別是誰?

街機 遊戲 中要說人氣最高的那肯定是《拳皇97》了,那麼在其中衆多人物中,爆氣超必殺打掉血量最高的前五名是誰呢?接下來我就跟大家一起分析一下!

第一名:拉爾夫-宇宙幻影

拉爾夫的超必殺“宇宙幻影”在打出“破招”狀態下時,可以做到直接一擊必殺,滿血直接打死,可以說是《拳皇97》所有人物中超必殺技掉血最多的一個了!缺點就是前搖時間太長,破綻太多!

第二名:神樂千鶴-佈陣

神樂千鶴的超必殺“佈陣”配合攻擊最多可以打出80%的血量傷害!可以說是非常強悍的超必殺技了!

第三名:蔡寶健-鳳凰斬

蔡寶健的超必殺技“鳳凰斬”也是傷害超高的必殺技,打在一般人物身上一般情況下都會掉6.5成的血量,就算是大門五郎和陳國漢這兩個人物也會掉6成血量!

第四名:大門五郎-地獄極樂落

大門五郎的超必殺技“地獄極樂落”是自身所有必殺技中傷害最高的,單必殺技可以打掉對手六成的血量,加上連招可以達到一套秒殺的效果!

第五名:陳國漢-鐵球大暴走

他的超必殺技“鐵球大暴走”不但招式力量和打擊感十足,掉血量也是毫不含糊,輕輕鬆鬆的就能打掉對手六成血量,只是因爲不如大門五郎的必殺技那麼容易擊中對手,所以排在了第五!

以上就是我認爲《拳皇97》中超必殺技掉血量最高的五人,那麼你認爲哪些人物的超必殺技掉血量比較高呢?歡迎留言評論!

拳皇97!大蛇的技能傷害高?還是草稚京的技能高 ?

1、首先說招式有三個基本數據

①殺傷力

②致暈值

③破防值

相對應的,每個人對這三個值有不同的抵抗能力,每個人的抵抗能力不同

但是每個人總血量是一樣的都是103--就是說造成的殺傷力總和達到103人就會死

每個人的暈點是一樣的都是103--就是說對方招式暈值和達到 103人就會暈

每個人的總防禦值 都是103--就是說對方招式破防值達到 103人就會破防

下面列舉全人物的三個抗性

舉例:八神殺傷力承受是78.52%,也就是說一個殺傷力100的招式,打在八神身上只會造成78的傷害(小數點後面一律舍),同樣破防和致暈也這麼算

2、殺傷:

影響殺傷力的因素有四個

①出現紅字conuter----這個要詳細解釋一下,出現紅字並不是直接增加殺傷力,而是調用另一個數據,就像一個招式殺傷力多大是系統早就定義好的一樣,這個招式出counter多少殺傷力也是系統早就定義好的,這個值有可能大於正常值(指沒出紅字的殺傷力),也有可能等於正常值,但是絕對不會小於正常值,就是說紅字有可能增加殺傷也有可能不變

②出現綠字-----出現綠字會減少對方的殺傷力抗性,從而增加招數的殺傷力,綠字大約會增加的傷害爲 招數殺傷力的7.81%

③曝氣-----和上個一樣,這個也是通過減少對手抗性來達到增加殺傷力的,曝氣的殺傷是不爆氣殺傷的1.25倍

④隨即浮動,人物抗性會有一定範圍的隨即浮動,浮動值爲±5.86%之內

注意:綠字,紅字,曝氣,只會影響殺傷力,對破防和致暈沒有影響

隨即浮動對殺傷、致暈、破防都有影響

注意ABC曝氣對超必殺(指需要費一個氣的必殺)的殺傷力沒有影響,例如,大門曝氣嵐之山第一段和不爆氣嵐之山第一段殺傷相同(因爲大門MAX嵐之山第一段和普通嵐之山第一段是用的同一個數據),MAX超必殺殺傷力有變化的是因爲系統調用了另一個數據(和出紅字調用另一個數據類似)。所有角色的體力值、眩暈值和防禦值,初始都是103,如果減少到負數就是被擊敗、被擊暈、被破防

3、眩暈:

角色在一段時間內,沒有被對手碰到,眩暈值會瞬間恢復到103,這個間隔時間對所有角色都是一樣的=120幀,如果在模擬器上就是2秒,如果被對手擊中但防住,眩暈值會維持不變且間隔時間會重置爲120幀。如果被擊暈,眩暈時間是240幀,在不加干涉的情況下,模擬器上需要4秒才能恢復到正常狀態,按任意鍵1次(包含方向)會加速恢復,也就是眩暈時間減少,各角色按1次鍵減少的幀數不相同,圖裏會給出

4、破防

角色在一段時間內,沒有使用防禦抵擋對手的攻擊,防禦值會瞬間恢復到103,如果被擊中且打傷,間隔時間不會被重置。不同角色的恢復間隔時間不同,下面表裏會給出

說一下以下圖的含義

殺傷承受:人物對殺傷力承受的數值百分比

眩暈承受:人物對致暈值承受的數值百分比

破防承受:人物對破防值承受的數值百分比

出綠字 :對方打出綠字時,人物對殺傷力承受的數值百分比

對方爆氣:對方處於ABC曝氣狀態時,人物對殺傷力承受的數值百分比   

按鍵減少時間 :按鍵一次(包括方向鍵和攻擊鍵)減少的眩暈時間,單位F:幀

防禦恢復時間:不使用防禦從而使自己防禦值恢復滿值,所需要的時間單位F:幀

綜上所述,大蛇的傷害比草薙京高