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無盡之劍2畫質不好

無盡之劍2畫質不好

無盡之劍2畫質不好,可能是設備兼容問題,這款遊戲手機的版本越老越清晰。《無盡之劍2》是由Epic Games旗下工作室ChAIR Entertainment出品的一款角色扮演遊戲。是專門爲iPhone、iPod Touch和iPad平臺打造的劍術戰爭動作遊戲的《無盡之劍》的續篇,於2011月12月1日發售。無盡之劍2依然保存了原版遊戲的特質,非常具有質感的畫面、華麗的場景會讓很多玩家爲之着迷。與前作相比,無盡之劍2新增了幾種非常有特色的打鬥特效,讓玩家感受到更多動作遊戲的刺激。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

求教itouch4玩無盡之劍2沒有光影效果,畫質也沒有無盡1好,什麼原因啊?

t4的內存帶無盡2有點吃力,所以系統把可以省的優化了,你想要光影只能用ip4那些內存好點的

爲什麼我IPAD玩無盡之劍2畫質巨垃圾= =

ipad2很好用的,或者iphone4和4s。別人是從好的設備弄的截圖,你那個當然渣~追問餓要用IPAD2才行麼?

追答iphone4也可以啊

XBOX360畫面也不是很好啊!

很正常,LZ在PC上看的截圖大多爲720P吧(後面說)

之所以LZ在PC上看效果好是因爲像素塊的密集度非常的高,也就是PPI,而在電視上同是1080P由於每單位像素塊非常的大,所以離近就是滿屏鋸齒,原理就是屏幕沒有足夠多的點數來顯示圖像,點點的間距成了鋸齒現象,說個最簡單的實例,1080p最適爲19寸顯示器,基本無拒齒,現今電視30 40寸,甚至50寸,我想起碼4KP+8SSAA纔會沒問題,就現今分辨率來看,抗拒齒在大屏上可以說是行如虛設,即使PC開到8倍的抗拒齒連接電視依然是滿屏鋸齒(當然會比360稍好)當然這也是PC遊戲的一個利端。最明顯的就是蘋果的無盡之劍2在IPHONE4上你不會看見任何鋸齒,同一遊戲在IPAD2上,而且分辨率還提高了,結果還是滿屏狗牙。

還有一個原因就是上面所說,1080P雖然分辨率提升,但後果就是失去了原有的抗拒齒(或是降低)所以LZ想鋸齒少些還是720p爲好,當然解析度就低了,總之有利也有弊。

當然這也與遊戲有很大關係,並非都這樣。至於界面清晰這就是兩碼事了。

玩360最好在2米過以上的距離

至於aaa5244同學說的1920×1080,呵,這就是指1080P分辨率啊,難道是說1080i嗎?那豈不是效果會更差。

手機刀劍格鬥大作無盡之刃2詳細評測

有很長一段時間,《InfinityBlade》這款優點跟缺點一樣強烈的行動遊戲名作就是「畫面很棒」跟「沒劇情」的代名詞,事隔一年,EpicGames與ChAIREntertainment終於在近日推出了遊戲的續作《InfinityBladeII》,衆多玩家在讚歎宣傳畫面之精美的同時,也在擔憂遊戲會不會又淪爲徒有其表的笑柄。

大體而言,《InfinityBladeII》保存了許多前作極重要的元素,比如華麗的畫面,戰鬥的基本架構,點跟點之間的行進模式,以至於看過宣傳影片的玩家都懷疑「這不就是把一代改一點拿出來賣?」事實上在這些元素以外,遊戲強化了許多內涵。遊戲劇情的成長在最爲人詬病的劇情部分,遊戲接續一代的劇情,主角在不死之王後,找上了某位守護封印的武術大師希望封印無盡之劍,在被拒之後主角憤而大師試圖強行進行封印,沒想到這一切都是不死之王的陰謀,最後不但大師白白喪命,無盡之刃也回到不死之王手中,玩家爲了找尋最後一名能夠毀壞無盡之劍的鐵匠,也爲了奪回無盡之劍,再次踏上了冒險的旅程。

戰鬥系統的改變

在戰鬥系統方面,遊戲將武器重新劃分爲一代原有的「單手劍+盾」以及二代新增的「雙手武器」與「雙持武器」三種。單手劍的操作與一代相同,雙手武器無法閃躲卻大幅強化了攻擊特性,雙持武器則無法格擋卻極度增強了連擊的性能,這些武器型態爲戰鬥方式增添了許多細緻的變化。

除了武器以外,本作在戰鬥中導入了額外的「任務模式」,系統會要求玩家在戰鬥中達成某些條件,比如不能受傷、達成10次格擋之類,這些任務不但可以帶來經驗的加成,嚴苛的條件也讓戰鬥產生許多變數,玩家必須更精細的磨練自己的戰鬥技巧。

此外,戰鬥時敵我雙方的動作細節也變得更細緻,不僅敵方的武器種類、動作模式大幅增加,我方動作的判定也變得精細很多,比如「招架」現在就會依時機分成「招架」、「高水平招架」、「完美招架」等。施放必殺技時也不再是敵人傻站着給你亂砍,而是要先成功輸入一連串連續指令,角色纔會打出一整套華麗的連續招式這些細化讓任務的達成更爲困難,卻也滿足了許多完美主義者追求技巧極致的野心。

裝備、道具的進化

原本,《InfinityBlade》就以裝備帥氣多變的造型跟五花八門的能力值讓人津津樂道,而現在遊戲公司將這部分再次強化,在原有的裝備基礎上增添了鑲嵌寶石的鑲嵌系統,在配裝上的變化更爲靈活。同時系統也增加了許多有趣的消耗性道具,比如多種不同效果的藥水或是可以抽出裝備的摸獎箱,也爲遊戲增加許多趣味性。

遊戲評測

當遊戲好過一定的程度,想正確評價它有多好就顯得很困難《InfinityBladeII》就是這麼一款出色的遊戲。光用「頂級」似乎不足以表現它的畫面之精美,「百尺竿頭更進一步」也不足以形容戰鬥系統的進步,從腦殘的家族復仇劇到現在撲朔迷離的劇情網,更是證明了這款遊戲已經徹底擺脫原本片面的代表性,正式成爲一款具有代表性的新生代大作。

《InfinityBladeII》售價9.99美元,不過現在正處於6.99美元的促銷降價中,請有興趣的玩家朋友把握降價的機會下載-

剛剛下了個無盡之劍3,爲啥現在畫質變成這

我的也是這樣子,樓主不要重裝了,因爲這個遊戲是國外做的,很多獲得沒有被翻譯過來,就與國內玩家同步了,所以成這個樣子。隨便說一下,樓主的無盡之劍只是6把無盡武器中的一把,在武器庫那一關,如果你收集齊了6把武器,是可以觸發隱藏任務的,獲得一把黃金無盡之劍,初始屬性就是6級攻擊720,打鬥還附加特殊效果。很霸氣。

無盡之劍2好玩還是3好玩?綜合考慮

個人認爲2好玩。因爲大衆羣體其實已經厭倦了這種水果忍者式的玩法,而爲什麼還有那麼多人玩呢?主要是劇情方面。3的劇情有時顯得有的連接不上前面一節的,並且一些隱晦詞彙(例如量子數列)又讓玩家一頭霧水,並且3的結局竟然是男主女主打了啵,生了娃,然後和一羣小夥伴們幸福快樂地生活在一起……而2,劇情緊湊,場景轉換不會讓人覺得太過唐突,並且個人觀點是2的戰鬥流暢感更好。以上皆爲個人意見,供參考。(其實本人認爲1的劇情最好,但1的畫質和戰鬥效果體驗過差,在此暫且不提)

無盡之劍3渣畫質是什麼回事,倒胃口啊,衝着畫質去的,結果還沒2好,我用的是ipad4

因爲無盡3是專爲64位處理器優化過的 只有A7的處理器才能帶全特效 iPad 4是32位的A6X芯片 因此玩起來肯定沒有2的畫質那麼好

關於ipad遊戲問題

可以,現在更新到無盡之劍2了,你越獄可以先下載一個91手機助手ipad版,直接用ipad下,畫面很不錯的。我特別推薦你玩一個遊戲《憤怒戰神》國產神話背景的,相當。這個遊戲必須在91網站的官網下載。

虛幻3和4引擎開發的遊戲有什麼區別 後者的畫面效果會更好嗎 聽說天使戰機是用的4 而無盡之劍2才用

相比於前作,遊戲使用了大幅改進的引擎,畫面、聲音效果上有了很大的進步。本作更是 和手榴彈(反坦克兵、突擊兵除外)。除此,各個兵種還有不同的武器。三方使用的刀都是

無盡之劍2好玩還是1好玩?

我一和二都玩過 當然是二好玩 二里面的武器比一豐富得多 有單手重武器 雙手武器 普通的劍三種 而且地圖有分支的 可以根據玩家自己選 有不同的boss 但是要打最終的大boss 得把每個分支的終點boss都打敗 重要的是二代加入了攻擊與防禦屬性 有魔 風 水 電 火七八種 而且每個裝備有晶格可以放晶石 提升屬性 其實買正版挺好 再過段可以升級 又有更豐富的內容 關鍵是 我覺得二代的情節設計很巧妙 玩完一遍最終boss還是要花挺長時間的

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