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robotworld是漫畫書嗎

robotworld是漫畫書嗎

robotworld是漫畫書,屬於機器人編程課程,達奇和達達能循序漸進地引導孩子們步入編程世界,當孩子們想要讓達奇和達達完成某項任務但又發現正在操作的程序做不到時,他們會努力的嘗試更難的應用程序來完成,這種以實踐作爲原始推動力的學習,可以說是效率最高的學習。

少兒編程培訓機構並不是讓幾歲的孩子去學習C語言、Java等工業級的開發語言,而是學習一種名爲Scratch的少兒編程語言。這種語言是由麻省理工大學專門開發的可視化編程語言,把一段段代碼變成了一個個積木塊,學員可以把這些程序塊像搭積木一樣羅列起來,就可以做出屬於自己的動畫、遊戲。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

請問這是哪部動漫裏面的呢?

你好這是畫師“帝國少年”(imperial boy”) 原創插畫作品 不是動漫

帝國少年,pixiv筆名

Profile

1976年出生的一位實力派畫師,從事過動畫製作、插畫、遊戲設定等各種不同的工作,憑藉的就是他在器物設定和背景作畫方面的特殊才能。早在2002年時就爲高端的插畫雜誌[季刊S]和村田蓮爾主辦的雜誌[robot]供稿,最新商業作將是TypeMoon的神祕新作[Girl's Work],在其中帝國少年擔任的仍舊是背景作畫。

帝國少年的作品

danbooru.donmai.us/posts?tags=teikoku_shounen

超級機器人大戰裏的機體都是出自哪些漫畫作品?

機動戰士高達 機動戦士ガンダム(1979)

機動戰士Z高達 機動戦士Zダンダム(1985)

機動戰士ZZ高達 機動戦士ダンダムZZ(1986)

機動戰士 逆襲的夏亞 機動戦士ダンダム~逆襲のシャア~(1988)

機動戰士F91 機動戦士ガンダムF91(1991)

魔神Z マジンガーZ(1972)

大魔神 グレートマジンガー(1974)

劇場版魔神系列 劇場版マジンガーシリーズ

作品包括:

マジンガーZ対デビルマン(1973.7)

マジンカーZ対暗黒大將軍(1974.7)

グレートマジンガー対ゲッターロボ(1975.3)

グレートマジンガー対ゲッターロボG空中大激突(1975.7)

グレンダイザー対グレートマジンガー(1976.3)

グレンダイザー•ゲッターロボG•グレートマジンガー 決戦!大海獣(1976.7)

蓋塔機器人 ゲッターロボ(1974)

蓋塔機器人G ゲッターロボG(1975)

UFO機器人 巨靈神 UFOロボ グレンダイザー(1975)

機動戰士V高達 機動戦士Vガンダム(1993)

機動武鬥傳G高達 機動武闘伝Gガンダム(1994)

機動戰士高達0080 機動戦士ガンダム0080~ポケットの中の戦爭~(1989)

機動戰士高達0083 機動戦士ガンダム0083~スターダスト•メモリー~(1991)

無敵鋼人 泰坦3 無敵鋼人ダイターン3(1978)

勇者萊丁 勇者ライディーン(1975)

超電磁俠V 超電磁ロボ コン•バトラーV(1976)

聖戰士 登拜因 聖戦士ダンバイン(1983)

戰國魔神 豪將軍 戦國魔神ゴーショーグン(1981)

聖戰士 登拜因OVA 聖戦士ダンバインOVA(1984)

重戰機 艾爾凱姆 重戦機エルガイム(1984)

無敵超人 珍寶3 無敵超人ザンボット3(1977)

超獸機神 斷空我 超獣機神ダンクーガ(1985)

鬥將 戴莫斯 闘將ダイモス(1978)

真蓋塔機器人(原作漫畫版) 真•ゲッターロボ(原作漫畫版)(1997漫畫)

新機動戰記高達W 新機動戦記ガンダムW(1995)

蒼之流行SPT雷茲納 蒼き流星SPTレイズナー(1985)

V型電磁俠 超電磁マシーン ボルテスV(1977)

大空魔龍 凱王 大空魔竜ガイキング(1976)

無敵機器人 特萊達G7 無敵ロボ トライダーG7(1980)

超機大戰SRX 超機大戦SRX

新世紀福音戰士 新世紀エヴァゲリオン(1995)

新機動戰記高達W 無盡的華爾茲 新機動戦記ガンダムW Endless Walts(1995)

傳說巨神 伊甸王 伝說巨神イデオン(1980)

飛躍巔峯1 トップをねらえ(1988)

機動戰士高達 第08MS小隊 機動戦士ガンダム 第08MS小隊(1996)

六神合體 GOD MARS 六神合體ゴットマーズ(1981)

大鐵人 動畫版 地球靜止之日 ジャイアントロボ THE ANIMATION-地球が靜止する日(1992)

忍者戰士 飛影 忍者戦士飛影(1985)

破邪大星 凰 破邪大星ダンガイオー(1987)

天威勇士 克洛諾斯的大反擊 マシンロボ クロノスの大逆襲(1986)

新世紀福音戰士劇場版 Air/真心爲你 THE END OF EVANGELION Air/まごころを君に(1997)

超時空要塞MARCROSS 超時空要塞マクロス(1982)

超時空要塞MARCROSS 可曾記得愛? 超時空要塞マクロス 愛•おぼえていますか(1984)

超時空要塞PLUS マクロスプラス(1994)

機甲武裝G破壞神 機甲武裝Gブレイカー(2002遊戲)

銀河旋風 無賴我 銀河旋風ブライガー(1981)

機動新世紀高達X 機動新世紀ガンダムX(1996)

TURN A高達 ターンAガンダム(1999)

戰鬥機甲 薩芬格爾 戦闘メカ ザブングル(1982)

機甲戰記 龍騎 機甲戦記ドラグナー(1987)

機動戰艦撫子號 機動戦艦ナデシコ(1996)

劇場版 機動戰艦撫子號 機動戦艦ナデシコ劇場版 The prince of darkness(1998)

GEAR戰士 電童 GEAR戦士 電童(2000)

真蓋塔對NEO蓋塔 真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(2000)

機動戰士海盜高達 機動戦士 クロスボーン•ガンダム(1994漫畫)

勇者王我王凱牙 勇者王ガオガイガー(1997)

靈魂力量 ブレンパワード(1998)

鋼鐵吉克 鋼鉄ジーク(1975)

覺醒人 BETTER MAN ベターマン(1999)

天空之艾斯嘉科尼 天空のエスカフローネ(1996)

合身戰隊 麥康達機器人 合身戦隊 メカンダーロボ(1977)

魔境傳說 亞克羅班 魔境伝說 アクロバンチ(1982)

THE BIG-O THE ビッグオー(1999)

真蓋塔 世界最後之日 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日(1998)

未來機器人 達魯塔尼亞斯 未來ロボ ダルタニアス(1979)

無限地帶23 メガゾーン23(1985)

超時空要塞7 マクロス7(1994)

翼神傳說 ラーゼフォン(2001)

冥王計劃 志雷馬 冥王計畫ゼオライマー(1988)

絕對無敵 雷神王 絕対無敵ライジンオー(1991)

銀河烈風 幕臣我 銀河烈風バクシンガー(1982)

銀河疾風 流離我 銀河疾風サスライガー(1983)

最強機器人 大王者 最強ロボ ダイオージャ(1981)

魔神皇帝OVA マジンカイザー(OVA)(2001)

機動戰士高達SEED 機動戦士ガンダムSEED(2002)

勇者王我王凱牙FINAL 勇者王ガォガィガーFINAL(2000)

電腦戰機 神劇七巧板 電脳戦機バーチャロン オラトリオ•タングラム(1999 街機遊戲)

電腦戰機 火星戰隊 電脳戦機バーチャロン マーズ(2003 PS2遊戲)

宇宙騎士1 宇宙の騎士テッカマンブレード(1992)

魔神皇帝 死鬥!暗黑大將軍 マジンカイザー 死闘!暗黒大將軍(2003)

全金屬狂潮 フルメタル•パニック!(2002)

全金屬狂潮 校園篇 フルメタル•パニック?ふもっふ(2003)

機動戰士高達SEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY(2004漫畫)

機動戰士高達SEED X ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY(2004漫畫)

宇宙騎士2 宇宙の騎士テッカマンブレードⅡ(1994)

鐵騎士ORGUN DETONATORオーガン(1991)

百獸王 五獅子 百獣王ゴライオン(1981)

全金屬狂潮TSR フルメタル•パニック!The Second Raid(2005)

機動戰士高達SEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY(2004)

超時空要塞MARCROSS ZERO マクロスゼロ(2002)

神魂合體 Godannar 神魂合體ゴーダンナー!!(2003)

超越者 KING GAINER OVERMAN キングゲイナー(2002)

THE BIG-O 2nd SEASON THEビッグオー 2nd SEASON(2003)

宇宙大帝 GOD SIGMA 宇宙大帝ゴッドシグマ(1980)

創聖的大天使 創聖のアクエリオン(2005)

交響詩篇艾蕾卡7 交響詩篇エウレカセブン(2005)

超時空世紀 ORGUSS 超時空世紀オーガス(1983)

宇宙戰士 BALDIOS 宇宙戦士バルディオス(1980)

超重神 GRAVION 超重神グラヴィオン(2002)

超重神 GRAVION Zwei 超重神グラヴィオンツヴァイ(2004)

這個是本人整理的列表,從第一作到PS2的Z所有加入到遊戲中的動漫原作名字和年份,大概有100部動漫左右

請問能查到臺灣正版漫畫書的網站是什麼?

東立

http://www.tongli.com.tw/

臺灣角川

http://www.walkersnet.com.tw/

長鴻

http://www.egmanga.com.tw/manga/index.htm

尖端

http://www.spp.com.tw/spp2006/all/htm/index.htm

青文

http://shop.ching-win.com.tw/

臺灣東販

http://www.tohan.com.tw/comic.php

原動力亞細亞

http://www.d-world.com.tw/d-books/

尚禾出版社討論區

http://www.fujiya-tw.com/discuz/index.php

漫畫<機器貓叮噹>的作者滕子·不二雄是兩個人嗎?

那什麼,是兩個人。藤本弘和安孫子素雄。

藤子不二雄是兩位畫家聯合創作使用的筆名。

他們是藤本弘和安孫子素雄。藤本弘生於1933年12月1日,富山縣高岡市人。安孫子素雄生於1934年3月10日,富山縣水見市人,從年齡上可以看出,他們與日本“漫畫之神”手冢治虫是同一代人。這兩位年齡只差3個月的畫家,小學5年級的時候都在,高市立定冢小學讀書,是第二班的同學。1946年小學畢業後,藤本弘考入工藝專科學校電氣科,安孫子素雄升入高岡中學。由於對漫畫的共同愛好,兩個人一直保持着密切的關係。

1947年, 在日本漫畫史上具有劃時代意義的一部新作『新寶島』發表了,它的作者就是手冢治虫。這部作品對藤本和安孫子素雄產生了重大影響,

他們決心畢生投入漫畫事業。起初,他們一起繪製電影漫畫,並且在藤本自制的反射式幻燈機上放映,給附近的小朋友看,受到大家的歡迎。他們還向『少年漫畫』等雜誌投稿,共同發行『環』和『小太陽』雜誌。他們共同創作的連環漫畫『天使阿玉』被『小學生每日新聞』採用,連載了10章。當時,他們用的是安孫子和藤本的聯名。

1952年中學畢業後,藤本在津田制果公司謀到一份工作,

只幹了3天就辭職了,專心搞他的漫畫。安孫子則在富山新聞社擔任學藝部的後勤工作,業餘時間搞漫畫,第二年也退出了富山新聞社。

1954年,兩個20歲的年輕人爲了創作出真正的漫畫一起來到東京,

寄居在安孫子的親戚家裏。東京一直是日本漫畫事業的中心。半年後,他們搬進常磬莊,這裏曾經是手冢治虫的住所。他們與同住在這裏的本田廣男等人結成了漫畫幫。

1963年他們創建了零製作室,從事動畫片的製作。

主要成員有鈴木伸一、石森章太郎、角田次郎。後來,赤冢不二夫也加入到裏面。這些人現在都已經成爲知名的漫畫家。爲了彌補製作動畫的赤字,又成立了雜誌部,推出了連載漫畫『怪物Q太郎』,獲得巨大的成功。

1970年,『機器貓』開始在小學館的學年志上連載,一炮打響。

這個聰明可愛的機器貓阿蒙〖Tiyilon:臺灣譯作“叮噹”〗很快成了大小孩子們的好朋友,藤子不二雄的名字也走向全國,飛向世界。

1979年動畫『機器貓』搬上屏幕後,一直是受歡迎的節目,直到現在還在播放。用藤子不二雄的筆名發表的聯合作品,

是由藤本弘與安孫子素雄分別執筆的,讀者只要仔細觀察比較,就會發現這兩個體相同的畫法中又有各自不同的風格。

1989年兩人終止了合作,開始創作活動。他們仍然繼續使用藤子不二雄這個給他們帶來榮譽的共同筆名,只是在名字中加了一點區別:藤本弘用的是藤子.F.不二雄,安孫子素雄用的是藤子不二雄A。

1996年9月23日,日本當代最著名的漫畫家之一, 被成爲“機器貓之父”的藤子.F.不二雄因患肝病逝世,終年62歲。

藤子不二雄原創作品有15套改編成TV系列的作品,總共被動畫化的作品共有35套,數量之多可算是日本動畫史中少見。

大事年表:

1933年12月 藤本弘在富山縣高岡市出生;

1934處 3月 安孫子素雄在富山縣水見市出生;

1944年 秋 小學五年級時認識了安孫子素雄;

1949年 3月 看過迪士尼的《白雪公主》 ,可說是啓發了藤子成爲漫畫家的原動力;

1951年12月 作,《天使の玉ちやん》發表;

1954年11月 投身手冢治虫門下學藝;

1963年 5月 成立STUDIO ZERO;

1963年 6月 幫《小飛俠》第34集《ミドロが沼》做原畫工作;

1964年 2月 《Q太郎》【《少年SUNDAY》】開始漫畫連載;

1965年 8月 《Q太郎》首播;

1965年12月 電影《オハケのQ太郎 颱風がくるの卷/ 忍術修行の卷》播映【東映】;

1966年 4月 《レインボ--戰隊ロビソ》首播;

1967年 1月 《神奇小子》【《少年SUNDAY》】開始漫畫連載;

1967年 4月 《神奇小子》首播

1969年11月 《モジヤ公》【ばくらマガジソ】開始漫畫連載;

1969年12月 《叮噹》【《小學館の學習雜誌》】開始漫畫連載;

1970年12月 第一代STUDIO ZERO成員解散,由原社員鈴木伸一接手;

1971年9月 《新Q太郎》電視播出;

1973年3月 《黃毛仔》電視首播,隨後即在東映上映;

1973年4月 《叮噹》電視首播,並獲得日本漫畫家協會優秀獎;

1974年3月 《奇天烈大百科》【子どもの光】開始漫畫連載;

1974年月 《ボストの中の明日》【《少年SUNDAY》】開始漫畫連載;

1976年8月 《みどりの守り》【《漫畫少年》】開始漫畫連載;

1976年11月 《カソビユセスの箋》【《問題小說?增刊》】開始漫畫連載;

1976年12月 《超能力魔美》開始漫畫連載【《マンガくん/漫畫君》】;

1978年2月 《T?Pぼん》【《少年ワ--ルド》】開始漫畫連載;

1979年4月 《新叮噹》電視播出;

1980年3月 《叮噹--大雄的恐龍》上映;

1980年7月 《ドラえもんぼく?桃太郎のなんなのさ》 及《21Hモソ【衛門】宇宙へいらっしやい!》上映

1980年8月 《叮噹》在香港首播;

1982年3月 電影《大雄的大魔境》上映;

1982年9月 《叮噹》在泰國首播;

1982年10月 《叮噹》在意大利首播;

1983年3月 《叮噹--海底鬼巖城》 ,《ハ--マソ【神奇小子】バ--ドマソがやって來た!》上映;

1983年4月 《新神奇小子》電視播出;

1983年11月 特備節目《ドラえもん?ロツパ鐵道の旅》播出;

1984年3月 電影《叮噹--大雄的魔界大冒險》 ?《忍者ハツトリくん【忍者小靈精】+パ--マン【神奇小子】超能力カウオ--ズ》【原作藤子不二雄?A】上映,《叮噹》單行本銷量突破五千萬;

1984年6月 特備漫畫《ドソジヤラ村のホイ》コロコロコミツク7月號連載;

1984年12月 得【1984年度映畫日特別功勞賞】;

1985年3月 電影《叮噹--大雄的宇宙小戰爭》?《忍者ハツトリくん+パ-- マソ【忍者小靈精+神奇小子】忍者怪獸ジツポウVSミラ クル卵》【原作藤子不二雄?A】上映;

1985年4月 動畫片《新Q太郎》開始播出,一小時藤子不二雄動畫特輯《藤子不二雄ライド》播出;

1985年6月 漫畫《大耳鼠芝比》【《藤子不二雄ランド》】開始連載;

1986年3月 電影《叮噹--大雄的鐵人兵團》,《オバケのQ太郎 とびだせ!バケバケ大作戰》,《叮噹》開始打入中國;

1987年3月 電影《叮噹--大雄與龍騎士》,《オバケのQ太郎 とびだせ 1/100大作戰》;

1987年4月 動畫《超能力魔美》開始播出;

1987年10月 埋起時間囊〖トラ丸くん〗;

1987年11月 特備《藤子不二雄之奇天烈大百科》播出;

1987年12月 藤子不二雄拆夥,分別成爲藤子不二雄?A及藤子?F?不二雄;

1988年3月 電影《叮噹-大雄的西遊記》 ,《エスパ一魔美【超能力魔美】星空のダソシングド一ル》播出,熱氣球“ドラバルくん”升空, 動畫《奇天烈大百科》開始播出;

1988年 4月 特備動畫《ドラえもん 夢氣球スぺシヤル! 自然はボクらのともだちだ!》播出,電影

《叮噹--大雄與龍騎士》得第5回日本動畫大賞劇本部門最優秀作品賞;

1988年 8月 熱氣球“ドラバルくん”美國首次飛行;

1989年 2月 正式使用“藤子?F?不二雄”這個筆名;

1989年 3月 電影《叮噹--大雄回到日本誕生》放映,此作以後藤子擔任“製作總指揮”,《ドラミちやんミニドラ SOS》放映;同年,在音樂館裏放映動畫歌劇《ナルケマレバンガ カピカツピ》;

1989年5月 特備動畫《ドラえもんスぺヤル につぱん列島夢氣球の旅》放映;

1989年10月 特備動畫《藤子?F?不二雄アニメスぺシヤル SFアドべンチヤ一T?Pぼん》放映;

1989年11月 《大耳鼠芝比》電視開始上映;

1990年3月 OVA《藤子?F?不二雄SF短篇シアタ一 宇宙船製造法/ひとりぼつちの宇宙戰爭》;動畫電影《叮噹 大雄的動物惑星》,《チソフイ大耳鼠芝比エり樣活動大寫真》放映;

1990年5月 OVA《藤子?F?不二雄SF短篇シアタ一 ホストの中の明日/ニユ-イヤ一星調查行》;

1990年7月 OVA 《藤子?F?不二雄SF短篇シアタ一 ミノタウロスの皿/ウルトラ?ス一ハ一?デラツクスマン》

1990年11月 《叮噹--大雄的動物惑星》得ゴ一ルデングロス賞優秀銀賞;

1991年2月 電視動畫《叮噹》在中國播出;

1991年3月 電影《叮噹--大雄的天方夜談》, 《ドラミ【叮鈴】アラテ少年山賊團!》放映;

1991年5月 電視動畫《21衛門》播出;OVA《藤子?F?不二雄SF 短篇シアタ一みどりの守り神/~編滅の島~》

1991年8月 OVA《藤子?F?不二雄SF短篇シアタ一 お

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最後,說一下;以前是兩個,現在是一個,因爲他們不在了,是別人用他們的名字在創作。

未來的機器人能參加足球賽?這不是夢!

12月9日是世界足球日。足球的魅力,永遠令人澎湃。場上踢球的你,是否曾經擄獲了許多少女的心?今天,主角若是換成機器人,魅力是否依舊?假如,機器人也來參加足球賽,那會是怎樣的一種場面?是否好玩有趣?是否精彩連連?未來,這有可能實現嗎?

機器人踢足球早有先例

自1956年,在達特茅斯學院上誕生以來,“人工智能”這門新的科學領域,經過幾十年的堅持不懈的發展,已經取得了一系列舉世矚目的成就。1997年5月,IBM深藍在國際象棋中第一次擊敗人類世界冠軍卡斯帕羅夫,了人類對人工智能之前的認知。1997年7月4日,美國宇航局的探路者號成功着陸,在火星表面部署了第一個自治機器人系統——旅行者。2016年,機器人alphago打敗人類圍棋世界冠軍李世石,將人工智能與人類智能對決的可能性無限延伸。這也使得人們對人工智能未來能做什麼,產生了更大的好奇和期待。比如,未來,機器人可能參加足球比賽嗎?如果參加,會發生什麼樣有趣的事情呢?

其實,和其他人工智能的進步成果相似,機器人足球也在不斷的經歷嘗試和改進。1992年,加拿大英屬哥倫比亞大學的Mackworth教授第一次提出機器人踢足球的想法。與此同時,遠在日本的一些科研工作者也在致力於機器人足球的研究。他們在1993年6月在東京舉辦了第一場機器人足球賽。在賽事過後不到一個月,由於效果顯著,有許多國際上的科研工作者希望擴大機器人聯賽的影響,將其升級爲國際聯合項目。在這個時代背景下,誕生了機器人世界盃(Robot World Cup),機器人足球正式成爲世界性的研究內容。

機器人足球賽是怎樣的?

機器人足球比賽的意義在於促進人工智能、自動控制、決策生成、傳感設備等等很多科學領域的交流和探討,同時,也是對最新科研成果的檢驗。機器人足球賽的一個比較具體的目標是,希望在未來50年的時間內,能研究出擊敗人類足球隊的機器人足球隊。這個目標很具有挑戰性,不僅要克服圖像識別、自主學習、聯合決策等機器學習領域的難題,還要克服自動控制、平衡、移動等自動控制領域的難題,甚至還要解決材料、動力、通訊等等一系列人類足球運動員不需要考慮的問題。

機器人足球賽的主要類型分爲半自主型(MIROSOT)、全自主型(ROBOSOT)、類人型(HUROSOT)、仿真型(SIMUROSOT)四種類型。目前機器人足球賽,與大家看到的人類足球賽還是有很大區別的。比賽用球也不是真正意義上的足球,要比真正的足球小得多,不同類型的比賽用球大小也不一樣,比如乒乓球或者網球那樣。因爲目前的科技水平,機器人還無法像人類一樣靈活控制足球。雙足機器人的站立、行走、以及自動平衡,現在依舊是機器人領域研究的難題。所以,現在選用較小的機器人,這樣對雙足要求比較低,運動和平衡能力更易自主控制。

未來,會有無數的機器人“C羅”“梅西”誕生

目前,機器人已經能夠參加乒乓球和羽毛球比賽,雖然和人類運動員的水平,還有很大的差距,但是已經是在真實場地,相同規則下與人類競技。但是由於足球運動本身固有的特性,對足球機器人的要求更高,比如感知、平衡、協作、決策等等。機器人真正的像人類一樣參加足球賽事,還有很長的路要走,這中間需要克服很多學科的研究難點。機器人研究本身被譽爲智能科學的皇冠,它的研究涉及非常廣泛的領域,包括機械電子學、機器人學、傳感器信息融合、智能控制、通訊、計算機視覺、計算機圖形學、人工智能等等。

人類的科技在不斷的發展,把很多曾經以爲不可能的事情變爲可能。相信真正的足球機器人,會在未來實現,到時將是一個非常有趣的場景。高科技集成的機器人,會將足球賽變成一場科技的較量,會有很多的機器人C羅、機器人梅西誕生。只是,不知道那時候人類對足球的熱情,是否還像現在一樣狂熱。

編輯:紀阿黎

(專家:李長亮,中國人工智能學會、中國科學院自動化研究所,科普中國微平臺原創首發)

速求一篇英語作文 假如你是校英語報的記者,1月5日你校組織學生參觀了機器人世界。請按下列要點用英語

We went on a school excursion to Robot World on the fifth of January. There were all sorts of robots at Robot World. There were robots that could play chess, the piano, and even paint, and more. We went around and viewed all sorts of performances put up by the robots themselves. It was very fascinating. I think the school should organize more of these trips as it was not only an eye-opener, but ecational and suitable for all ages as well.

改錯 共十處 On January 5th, students in our school visited Robot World,

第一行:which——>where; robot——>robots;

第二行:amazed——>amazing

第三行:include——>including

第五行:that——>what

第六行:are——>were

第七行:of去掉;especial——>especially

第八行:very——>so

第九行:live——>living

【有疑問可以追問。滿意請採納!】

3A toys的3A的歷史

當年王劍峯由一個普通玩家,懷着一顆堅持不懈的紅心,逐漸成爲香港玩具圈內數一數二的關於蝙蝠俠周邊的收藏者。後來又對兵人發生興趣,在做了一陣子代購之後,於是萌生了創建自主品牌的想法。在經營了一段時間的代工工廠之後(made in China),有了一定資金積累的王劍峯創建了自己的品牌--Threezero。曾經出品過的“香港飛虎隊配件(12寸兵人)”相當成功,但是由於產量和宣傳等方面原因,屬於比較小衆的精品了。在飛虎隊的成功之後,香港藝術家Michael Lau看到了這款產品,頓生靈感,向峯哥提議道,既然你的品牌爲“threezero(三零)”,而飛虎隊的防毒面具上又恰好有“三個圓”,不入乾脆以此作爲公司的Logo,如此這個由Michael Lau設計的品牌表示變由此誕生了。

與Ashley Wood的邂逅應該是由於“橙賊”,Threezero當初與“鐵人兄弟”合作出品的一款12寸人偶

Ashley Wood由於對這款人偶情有獨鍾,所以託朋友找到了王劍峯,並提出價錢不是問題。而此時峯哥的Threezero已經淡出玩具圈一段時間了,大部分產品均已。所以索性就將自己珍藏的2款中的一個贈予了A胖。再後來當然是英雄惜英雄、相見恨晚、一拍即合。。。。。。在王劍峯的提一下,A胖設計出了3A的品牌logo,這也標誌着3A Toys的正式誕生。 POPBOT

POPBOT是3A的一個玩偶系列,產品設計基於Ashley Wood的同名獲獎漫畫《popbot》。

classic popbot和Kitty系列 Tomorrow Kings  TK,明日之王 Tomorrow Queens  TQ,明日女王 Popbot  外號腸子機器人 Kitty  貓咪 Lady Sham

World War Robot系列

1.NOM de PLUME  俗稱單鼻  2.N.O.M. Commanders  俗稱雙鼻  3.Grunts  俗稱士兵  4。Darwin Rothchild  羅斯柴德博士  5.Bertie  包括Bertie Mk 1,Bertie Mk 2,Bertie Mk 3,Bertie Mk 4  6.Bramble  包括Bramble Mk 2和Heavy Bramble Mk 2.5  7.Square&sup2;  人見人愛的小方塊,包括Square&sup2;和Square&sup2; MK 2,MK1.5,Mighty Squaro,四個版本  8.Large Martin  大馬丁  9.Armstrong  10.Dropcloth  11.Caesar  12.Harold

其它角色

1.Tommy Mission

2.Fighting JC

3.Bleak Mission

4.Boiler Zomb

5.Little Shadow

6.Ankou Sentry

7.Acolyte Zomb

8.Ankou Ex

9.Zombot

10.Finger Gang WWR

World War Robot(WWR)是一部繪本小說,由Ashley Wood繪畫,Ashley Wood和TP Louise共同撰文而成。這部繪本用油畫和短文結合的方式,以一篇篇日記、信件和戰地報道的摘要,虛構了一場發生於1980-1990年代的,被稱爲“大戰爭(the Great War)”的人類戰爭。

Ashley Wood和TP Louise在故事中留下了大量未完善的細節,目的可能是給作品的補完留出餘地,併爲同人作品提供了想象空間。

戰爭勢力

“大戰爭”中有多股不同的勢力,兩股主要勢力爲:

在火星人和地球人的交戰中,雙方都使用了戰爭機器人(Warbot),大部分戰爭機器人由Darwin Rothchild的羅氏集團(Rothchild Corporation)製造,其他由羅氏集團的競爭對手Hobson & Dolch製造。

戰爭中的另外兩股勢力是M.O.D.和N.O.M. 。

M.O.D. 是一股強盜勢力,他們善於捕獲和修改機器人爲自己的組織所用,據傳M.O.D. 曾經捕獲過Rothchild的私人護衛機器人Lunar DefenceArmstrong。亦有陰謀論者認爲,Rothchild正是M.O.D.的幕後操縱者。M.O.D.憎恨並害怕N.O.M.,視其爲自身最大的威脅。

N.O.M.不屬於火星人或地球人的任何一方,他們試圖重新團結人類,結束“大戰爭”。他們真正的敵人是M.O.D.,M.O.D.想讓戰爭永遠進行下去。N.O.M.是”Not Ordinary Men”的縮寫。

AK

Adventure Kartel由Ashley Wood和TP Louise聯手創作的一個系列。系列中的角色通過3A官方論壇發佈,每當Ashley要引入一個新角色時,他就會畫一副只有一個對開的迷你漫畫來介紹這個角色。Adventure Kartel亦是系列劇情中的主要組織,一隻由Tommy Mission領導的隊伍,與Zomb MD和他的殭屍軍團戰鬥。Adventure Kartel還有推出過漫畫書。

Adventure Kartel的Logo

其它

IDW出版社出版過World War Robot Volume 1和World War Robot Volume 2,後又出版了Complete World War Robot,內容是前兩本的整合。

求一個機器人漫畫的名字

機器人

實用上,機器人(Robot)是自動執行工作的機器裝置。機器人可接受人類指揮,也可以執行預先編排的程序,也可以根據以人工智能技術制定的原則綱領行動。機器人執行的是取代或是協助人類工作的工作,例如製造業、建築業,或是危險的工作。

機器人可以是高級整合控制論、機械電子、計算機、材料和仿生學的產物。目前在工業、醫學甚至軍事等領域中均有重要用途。

歐美國家認爲:機器人應該是由計算機控制的通過編排程序具有可以變更的多功能的自動機械,但是日本不同意這種說法。日本人認爲“機器人就是任何高級的自動機械”,這就把那種尚需一個人操縱的機械手包括進去了。因此,很多日本人概念中的機器人,並不是歐美人所定義的。

現在,國際上對機器人的概念已經逐漸趨近一致。一般說來,人們都可以接受這種說法,即機器人是靠自身動力和控制能力來實現各種功能的一種機器。聯合國標準化組織採納了美國機器人協會給機器人下的定義:“一種可編程和多功能的,用來搬運材料、零件、工具的操作機;或是爲了執行不同的任務而具有可改變和可編程動作的專門系統。”

機器人能力的評價標準包括:智能,指感覺和感知,包括記憶、運算、比較、鑑別、判斷、決策、學習和邏輯推理等;機能,指變通性、通用性或空間佔有性等;物理能,指力、速度、連續運行能力、可靠性、聯用性、壽命等。因此,可以說機器人是具有生物功能的空間三維座標機器。

機器人發展簡史(引自《環球科學》2007年第二期)

1920年 捷克斯洛伐克作家卡雷爾·恰佩克在他的科幻小說《羅薩姆的機器人萬能公司》中,根據Robota(捷克文,原意爲“勞役、苦工”)和Robotnik(波蘭文,原意爲“工人”),創造出“機器人”這個詞。

1939年 美國紐約世博會上展出了西屋電氣公司製造的家用機器人Elektro。它由電纜控制,可以行走,會說77個字,甚至可以抽菸,不過離真正幹家務活還差得遠。但它讓人們對家用機器人的憧憬變得更加具體。

1942年 美國科幻巨匠阿西莫夫提出“機器人三定律”。雖然這只是科幻小說裏的創造,但後來成爲學術界默認的研發原則。

1948年 諾伯特·維納出版《控制論》,闡述了機器中的通信和控制機能與人的神經、感覺機能的共同規律,率先提出以計算機爲核心的自動化工廠。

1954年 美國人喬治·德沃爾製造出世界上第一臺可編程的機器人,並註冊了專利。這種機械手能按照不同的程序從事不同的工作,因此具有通用性和靈活性。

1956年 在達特茅斯會議上,馬文·明斯基提出了他對智能機器的看法:智能機器“能夠創建周圍環境的抽象模型,如果遇到問題,能夠從抽象模型中尋找解決方法”。這個定義影響到以後30年智能機器人的研究方向。

1959年 德沃爾與美國發明家約瑟夫·英格伯格聯手製造出第一臺工業機器人。隨後,成立了世界上第一家機器人制造工廠——Unimation公司。由於英格伯格對工業機器人的研發和宣傳,他也被稱爲“工業機器人之父”。

1962年 美國AMF公司生產出“VERSTRAN”(意思是萬能搬運),與Unimation公司生產的Unimate一樣成爲真正商業化的工業機器人,並出口到世界各國,掀起了全世界對機器人和機器人研究的熱潮。

1962年-1963年傳感器的應用提高了機器人的可操作性。人們試着在機器人上安裝各種各樣的傳感器,包括1961年恩斯特採用的觸覺傳感器,託莫維奇和博尼1962年在世界上最早的“靈巧手”上用到了壓力傳感器,而麥卡錫1963年則開始在機器人中加入視覺傳感系統,並在1965年,幫助MIT推出了世界上第一個帶有視覺傳感器,能識別並定位積木的機器人系統。

1965年約翰·霍普金斯大學應用物理實驗室研製出Beast機器人。Beast已經能通過聲納系統、光電管等裝置,根據環境校正自己的位置。20世紀60年代中期開始,美國麻省理工學院、斯坦福大學、英國愛丁堡大學等陸續成立了機器人實驗室。美國興起研究第二代帶傳感器、“有感覺”的機器人,並向人工智能進發。

1968年 美國斯坦福研究所公佈他們研發成功的機器人Shakey。它帶有視覺傳感器,能根據人的指令發現並抓取積木,不過控制它的計算機有一個房間那麼大。Shakey可以算是世界第一臺智能機器人,拉開了第三代機器人研發的序幕。

1969年 日本早稻田大學加藤一郎實驗室研發出第一臺以雙腳走路的機器人。加藤一郎長期致力於研究仿人機器人,被譽爲“仿人機器人之父”。日本專家一向以研發仿人機器人和娛樂機器人的技術見長,後來更進一步,催生出本田公司的ASIMO和索尼公司的QRIO。

1973年 世界上第一次機器人和小型計算機攜手合作,就誕生了美國Cincinnati Milacron公司的機器人T3。

1978年 美國Unimation公司推出通用工業機器人PUMA,這標誌着工業機器人技術已經完全成熟。PUMA至今仍然工作在工廠第一線。

1984年 英格伯格再推機器人Helpmate,這種機器人能在醫院裏爲病人送飯、送藥、送郵件。同年,他還預言:“我要讓機器人擦地板,做飯,出去幫我洗車,檢查安全”。

1998年 丹麥樂高公司推出機器人(Mind-storms)套件,讓機器人制造變得跟搭積木一樣,相對簡單又能任意拼裝,使機器人開始走入個人世界。

1999年 日本索尼公司推出犬型機器人愛寶(AIBO),當即銷售一空,從此娛樂機器人成爲目前機器人邁進普通家庭的途徑之一。

2002年 丹麥iRobot公司推出了吸塵器機器人Roomba,它能避開障礙,自動設計行進路線,還能在電量不足時,自動駛向充電座。Roomba是目前世界上銷量最大、最商業化的家用機器人。

2006年 6月,微軟公司推出Microsoft Robotics Studio,機器人模塊化、平臺統一化的趨勢越來越明顯,比爾·蓋茨預言,家用機器人很快將席捲全球。

Wer是什麼意思

wer的意思如下:

1、wer是Weak Echo Region的縮寫,代表 氣弱回波區。

2、WER(World Ecational Robot Contest)是一項面向全球3-18歲少年兒童、中職學生、高職學生以及大學生的教育機器人比賽。

3、wer還表示誰啊的意思。