dnf90級劍魔如何加點最好,dnf90契魔者二覺加點
90級劍魔刷圖加點: dnf國服90級暫未更新,先爲大家帶來86版本加點,等到更新之後,會地時間
dnf90級劍魔怎麼加點最好?dnf90契魔者二覺加點?
方法
dnf90級劍魔需要點滿物理暴擊,還有蹲伏,其他的小技能點一點!
不是超一線 超一線真的吹過了 而且非常吃打造你沒有完美換裝就沒傷害 而且技能形
dnf90級版本劍魔需要點滿蛇腹劍的滅和破,特別是破技能傷害比較高!
dnf女劍魔加點 DNF劍魔二覺加點,此遊戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那麼想知道dnf女劍魔加點
dnf劍魔需要把滅點到滿級,兩個亂舞技能全部點滿!
首先BOSS會讓全部玩家疊加一層DEBUFF,叫做濁流效果,濁流效果可以疊加99次,每疊加一次都會
dnf90級劍魔需要點滿喚魔,特別是第二個技能,全屏傷害比較霸道!
厲害劍魔刷圖排名第二名氣PK距離、範圍都優勢DNF鬼劍轉職支貧民刷圖排名排第二原: 1、
dnf90級劍魔需要點滿一覺二覺技能,其實到了90級地圖,小技能傷害有點低!
我主玩劍魔 但要說劍魔pk破壞平衡我只能說mdzz 範圍大的副作用就是技能前搖後搖特別浪費時間 毫無
dnf90級劍魔tp可以選擇兩個亂舞技能增加傷害,還有就是封之印也可以點滿!
這是我劍魔的加點,個人認爲60 70技能不好用,都不加要加的話加70就好,但出完後會解除蛇腹劍,
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DNF劍魔二覺技能介紹 劍魔二覺有哪些技能
90級劍魔刷圖加點知:
dnf國服90級暫未更新,先爲大家帶來86版本加點,等到更新之後,會地時間發佈最新90級加點!
女鬼劍士;契魔者;劍魔;弒神者
PS:以下加點都是沒有契約的加點,如有不妥之處請多包涵。(沒有契約人人都可以參照這套方案加,有契約也可以參照沒契約的加點)
本期分享的劍魔加點比較偏向於單刷,當然也有很多可以靈活變動的地方,或者可以結合自己的流派對技能的取捨稍作修改;畢竟非契約加點的道SP太足了,轉職後技能全部加滿的話纏還能點到16級;所以加點風格方面也是多變的。
爲了最大專化利用TP,蛇腹劍我扣成4級,這樣可以點滿滅了;多餘的SP隨意支配,給60EX;
如果是非契約點,多出來的SP可以點給迦羅亞,如果你要點滿封之印就順便把滅的TP挪過去吧;
DNF劍魔二覺刷圖加點屬解析,這套加點適用於血祭6、魔人9、惡魔9三個流派;不過如果是惡魔9,請扣除2級TP滅,加滿TP蛇腹劍;當然,最重要的是適合自己的,纔是最好的!
dnf契魔者加點
基礎技能
受身蹲伏、物理暴擊:毫無疑問加滿。
物理背擊:劍魔攻擊範圍廣,背擊還是很多的,建議加滿。
轉職前技能:轉職前技能多是和男鬼劍士技能對應,但在傷害和實用性上都沒什麼亮點,一般1級或不點。
暗黑斬、波動斬法系技能,傷害不突出,實用性一般,故不點。推薦等級:1或0
浮空擊類似於男鬼劍的上挑,可以用來銜接技能,以達到拖CD的效果,轉職自帶1級足夠。
躍空斬
對應銀光落刃,低級傷害非常突出的技能,原因爲傷害計算有bug,前期練級可作爲補刀技能;等級提高後傷害會越來越中庸,加上對釋放要求過高,建議捨棄。推薦等級:1或0
連環斬
對應三段斬,低級傷害突出,但是同躍空斬,後期用處不大。點滿後CD較長且攻擊次數較多,能夠全吃的怪比較少,建議1級用來跑路即可。推薦等級:1或11出3段
招架
對應格擋,刷圖沒有什麼用途,如果有喜歡的玩家可以出1級。推薦等級:1或0
迴旋反擊
對應逆轉反擊,被攻擊時纔可使用,可以當做救命技能;不過此技能在浮空、倒地狀態無法使用,且迴轉過程中爲霸體狀態。推薦等級:1級保命
鎖魂刺抓取技能,可以抓取倒地狀態的對手,可抓取多個敵人,一定範圍內還帶有吸附效果,刺擊時爲無敵狀態。推薦等級:1級蹭無敵
轉職後技能:轉職後學習的即是女王特點鮮明的蛇腹劍系列技能。
喚魔:蛇腹劍
·蛇腹劍系列技能的基礎,轉職的證明,進圖優先使用。
·點滿有4點左右的命中和160多的硬直,但是對平砍攻擊和蛇腹劍系列技能沒有增幅效果。·出血效果在後期等級過低,幾乎是擺設(EX後出血等級爲80級)
·SP充裕和命中不足可以點滿。
※釋放過程較長,找好安全位置再使用。
推薦等級:1級或滿級
EX等級:0
蛇腹劍:破
·無EX一共4次攻擊,插地(插地時霸體)和3次刺擊,全中的話傷害可觀,論實用性在小技能中僅次於滅。
·使用時應該與怪保持一定的距離才能全中;碰見障礙物依然刺擊,意味着在角落用刺是很難全中的。
·EX強化以後,間隔減少並增加次數,總百分比達到5000(EX技能只有1級,要繼續提升需要靠裝備堆),CD僅6秒。
順便吐槽一句,現在的破外觀被削了一層,PKC的破纔是v587,因此實際上破的Y軸範圍比刷圖時看起來大得多。
推薦等級:滿級
EX等級:1級
蛇腹劍:舞
·範圍極大的小技能,分爲3次攻擊,第一次推怪,第二次刺擊,第三次引發衝擊波並且攻擊能夠延伸至屏幕外;CD6.6秒。
·傷害雖然是小技能中最低的,但是可掃地、優秀的聚怪效果和超大範圍是它的優勢,連招收招、清殘血效果都很好,加滿後刷圖更流暢。PS:雖然第三次攻擊看起來能打得很遠,實際上離自己近的怪物也能被攻擊。
※使用過程中無霸體,攻擊霸體怪要保持距離;使用時還會把身後的怪推遠,不利於聚怪輸出。
推薦等級:滿級
EX等級:0
蛇腹劍:纏
·蛇腹劍環繞自身和前方,並拉起怪物,轉職後唯一一個抓取技能,抓取時無敵;CD9.1秒。
·X軸很大,Y軸範圍一般,身後一定範圍也存在抓取判定。可掃地,被抓取的怪物會聚到一起並且浮空,可以用來聚怪、接其他技能。
·我個人覺得是很順手的技能,使用頻率也非常高,可惜不參與羣魔亂舞的攻擊,並且傷害一般。可以點1級,喜歡的加滿也無妨。
推薦等級:1或滿級
EX等級:0
蛇腹劍:刺
·旋轉蛇腹劍,向前刺擊再拉回,全程無霸體;CD8.8秒。
·優點是傷害高,X軸接近全屏,Y軸也很大,作爲輸出和清雜兵技能都很優秀,且參與羣魔亂舞的攻擊。
·缺點是拉回後有較長的收招僵直,且拉回的怪物處於倒地狀態,所以不適用有起身震波的怪物。
·此技能是中位判定,即下位判定(矮的怪物)和倒地狀態都不能打中;敵人浮空狀態下通常僅能打中刺出去的一擊。
推薦等級:滿級(總的來說還是很推薦的)
EX等級:0
蛇腹劍:滅
·使用蛇腹劍朝周身揮舞進行8次攻擊,出招動作完成後至攻擊結束保持霸體;CD13.2秒。
·最暴力最實用的小技能。全中百分比高達10700%,EX加成後傷害更高;範圍較大,毫無疑問成爲主力輸出技能之一。
·可以利用全程霸體來拼招,抓破招後傷害增幅大,擁有骨戒能最大化放大它的傷害。
※最開始的出招瞬間無霸體,有可能被打斷,因此最好錯開怪物在Y軸使用。
推薦等級:滿
EX等級:滿
喚魔:狂暴
·滿級增加555點力量,12.5%攻速和移動,並減少45%雙防;使用後全身通紅,40秒來一次,每次持續40秒。
·全程的增益BUFF,類似於狂戰士的暴走,但是力量加成較少。
·EX強化提升增幅過少(僅160多力量),對不起TP,故不推薦點EX。
推薦等級:滿
EX等級:0
蛇腹劍:狂
·全程增幅蛇腹劍系列技能7%~11%的攻擊力,只需要350SP。
·持續120秒,CD22秒(受巨劍CD增加的懲罰)
·EX提升爲乘算,所以提升實在不高,不如放在其他輸出技能上。
推薦等級:滿
EX等級:0
血飲狂舞
·將蛇腹劍化作長鞭進行9次揮舞攻擊和1次終結攻擊,全程霸體;CD22秒。
·劍魔招牌技能,良好的輸出環境,巨大的範圍,可觀的傷害及霸氣的音效,劍魔的主力輸出技能之一。
·可對空可掃地,作爲一套連招的收尾很不錯;Y軸範圍不同於X軸,注意瞄準。
·滿+EX後百分比高達22600%多,用法同滅,有能力抓好破招傷害成噸。
※同滅,出招瞬間沒有霸體,所以不要離怪物太近。
推薦等級:滿
EX等級:滿
喚魔:封之印
·向前丟出一坨粘稠物質吸附在敵人身上進行多段攻擊並減速,一定時間爆炸;CD16.5秒。
·目前國服版本存在着傷天害理的bug的技能。只有第一段攻擊,以後的多段攻擊和爆炸傷害全被吃了。
·不看bug,這是一個很優秀的對單技能,不算傷害優秀的多段攻擊部分,僅投擲攻擊和爆炸攻擊的百分比就高達15000%。
·目前版本劍魔後期爆發疲軟的原因,除了無覺醒和TP,這個技能存在bug也是原因之一。若bug修復,則劍魔的對單爆發能力將會提升不少。
·EX強化技能減少多段攻擊的攻擊間隔,增加攻擊時間,有空餘TP建議點上。
※準備動作過長,容易打斷;因爲此技能射程不短,因此完全可以遠離BOSS和綠名再放。
推薦等級:滿(預留下封之印的SP,修復後加上即可)
EX等級:0或投入剩餘TP
羣魔亂舞
·俯身召喚五個分身追蹤周身敵人並分別使用蛇腹劍系列的破、舞、刺、滅和血飲狂舞,俯身時處於無敵狀態;CD44秒(偏長)
·非常給力的羣體攻擊技能,清圖能力極佳,身邊怪物達到5個以上即可發揮最大威力;對於被小怪環繞的BOSS也有非常好的效果。
·作爲40技能,成長過低是這個技能的一大劣勢。滿級攻擊力僅是1級的150%左右,對不起點滿的SP,因此可以選擇只加1級或10級出TP。
·爲了最大化該技能傷害,可以考慮把涉及此技能的蛇腹劍系列技能點滿。
·EX的效果是當週身怪物不足5個時,多出現一個幻影進行攻擊,且追蹤範圍增加25%。
推薦等級:1級、10級、滿級(SP充裕時)
EX等級:0或滿級
喚魔:塔莫斯之襲
·向前跳躍一個屏幕左右的距離,玩家控制時機在敵人頭上斬擊並使塔莫斯附身敵人攻擊;CD44秒。
·作爲45技能,總傷害還是很可觀的,滿級無EX達23600%百分比,並且使用後能自由移動,配合其他技能輸出能讓爆發力更強。
·如何釋放是一大難點。推薦距離怪物半個屏幕時使用,這樣連按兩次技能鍵就能擊中怪物;熟練後就能輕鬆掌握。
·可以擊中空中和倒地的敵人,跳躍時霸體。
※若跳躍時沒有擊中怪物,則在落點處出現塔莫斯原地攻擊經過的怪物。
推薦等級:滿級
EX等級:0或投入剩餘TP
主動覺醒-暗炎劍:暴風之刃
·刺擊前方後發射劍氣,再突進然後爆炸終結;全程無敵;CD160秒。
·劍魔最高的爆發技能,習得後將大大提高劍魔的爆發力,一套技能搞定BOSS也將更容易實現。
·目前堆覺醒等級的僅有部分左槽,所以建議加滿8級然後堆到9級,效果非常給力。
推薦等級:滿級
被動覺醒-貪慾燔祭
·建立在基礎被動技能[魔心]上的被動覺醒,攻擊魔心出效果的敵人才有加成和buff。
·觸發條件苛刻,對BOSS和綠名怪效果不明顯,算是比較雞肋的被動。
推薦等級:1級
60EX-暴食者伽羅亞
·召喚很醜的三坨東西吸附敵人進行連續攻擊,然後爆炸;CD30秒,持續20秒。
·每個怪物只能附身1個,附身以後攻擊3次,然後脫離下來繼續尋找目標,直到附身第四次時直接爆炸。
·理想狀態下某3個怪物全吃下這些攻擊,那麼總攻擊力能達到22000%,但是實際上太墨跡,而且是自由鎖定怪物,無法控制。
推薦等級:0或1級或滿級
70EX-逆天之普諾
·站在原地連續向周身爆破;CD50秒(較長);使用後解除技能喚魔-蛇腹劍。
·總輸出很高的技能,全中可達30000%左右百分比,範圍比滅略大。
·缺點是解除蛇腹劍(需要找安全的地方再開一次),而且是時間略長的站樁式輸出,會被高攻擊的怪打得很爽。
·CD過長一般對綠名和BOSS使用,可以在所有蛇腹劍系列技能輸出後再使用此技能進行收尾(不過沒什麼怪能活得過一套輸出罷了)
推薦等級:0或滿級
加點總結
我個人推薦、比較大衆化的加點
PS:我用的是日服有覺醒的加點模板,但是日服似乎還沒進行平衡性改版(也就是沒被削),所以技能數據與國服有出入;另外我已經把技能名稱漢化過了...
鬼劍士:女>契魔者>劍魔
SP:全部10770,已用10555,剩餘215
TP:全部36,已用36,剩餘0
QP:全部4360,已用4350,剩餘10
通用技能
後跳:Lv1
基礎精通:Lv85
物理暴擊:Lv10
物理背擊:Lv10
受身蹲伏:Lv1
SP技能
暗黑斬:Lv1
躍空斬:Lv1
浮空擊:Lv1
劍魔重甲精通:Lv1
魔心:Lv1
連環斬:Lv1
迴轉反擊:Lv1
喚魔:蛇腹劍:Lv1
蛇腹劍:破:Lv36
鎖魂刺:Lv1
蛇腹劍:纏:Lv31
喚魔:狂暴:Lv20
蛇腹劍:破:Lv31
蛇腹劍:舞:Lv33
蛇腹劍:狂:Lv10
蛇腹劍:滅:Lv28
喚魔:封之印:Lv26
血飲狂舞:Lv26
喚魔:塔莫斯之襲:Lv21
羣魔亂舞:Lv1
暗炎劍:暴風之刃:Lv8
貪慾燔祭:Lv1
暴食者伽羅亞:Lv1
逆天之普諾:Lv8
TP(EX)技能
蛇腹劍:破強化:Lv1
蛇腹劍:滅強化:Lv5
喚魔:封之印強化:Lv5
喚魔:莫塔斯之襲強化:Lv1
血飲狂舞強化:Lv5
QP技能
力量:Lv33
體力:Lv33
移動速度:Lv8
物理暴擊:Lv8
命中率:Lv20
屬性攻擊:Lv13
獨立攻擊:Lv13
爭議技能:喚魔:蛇腹劍、羣魔亂舞、蛇腹劍:纏、60EX、70EX
這套加點裏面,爲了滿上纏和70EX,捨棄蛇腹劍和只加1級亂舞;可以在這些爭議技能裏面自己修正。
裝備選擇:前期升級快,因此過渡裝備不必花大價錢,60~70級以前用假紫過渡即可,武器使用租賃武器,有能力的可以使用粉武器。
武器選擇:百分比職業需要基礎和強化兼顧,最好是70級以上、強化11左右的武器。
巨劍:基礎高,價格高,攻速最慢。
·天霜寒氣
80級粉巨劍,亮點是自帶冰強、冰屬性和高基礎。可以作爲最終武器,但是價格昂貴,+11以上更是天價。
·冰河裂谷劍
75級領主粉巨劍,自帶冰屬性,攻擊時30%的機率附加20%的傷害。人品貨,可以通過跨界石轉移,基礎和效果都很不錯,強化10也能用得很嗨,11以上就要看人品了。
·鎮魂/釋魂巨劍
鎮魂巨劍,屬性和基礎自然頂尖,但是成本高,高強難。有條件可以選擇,+10的鎮魂也能作爲最終武器。
·自然之恩賜巨劍
自帶四屬性強化的70級粉巨劍。但是屬性變化是隨機的,且有幾秒真空期,如果專一堆某屬強不建議入手;可過渡用。
·傳承:炎落精靈的紅寶石巨劍
傳承巨劍的價格相對較低,但是基礎也低,通常是入手高強傳承以彌補基礎。亮點是所學技能都提升1級,包括覺醒。
·70~80級假紫巨劍
沒什麼好說的,資金不足的第一選擇,推薦屬性:物理暴擊、力量和屬性攻擊。也可以入手高強假紫巨劍,價格相對高強粉便宜。
·天魔斬
屬性較好的SS巨劍,人品貨,如果有可以使用,沒有也不必強求。
·天選之劍-格朗;淨化之惡魔的奴隸
等級較低的粉巨劍,一般作爲過渡使用,但是不排除有高強的情況,所以在此一提。強化12以上,作爲最終武器還是看得過去的。
鈍器:基礎次於巨劍,價格便宜,攻速較快,力量高。
·拉茲瑪爾的咆哮
近戰攻擊力附加10%,加成大部分主力技能(包括滅和狂舞)。缺點是基礎較低,量少價高,高強更是難求。
·赤血鬼影
蟲攻擊時附加10%的傷害,一把小無影。價格在800~1000w左右,過渡用很不錯,強化夠高也能用到滿級。
·心臟粉碎者
SS鈍器,效果極佳,但是同樣不可強求。
·其他假紫、傳承、粉以及領主粉鈍器基礎和效果在各方面都劣於巨劍,高強或實在沒錢可以一用,不推薦就是...
首飾選擇:首飾部分一般比較昂貴,但是提升很大。假紫首飾選擇暴擊、暴擊光環和力量屬性即可,必要時可以選擇命中。
手鐲
·5週年金/銀手鐲
提升包括無視在內的9%/5%的傷害,可以說是提升最大的手鐲(單件)。不過數量相對稀少,捨得從用跨界石從大號上扒下來的話還是值得的。
※此手鐲無防禦、體力和力量加成,面板相對低一些。
·窒息的悲鳴手鐲
俗稱BM手鐲/蟲手,提升7%的雙暴擊,可以通過每日任務得到,是一個屬性好、性價比高的平民向手鐲。
·神聖祕銀的遺蹟
光強黨的手鐲,目前已經*所以價格一直在漲,光強黨一般都考慮晶體契約,若手鐲部位空閒可以考慮。
·將軍的意志手鐲
提升40~45技能1級。可惜的是,40技能成長並不高,所以意義不大。此外因爲是70手鐲,所以基礎力量較高,站街也是很美的。
·遠古套裝手鐲
沒什麼可說的……手鐲部位一直都是很好的遠古套部位,若配合好套裝屬性,可以說加成比金手鐲更高。
項鍊
·靈魂獵者
最先說的就是魂墜了,提升武器20%的基礎以及20%的獨立(相當於武器精通的武器基礎增加比率+20%),不包括無視。刷普通圖,該項鍊的提 升可謂是最高的,在其他圖也有很高的戰鬥力,可以作爲終極項鍊使用。參加守護者祭壇活動後,可以在福胖胖處兌換;製作時長約半年左右。
※需要注意的是,該項鍊每60秒消耗一個靈魂晶石,所以應該在揹包備好大量晶石。
·窒息的悲鳴項鍊
俗稱蟲鏈,平民向的最佳項鍊,提升包括無視的8%黃字傷害,對於高無視的百分比職業加成高於佩魯斯。用時是悲鳴系列裏面最長的,要麼使用跨界石,要麼自己乖乖做每日。
·佩魯斯的榮譽
流傳千古,經久不衰的陳老師……5%的觸發機率對劍魔來說還是非常簡單的,11%的力量提升唾手可得;理想狀態下項鍊沒有真空期。
值得說的是,11%的力量提升不算入無視,因此對百分比職業的加成相對較少,加上現在價錢很高,入手需要三思。
·櫻桃冰淇淋項鍊
今年的夏日首飾,效果算是半個佩魯斯。除此之外,還附加9%的暴擊率和17點力量。價格在2500~3000萬浮動,效果雖次於上面的幾種項鍊,但是也是一種不錯的選擇。
·清羽屬強系列項鍊
16點單屬性強化,效果比不上前面幾種,並且價格昂貴。如果你有這個系列的戒指、項鍊,那我建議你:賣掉換錢吧……能買好多好東西呢(土豪和我做朋友吧)
·遠古套項鍊
同手鐲
戒指
·屬強系列戒指(精靈系列/清羽系列)
作爲戒指部位,屬強戒指的提升還是很可觀的,精靈系列附帶召喚屬性,清羽系列附帶3點物爆/魔爆,都是對刷圖有益的屬性。不過前者是SS(且現在不可兌換),後者*,所以在入手上對一般玩家來說還是有一定難度的。
·戰神阿瑞斯的戒指
36點基礎物攻+50點獨立攻擊力,是這個戒指唯一的亮點,提升大約200~300面板。細算起來提升不算大,但是卻是一個撐面板很好用的東西,加上價格相對較低,是很多平民玩家的選擇。
·骸鱗/武神萊奇的骨戒/克羅之戒
雖然骨戒被傳爲百分比物理系的神器,但是實際上部分職業收益還是比較小的,例如刺客、女王。女王的收益相對來說沒有劍魂和武極之類這麼高,畢竟不是瞬e69da5e6ba90e79fa5e9819331333335303563間爆發職業,且輸出一般都選擇在纏時候進行(比較安全),使用骨戒需要刻意抓破招。
使用骨戒受益最大的技能是劍魔的4個無色技能和滅、70EX,要麼是吸附敵人攻擊,要麼是自身霸體,抓破招相對簡單。總的來說是提升較高但是不穩定的戒指,價格以億爲單位,對操作也有要求,如果對自己抓破招有信心,值得一用。
PS:一顆骨戒永流傳,這句話的意思其實是讓你用跨界石……
·遠古套裝戒指
同手鐲
orz隱約記得有一個分析戒指收益的數據向帖子,現在找不到了……本來想直接引用的……
防具:防具的選擇和其他職業一樣,沒什麼多樣性,應當考慮自身情況來選擇。
·黑色瘟疫之暗牙套裝
野豬套。前幾個版本各種職業最終裝備一般的存在,極高的力量、防禦加成和或多或少的小幅度屬性提升是亮點。但是目前版本,野豬套入手時間長、總造價偏高、且屬性加成也和假紫平起平坐,被稱之爲“高級藍裝”。
有空閒的時間可以做做衣服或肩膀撐面板、屬強,或者做一個腰帶,但是全套已經不推薦了。
·傳承:神聖的摩羯守護神白金套裝
近段時間價格跌宕起伏的70CC~屬性全面,技能提升豐富,速度加成高,PK刷圖可兼用,這些都是傳承歷來的優點。70傳承也不例外,技能方面 加成滅、狂和羣魔亂舞,以及以後將要開放的覺醒,沒有時間做遠古異界的可以收一套速成;稍微有錢的還能搞一套紅字,站街的面板可以堆得很高。
但是傳承在提升方面是平均的,幾個主力技能沒有得到顯著提高,也就是爆發不強力,並且依賴套裝屬性,這是劣勢。
現在傳承重甲瘋漲中,因此普通玩家沒必要花大價錢來一套。
·70~80魔法封印裝備
俗稱假紫,目前最流行,最實惠的俗稱裝備。推薦屬性有力量、物理暴擊(光環)、力量光環和命中。假紫的隨意性很高,可以搭配很多裝備,並且單向屬性加成高,力量方面不輸於傳承和野豬;
不過加成過於單一,打造3S的極品假紫造價也不低,怎麼選擇還是因人而異,我個人認爲全A偶爾有S就夠用了。
·遠古2、遠古3裝備大部分職業追求最高提升的最好途徑,異界坑對於很多職業來說是必入的。劍魔的幾個套裝也很優秀,能收集到的話提升不是一星半點,缺點是看臉
遠古系列屬
主流的是惡魔的看護和魔人的憤怒,通常作爲3+3搭配;
惡魔的看護6件套加成了滅和羣魔亂舞,也是很優秀的套裝;
有條件的話,看護6+憤怒3,我覺得是最好的異界搭配。
※另外滅的E3紅綠氣息對滅的加成很大,喜歡這個技能的不妨收集一套;至於極限數量羣魔亂舞分身,就需要綠氣息+套裝效果了。
※地靈腰帶
物理百分比職業中最特殊的散件,雖然是輕甲但是400~500的無視提升非常顯著,相當於把你的+10武器點了兩下。
需要從守護者祭壇製作,用時比魂墜略少;至於是先做魂墜還是先做地靈,要看你刷的什麼圖:地靈提升無視攻擊力,適合減傷高的地圖(遠古圖);魂墜提高基礎攻擊,適合大部分圖。
堆地靈的方法,各有不同,這裏就不詳細介紹了,最實惠方便的依舊是板甲,450點無視還是有的。
稱號
·皇室尊親-力
被傳爲目前刷圖最好的稱號,實際上效果也確實不錯,暴擊、命中、屬強和物攻一應俱全,有錢人的首選。隨着時間這個稱號將會越來越貴,沒有錢入手的不妨期待國慶和明年的春節套稱號。
·使徒的宿命(奧茲瑪)
背擊攻擊力提升5%,看起來提升不大,實際上劍魔背擊是不少的,而且附加白字傷害不會衝突;暴擊和命中也有少量提升,作爲終極稱號也是個不錯的選擇,價格800~1000w上下。
·夏日時尚達人
今年的夏日稱號,基礎屬性和其他節日稱號差不多,亮點是冰、火的高屬性強化,走冰強、火強的玩家可以考慮。價格在1000w上下。
·稱號簿稱號
不需要花錢的稱號系列,屬性雖然較差,但是最實惠,在入手終極稱號之前可以用來過渡。推薦的有[向暗黑城進軍][第七使徒終結者][弗曼的剋星][鐵鱗海賊團(艦長)][死神的邀請]等。
·時裝屬性選擇
作爲高貴冷豔的女鬼劍,入手一套時裝不僅能讓實力增強,還能爲自己在清一色的黑衣白襪中增加一抹亮點。
※國慶節日套即將來臨,只想要時裝的可以入手一套最便宜的(198左右)
上衣:上衣技能可以選擇血飲狂舞、喚魔:狂暴、蛇腹劍:滅。蛇腹劍:狂每級提升1%左右的蛇腹劍系列攻擊力,相對略少。
下裝:高級時裝可以選擇hp上限,節日套推薦受身蹲伏,能多獲得1.5秒的無敵。
頭髮:精神,不再爲缺藍髮愁;釋放速度,這樣可以刷圖PK兩用。
帽子:同頭髮,精神或釋放。
臉部:臉部選擇攻速,能提高連招、出招的流暢性,彌補巨劍攻速過慢的缺點。
*:同上,選擇攻速;如果不缺攻速則兩個部位可以選擇異常狀態抗性。
腰部:刷圖黨選擇最大負重,迴避率則PK刷圖都可以兩用。
鞋子:力量,45/55點力量很可觀;不缺輸出則選擇移動速度。
·鑲嵌徽章選擇:徽章屬於額外的提升,一般人沒有也不用特意分解時裝,使用商店、刷圖獲得的就行了。
綠色徽章:物理暴擊率
紅色徽章:力量
*徽章:攻速
藍色徽章:命中率
dnf90版本劍魔走向 DNF劍魔90版本強不強
不是超一線
超一線真的吹過了 而且非常吃打造
你沒有完美換裝就百沒傷害 而且技能形態不好 比如二覺度 我打盧克很少放 放個二覺非常容易空 因爲要麼怪被隊友殺了要麼怪無敵知了
但是你要說傷害道真的得比 劍魔傷害非常爆炸 不過能不能打中就是個問題了 而且比較吃你手法 很多人因爲劍魔拿了個DPL第一 就以爲是個超一回線了 我只能答這麼說 隨便你怎麼吹 升級路上不死在天界算我輸 超一線不存在的
dnf女劍魔加點
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DNF劍魔二覺刷圖加點
DNF劍魔二覺加點,DNF女鬼劍二覺後百劍魔刷圖加點最新版分享給大家,dnf劍魔二覺後玩這個職業的人很多,劍魔根據異界套的度不同分爲很多個流派,下面小編就給大家帶來最新的DNF劍魔二覺知加點。dnf劍魔二覺之後劍魔新加入的4個技能都挺美的,沒有道放棄的理由,大量SP的消耗讓我們不得不考慮取捨之前的技能,考慮了一下放棄了翔跟伽羅亞,那麼加點如下:
隨着二覺的加入,劍魔就沒有那麼多的sp來點這些技能了,二覺的三個技能還是需要消耗大量的sp的,所以這裏還是建議大家放棄伽羅亞的部分技能。
dnf86版劍魔二覺時裝屬性怎麼選擇 時裝屬性選擇分析
首先BOSS會讓全部玩家疊加一層DEBUFF,叫做濁流效果,濁流效果可以疊加99次,每疊加一次都會增加掉的血量,並且阻礙你的回覆能力。濁流效果在踩中BOSS的濁流時會不停的疊加,所以切忌不要在濁流裏呆上太久。如何避免濁流疊加太快是一個至關重知要的點,建議在打副本時帶上一個會格擋祕籍的劍士。當然爲什麼要帶我之後再說。BOSS平常階段就不細說了,在BOSS兩隻手抓起地上的球大家就需要注意了。站在BOSS面對的位置是最好,接下來BOSS會丟出泥球之後大家在被砸的地道點集合,等待BOSS起跳劍士開御劍保護,抵擋BOSS的3次跳躍攻擊。如果沒有劍士就可能別擊飛踩到濁流增加濁流效專果的層數。之後BOSS會在短時間內再甩出第2個泥球,同樣這時需要迅速判斷地點並一路奔過去,不要去貪輸出。之後BOSS會使屬用4次遠程攻擊,利用防遠程攻擊的技能抵擋即可。釋放完畢之後BOSS會使用衝鋒,讓擁有格擋或者反擊技能的職業上去抵擋就會使BOSS進入虛弱狀態,並且獲得一個生命BUFF,生命BUFF可以提升玩家的生命值上限。這個必須要抵擋住,要不之後濁流效果層數上去之後本身的血量完全抵擋不住掉血。
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覆盆子泡酒的方法
1、釀製全過程中所應用的器皿是瓷器陶罐或玻璃瓶子,但建議不必應用塑膠製做的器皿,由於塑膠可能會與乙醇產生化學變化並造成有毒物質。此外,鐵質或鋁質的專用工具和器皿也不可以應用。2、釀製全過程中所應用的專用工具和器皿都務必消毒殺菌,並且要確保無植物油脂沒...
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板栗養生法,板栗養生法介紹
1、早在唐代,醫藥學家孫思邈就說板栗是“腎之果也,腎病宜食之”。值得注意的是,他在《千金方·食治》中補充介紹說:“生食之,甚治腰腳不遂。”強調了“生吃”這一用法。2、北京市南苑醫院王珏說,人到老年,由於陽氣漸漸衰退,不僅會出現腰膝痠軟、四肢疼痛,還可能出現牙齒...
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人的五官哪個最怕冷,五官最怕冷的部位是哪
1、人的器官中耳朵怕冷。耳朵肉少而薄,又能兜風,所以耳朵怕冷。而嘴巴肉厚,人呼吸氣息時有體內熱量,所以嘴巴沒有耳朵怕冷。2、耳朵裏面分佈着末梢毛細血管。人體中,血液從心臟泵出後,沿着大動脈向中動脈、小動脈直至毛細血管流動,越是到毛細血管末梢裏,血液越少,因此能...
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黃黃苗的功效與作用
1、黃黃苗也就是蒲公英,是一種中藥。從中醫角度來講,蒲公英清熱、利溼、解毒,具有一定的預防感冒、消腫除斑、滅菌消炎的作用。2、平時使用一些黃黃苗浸泡在水中,然後飲水可以有效的緩解便祕,並且可以增強人體的免疫力。3、從營養學的角度來講,這種黃黃苗之中含有大...