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3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動

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3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動呢?下面我來教大家吧!

方法

這裏我以2014版爲例,首先啓動max,

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動

打開後我們按鍵盤M啓動材質編輯器和按F10啓動渲染設置。

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第2張

這裏我們看材質類型爲max自帶的標準材質和默認線性掃描器,這是每次啓動max默認設置。

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第3張

如果使用vray材質,那麼必須安裝vr渲染器,然後在渲染設置面板將指定渲染器設置爲vray渲染器,材質上纔會有vray專業材質,這是手動指定。

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第4張

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第5張

切換後,別忘記點擊下保存爲默認設置,這個要注意。

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第6張

如何將默認啓動設置爲vray材質和渲染器,需要點擊自定義-自定義UI與默認設置切換器,工具選項改爲MAX,vray ,用戶界面方案默認,然後點擊設置。

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第7張

點擊設置後,會彈出加載自定義和重新啓動max的提示,這裏我們點擊確定,然後重新打開max。

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第8張

啓動max後,我們打開材質編輯器和渲染設置面板,這時候會看到一個各種顏色的材質球,那就是vray的默認材質顯示,在渲染器設置上也是將指定渲染器改爲了vray渲染器。

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第9張

3DMAX如何將vray材質類型和渲染設置爲默認啓動 第10張