cr渲染器和vr的區別
cr渲染器和vr的區別是:
1、VRay(以下簡稱VR)是由chaos group公司開發,是目前最受業界歡迎的渲染引擎之一,它是一種結合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,擁有完備的燈光,材質和渲染工具,其真實的光線計算創建了專業的照明效果,爲不同領域的優秀CG製作者提供了高質量的圖片和動畫渲染。
2、通過全局照明(GI)實現模擬真實場景中光線的反彈方式,達到逼真的渲染效果,更適用於模型複雜、材質豐富、場景宏大的模型渲染。支持渲染vray材質物體和大部分MAX軟件自帶的普通材質物體,VRayMtl材質是Vray自帶的一種材質類型,它是Vray材質類型中比較重要的一種材質類型,它的突出之處是可以輕鬆控制物體的模糊反射和折射以及類似蠟燭效果的半透明材質。
3、提供單獨的渲染程序,更加方便製作者使用。支持散焦特效的渲染、運動模糊效果的渲染。通過較少的參數控制渲染最終質量。
4、Corona Renderer(以下簡稱CR)是一款新的、高性能、無偏差、照片級物理渲染器。基於CPU渲染器,它非常適用於超寫實照片效果的渲染。其強大的燈光、逼真的效果和高效的渲染深深地吸引着大家。作爲被譽爲業界黑馬的渲染器,CR給VR帶來了明顯威脅,所以VRay公司已經其收購,但Corona將繼續獨立運營。
5、交互式渲染功能完善、Corona VFB、光暈、電影調色等衆多VFB後期效果(同時支持C4D Picture Viewer)、增加Corona圖像編輯器(Corona Image Editor);增加陰影捕捉材質(shadowcatcher),改進採樣設置、增加色散功能、加強次表面散射設置;交互式混合燈光、部分實現LightMix烘培到場景;增加渲染圖像降噪功能,設置簡單、更快的置換渲染速度。
6、VR的強大和廣泛的商業應用不必多誇,而CR作爲強勢黑馬講講有他能打的地方。在燈光效果方面,CR的燈光玩法更多,效果更真實,幾乎不用補光。而VR的流程比較複雜,一盞燈經常無法足夠照亮效果場景,必須補光加強。在渲染速度方面,CR的優勢也很明顯,相同品質的效果圖中,幾乎CR會節約更多渲染時間,並且效果逼真。
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