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坦克世界魅影小鎮外服名字

坦克世界魅影小鎮外服名字

坦克世界魅影小鎮外服名字是幽靈小鎮,幽靈小鎮是地圖平衡化的產物,兩邊的地形幾乎一模一樣。《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。2010年10月30日在俄羅斯首發;2011年4月12日在北美和歐洲推出;2011年3月15日在中國由空中網代理推出。遊戲背景設定在二戰時期,玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰,要求戰略和合作性。遊戲中的戰車根據歷史高度還原。2017年,獲得英國金搖桿獎仍然在玩遊戲獎。

坦克世界魅影小鎮外服名字是幽靈小鎮,幽靈小鎮是地圖平衡化的產物,兩邊的地形幾乎一模一樣。《坦克世界》是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。2010年10月30日在俄羅斯首發;2011年4月12日在北美和歐洲推出;2011年3月15日在中國由空中網代理推出。遊戲背景設定在二戰時期,玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰,要求戰略和合作性。遊戲中的戰車根據歷史高度還原。2017年,獲得英國金搖桿獎仍然在玩遊戲獎。

小編還爲您整理了以下內容,可能對您也有幫助:

新賽季新地圖改動!坦克世界1.16版本近日上線

《坦克世界》全新1.16版本於近日正式更新,新學期的旅程將伴隨諸多地圖的全新改動熱情登場,在這些歷經平衡性優化的場景中,車長們可以運用全新戰術克敵制勝,激發更多的戰術腦洞;另外,戰鬥通行證第7賽季也將於明日正式開啓,車長們可駕馭3輛全新的核心坦克踏上前線,用戰鬥的藝術來生存逆襲!開學季新版本究竟有哪些驚喜,下面就讓我們一起看看吧!

在1.16版本中,我們已對埃勒斯堡、魅影小鎮、齊格菲防線這3張地圖的地貌場景進行調整,將爲您帶你更加舒適、更加激烈的戰鬥體驗!

首先我們對攻防戰模式下的魅影小鎮地圖的部分細節進行了調整,現在需要佔領的基地位置已發生改變,而且中心建築羣內的部分未完工設施下方的地面將變得更加平整。

其次我們移除了埃勒斯堡地圖的奪旗戰模式,並對其他模式進行增強——現在這裏進行的隨機戰和攻防戰已獲得調整,以平衡雙方團隊的戰術選擇,不僅對地圖中部大橋附近的數個位置進行了調整,還移除了城鎮內的部分建築,並替換了一處房屋的模型,以降低渡河坦克所要承受的火力。

最後我們對齊格菲防線地圖也進行了重點優化,現在地圖中小鎮下方的平原上添加了一個地堡建築,使地圖下方的團隊能夠像上方隊伍一樣壓制曠野和城鎮裏的道路區域。另外我們還對城鎮下方的入口進行了調整,現在廢墟中的道路會更加通暢。

而爲了避免上方團隊在攻擊下方團隊時保持不被點亮的情況,我們移除了一些樹木來確保戰鬥的公平。此外,現在齊格菲防線的攻防戰模式的開始位置已發生變化,以確保進攻路線能夠輻射地圖上的更多區域。

此外,這次我們還爲斯特拉特福和荒蠻之地等地圖增添了攻防戰模式。由於荒蠻之地上的防守方的開始位置就位於基地所在的位置,因此在小地圖上不會單獨進行標記,而進攻方的開始位置也位於基地所在的位置。如果小地圖上只顯示了一個位置,那就說明整個團隊都會從那裏開始戰鬥!

坦克世界這一款遊戲怎麼樣?

《坦克世界》是空中網代理的TPS網遊,擁有TPS全新技術。包含中、美、蘇、德等多國坦克遊戲囊括了第二次世界大戰前後以及朝鮮戰爭等時期的超過一百五十輛輕型、中型、重型坦克及反坦克殲擊車、自行火炮等裝甲車輛。遊戲中三十名玩家可同時進行PvP戰鬥,可體驗快速、隨機的戰鬥。

德國

德國坦克車身較大較笨重是其特點之一,裝甲較厚(但是傾角較小),生命值高(尤其是鼠式坦克擁有高達2800的血量),精度高,瞄準時間短,另外隨着E系列的出現,D系已經擁有了火力之源——E-100!

輕型坦克中型坦克重型坦克

早期實驗車(1級) 

35(t)型(2級) 

II號坦克(2級) 

38(t)型(3級) 

II型“山貓”(3級) 

III號坦克A型 (3級) 

PzKpfw 38t NA(4級) 

VK1602“豹”式(4級) 

VK2801(5級)III號坦克(4級) 

III/IV號坦克(5級) 

IV號坦克(5級) 

VK3001(H) (6級) 

VK3001(P) (6級) 

VK3601(H) (6級) 

VK3002(DB) (7級) 

“黑豹” (7級) 

“黑豹”II (8級) 

E-50(9級)“虎”式 (7級) 

“虎”P(7級) 

“虎王” (8級) 

VK4502P(A)(8級) 

VK4502P(B) (9級) 

E-75(9級) 

"鼠”式 (10級) 

E-100(10級)

自行火炮自行反坦克炮其他坦克

“野牛” (2級) 

“野牛”II (3級) 

“黃蜂" (3級) 

“蟋蟀” (4級) 

“野蜂” (5級) 

黑豹自行火炮 (6級) 

虎式自行火炮 (7級) 

E系列自行火炮 (8級)I型突擊炮 (2級) 

“黃鼠狼”II (3級) 

“追獵者”(4級) 

III號突擊炮 (5級) 

IV號反坦克殲擊車 (6級) 

“獵豹” (7級) 

斐迪南 (8級) 

“獵虎” (9級)PzKpfw 38H735 (f) (2級) 

Pz II J(3級) 

PzKpfw S35 739 (f) (3級) 

PzKpfw T-15 (3級) 

PzKpfw B2 740(f) (4級) 

PzKpfw T-25 (5級) 

PzKpfw V-IV (6級,國服活動可獲得) 

PzKpfw V-IV Alpha (6級,國服活動可獲得) 

PzKpfw VII Lowe “獅”式 (8級)

蘇聯

蘇聯坦克擁有最強的機動性(如IS-7和T-54),相比之下生命值稍顯脆弱。同等級坦克的主炮單發威力驚人,前期優勢相對德美明顯,精確度較低、瞄準時間較長,其斜面裝甲保證了它們在戰場上的生存能力。典型:IS-7。

輕型坦克中型坦克

MS-1 (1級) 

BT-2 (2級) 

T-26 (2級) 

BT-7 (3級) 

T-46 (3級) 

A-20 (4級) 

T-50(4級) 

T-50-2(5級)T-28 (4級) 

T-34 (5級) 

T-34-85 (6級) 

T-43 (7級) 

KV-13 (7級) 

T-44 (8級) 

T-54 (9級)

自行火炮自行反坦克炮

SU-18 (2級) 

SU-26 (3級) 

SU-5 (4級) 

SU-8 (5級) 

S-51 (6級) 

SU-14 (6級) 

212工程 (7級) 

261工程 (8級)AT-1 (2級) 

SU-76 (3級) 

SU-85B (4級) 

SU-85 (5級) 

SU-100 (6級) 

SU-152 (7級) 

ISU-152 (8級) 

704工程 (9級)

重型坦克其他坦克

KV (5級) 

KV-1S (6級) 

KV-3 (6級) 

IS (7級) 

IS-3 (8級) 

IS-4 (9級) 

IS-7 (10級)T-127 (3級) 

瓦倫丁 (4級) 

瑪蒂爾達 (5級) 

A-32 (4級,國服名將卡可獲得) 

丘吉爾 (5級) 

KV-5 (8級) 

M3 (國服新浪新手卡可獲得) 

KV-220 (我遇到過,很難搞已開放) 

MK VII領主(2級)

美國

美國車身裝甲普遍較薄弱,但正面炮塔是同級中最厚實的,俗稱鐵頭功。火力方面無論單發DPS或者持續輸出DPM都是同級中的佼佼者。生命值中等。屬於重攻輕守的一類。典型:T30、M46。

輕型坦克中型坦克

T1 科寧漢姆 (1級) 

M2 輕型坦克 (2級) 

M3 斯圖亞特 (3級) 

M5 斯圖亞特 (4級) 

M24 霞飛(5級)T2 中型坦克 (2級) 

M2 中型坦克 (3級) 

M3 格蘭特 (4級) 

M4 謝爾曼 (5級) 

M7 (5級) 

M4A3E8 謝爾曼 (6級) 

M4A3E2 小飛象 (6級) 

T20 (7級) 

M26 潘興 (8級) 

M46 巴頓 (9級)

自行火炮重型坦克

T57 (2級) 

M37 (3級) 

M7 "牧師" (4級) 

M41 (5級) 

M12 (6級) 

M40/M43 (7級) 

T92 (8級)T1重型坦克 (5級) 

M6 (6級) 

T29 (7級) 

T32 (8級) 

T34 (9級) 

T30 (10級)

自行反坦克炮其他坦克

T18 (2級) 

T82 (3級) 

T40 (4級) 

M10 狼獾 (5級) 

M36 傑克遜 (6級) 

T25 AT (7級) 

T28 (8級) 

T95 (9級)T2 輕型坦克 (2級) 

M22蟬式(3級) 

公羊-II (5級) 

T-14 (5級) 

M4A2E4 (5級) 

M6A2E1 (8級,國服現爲限量版坦克)

法國

0.71版更新的法國車分爲兩個時期,早期的法國車擁有非常厚實的裝甲,但缺乏速度和攻擊力,而後期部分法國車型擁有獨門絕技——自動裝彈機,可以將多達四(或六)枚炮彈以極快的速度一瞬間打出,擁有極其恐怖的爆發力和秒殺力,但是其代價就是爆發後冗長的裝彈時間,以及相對薄弱的裝甲。典型:AMX 50B。

輕型坦克中型坦克重型坦克

雷諾FT-17(1級) 

D1(2級) 

哈其開斯 H35(2級) 

AMX 38(3級) 

AMX 40(4級) 

AMX 12t(5級) 

AMX 13 75(6級) 

AMX 13 90(7級)D2(3級) 

洛林 40t(8級) 

查狄倫 25t(9級)B1(4級) 

BGR G1B(5級) 

ARL 44(6級) 

AMX M4 1945(7級) 

AMX 50 100(8級) 

AMX 50 120(9級) 

AMX 50B(10級)

中國

中型坦克

黃金59式(8級,稀有車) 59式 (8級,金幣車) 

62式(信息不詳)

配置要求

最低:

CPU:2 GHz

內存:1.5GB

顯卡:GeForce 6600GT (128 MB) / ATI 同級顯卡

硬盤空間: 2GB

網絡帶寬:128 Kbps

中等:

CPU:3 GHz

內存:2 GB

顯卡:GeForce 8600GT(256 MB) / ATI 同級顯卡

硬盤空間:2GB

網絡帶寬:128 Kbps

豪華:

CPU:雙核 3 GHz

內存:2 GB

顯卡:GeForce 9800 (512 MB) / ATI同級顯卡

硬盤空間:2GB

網絡帶寬:1024 Kbps或更高(下載速度更快)

標準模式參加戰鬥的玩家和地圖都是隨機選擇的。

訓練模式用來訓練玩家戰鬥技術。在這個模式裏可以自己選擇地圖和玩家,但是不能獲得經驗和銀幣。在戰後戰車修復是免費的,但消耗的炮彈和給養需要自己購買。

戰隊模式 即創建一個小隊,可以與任何人以任何坦克進行組隊然後進入隨機戰鬥中。(高級賬號可以邀請兩名隊友,普通賬號能邀請一名隊友)

聯隊模式聯隊模式說是可以讓最多15個人組隊與其他聯隊戰鬥,聯隊模式有等級,要求組隊的所有坦克加起來等級大於70小於90,因此有時候組不滿15個人。

標準模式

玩家選者好參戰的戰車(戰車狀態必需是戰鬥準備狀態)後,按“進入戰鬥”就可以進入戰鬥了。這個模式的勝利原則是消滅敵人所有戰車或佔領敵人基地。地圖和玩家都是隨機選擇的。

如何開始標準模式:

1.在車庫界面裏按“進入戰鬥”或“進入戰鬥”菜單中的標準模式就進入了標準模式的房間等待戰鬥開始。

2.按開始遊戲

如果玩家退出,請按“退出戰場”或Esc鍵。

訓練模式

玩家在訓練模式中可以邀請自己的朋友一起組隊訓練提高技能。在這個模式和標準模式的區別在於可以自己選擇地圖和玩家,但是不能獲得經驗和銀幣。

創建訓練房間

以下是創建訓練房間的步驟

-創建房間

-選擇地圖

-設定戰鬥時間

-邀請參加者

-排定隊伍

創建訓練房間:

1.在車庫界面裏按“進入戰鬥”菜單中的訓練模式打開訓練模式界面。在界面上顯示已建房間和房間內的地圖及名稱,房主名稱,玩家數量。

2.點擊“創建房間”,進入創建房間界面。

3.選擇地圖

4.設定戰鬥時間

5.點擊“邀請…”使房間爲關閉狀態玩家只能是房主所邀請的,不點擊“邀請…”房間爲開放狀態,任何玩家都可以進入。

6.點擊“開始戰鬥”進入戰鬥。

如何邀請其它玩家加入訓練房間:

7.點擊“邀請…”玩家進入發送邀請界面。玩家可以邀請在聯繫名單中的玩家,也可以通過“查找聯繫人”邀請其他在線玩家加入遊戲。

8.點擊“查找聯繫人”輸入所要找的人名或開頭字母按“查詢”。

9.在查詢到的名單中點擊所要找的人名再點擊“加入”人名便會顯示在右邊的窗口中。

10.在“額外邀請備註”裏寫入邀請的內容。

11.對於每個被邀請的玩家重複以上步驟。

12點擊“邀請”,發出邀請信。接受邀請的玩家將顯示在未分配的玩家列表中(玩家未被分隊)。

13房主按住鼠標把玩家拖到所選隊伍中。

14對每個玩家按以上步驟重複。

15點擊“開始戰鬥”進入戰場。

修改訓練房間

玩家可以按以下步驟修改房間的參數(戰鬥時間,玩家數量,分隊)。

1點擊“創建房間”,進入創建房間界面。

2選擇其他地圖。

3修改戰鬥時間。

4重新設定房間狀態(關閉/開放)。

刪除訓練房間

如果在規定的時間內未開始戰鬥或玩家想創建其他房間,那就需要刪除這個房間。玩家只需點擊“刪除房間”便可刪除了。

如何接受邀請參加戰鬥

您可以按以下步驟接受邀請加入訓練房間。

1玩家可以在中得到邀請信。

2玩家自己選擇要參加的訓練房間,然後點擊相應的邀請信。

3查看邀請信的內容,並決定是否接受邀請。如果接受邀請可點擊“接受”,反之點擊“拒絕”。

玩家在訓練房間內如何交流

玩家在進入房間後可以看到下端有聊天工具欄,可以互相交流信息。

組隊模式

這種模式可以組建自己的站隊參加戰鬥。他和標準模式的區別在於同一站隊的成員會被分到同一隊伍中。 

組建戰隊

如何組建戰隊:

1.在車庫界面裏按“進入戰鬥”菜單中的“創建戰隊”。彈出“戰隊”窗口。

2.點擊“邀請”。

3.彈出窗口“邀請進入戰隊”點擊“聯繫名單”中的所選人名(在線的),再點擊“加入”所選人名將顯示在“發送邀請”欄中。

4.在“額外邀請註釋”欄中寫入邀請信內容,點擊“發送邀請”欄中所選人名(變爲),再點擊“邀請”發出邀請信。

解散戰隊

在車庫界面裏按“進入戰鬥”菜單中的“解散戰隊”,戰隊便解散了。

戰隊內信息交流

通過戰隊模式窗口可以和本隊成員進行交談。

聯隊模式

聯隊可由創建者邀請別的玩家加入,也可是別的玩家主動加入。進入聯隊的人由創建者統一調配,決定哪些人蔘戰。聯隊信息欄顯示隊伍總等級,創建者可以參考這個調整隊伍配置。聯隊最多15人,按照總等級排隊,聯隊內所有坦克等級之和在70-90之間纔可以開始戰鬥。

戰鬥未開始時聯隊成員可直接切回車庫換車,再切換回來,不用退出聯隊。

總的來說,界面和操作模式跟訓練模式差別不大。

只能由高級賬號創建聯隊,普通賬號只能加入。

特殊車輛

  [1] 限量《坦克世界》推出黃金59式坦克

真寫實的坦克戰車、變幻莫測的坦克戰場、獨具匠心的坦克升級樹體系,讓全球唯一戰爭網遊《坦克世界》受到了超過2000萬玩家的追捧。而在1月17日,《坦克世界》還將推出全新0.7.1版“法蘭西龍騎兵”,除去首次登場的18輛法國坦克,以及其他新內容之外,《坦克世界》還將推出去“黃金59式坦克”,無比尊貴的黃金外觀,全服最高的銀幣收益,限量的終極戰車,只有《坦克世界》中的至尊王者,才配擁有!

卡累利阿

沼澤,岩石和峭壁是這幅地圖中的主要地貌;地圖中只有零星的遮擋物,並且無建築物的掩護,火炮在地圖中將佔據最大的優勢。在實施遲滯戰術以及防衛戰中,需要集中火力在攻擊方向上。本章地圖的突破點是一個兩條路可以上去的山頭。一旦隊伍的眼睛衝上那裏,利用良好的電臺和車長可以監控對手的舉動。

馬利諾夫卡

戰役初始集結地是在平坦開闊地域,有良好的射界,這種地形是火力防禦的理想地形。在側翼利用樹林、廢墟和農舍等天然屏障爲掩護攻擊敵人。這是一種解決戰鬥的好方法。另一種方法是,在猛烈炮火的掩護下,坦克縱隊高速通過開闊地帶,炮兵和坦克協同攻擊,但這也許會造成慘重的損失。這張地圖的關鍵點是上山。否則本關地圖會變成“蹲坑諾夫卡”

錫墨爾斯多夫

這幅地圖上有迷宮般的街道和廣場,不利於反坦克車和自行火炮的作戰,但對於可以快速突進的輕型和中型坦克非常適合。曲折的道路通向高聳入雲的城堡地帶,順着鐵路可以幫助你走出困局。本關地圖中型和輕型車輛容易上山並衝到對手基地搗毀火炮,而火炮也可以轉爲坦克殲擊車一樣的作戰方式伴隨坦克進攻,會有特殊的效果。

拉斯威利

這是一個的山谷,一側有城市,另一側緊鄰敵方陣地。在中間有一大片湖水。湖岸地勢平坦適於自行火炮提供遠距離炮火支援。的山谷其實是坦克的死亡之路,這裏一旦被反坦克殲擊車阻攔會造成嚴重的遲滯。儘量用重型反坦克殲擊車防守中間的細窄山路,重型坦克和大量中型坦克奪取城市,另一側山谷中型坦克少量埋伏即可。

普羅霍洛夫卡

總的來說,這幅地圖的地形是開闊的丘陵地帶。他被一條重要的鐵路一分爲二,灌木叢是自行反坦克炮最好的的掩護,進攻時要注意側翼。防守時要主動進攻敵人的側翼。自行火炮可以自由移動,但容易受到輕型坦克的偷襲。鐵路適合重型坦克推進,因爲來自側面的威脅被高高的鐵路路基擋住,無形中減少了一邊的威脅,而輕型坦克和坦克殲擊車則適合推進公路。

安斯克

迷宮般的城市,由幾個方形的街區組成,街道平坦。在郊區有條小道連接雙方基地。根據各種戰車的性能採取策略。比如自行火炮可以封鎖開闊地域,但對來自側面的攻擊素手無策。

穆勒萬卡

這幅地圖的地形平坦,視野開闊。自行火炮和中型坦克可以很好的發揮自己的優勢。同時地圖兩側的山脈和森林爲雙方提供了兩條非常不錯的迂迴路線。

埃勒斯堡

地圖的中間被一條河流割斷,三座橋樑成爲了進攻路線的危險地段,自行反坦克可以輕易的封鎖橋樑。由於雙方基地距離較近,隔河對射將是最常見的情景,當然爲了避免這種情況可雙方都可以迂迴到對方的側翼進行偷襲。

湖邊的角逐

丘陵和河灘構成了這幅地圖的大部分地形。佔領地圖和左側的的丘陵對贏得戰鬥的勝利有着決定意義,當然也可以利用地圖右側迂迴到敵方基地,向敵人發動致命一擊。

科馬林

地圖爲一小島,但只有重型坦克開路才能夠登上。雙方各有一座橋通往己方基地。沒有把握的進攻是危險的,因爲進攻方往往站在開闊地上。左上和右下的樹林是火炮最喜歡的隱蔽點。

海岸爭霸

比較適合“一波流”進攻的地圖。有一條大路直線通往敵人基地,這條路上設防是必要的。地圖的另外一半則是一片高地。有一座山擋住了海岸的曲折小路。雙方交火點大部分在低地大路地帶和高地地帶。高地的交戰是十分重要的,任何一方獲得優勢就能對低地的戰車構成威脅。火炮一般在直線的大路給予火力支援,適當情況之下可以適當給高地的主力坦克火力打擊。

小鎮爭奪戰

地圖正中間是一座修道院,佔領這個地方將能直接威脅敵方基地。左右兩邊通向敵人基地的兩條路都有山作爲掩護,從這兩邊偷襲過去是很好的選擇。當然從中間的兩條路直接衝到敵人基地也能造成十分可觀的傷害,但是這樣的話要小心反坦克炮的攻擊。兩旁的道路一條是細長的低窪路線,這裏只適合埋伏而不適合進攻。另一條路則是山路,分爲上層和下層。在山路上層盡頭可以輕易火力覆蓋到對手基地。是本章地圖的重點。

荒漠小鎮

地圖被一條河流分割成兩半,雙方基地前方和後方都有一條道路可以通向地圖的兩半區域,一側是地勢較高的丘陵地帶,地勢有起伏,但幾乎沒有遮蔽。另一次是一條大路,路的靠河一側是小鎮,另一側是沙丘地帶。小鎮可提供大量的遮蔽,但視野受阻。沙丘一側遮蔽不多,較爲平緩,但有大量的起伏路面。這個地圖對於火炮來說可以打擊到幾乎全場範圍內的所有目標。其他車輛需要小心火炮的攻擊。

埃裏-哈羅夫

地圖兩邊是高地,的低谷是偵察車的必經之處。可以利用掩體作爲保護,也可以通過進入唯一的水域來觀察敵人。注意防守各個入口,否則損失將極爲慘重。

魯別克

地圖一半爲街道,一半爲草坪。最左方位置的小廣場是常見的交火地帶,火炮需要選好位置支援街道。最右側的一條小路是偷襲敵人火炮的最佳選擇。在開闊地上不要停下,否則會被集火擊殺。

韋斯特菲爾德

地圖兩側是高山中間是低谷。雙方基地在谷底兩側的盡頭,戰鬥開始前雙方均會有半數以上的戰車出生在地圖上方的高地,其餘戰車會在谷底基地附近出生。在雙方基地後側有些許房屋可供自行火炮隱蔽。地圖中間有座大橋,但已被路障封住,不可通過。地圖上半部分有些許房屋可供躲避敵方自行火炮的攻擊,同時此地是雙方主力部隊交戰的主要地點,附近伴隨有幾處起伏的小山丘可供反坦克車狙擊敵人,谷底和另一側高地可供中型坦克迂迴上路支援主力部隊,也可直接進攻敵方基地。

勝利之門

地圖爲山嶽丘陵地形,被一條幹涸的河道分割爲兩半。雙方基地分別有三條主要道路通向河道部分,雙方的中路由一條大橋連接,從河道上方穿越。另兩條路則較低矮,通向河道。雙方基地旁各有一個高地,可由基地直接上至高地,是經典的火炮陣位。常見交火位置位於河道附近,大橋兩側,以及大橋的兩端。雙方基地中間主路分岔處旁都有一個入口可以直接下到河道,該入口是偵察車常見的衝鋒位置。由於地勢開闊,這裏是火炮的主要得分地點,坦克需要預防火炮的打擊。

荒蠻之地

地圖爲荒漠地形,雙方基地由一條低窪小路相聯通,基地迎敵一側有小丘陵,可以作爲反坦克炮或坦克的射擊陣位。地圖右側爲樹林低窪地,左側爲山嶽丘陵地帶,地圖地勢開闊,火炮幾乎可以覆蓋全場範圍。經典交火位置爲:左側山嶽地帶,戰鬥類型爲類似城鎮地圖的巷戰。右側樹林低窪地,戰鬥類型爲有少量地形掩護的坦克陣地對攻戰。區域,爲典型的坦克火炮陣地對射戰。

費舍爾灣

地圖將開闊地形和複雜地形合二爲一,佔領側翼海港曲折狹窄的街道可以給己方的攻防帶來巨大優勢,另一側的山坡和樹林則是主要的進攻路線。地圖被的高地隔開,佈滿掩體的高地是兩軍對峙的絕佳場所,前提是通過兩側的開闊山坡。這張圖通常需要分三條戰線阻敵,小隊之間的相互配合共同進退則十分重要。

編輯本段

北歐峽灣

“重裝上陣”(7.0版本)中的新地圖——北歐峽灣中,有個海港小鎮,海灣中停泊着一艘驅逐艦,這裏也是整幅地圖中最大的亮點,同時也是兩支隊伍爭奪的焦點。北歐峽灣是一幅很有歷史淵源的地圖,它的原型就是挪威佛斯特峽灣。

編輯本段

黑暗沼澤

黑暗沼澤的歷史原型就是芬蘭境內的大沼澤地,在蘇芬戰爭期間,蘇軍在這裏付出了慘重的代價。黑暗沼澤是一幅充滿了陰鬱氣氛的地圖,荒廢的城堡上空還有幾隻飛鳥(這也是“重裝上陣”中新增加的素材),被炮火摧毀的村莊餘燼未熄,沼澤裏的茅草又密又高,地圖另一側工事林立,可以想見這裏的戰鬥一定異常激烈。

編輯本段

7.1新增內容:

增加F系18種新坦克; 增加8種F系坦克迷彩塗裝;

F系坦克使用不同的彈夾供彈系統;

調整了“坦克分房策略”;

對部分戰車本地化譯名和介紹進行了修正,坦克按規範重新命名;

龍年新裝上陣,塗裝價格全線調整;

坦克世界8.5全部坦克。

這個全打出來很累啊大哥。。。。回答了18個問題了 手都打酸了  我直接截圖給你算了。。。

新加入了德國二線,其中包括中坦克與輕坦:VK 2001 DB (4級中坦) VK 3002 DB v1 (6級中坦) 印度豹 (8級中坦) 豹I原型(9級中坦) 豹I (10級中坦) 偵查豹Aufklarerpanzer Panther (7級輕坦)

新加入了蘇聯輕坦線:T-60 (2級輕坦) T-70 (3級輕坦) T-80 (4級輕坦)

同時,可以從3002DB點亮印度豹,同時3002DB會更名VK3002(D)

美系3級金幣火炮教堂司事移至英系,而且在商店可以買到

下列車子的模型要修改:-3 瓦倫丁AT,豹式,4/5,263工程,3001,征服者,IS-4M

-7急速提升至59.6KM/H

170MM Pak K72火炮炮彈初速從850提升至925

增加新亞洲地圖“珍珠河”

以下地圖將會被重製,“馬利諾夫卡” “齊格飛防線”,南海岸

以下地圖的視覺效果以及遊戲性將會被提升 “斯特拉斯福” “埃裏-哈羅夫” “卡累利阿”

修改以下地圖的“攻防戰” “馬利諾夫卡” “卡累利阿” “荒漠小鎮”

允許3名普通玩家一起組隊遊戲

降低臨時(用銀幣購買)塗裝,簽名,徽章的價格

增加5個國家的說明

修正某些大型車會卡在橋邊,懸崖邊,或者某些地圖突出物上面的Bug

修復一個罕見的Bug————低傷炮擊中某些有較高HP的炮上面時候,傷害消失

修復“內存不足”警示的提示機

修復了訓練模式中的一些問題

修復了一個問題————在履帶壞掉的情況下,嘗試移動車輛會導致僞裝網和炮隊鏡失效