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刀塔傳奇白虎具體解析怎麼玩?

刀塔傳奇白虎進階裝備分析:分身斧、大電錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、散失等裝備提高的虎妞的物理輸出

刀塔傳奇是2014年不容錯過的動作卡牌手遊,現在終於限免了,而且也取得了不錯的成績。刀塔傳奇中有很多英雄,白虎就是其中一個常見的英雄,下面我們就帶來刀塔傳奇英雄白虎全解析。

介紹

白虎的核心技能,提升己方所有英雄25%移速和攻速,附帶物理、魔法傷害提高。要注意,這個技能的重點在於,是進場釋放,也就是說,整支隊伍進場就附帶有一個增益的buff,作爲一個敏捷不加攻速的遊戲,白虎的虎躍是目前三大提速技能之一,遊戲中的技能是可以打斷很多英雄的普攻,更快的出手具有極大的優勢,更不用說一些眩暈技能,而且攻速的提升能極大的壓制對方的肉盾作爲。

白虎在刀塔傳奇中的表現還算不錯,前期相當的虎,進場就是雙技能丟下去控住一個,然後增加團隊輸出,並

刀塔傳奇白虎具體解析怎麼玩?

白虎的另外一個核心技能,由於沒有走位一說,只要技能等級上去了,必然命中,眩暈的時間在3秒左右,同樣要提及的是,這個技能和虎躍一起,都是開場釋放,如此驚豔的開場,目前僅此一家,別無分店。

從紫4的天堂,欺詐者之劍,橙色的光耀和雷霆之怒來看,白虎慢慢從輔助dps開始轉型純dps並且吸血閃避

刀塔傳奇白虎具體解析怎麼玩? 第2張

白虎後期的裝備還是比較單一的,只有1個白色的敏捷繫帶,其餘的都是綠色以上。分身斧、大電錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、散失這些都是輸出裝備。雖然定位是輔助,但是配合紫色的光環,後期的輸出一樣不俗。

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刀塔傳奇白虎具體解析怎麼玩? 第3張

虎躍,可能是考慮到平衡性的問題,這個技能同一場戰鬥只能釋放一次,副本中進入下一個場景可以繼續釋放。要是戰鬥中把虎躍也循環了,白虎的輔助就非常逆天了。另外,升星比較困難,只能通過遠征的龍鱗幣兌換。

小白是正常來說都帶的 但是現在也有人馬帶4法師的但是比較糾結的是小黑吧小黑是老版本的萬金油英雄,

刀塔傳奇白虎具體解析怎麼玩? 第4張

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刀塔傳奇白虎進階裝備有哪些 英雄白虎進裝備分析

刀塔傳奇白虎進階裝備分析:

分身斧、大電錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、散失等裝備提高的虎妞的物理輸出。紅杖復、虛靈、冰眼等增加魔法強度。所以小編認爲虎妞後期的輸出還是不制賴的。但是是爲了平衡,還是給虎妞的裝備中摻水,魔抗頭巾加的那點抗性根本不足掛齒。紫色+4時,白虎裝備了天堂、鷹羽指環、欺詐者之劍提高輸出,林肯和紫苑提高白虎的zhidao生存能力和續航能力。橙色的雷霆之怒、光耀、分身斧、極限球也是提高了白虎的物理輸出和生存能力。總得來說白虎的裝備比較給力,後期也能有不錯的表現。

刀塔傳奇白虎二覺流程是什麼

刀塔傳奇白虎開啓了覺醒,但是好多玩家對其覺醒任務不是復很瞭解。刀塔傳奇白虎覺醒任務是什麼?每一環覺醒任務該怎麼做?下面我就爲大家帶來了刀塔傳奇白虎覺醒任務流程,希望大家喜歡! 白虎覺醒任務第一環:獲得羽翼輕盔。當白虎90級橙卡的時候,就可制以點擊左上角的問號欄開啓覺醒任務啦,集齊各種合成材料後即可合成佩戴,其中覺醒裝備的小件月百晶石碎片是可以在精英副本第14章-山腰相逢中獲得,合成佩戴後即可完成第一環任務。月翼輕盔的合成材料:月晶石度+鷹羽指環+銀月長矛+紅寶石吊墜第二環:白虎參與完成女武神的對決難度5或以知上,10次。第三環:白虎參與完成精英關卡:第14章-山腰相逢,且親自消滅小黑。雖然白虎本身小脆,但是有夜精靈族提供的閃避值加成,還享受女性英雄、騎行系、弓箭系的加成,總體來說,還可以吧。希望可以幫助道到大家,如果想要了解更多,那就關注!

刀塔傳奇白虎好不好

白虎在刀塔傳奇中的表現還算不錯,前期相當的虎,進場就是雙技能丟下去控住一個,然後增加團隊輸出,並且自己還有一定的輸出能力,後期可能會就變成小花貓。

白虎是後排輔助型英雄,能夠給全隊帶來極大的增益,自身也有不錯的物理、魔法混合輸出,唯一的缺點就是生命值太低了,雖然說作爲後排不需要很高的生命,比起其他的後排輔助職業,白虎應該算是最低的一個吧,看一下她的屬性成長(1星)

力量成長:1.9

智力成長:1.7

敏捷成長:2.8

三圍一般般,不過一個英雄的亮點並不是在屬性上面,技能纔是最重要的,讓我們來看一下白虎的技能。

星落:白虎召喚流星雨對敵方全體人員造成魔法傷害,一個羣體範圍的大招,傷害可觀。

虎躍:白虎進場的時候會鼓舞隊友,提升他們的功移動速度和攻擊速度,並且提升攻擊力和魔法傷害。無論是法師隊還是菜刀隊或者混合隊伍都有收益的團隊增益技能,加成的屬性還是蠻高的,特別是對於前期的特深非常的大,刷本e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333335316464的時候可以讓你更快的清掉前兩關的小怪,積攢能量進入BOSS關卡。

月神箭:白虎進場之後就射出一支月神箭,對命中的敵人造成傷害和長時間的眩暈,眩暈時間大約長達三秒左右,可以說是刀塔傳奇中時間最長的控制技能。

伏擊:爲隊友增加敏捷,敏捷帶來的是高暴擊,對於菜刀隊伍的收益更大一些。

總體來說白虎無論是輔助還是輸出都是一把好手,從各方面能力綜合得出是個前期英雄,首先白虎的生命值成長不高,後期無論是副本還是競技場都避免不了AOE對於全隊的傷害,白虎很有可能吃兩個大招就撐不住,其次虎躍對於後期的戰鬥效果非常的差,且不提增加的具體數值有多少,時間稍微有點短了,後面的戰鬥一場差不多要打一分多鐘,幾秒十幾秒的增益無法帶來更多的收益。

結合自身考慮,或者你也可以去http://news.4399.com/gonglue/dtcq/yingxiong/mj/m/368468.html看下他的屬性介紹~

刀塔傳奇白虎後期怎麼樣

從紫4的天堂,欺詐者之劍,橙色的光耀和雷霆之怒來看,白虎慢慢從輔助dps開始轉型純dps並且吸血閃避均比較可觀,生存能力大大提升,跟小黑和巨魔一樣將變成殘局英雄。